Sagara
Stay with Sword!   Brumunddal, Hedmark, Norway
 
 
Channel
Independent label DSP Prod. [dspproductions.bandcamp.com]
My Bandcamp [stalnayatrevoga.bandcamp.com]
Lyrical themes: Misanthropy, Darkness, Paganism, Occultism.
Currently Offline
Favorite Game
2,953
Hours played
68
Achievements
Review Showcase
«В начале был Эру, Единый. На Арде зовется Он Илуватар. Первыми создал Он Айнуров, Священных. Они стали плодом Его дум и были с Ним раньше всех творений. Эру говорил с ними. Он предлагал им музыкальные темы, они воплощали их, и это было хорошо. Айнуры пели поочередно, лишь изредка — дуэтом или трио, остальные слушали поющих, но в музыке каждый понимал лишь ту часть замысла Илуватара, которой он был рожден, а музыка собратьев мало что говорила другим Айнурам. Но постепенно понимание росло, а вместе с ним росли единство и гармония». -- Айнулиндалэ – «Сильмариллион».

В жанре ММО – RPG игр запоминающихся не так много, вроде и на любой вкус, вроде и на любую тематику, но проработанных, таких, что жить в них хочется не так уж и много. Те счастливчики, которые играли в период существования русской версии помнят ту ламповую, теплую и неповторимую атмосферу, увы, но время это ушло, а игроки постепенно иссякли, и проект остался только на всемирных серверах… LOTRO -- игра замечательная, красивая, проработанная до мелочей. Безусловно и минусы у проекта есть огромные, и их, пожалуй, слишком много для обычного любителя ММО, игра в большей степени для фанатов ЛОРа Легендариума, гиков всех мастей и просто тех, для кого все эти вычурные любопытные наименования не пустой звук.

Для меня творчество профессора это некий глоток беззаботного детства, время чтения замечательных книг и просмотра таких же фильмов, период блуждания по лесу с Summoning и Burzum в наушниках, знакомство с любимыми направлениями музыки… И по сей день, вселенная Толкина является наиболее разработанной, разнообразной и объемной: собственная космология, сотни запоминающихся героев и весьма глубокая философия – всё это составные части огромного эпоса, описанного преимущественно в «Сильмариллионе». Романтика приключений так и рвется наружу во время скитаний по Средиземью, ощущение, когда встречаешься с тем или иным любимым героем – непередаваемо и приятно, а само путешествие по давно знакомым локациям – вообще верх эскапизма, хочется всё обойти и везде побывать, помочь каждому гному и эльфу, ибо пейзажи и атмосфера в игре на высоте. Мир, созданный разработчиками живет по своим законам. В него хочется верить, в нем хочется жить.

В игре же действия проходят в период Третьей Эпохи, эпохе угасания эльфов и начале возвышения людей, само действие проходит именно во всеми знакомый период «Путешествия братства кольца» к Мордору. Сюжет проработан отлично и знакомые персонажи очень умело вплетены в приключения нашего героя, от чего создается атмосфера участия в событиях трилогии. Пока Братство несет кольцо, кто-то охраняет Средиземье от армий лорда Саурона, его слуг и союзников, присматривает за поселениями и помогает оставшимся от угрозы прямой войны, а также жестоко истребляет порождения предыдущего Властелина тьмы…
К сожалению, игра не лишена минусов, притом весьма больших, громоздких, неуместных, о них далее подробно:
1) Донат. Игра платная, бесплатно мы имеем всего лишь демо – версию всего проекта, примерно 5-7% контента, остальное покупается при помощи DLC и открывается внутриигровыми паками заданий. В принципе, это того стоит, ибо игра окупится хотя бы даже затраченным временем, контента на полное исследование мира и прохождение всех веток заданий – на несколько лет. В игре можно более или менее адекватно получать донатную валюту самостоятельно, производя массовый геноцид мобов, но этого хватит на какие-то полезные, но дешевые улучшения вроде разблокирования ячеек добродетелей или скиллов, накопить на все квест – паки одним персонажем невозможно. Для тех, у кого кошельки потуже набиты существует ВИП, им-то вообще можно ни о чем не думать, а спокойно играть, главное заносить ежемесячно кругленькую сумму денег (в два раза больше, чем в WoW).
2) Несмотря на то, что игра безумно красивая -- мир мертв. Мертв не по вине дизайнеров, а по причине неимоверно узкого, чуть ли не закрытого коммьюнити. Встретить кого-то в игре, выполняющего задания в средне - ранних локациях очень сложно, а, если такое и происходит, то очень редко. К сожалению, идеально проработанное Средиземье, скорее всего, в скором времени окончательно будет заброшено, хотя фанаты останутся. Увы, но это одна из причин того, что игру практически не оживить, даже если будет какая-то реклама или всплеск интереса к творчеству профессора -- не каждый захочет платить за пребывание в этом мире, ибо оно может обойтись в копеечку или огромные массивы утерянного времени на истребление сотен неписей ради 5-10 донатных монеток… Всё это и вызывает сильное и удручающее недоумение, мол, такая красота, такая уникальная атмосфера, а всё -- метание бисера перед свиньями. Никакого притока ни людей, ни какого-то интереса к игре.
3) Баланс уровня персонажа и локаций. В игре не очень грамотно реализована прокачка героя, мир огромен, но некоторые локации остаются вообще нехожеными. Дело даже не совсем в этом, а в том, что выполнять львиную долю контента просто нет смысла, переросший герой 50-ого уровня ничего не получит за выполнение даже сотни заданий на уровень 30-й, но такие ситуации тут постоянны. Актуальность локаций очень странно ограничена, в некоторых квестах не хватает скаллирования уровня героя и, например, выдаваемой награды. От того уникальный шмот прямо на глазах того, кто его выдаёт, уничтожается за ненадобностью. Вопрос лишь в вашей честности перед самим собой, если хотите получить удовольствие от игры в плане эстетическом, поучаствовать в жизни этого мира, то выполняйте, если нет -- смело можно идти дальше в актуальные уровню локации и проходить их, но тогда огромный аспект пропущенного контента останется никем не сделанный. Как-то так.

Что касается преимуществ, то всё весьма просто -- это ММО по вселенной Толкина, по одной из самых серьезных и самой проработанной эпической саге всех времен, вот уже десятки лет актуальной для многих поколений. Фанаты все вышесказанные минусы переборят, прожуют, простят, но даже я осознаю, что на месте разработчика надо бы что-то менять, например, обновить движок и немного ослабить удушливую хватку доната буквально за всё, от расширения кошеля до навыка поездки на лошадях. А в целом – шикарнейшая РПГ, самая красивая и одна из самых масштабных, в своё время была сильным конкурентом WoW.
Ну, и тут самое доброе и удивительное коммьюнити за всю историю игр. За всё время я даже мата ни одного не видел, более того -- многие отыгрывают своих героев, имена берут как официальные ники и пишут свои биографии в специальной колонке. Если попросите помочь с выполнением чего-то вам помогут, пригласят в русское сообщество и вообще всё будет лампово и хорошо.

Рекомендую для тех, кто знаком с Легендариумом и ММО – жанром в целом, остальным будет трудно освоить. Игра приносит удовольствие больше в плане эстетики, а не динамики и самоутверждения.
Recent Activity
1,080 hrs on record
last played on 4 Nov
7,300 hrs on record
last played on 4 Nov
376 hrs on record
last played on 3 Nov
Sagara 27 Oct @ 3:06am 
Призыв в Lotro:
Помимо этого, содружество набирает опытных любителей совершения деяний. Приключения ждут и их там много! Ибо многое еще предстоит совершить! Нам требуются эльфы, которые хотят закрывать деяния старых инстансов вместе со мной.
Sagara 10 Sep @ 11:43am 
Переделанный призыв в содружество в Lotro:
Свет Таникветиль блистает в очах, Валар зов не затмить. Чайки призыв, игрою в волнах, у Эльдар в сердце кипит. Времени воды скользят сквозь века, сияние Древ не забыть. Причал Альквалонде эльфов зовет, для квенди путь к дому открыт! Монорасовое эльфийское содружество приглашает в свои ряды перворожденных. Желающие в ЛС.
Vector Dreemurr 3 Aug @ 1:18am 
:sans: А Я ЛИШЬ РЕШИЛ ВНЕСТИ ПАРУ КАПЕЛЬ КРАСОК В НАШУ СЕРУЮ РЕАЛЬНОСТЬ. ЧУТЬ ЧУТЬ.
Sagara 3 Aug @ 12:53am 
The world is grey, the mountains old,
The forge's fire is ashen and cold,
No harp is wrung, no hammer falls,
The darkness dwells in Durin's halls...
Vector Dreemurr 22 Jul @ 10:59am 
⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬜
⬜⬜⬜⬜🟥🟥⬜⬜⬜⬜
🟫🟫⬜⬛⬛⬛⬛⬜🟫🟫
🟧🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟧
🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫
⬜🟫⬛⬛🟫🟫⬛⬛🟫⬜
🟫🟫⬛⬛🟫🟫⬛⬛🟫🟫
🟫🟫🟧🟧⬛⬛🟧🟧🟫🟫
🟥🟥🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟥🟥
🟫🟫⬛⬜⬛⬜⬛⬜🟫🟫
⬜🟫⬜⬛⬜⬛⬜⬛🟫⬜
⬜🟫🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟫⬜
🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫🟫
🟫🟫🟫⬛⬛🟫⬛⬛🟫🟫
🟫🟫🟧⬛⬛⬛⬛⬛🟧🟫
🟫🟫🟧⬛⬛🟧⬛⬛🟧🟫
MykolaCZ 11 Jul @ 12:44am 
Мир и люди меняются. Прошлого не надо стыдиться это прошлое и не подлежит изменениям. Что важно это оставаться человеком в настоящем и страмиться так делать в будущем. Сейчас тяжелое время у всех и каждый делает свой выбор и должен быть готов отвечать за последствия. А в остальгом - "War. War Never Changes". Увы...