136
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
280
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον Kacc

< 1  2  3 ... 14 >
Εμφάνιση 1-10 από 136 καταχωρίσεις
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
32.0 ώρες συνολικά (31.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Не страшно в 99.9% случаев. Атмосферно. Красиво очень. Антураж, окружение, в большей части геймплея может дать залипнуть. Особенно игра с физикой объектов.
ГГ, мягко говоря, аутист. Он вообще никак не реагирует на творящиеся ужасы, а геймплей по части боевки так вообще экшн. При том что в катсценах он "папочка" весь такой. Забавный персонаж. Остальные отыгрывают на отлично.

Прохождение очень радует, несмотря на то, что кроме 4-лапых девочек, способных прятаться забавно, никто не мешает тебе идти вперед. Просто...гасишь всех и вся. Это в купе с деленным на ноль поведением ГГ создает такое забавное ощущение в игре, будто ты Сериоус Сэм. Не знаю минус это или нет. Но играть очень легко. Умереть надо либо очень постараться, либо играть на харде.

Еще у разрабов присутствует болезнь ненависти к анимации снятия замков XD Почему-то они растворяются а не пдают или выбрасываются.

Забавная анимация с бензопилой улыбнула, рандом какой-то, явно какая-то отсылка.

Ах да, чуть не забыл. Жрут лучи фпс знатно и в добавок к этому статтеры очень частые. Даже на хороших системах. Возможно, патчами вылечат, но лучи можно отключить почти не теряя атмосферности (но все же есть немного) и играть на ультрах.

Однозначно, снова, как и ремейки RE, мне зашло на ура. Точно стоит пройти хотя бы раз. За два можно открыть 99% ачивок.
Αναρτήθηκε 10 Οκτωβρίου. Τελευταία επεξεργασία 14 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
12.8 ώρες συνολικά
Посредственно, но на один раз для любителей жанра нормально. Описывать визуал и тд не буду, есть много видео. Но я немножко разочаровался.
Αναρτήθηκε 7 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
7.2 ώρες συνολικά
Как обычно, в последнее время, если отзывы негативные но тебе кажется, что понравится - ИГРАЙ.
При том, что от ФНАФ оно отличается только невозможностью умереть и предсказуемостью, на все вольеры вполне хватает желания играть и даже попробовать дальше ради ачивок. Красиво, атмосферно, хотя и дешево.
Из минусов:
- отсутствие корректного звука бега животных.
- рваные или забавные анимации взаимодействия, если вы не там встали, но работает все корректно. Так же и при движении животных при какой-то нестандартной преградой. Хотя тут и физика отрабатывает.
- иногда нерабочие ачивки.
- самый стремный мутант - главный. Он вообще унылый в сравнении с животными образцами.
Все пишут о трейлере, но там очевидно все более голое и недоработанное, и лишь жаль, что некоторые фичи не дожили до релиза, намекающие на поиск и рандом с монстрами и некие события в поезде. В принципе, все.
В принципе, все остальное это просто желание или нежелание играть. Ничем не хуже обычных игр среднестатистических, но реально прикольно в первые пару раз. Потому что во второй раз ты уже более менее разобрался. А на третий раз уже щелкаешь все. Цена? Хз, а что сейчас дешево?? Не стоит же она как ремейк SH2.
Αναρτήθηκε 6 Οκτωβρίου. Τελευταία επεξεργασία 6 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
16.8 ώρες συνολικά (12.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Приноровился, значит, играть.
Итак, все равно минусы: анимации врагов, физика танков, положения некоторых пушек в руках, баги с пропажей видимости прицела при экипировке, функция с разгрузкой оружия в виде сохранения(и пропажи) копий (ЗАЧЕМ?), бинд меню на ESC в хабе. Косяки с тишиной от мобов при появлении и триггер и появления перед носом или рядом с тобой, чего быть не должно. Абсолютные непонятки с их агро в куче ситуаций. Часто без значков обнаружения стоит смотрят и шмаляют.
Все это ЕА, понятно. Но вот ДВИЖЕНИЕ. Очень серьезные косяки с передвижением, а именно с прыжком, который сугубо вверх. Практически не зависит от скорости бега вне максимального значения. стукается об предметы и отскакивает как болванчик, когда надо залезть на, вроде бы, простые препятствия.
А что еще важнее - убогий шаг в сторону при движении вмеред. Персонаж не движется вокруг своей оси в движении, он как чертов ТРАКТОР. На бегу он даже немного не поворачивает при нажатии клавиш, что просто отрезает обзор в движении. Это очень огромный минус.
А все это очень давит, когда по тебе стреляют а ты сперва не можешь двигаться! Упираешься в очередной сантиметровый камень, пытаешься перепрыгнуть или перелезть, А ОН ПРЫГАЕТ ВВЕРХ XD Ну, сколько раз я долбился в панике в непонятные стены невидимые, с горем пополам выживая.
Кстати да, ВОДА - не проблема, когда играешь, но да, если ты не играешь сутки в неделю - в конце концов ты вайпанешься. Довольно странное решение на будущее для игроков. Ведь если человек не был месяц, может он болен и тд. Может быть он еще вернется. На мой взгляд, пускай обнуляются функции базы, но инвентарь и деньги трогать нельзя.
Поставил бы палец вверх, но рановато. Тем более я не настолько пряморук, чтоб судить об игре как матерые соулс-геймеры и любители экстракш-шутеров.
Αναρτήθηκε 26 Σεπτεμβρίου. Τελευταία επεξεργασία 2 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
39.4 ώρες συνολικά (5.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Красиво, не совсем лайтово (дальше жестче). Приятный сеттинг. Стильные пушки, интересные и удобные бафы, играть приятно. Придется кругалей намотать ради опыта и тд, но иначе бы она проходилась за пару часов.
Αναρτήθηκε 25 Σεπτεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.0 ώρες συνολικά
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Ммм...нет, слишком инди. Слишком отдает 2000ми. Когда такая пустота локаций была бы разрешена. Понятное дело, ранний доступ, но пока что есть куда более приятные проекты. Возврат, и сомневаюсь что кординально что-то поменяется(
Αναρτήθηκε 21 Σεπτεμβρίου. Τελευταία επεξεργασία 6 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
13.5 ώρες συνολικά (12.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Объяснения не нужны
Αναρτήθηκε 23 Αυγούστου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
58.9 ώρες συνολικά
Прекрасное продолжение Мифа о Царе Обезьян. Спустя тысячи лет.
Αναρτήθηκε 20 Αυγούστου. Τελευταία επεξεργασία 10 Σεπτεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
10.0 ώρες συνολικά (3.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Прекрасная игра. Конечно, коридорная донельзя но с какими-то вариативыми диалогами. Оптимизация 99.9% на хорошем пк на эпике не лагает вовсе. Геймплей прост но интересен. Атмосфера мира вообще шикоз, особенно для любителей нуара. Ну, из тех игр о которых вообще не слышал, но тсрельнуло случайно. И рад до опупения.
Αναρτήθηκε 13 Αυγούστου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1,000.5 ώρες συνολικά (10.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Итак, аля "Ранний доступ".

Плюсы:
- довольно красивый мир
- интересная система крафта и довольно приятная, хоть и не совсем легкая
- для кого-то, возможно, пвп и кланы (в каком виде они сейчас, непонятно)

А вот минусов куча, что превращает игру в симулятор крафта:
- анимации и движения более менее адекватны только у игрока, и то, то руки заломит, то шмот друг в друга заходит, да и летает он знатно в падении, как на льду.
А вот враги...они возносятся, они ездят боком, как модельки у начинающего геймдизайнера. Они как бы есть, как бы вроде нормальные, но шалят дай боже. Что сильно влияет на бой.
- боевая система...ну, довольно неадекватный разброс в уроне и действии оружия\блока.
Проще ходить со щитом и одноручным копьем нежели с чем то остальным. Потому что бьете вы неким аое фиг знает куда, а так у вас удар щитом+ очень быстрая атака копьем. Да и с броней как с оружием - на фоне доспехов, стоит качать только если кожу. Ткачество вам вообще почти не пригодится в плане одежды. Она очень слаба.
Что до самих врагов, это ужасно. Это просто отсутствие анимации и звуков боя, скольжение врагов и тупейшее их поведение. Непонятен уровень врагов выше начальных, пока не пнешь, не поймешь (лук рулит). Ты просто долбишься с подкатывающимися к тебе дергаными болванками. А уж соваться к кому-то кроме оленей и кабанов не советую дальше бронзового тира. И то хз какой там должен быть урон чтоб завалить хотя бы двух волков одновременно .А они шастают вместе чаще всего. Про медведя или людей сильнее лучника крестоносца молчу. При этом сильные враги еще багуются и лечатся больше чем ты им наносишь урона. Блок же работает очень неадекватно, не поймешь, он блокирует или анимация еще тупит.
- путешествия, я не знаю почему они не сделали фаст трэвел между открытыми (хотя бы так) статуями. Вы задолбаетесь таскать лут .А собирать можно много чего.
- видимость всех ресурсов кроме месторождений и деревьев - ужасна. Половину вы просто не увидите пока не наступите на них. Потому что выглядит это реально, но для игры это чревато. Тем самым многое вне кузнечного дела, кожи и ткачества станет проблематичным. Видно только самые основные травы или те что в реальности так же видны в природе. Найти некоторые ягоды, приправы и тд ОЧЕНЬ сложно. А флажки на их респе не поставишь. К ним же относятся зерновые и некоторые важные ресурсы для апа профессий типа хлопка и тд.


Про систему пвп я примерно представляю)

Итого, разрабам надо просто полностью сделать систему боя. Разобраться с перемещением и повысит видимость собираемых ресурсов.

ED: После патча животные боком бегают...не собирается определенный ресурс. Ошибка 203 не дает персонажу (именно одному) зайти на сервер. класс
Αναρτήθηκε 20 Ιουνίου. Τελευταία επεξεργασία 30 Ιουνίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3 ... 14 >
Εμφάνιση 1-10 από 136 καταχωρίσεις