kassandr4
Александра   Torrevieja, Comunidad Valenciana, Spain
 
 
❥Обладательница премии «Фейскемп за лоу-скилл мана»
For øyeblikket frakoblet
Kunstverkutstilling
(:благодарности пост:)
22 15
Skjermbildeutstilling
Banishers: Ghosts of New Eden
22 16
Skjermbildeutstilling
SILENT HILL 2
34 26 1
Favorittveiledning
Laget av - kassandr4
4 vurderinger
Руководство для лучшего понимания игры и порядка выполнения действий. Так же, я объясню самый простой способ получения самого непростого достижения.
Favorittspill
6 714
Timer spilt
263
Prestasjoner
Favorittspill
Videoutstilling
!!LEGENDARY MOMENT!! HUNT: SHOWDOWN
15 5
Anmeldelsesutstilling
35 timer spilt
Неожиданно даже для меня, но это красный. Разочарование придет так же быстро, как и восторг от первичного восприятия. Игра встретит тебя поразительным антуражем, интересными дополнительными квестами, крутой идеей с салюторами, но провожать будет однообразной боевкой, иллюзией выбора прокачки и остальными очевидными минусами. Сразу скажу, что те, кто ищут тут русофобский подтекст, в жизни, вероятнее всего, не отличают собаку от кошки. Ко всему мы вернемся в любимой рубрике плюсы и минусы, нам есть что обсудить.

Плюсы:

1. Антураж.

Он определенно заслуживает быть тут. Детали поражают, локации делались с любовью, сразу приходит понимание, зачем нужен квест о достопримечательностях.

2. Сюжет.

Отличный. Под конец его скомкало, немного ускорили события, что портит впечатление в моменте, но не портит полную картину. Над историей работали, если следить за сюжетом не только через квесты, а знакомиться с имеющимися записками, становится понятно, как сильно в него вложились. Записок будет много, но слог мотивирует искать и читать.

3. Боевка.

Она заслужила сразу две позиции, начнем с хорошего. Игру я запустила на сложности "Испытание" и там ты не сможешь закончить ни одну стычку не разложив тактику по полочкам. Ты обязан будешь думать о порядке салюторов, концентрации и эффектах. ОДНА ошибка и можно прощаться с попыткой.

4. Персонажи.

Приводя примеры, можно потерять счет времени. Тут тебе и борцы за права женщин, и яростные протестанты, а может завернуть вам бандита с душой поэта? Маньяки? ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥? Обычные работяги? У всех ярко выраженные, неповторимые и проработанные характеры. В доп. квестах не просто раскроют их потрясающие личности, еще и дадут выбор, нравится тебе идея помочь кому-либо или нет. Даже у продавщицы пончиков и горничной будет своя коротенькая история(через диалог), которая покажет их со всех сторон.

4. Выбор.

О да, тот самый выбор, который действительно повлияет на события в игре. Это тебе не его иллюзия, это самый, мать его, настоящий твой выбор. Настолько твой, что после него ты не сможешь переобуваться и резко становиться хорошим, если изначально пошел по пути гордыни. "Добрые" варианты просто будут недоступны.

5. Доп. квесты

Не все! Но большинство. Отличные мини-истории, чтобы проветриться от основного сюжета. Они будут варьироваться от помощи женщинам обрести независимость в образовательной системе, до поиска маньяка, который хе ра чи т местных и выкидывает трупы на берег, как касаток. Были и ужасно нудные и бесполезные квесты, как тот, где мы ищем вдохновение портному, но это скорее исключение, чем правило.

6. Салюторы.

Сама идея чего только стоит. Извлечение чужих изъянов во имя улучшения своих способностей. У каждого салютора свои преимущества, их можно очень круто комбинить, но как по мне, можно было обойтись меньшим их кол-вом.

Минусы:

1. Однообразие в боевке.

Если ты не пойдешь играть на испытании, тебе не придется думать и напрягаться, чтобы раскидывать толпы дурачков. Все что тебе покажут в самом начале, будет с тобой до самого конца и жутко утомит. Ты будешь ходить и молиться, чтобы очередная кучка гопников не решила, что ты на них как-то не так посмотрел. Иногда до тебя будут докапываться с самыми нелогичными претензиями, которым нет места, но кого это волнует. Помимо того, что всю игру тебя бьет шесть одинаковых человек, босс-файты будут отличаться примерно ничем. Эффекты от атак тоже будут отличаться ничем. Превращается в ковыряние пальцем в носу.

2. Исследование и выводы

Исследование мира ограничивается поднятием записок и прочтением газет. В квестах тебе дадут возможность использовать свои способности, чтобы считывать информацию с вещей своих целей, но это сделано максимально халтурно. Выводы делаются иногда их тех зацепок, которые невозможно связать воедино и к чему-то прийти. Если у вас нет комплекса сиротки, который толкает на непреодолимое желание все потрогать, то вас это не утомит, вы можете просто по пути поднимать какие-то записки. Но если есть, эта игра даст вам под зад и тогда кроме надоедливой боевки, у вас
появятся надоедливые записки.

3. Взаимоотношения

Ты можешь ходить и плевать всем в лицо, обманывать и подставлять, быть последним козлом, а потом в конце сказать "ня" и получить всепрощение. Это была очень обидная часть игры, где два с половиной диалога могли полностью перевернуть к тебе отношение персонажей.

4. Прокачка

Опыт в самом начале идет довольно легко, перки стоят мало, а потом ХУЯК и ты едва ли можешь себе позволить купить последние скилы для салюторов и опробовать их. Понимаю, это все оправдывает стопицот ачивок на фулл вкач какого-то качества, но, тем не менее, бесит. Да и интереса не представляет все это дело, добавляет к удару кулаком, удар кулаком посильнее. Дает незначительные эффекты, но заметно ничего не меняется. Кстати, ты не сможешь пройти доп. квест, если у тебя не будет прокачки до определенного уровня, ы.

5. Озвучка

Я понимаю, что сложно озвучить русских без русских, но это не отменяет того факта, что для нас это звучит убого. Ужасные ударения, стремный акцент. Так помимо русских, там плохо озвучили поляков, уж их то можно было позвать. Английская озвучка не справилась. Актеров подбирали через объявление "чем меньше у тебя эмоций, тем сильнее ты нам нужен".

6. Баг

Да, именно БАГ. Один, но как же он меня выбесил. Подойдя к очередной леди, чтобы сообщить о том, как прекрасно она выглядит, мы нарываемся на джентельменов, которые сообщат нам, что мы делаем это некорректно. И вот бой начи...не начинается. У тебя просто черный экран. За ним ты слышишь, как твой персонаж бегает и веселится, но сделать ты ничего не можешь. Атлф4, перезаход. Пробуешь еще раз и...повтори ка. Потом ты понимаешь, что лучше обойти сие прекраснейшее создание тремя огородами и занимаешься своими делами. Доделываешь квест и тут ПРОСТО НЕПОНЯТНО ПОЧЕМУ запускается тот самый бой, от которого ты открестился и даже не думал к нему вернуться. Ну вот просто сам...после перезапуска....запустился...??????????????

Можно подумать, что расписав так сильные стороны игры, я не должна была дать ей плохую оценку, но на деле, это очень скучная и нудная игра. Её не спас сюжет, персонажи и идея с салюторами. Ты просто бегаешь почти 30 часов и ждешь, когда же это закончится. Не понимаю негодование о том, что игра русофобская, ведь на деле гг и многие другие, упоминают, что нет плохих наций. Сам гг неоднократно говорит тем, кто проявляет агрессию к русским, что его мать - русская, тем самым заставляя отступить. Да, мне непонятно откуда в переводе оскорбительное слово "♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥", но это, по всему видимому, совсем другая история. Кто что ищет.

Я не могу сказать, что не советую игру, но могу сказать, что мои последние 10-15 часов прошли уныло.
Nylig aktivitet
2 347 timer totalt
sist spilt den 26. okt.
6 714 timer totalt
sist spilt den 24. okt.
7,9 timer totalt
sist spilt den 22. okt.
An.Akiama 6 timer siden 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⡷
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣷
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣽⣦⣀⡀⠤⠤⣤⣀⡀
⠀⠀⠀⠀⣀⠴⠊⡉⠔⢛⠭⠉⡇⠙⢄⠈⠐⠮⡉⠒⠬⣑⠢⣀
⠀⠀⣠⠞⠁⡴⠋⠀⡰⠊⡀⠀⢸⠀⠀⢣⠀⠀⣦⢄⡀⠈⠣⡈⢧⡀
⠀⡔⠁⢀⠎⠀⠀⡰⢡⢮⣇⠀⢸⠀⠀⠀⠃⠀⣿⣦⡙⡄⠀⢷⡀⢃
⠸⠁⠀⡞⠀⠀⢀⣇⡇⣾⣿⣆⠀⠀⠀⠀⡸⠘⠛⠛⠛⡉ ⠀⠀⡇⢸
⡆⠀⢸⠀⠀⠀⢸⠉⠉⠉⠉⠁⠀⠀⢻⣿⢹⠀⠀⠀⠀⣠ ⠀⠀⠁⢸
⡇⠀⢸⠀⠀⠀⠘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠫⢾⠀⢀⣤⢞⠋⠀ ⢠⠃⠸
⢡⠀⠈⠀⠀⠀⠈⢳⡦⣄⣀⣤⣀⣧⣶⣤⣾⣿⣿⣣ ⢫⠀⠀⡏⢠⠆
⠈⢧⡀⠑⡀⠀⠀⠘⠝⠾⠿⣿⣿⡿⠿⡿⠛⠏⠉⠀⡜⢠⠞⣠⠏⠀
⠀⠀⠳⣄⠈⢤⠀⠀⠈⢢⡀⠈⠋⡇⠀⠀⠸⠀⠀⡔⡠⣋⡴⠋
⠀⠀⠀⠈⠙⠲⠯⠶⢤⣀⣑⣦⣀⡇⠤⠴⠥⠴⠚⠈⠉⠁
{\___/}
( • ▽ •)
/ >:matpentagram:<\
Mentolo 26. okt. kl. 11.38 
:charm:
Mentolo 26. okt. kl. 11.38 
:charm:
Mentolo 26. okt. kl. 11.38 
:charm:
❤️Dennis the Menace ❤ 25. okt. kl. 9.13 
🇭‌🇦‌🇻‌🇪‌ 🇦‌ 🇳‌🇮‌🇨‌🇪‌ 🇼‌🇪‌🇪‌🇰‌🇪‌🇳‌🇩‌🔥