JuliusFirst
Ukraine
 
 
Asus ROG Lover :gamepad: :pcbs: :pcbs_case: :pcbs_cpu: :pcbs_gpu: :pcbs_hdd: :pcbs_motherboard: :pcbs_psu: :pcbs_ram: :2019headphones: :love_ua:


Εκτός σύνδεσης
My gaming PC:
:pcbs_cpu: Processor - Intel Core i9-9900KS 5.0GHz / 8GT / s / 16MB (Special Edition)
:pcbs_case: Case - ASUS ROG Strix Helios GX601 Black
:pcbs_motherboard: Motherboard - ASUS ROG Maximus XI Hero
:pcbs_gpu: Graphics card - ASUS ROG STRIX RTX3090-O24G-GAMING
:pcbs: Water cooling - ASUS ROG Ryujin III 360 ARGB with ASUS ROG Herculx
:pcbs_psu: PSU - ASUS ROG THOR 850W Platinum
:pcbs_ram: RAM - DDR4 G.Skill Trident Z Neo 32GB (4 x 8GB) 3600 MHz (16-19-19-39)
:pcbs_hdd: SSD for Windows 11 Pro 64x (license) - HyperX Fury RGB 480GB
:pcbs_hdd: SSD M.2 for games - ADATA Legend 850 3D NAND 2TB

:2019headphones: Headphones - ASUS ROG Strix Go 2.4 Electro punk Wireless with Asus ROG Throne Qi
Keyboard - ASUS ROG Claymore II Red Switch,Wireless
Mouse - ASUS ROG Gladius III Wireless
Mouse pad - Asus ROG Balteus QI
Router - ASUS ROG Strix GS-AX5400
Audio system - JBL BAR 500 PRO 590W
First Monitor - Xiaomi Mi Display 34; 144 Hz
Two Monitor - ASUS IPS 27: 75 Hz
Gamepad 1 - ASUS ROG Raikiri Pro
Gamepad 2 - Steam Controller
Gaming Chair - GamePro Commander Black & Red

Προθήκη Βραβείων
x6
x7
x5
x4
x4
x7
x7
x3
x10
x5
x9
x9
x4
x6
x3
114
Ληφθέντα βραβεία
20
Δοθέντα βραβεία
Προθήκη εικόνας τέχνης
Обладунок Фараама
30 3
Προθήκη στιγμιοτύπων
DARK SOULS™ III
8
Προθήκη επιλεγμένων έργων τέχνης
Starcraft / Hydralisk
12 3
Προθήκη εικόνας τέχνης
All my set Asus ROG
25 8
Προθήκη κριτικών
196 ώρες παιχνιδιού
Виграти нагороду за інноваційний геймплей, якому вже десяток років - це абсурт, це взагалі позорисько. Що тут інноваційне !? Перельоти екранами завантаження чи, можливо інвентар списком, якому 100 років, чи можливо зброя тут не так стріляє, чи відсутність наземного транспорту, а можливо пустота, а ні джет-пак, який ще в GTA був 20 років тому,...??? ЩО ТУТ ІННОВАЦІЙНОГО, ЩО БЛ**Ь?

Погравши, трішки, по міркам Тодда Говарда, пострілявши та політавши відеовставками, побувавши на пустих планетах можна з впевненістю сказати - «ПРОХІДНЯК ДО ЯКОГО НЕ ХОЧЕТЬСЯ ПОВЕРТАТИСЯ!!!».
Таке відчуття, що всі діалоги та квести були написані штучним інтелектом за пару тижнів до релізу. Нудні до безкрайності пустоти присутніх планет. Сюжет примушує вас шукати метало-брухт по галактиках та храми сили в яких один і той же квест для отримання сили. Ви потрапляєте просто в рабство до купки фанатично налаштованих людей, які шукають самі не знаючи що. Головне те, що вони самі знають де ті куски металолому, але замкнулись у своїй бібліотеці та чекали на появу персони "на побігушках". Фу! Бридко, гидко… Симулятор раба!!!
Інші квести не відрізняються неординарним підходом чи сюжетом, який запамʼятовується.
Пройшовши гру я памʼятаю тільки Петрова, він реально круто вийшов і видно, що над ним попрацювали. Передали емоції та його привітний характер. Ще запамʼятався Баррет. Не так, щоб якимись діями, а тим, що він підтримував мої не зовсім хороші дії. Він не ходив за мною та не скиглив типу -«Давай поговоримо, хочу говорити», як інші партнери. А саме головне, вони не погоджувались з моїми рішеннями та постійно нили, що підуть від мене, але не йшли поки я того не захочу. То який резон в цьому, навіщо додавати таку механіку? Вони тупо ходять і ниють, ниють це так бісило, що я ходив з Барретом, або сам. Ось взяти Dragon Age 3. Якщо супутнику не подобались мої дії він тупо підходив казав про це, а на наступний раз покидав мене при цьому ще раз наголошуючи на неправильності моїх дій. Так це 2014-й рік!!! І ще , Маттео. Він запам'ятався тільки через одну фразу. Десь в середині сюжету, коли приношу один з уламків вмикається катсцена з ним і він говорить -"А навіщо ми це робимо, що ми взагалі шукаємо?? Я не розумію, можливо потрібно все покинути, що це нам дасть???" Ось тут, навіть сам персонаж в грі розуміє, що це все дурниця! Підкреслює тупість сюжету та самої гри)))
Тепер ще раз про наявність величезної кількості планет, які пусті -БЕЗКРАЙНЬО ПУСТІ!!!
Рандомно згенеровані світи з різними світло-фільтрами та незрозумілою флорою та фауною, яку зовсім не хочеться досліджувати! Одні і ті ж аванпости з піратами і купою непотрібного луту.
А головне в тому, що ці всі дослідження пустих планет потрібно робити на своїх двох. Чому немає транспорту!? Якогось багі чи мотоцикла в який можна перемістити лут і завезти на корабель. Е ні!!! Так не можна !!! Тоді ж гра буде не такою довгою, а нам же потрібно розтягнути гру!!! Все, ніякого транспорту - сказали розробники )))
А ще створення аванпостів та крафт. Це потрібно тільки для того, щоб набити більше юнітів та прокачати ЛВЛ до 100. Чисто перестрілками це буде дуже довго, що і ще затягне проходження!
А скільки було шуму та реклами. Після виходу затихло все через тиждень. Мабуть всі занурились у безкрайній пустий та нудний світ де, по словам розробника, немає нічого схожого з іншими іграми. Ви можете стріляти та літати! Це передовий успіх, ммм…!!! Навіть модери не хочуть втрачати свій час, щоб покращити щось. А що покращувати в грі, яка на даний момент має нижчий рівень онлайну ніж 12-ти річний Skyrim та Fallout 4!?
А ці відео вставки підйомів та посадок, ааааааа…. Мізки плавило. Щоб пройти 1 квест 5-6 завантажень. Мабуть чверть ігрового часу пішло на перельоти.
Я навіть не можу знайти, щось позитивне, скільки не перебираю думки. Гра ніби і красива, але дуже багато але. Тому схиляюсь до того, що не можу рекомендувати дану гру. Щоб в ній все пройти потрібні стальні нерви. Це купа втраченого часу на пустоту!
Προθήκη στιγμιοτύπων
Dead Space 2
7 3
Προθήκη επιλεγμένων έργων τέχνης
Як вам така Лара?
77 7 3
Αγαπημένο παιχνίδι
402
Ώρες παιχνιδιού
43
Επιτεύγματα
Προθήκη κριτικών
12,6 ώρες παιχνιδιού
Неочікувано крута гра!
Наткнувся на неї зовсім випадково. Грі вже майже рік, а я її зовсім не бачив ні в яких рекламах. То мабуть і не дивно. Судячи з відео вставок бюджет гри був доволі невеликий. Тому, що ж тоді казати про рекламну компанію.
Що ж до самої гри.
Візуально це десь рівень 2013-го року. Хоча це не заважає, моментами, відволікатися на навколишній ландшафт. Різноманіття ворогів невелике, але в масштабах гри та по кількості перестрілок вони не приїдаються за увесь час гри. Це не так, як в OUTRIDERS. Світ доволі великий та і часу на гру нормально так іде, а ворогів на пальцях порахувати можна і вже десь так на годині 30-й перестрілки стають не цікавими.
В Scars Above до ворогів також потрібно мати свій підхід. Хтось вразливий до токсинів, хтось до вогню, а хтось мокрий і буде добре замерзати, що дасть час на тактичний маневр. Взагалі з таким стихійним арсеналом підхід до однієї і тієї ж перестрілки може бути різний.
Сюжет в грі доволі непоганий. Затягує своєю незрозумілістю. А в кінці виявляється що всьому виною штучний інтелект. І як завжди, раса яка доходить до розробки ШІ та його запуску незабаром знищується. ( можливо і ми на підході…!?^_^ ). В грі немає додаткових квестів, а вони і не потрібні. Мені так сподобався такий підхід. Маєш тільки історію і не відволікаєшся на непотрібні речі.
Що дійсно неперевершено вийшло - це фонова музика. Якось на днях я просто увімкнув гру і годину був просто в меню. Який же це красивий трек. В ньому є все. Пустота космосу та його неосяжність, невідомість, бажання до нових відкриттів та мандрівок, така цікавість і в той же час страх. Саунд дизайнерам низький уклін. Такі треки не завжди можна почути навіть в ААА проектах.
Слабкістю гри є графічна складова та відеовставки поганої якості. А так - все просто ідеально без зайвої мішури та закрученої прокачки.
Рекомендую, рекомендую, рекомендую!
Πρόσφατη δραστηριότητα
330 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 2 Νοε
37 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 23 Οκτ
0 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 22 Οκτ
Скіп 17 Οκτ, 22:01 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡟⢻⡆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣴⣶⣶⣦⣤⣴⡟⠀⠀⢿⣶⣤⣤⣴⠾⣿
⠀⠀⠀⢀⣴⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⠀
⠀⠀⢠⡿⠁⠀⢀⣀⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠛⠀⠀⢶⡤⣿⣀⣀
⠀⢀⣿⠁⢠⡾⠛⠉⠀⠀⠉⠻⣦⣀⡴⠞⠛⠛⠛⠷⣦⣀⡾⡒⠤
⠀⢸⡇⠀⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿
⠀⠸⣇⠀⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿ ⠀⠀
⠀⠀⢻⡄⠹⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡟
⠀⠀⠈⢿⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⡟
⠀⠀⠀⠀⠻⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⠋
⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⣶⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⠟⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠿⣶⣤⣀⣤⡾⠟
Have a wonderful day! ❤
󠁳⁧⁧ eekuzo 9 Οκτ, 1:13 
⠀⠀:love_ua::love_ua:⠀⠀:love_ua::love_ua:
:love_ua:⠀⠀⠀⠀:love_ua:⠀⠀⠀⠀:love_ua:
:love_ua:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:love_ua:
⠀⠀:love_ua:⠀⠀:Ukraine_nvl:⠀⠀:love_ua:
⠀⠀⠀⠀:love_ua:⠀⠀:love_ua:
:flagukraine:⠀⠀⠀⠀:love_ua:⠀⠀⠀⠀:flagukraine:
Yggdrasil 7 Οκτ, 6:27 
Вітаю в друзях.
Собі - Честь, Україні - Слава!
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟦⬜🟦🟦🟦🟦⬜🟥🟥🟥🟥⬜🟥
🟦⬜⬜🟦🟦⬜⬜⬜🟥🟥⬜⬜🟥
🟦⬜🟦⬜🟦⬜⬜⬜🟥⬜🟥⬜🟥
🟦⬜🟦⬜🟦⬜⬜⬜🟥⬜🟥⬜🟥
🟦⬜🟦⬜🟦🟦⬜🟥🟥⬜🟥⬜🟥
🟦⬜🟦⬜🟦🟦⬜🟥🟥⬜🟥⬜🟥
🟨⬜🟨⬜🟨🟨⬜⬛⬛⬜⬛⬜⬛
🟨⬜⬜🟨🟨⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬛
🟨⬜🟨⬜⬜🟨🟨⬛⬜⬜⬛⬜⬛
🟨⬜🟨🟨⬜⬜🟨⬜⬜⬛⬛⬜⬛
🟨⬜🟨🟨⬜🟨⬜⬛⬜⬛⬛⬜⬛
🟨⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
🟨🟨🟨🟨🟨⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛
🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛⬛
Скіп 20 Σεπ, 12:02 
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀
⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀
⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆
⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆
⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿
⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉
⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇
⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃
Have a wonderful weekend!
Скіп 13 Σεπ, 6:33 
⠏⢼⡿⣰⡿⠿⠡⠿⠿⢯⣉⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣦⣍⠻⢿⣿⣿⣿
⣼⣷⢠⠀⠀⢠⣴⡖⣤⡀⠀⠈⠻⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣛⣯⣝⣻⣿⣶⣿⣿⣿
⣿⡇⣿⡷⠂⠈⡉❤️⣉⠀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣍⡤⣤⣤⣤⡀⠀⠉⠛⠿
⣿⢸⣿⡅⣠⣬⣥⣤⣴⣴⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⡭⡄❤️⣉⡀⠀⠀⠀⠀
⡟⣿⣿⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣈⠀⠀⠀⢀⣶
⡧⣿⡇⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿
⡇⣿⠃⣿⣿⣿⣿⣿⠛⠛⢫⣿⣿⣻⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿
⡇⣿⠘⡇⢻⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠙⠻⠏⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣭⡾⢁
⡇⣿⠀⠘⢿⣿⣿⣿⣧⢠⣤⠀⡤⢀⣠⣀⣀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣁⠉
⣧⢻⠀⡄⠀⠹⣿⣿⣿⡸⣿⣾⡆⣿⣿⣿⠿⣡⣾⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠐⢡⣶
⣿⡘⠈⣷⠀⠀⠈⠻⣿⣷⣎⠐⠿⢟⣋⣤⣾⣿⣿⣿⡿⠟⣩⠖⢠⡬⠈⠀
Hallwyn 6 Σεπ, 6:28 
:donaldtoad::donaldtoad::donaldtoad::donaldtoad::2016butterfly:
:donaldtoad::donaldtoad::qoph1::qoph2:
:donaldtoad::donaldtoad::qoph4::qoph3::donaldtoad:

:qoph1::qoph2::donaldtoad::donaldtoad:
:qoph4::qoph3::butterfly2:
:donaldtoad::donaldtoad::donaldtoad::donaldtoad:
:butterfly::donaldtoad::qoph1::qoph2:
:donaldtoad::donaldtoad::qoph4::qoph3::donaldtoad:

:qoph1::qoph2::donaldtoad::donaldtoad:
:qoph4::qoph3::rarebutterfly:

:_h_: :_a_: :_v_: :_e_::_a_::_n_::_i_::_c_::_e_::_d_: :_a_: :_y_: :TECheart: