45 people found this review helpful
2 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 50.5 hrs on record
Posted: 11 Nov, 2023 @ 5:26am
Updated: 11 Nov, 2023 @ 5:32am

The Haunted: Reach Out Of Hell - кооперативный шутер против демонов из ада.

🎤 Вступление

Make it Something Unreal - некогда интересный конкурс для разработчиков, который проводила компания Epic Games в двухтысячных и начале десятых. Суть конкурса заключалась в том, чтобы создать лучшую игру или модификацию на движке Unreal Engine. За призовые места организатор вручал денежное вознаграждение, технику и другие подарки. Одним из победителей такого мероприятия в далёком 2010 году, стала кооперативная игра The Haunted: Reach Out Of Hell.

🎮 Геймплей

Геймплей основан на кооперативном сражении (до 4 человек в команде) против демонов, монстров и другой нечисти.

В игре присутствует несколько режимов. Первый и основной, это режим Inferno. В нём необходимо выстоять несколько волн нападающих орд. С каждой волной появляются всё более сильные и живучие демоны. Через определенные промежутки времени на карте появляется демонический камень, который нужно как можно быстрее уничтожить. Если же этого не сделать, то на уровне запускается природный катаклизм, значительно усложняющий геймплей и выживание. Что примечательно, на каждой карте стихийное событие уникальное и имеет свой сценарий. Где-то это песчаные бури, где-то сильнейший туман, где-то грозовые молнии, где-то обвал камней, а где-то кислотный дождь.

После успешного прохождения четырех волн, игроков ожидает сражение с главным боссом, Абаддоном. Реализовано оно мягко говоря очень странно и своеобразно. Абаддон атакует огнём, а выжившие должны уворачиваться на ограниченном участке уровня, и пинать в него подожжённые черепа, разрушающие его защиту. Дальше в дело вступает обычное оружие. После 1-2 сессий, как только становится понятна механика боя с боссом, это сражение превращается в унылое и однообразное занятие.

Второй режим, менее интересный, это Survival. Запускается счётчик времени на уровне появляются враги, атакующие беспрерывным потоком. Нужно продержаться как можно дольше.

К сожалению, на этом, игра для меня закончилась, два других режима (сражение демонов и людей, 4 на 4, где одной команде дают сыграть за демонов, а второй за людей и режим, в котором умершие игроки превращаются в демонов и пытаются убить оставшихся) недоступны из-за полного отсутствия игроков в онлайне.

В качестве врагов выступают различные демоны и монстры, коих тут насчитывается порядка 15-20 видов и подвидов. Основную массу составляют обычные зомби, они же миньоны, которые численным преимуществом нападают со всех сторон. Их поддерживают более сильные противники, которые могут стрелять огнём, бить электричеством, атаковать быстрыми ударами, иметь защитную броню и прочее. Практически у каждого врага есть два типа поведения, первый, это обычная атака, вторая, атака и усиленные способности в режиме ярости. В целом разнообразие монстров здесь достаточно неплохое и в этом плане игру безусловно можно похвалить.

Из оружия у игрока есть стартовый набор из четырех единиц вооружения. Оружие ближнего боя, пистолет, дробовик и автомат. После убийства определенного количества противников из убитых миньонов выпадают патроны и апгрейды для оружия. Ящик с апгредом улучшает текущее оружие в руках заменяя его на более мощное, следующего уровня. К примеру нож меняется на топор, обычный пистолет на револьвер, однозарядное ружьё, на дробовик, штурмовая винтовка на пулемёт и т.д. Всего можно провести 5 апгрейдов на каждый класс оружия. В дополнении к этому, на уровне можно найти взрывчатку, бомбы, динамит, мины, и уникальные экземпляры оружия (гранатомёт, арбалет, снайперская винтовка, огнемет, нитропушка) являющиеся спасительным средством во время нападения самых сильны и бронированных демонов. В целом система улучшения оружия понравилась, она простая, понятная и не отвлекает от игрового процесса.

К чему у меня действительно есть претензии, так это к ближнему бою. Кроме использования холодного оружия здесь есть целая система специальных комбоударов насчитывающих порядка 20 вариаций рукопашных приёмов. Зачастую надобности в использовании ближнего боя практически нет, куда проще стрелять из оружия, чем тратить время на применение ударов, требующих использования комбинаций клавиш. К тому тут высока вероятность промазать или нанести слишком малый урон. В общем, ближний бой мне показался не удобным, малоэффективным и лишним здесь.

Перед каждой сессией можно выбрать одного из четырёх персонажей. Возможно изначально к ним планировались какие-то дополнительные характеристики, однако в действительности, кроме внешнего вида и реплик разницы между ними нет.

Оценивая в целом геймплей, чувствуется, что разработчики старались, здесь есть неплохие, интересные идеи, режимы, монстры, но с учётом небольшого количества контента и довольно однообразного игрового процесса, без какого либо командного взаимодействия, кроме как отстрела нежити, игра приедается очень быстро.

🚧 Остальное

Несмотря на то, что я очень не люблю вид от третьего лица в шутерах, сделан он здесь неплохо. Играть по крайней мере удобно. Персонаж не закрывает собой слишком много места на экране, а также есть автоматическое приближение при прицеливании.

Игру стоит похвалить за эффектность, динамичность и зрелищность происходящего. Кровь, слизь, взрывы, искры, стрельба, атаки врагов и другие различные эффекты в адекватной форме заполняют пространство всего экрана. Наблюдать и участвовать в насыщенном отстреле демонических существ в визуальном плане одно удовольствие.

Графика вполне обычная для анриловского движка того времени, в меру красочная и контрастная, неплохо выглядят эффекты взрывов и расчленения. Даже сейчас в визуальном плане игра не выглядит слишком устаревшей.

Удивительно, однако в 2023 году разработчиками была предпринята попытка освежить игру новым контентом (двумя картами, достижениями и некоторыми исправлениями). К сожалению, новой жизни в The Haunted вдохнуть не получилось, онлайн по-прежнему стабильно нулевой, хотя попытка обновить и где-то улучшить игру очень даже похвальна.

🏁 Итог:

В целом, неплохая кооперативная стрелялка, с отличными и зрелищными сражениями против демонов, неплохими режимами, однако со временем приедающимся игровым процессом, малым количеством контента и полным отсутствием людей в онлайне. Всё же время этой игры давно ушло и я не могу её порекомендовать.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 Comments
Ucheva 14 Jan @ 4:06pm 
:steamthumbsup:
Elímínv†e | Inactive 16 Nov, 2023 @ 3:47pm 
:nkGood:
Prince Vegeta 12 Nov, 2023 @ 1:58pm 
:redjewel: :steamthumbsup: :bluejewel:
EmperorPHNX 12 Nov, 2023 @ 4:16am 
:steamthumbsup::dealwithit:
Extragamer 11 Nov, 2023 @ 11:18am 
Может быть, но для кооперативной игры, это как приговор. Плюс у меня были претензии к однообразному геймплею и малому количеству контента.
OnA_ReWiJla_SdATbSyA 11 Nov, 2023 @ 10:10am 
Может время игры и ушло, но это не делает ее плохой.
Extragamer 11 Nov, 2023 @ 10:08am 
Имеешь право :okey:
OnA_ReWiJla_SdATbSyA 11 Nov, 2023 @ 10:05am 
Извини, но с твоим обзором я не согласен.
andronsenatoroff 11 Nov, 2023 @ 8:58am 
🐾🐾🐾
Kodi_Prochorov 11 Nov, 2023 @ 8:24am 
:er_heart: