114 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
2
2
1
おすすめ
過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:458.0時間
投稿日: 2月25日 1時19分

Left 4 Dead - кооперативный зомби-шутер в жанре survival horror.

🎤 Вступление

Многие согласятся с тем утверждением, что Left 4 Dead 2 является лучшей, кооперативной зомби игрой. И на то есть множество причин: интересная реализация кооператива, максимально выверенный баланс, прекрасно реализованный режим игры за мутантов, высокая реиграбельность, стабильный онлайн, отличные атмосфера и звуковое сопровождение. И пожалуй, со всеми вышеперечисленными достоинствами я готов полностью согласиться.

🎬 Cюжет

Скорее даже не сюжет, а лишь небольшая и не слишком подробная предыстория о вирусе зелёного гриппа, который превратил большую часть населения в кровожадных зомби. Те не многие, у кого оказался иммунитет, были вынуждены выживать в условиях тотального зомби-апокалипсиса. Одними из таких выживших оказались 4 главных персонажа: бывший учитель физкультуры, по кличке Тренер, карточный игрок, мошенник и любитель роскошных дорогих вещей, Ник, журналистка Рошель и простодушный, но смышлёный, молодой парень, Эллис. Объединившись в маленькую группу, они пытаются найти место эвакуации и попасть в безопасную зону, организованную военными.

Сюжет выполняют ровно ту функцию, которая необходима в рамках жанра, показывая лишь общую картину и никак не углубляюсь в конкретные события, историю и подробные эпизоды жизни героев. Но при этом, в игре есть множество отсылок, газетных заметок, любопытных реплик и другого рода информации, которая по кусочкам даёт общее представление о случившихся событиях.

🎮 Геймплей

Геймплей построен на взаимодействии четырех игроков и их выживании против зомби. В основе всех режимов стоит несколько небольших мини-историй, состоящих из кампаний на прохождение. Главная цель, продвигаться по уровню, до точки спасения, выполняя простые задания и защищаясь от зомби. На локациях рандомно спавнятся боеприпасы, оружие, медикаменты и враги.

Изначально зомби достаточно инертны, однако ощущая приближение человека, начинают атаковать. Кроме стандартных зомби, во второй части появились мертвецы с бронёй, грязевые, в скафандрах учёных и клоуны, которых, несколько сложнее убить.

Помимо нападений простых, достаточно слабых, зомби-противников, встречаются боссы и мини-боссы. Это более сильные враги с особыми мутациями и уникальными способностями. К уже знакомым по первой части охотнику, курильщику, толстяку, танку и ведьме, добавились новые виды особых заражённых: жокей, прыгающий на голову и дезориентирующий жертву, плевальщица, атакующая едкой жидкостью и громила, крупный мутант с непропорционально большой правой частью тела, который на большой скорости таранит и бьёт выживших. Во время нападения особых зомби-боссов (толстяка, курильщика, охотника, жокея, громилы) у игрока есть короткий период, на то, чтобы отбить их атаку прикладом, выстрелить нанеся достаточный урон или же попытаться увернуться. В случае неудачной попытки, мутант нападает, блокируя и обездвиживая жертву, при этом нанося ей постоянный урон. Здесь уже понадобится помощь, как минимум, одного человека из вашей команды.
И на таком командном взаимодействии построен весь игровой процесс. Напарники нужны, чтобы помогать огнём, спасать от атак сильных мутантов, лечить и т.д.

В отличие от первой части Left 4 Dead 2 обзавёлся куда большим количеством оружия. Здесь есть несколько видов пистолетов-пулеметов, штурмовых винтовок, дробовиков и охотничьих винтовок. Появились гранатомёт и пара мощных снайперских винтовок. Но самым интересным расширением оружейной системы стало появления холодного оружия. Теперь можно брать в руки бейсбольную биту, катану, бензопилу, мачете, топор, гитару, даже сковородку и в ближнем бою убивать зомби.

В игре присутствует особый ai-интеллект, именуемый режиссером. Он подстраивается под уровень и стиль игроков и в зависимости от ситуации может либо усложнить, либо упростить игровой процесс. В определенных случаях, он способен вызывать волны противников, спавнить больше или меньше особо-заражённых, увеличивать или уменьшать припасы, амуницию и медикаменты на уровне. Эта система вносит значительное разнообразие в геймплей, корректируя сложность в зависимости от того, как хорошо или плохо справляются с прохождением игроки.

В Left 4 Dead 2 доступно несколько режимов. Первый, это кампания с ботами в одиночной сессии или с людьми по сети. Все уровни нацелены на прохождение определенного пути, с отстрелом зомби, защитой от волн мутантов и выполнением простых заданий. В конце каждой кампании, необходимо будет попасть на спасательный транспорт, отбившись от финальных волн нежити.

Вторым базовым режимом является сражение. Пожалуй, самый популярный и реиграбельный режим. Здесь есть такое же прохождение кампании, но игра разделяет игроков на две команды. Четыре человека играют за выживших, другие четыре, за особо-заражённых. Цель первых, выжить и дойти как можно дальше, цель других, атаковать и остановить противника. Затем команды меняются ролями и по сумме очков, в финале, определяется победитель. Как с одной, так и с другой стороны требуется командная, совместная игра, без которой, вы, достаточно быстро, окажитесь проигравшим. Очень понравилось насколько грамотно были использованы элементы управления за особо-заражённых, насколько выверено работают тайминги спавна и процесс взаимодействия между зомби-персонажами. Да, по-прежнему большую роль играют личные скиллы, знание специфики уровня и атак мутантов, но они не являются определяющим фактором для победы. Здесь необходима сплочённая игра и взаимодействие всех участников команды. Игровой процесс в этом режиме очень затягивает.

Третьим режимом является выживание. Здесь представлены отдельные, статичные зоны уровней из основной кампании, которые необходимо защищать от нападения волн мутантов. С каждой новой волной, увеличивается количество обычных и особых зомби.

Новым режимом стал сбор. Более короткая версия сражения, где за небольшой период времени и в небольшой части уровня игрокам выживших нужно собрать и залить как можно больше канистр в генератор. Задача команды мутантов - их остановить.

По сравнению с первой частью, игра обросла огромным количеством контента. Помимо стандартных режимов есть дополнительные конфигураторы, усложняющие игровой процесс, а также раздел мутаций, где добавлено большое количество специальных режимов, созданных сообществом и включенных официально. В них реализованы самые странные и необычные задумки, с различными ограничениями на прохождение, специальными условиями, заданиями и т.д. Также в Left 4 Dead 2 есть все кампании из первой части. Но даже если и этого не хватит, то можно отправиться за бесконечным контентом в мастерскую.

🚧 Остальное

Мне лично больше нравится атмосфера оригинала, его мрачные уровни и более аутентичные персонажи. Сиквел же стал чуть проще и менее напряжённым по атмосфере. Здесь куда больше юмора и шуточек, много светлых солнечных карт, на фоне чего, кровожадные зомби воспринимаются уже так устрашающе.

Звук Left 4 Dead играет очень важную роль в геймплее. В большинстве случаев заметить особых можно лишь аудиально и звуковое сопровождение здесь на отличном высоком уровне. Также запомнились новые хорошие композиции.

🏁 Итог:

Лучший кооперативный шутер про зомби и практически идеальный сиквел, расширивший оригинальную часть. В Left 4 Dead 2 отлично выверенный баланс, классные режимы, интересные нововведения, простое и понятное управление, а также отличный звук.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
24 件のコメント
Elímínv†e 7月29日 9時32分 
:CthulhuApp:
Extragamer 3月25日 2時47分 
Пасиб :cryptosmile:
Nell 3月25日 1時33分 
Награду кинул
Extragamer 2月29日 20時43分 
Было дело :heisntbetter:
Polaris📷 2月29日 11時56分 
Помню с тобой, ачивки выбивали на выживании! Классно же было. :ThumbupAL:
Prince Vegeta 2月27日 10時29分 
:bluejewel: :steamthumbsup: :redjewel:
ChrisMarlowe 2月26日 15時26分 
Мощно! Спасибо :cupup:
Morgana 2月25日 22時36分 
Моя первая игра в стиме)
Tenuissima 2月25日 20時19分 
Уже классика! :aerlove:
gg.road.rr 2月25日 10時41分 
Эх, сколько с этой игрой приятных воспоминаний... Отличный обзор, друг :Pig: