180
Products
reviewed
924
Products
in account

Recent reviews by LuisXZyul

< 1  2  3 ... 18 >
Showing 1-10 of 180 entries
25 people found this review helpful
1 person found this review funny
33.8 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Al fin, luego de tantos años de ausencia con una entrega de peso en la saga, podemos ver ese pueblo de nuevo, Silent Hill…

Lo logrado en esta entrega es… acogedor. Y no solo hablando desde el lado del fan que se emociona por ver el regreso de esta franquicia. Si no, también desde el lado objetivo, se ha logrado (con éxito) una tarea titánica en traer la obra maestra a épocas modernas.

El uso de las luces, sombras, la retroalimentación en los combates (¡la furia!), la ambientación tanto en lo visual como en lo sonoro... realmente es un: ¡Waoh!
Y tal y como lo hizo la entrega original, este remake es una obra que se cocina a fuego lento, atrapante desde el primer momento pero, vaya las sorpresas que ofrece conforme se avanza.

El manejo de la tensión (al menos hasta donde he avanzado), es realmente sublime.
Posted 5 October. Last edited 6 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2.4 hrs on record
Sección que podría haberse incluido tranquilamente en el juego por la calidad que mantiene, sirve como puente entre la primera parte con su secuela (un "pizca" de lo que para entonces, iba a ofrecer el juego completo) y muestra algo original que justamente no es tanto un "Demo" si no algo independiente pero conectado.
Posted 23 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Vacío, aburrido y decepcionante.. aun bajo mínimos estándares.

Y es que, incluso siendo gratis, no es pertinente para nada decir "Recomendado", bajo ninguna circunstancia. Debido a como se contribuiría a "maquillar" esta mediocridad.
Posted 22 September. Last edited 22 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
5.0 hrs on record
Si
Posted 16 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
9.3 hrs on record (9.0 hrs at review time)
“Shady Part of Me” es una experiencia atractiva principalmente por su sencillez directa, a la par que reforzada a través de sus transiciones vistosas, puzzles curiosos y un mundo de luces/sombras integrados en su jugabilidad.

El diseño de gameplay con los puzzles involucra un jugueteo constante con la profundidad, las dimensiones y las “perspectivas ingeniosas” como también integrando en cierta medida a su narrativa.
Los gráficos 2D como 3D estilizados con “pintura de acuarelas” junto con algunos detallitos en las animaciones, dan una expresividad particular a cada escena. El doblaje es otro detallito positivo que ayuda añadiendo una capa de inmersión (es un rasgo destacable por ser un juego pequeñito/indie) siendo la actuación/traducción de voz, algo raramente visto en juegos de este calibre.
Aún más, mencionar como cada personaje cuenta con una “versión musical única” que alternan cuando se cambia de dicho personaje. Y todo ello, con una banda sonora SUBLIMEMENTE HERMOSA, que sin dudas se convierte en el corazón del juego.

Ahora, el asunto de que “Shady Part of Me” intenta explorar el trauma, la derrota, la soledad u otros aspectos (que también implican la superación) en la psique humana, en lo que respecta a su inserción en la narrativa… pues… esta bien… no sobresaliente, solo bien.
El mensaje central del juego, aunque relevante, se presenta de una manera que puede resultar repetitiva y poco original para aquellos familiarizados con el género. Además, la constante exhibición directa en forma de “palabras en los escenarios”, contribuyen a una sensación de sobreexposición que, en lugar de añadir complejidad a su propuesta, termina por “cotidianizar” el tema abordado al ser predecibles muchas de las frases mostradas.
Esto puede dar la impresión de que el juego no alcanza su potencial completo en cuanto a la exploración de sus propios conceptos. Porque la sobreexposición causa justamente que no quede lugar para la introspección por parte del jugador.

Ojo, no por esto último dicho es que el juego pierda peso en cuanto a la emotividad que puede llegar a transmitir, siendo esta una cuestión independiente de persona a persona; es más una observación global sobre lo que tiene rango de mejora.
Por el resto, recomendado.

¡Adelante, probadlo, intentadlo!


Posted 5 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
11.6 hrs on record
Ciertamente tenía buenas expectativas a iniciar con esta saga, debido a toda la fama que le precede, pero, al menos en lo que respecta a esta primera entrega, es… fea…


A nivel de shooter es muy pobre tanto en líneas generales como comparándolo a otras experiencias contemporáneas al año que salió.

A nivel de mapa/diseño es insípido por estar regresando cada vez a un lugar como punto central como recadero. Es verdaderamente monótono (y sí, hay incontables juegos donde se puede decir que siempre vas a hacer de “el recadero”) pero es que aquí… aquí es de lo más rancio/mal pulido que he visto.

Y a nivel técnico (esperando que sea problema “exclusivo” de solo esta versión “Enhanced”) es horrible. Luego de 2-3 horas el juego empieza a dar tirones, caídas de FPS y ser injugable. Entonces toca cerrar el juego y volverlo abrir para “solucionarlo”, lo que demuestra que se esta comiendo la RAM, la VRAM o saturando algo del procesador (sinceramente no lo sé, y no podría asegurar que recurso exacto del sistema está sobrecargando) pero es un fiasco.

Lo único que salva este juego el carisma de Claptrap (el robot). Aún así, pienso que esta entrega no tiene porque reflejar la calidad de toda la saga, creo que las otras partes están/estarán bien… pero a su vez y con base a las MÚLTIPLES veces que escuche comentarios positivos por el mero nombre “Borderlands” (con jugadores enunciando como otros títulos se copiaban o intentaban “imitar” al “””GRAN””” Borderlands para así atacar a otros juegos) pues… objetivamente, que pésimo videojuego es Borderlands…
Posted 31 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
15.3 hrs on record
Tormented Souls emerge como un videojuego que rinde homenaje a los clásicos del survival horror.
La tensión que evoca en su ambientación recuerda a los legendarios títulos como "Silent Hill" y "Resident Evil".

- Comenzar diciendo que la banda sonora complementa magistralmente la experiencia, con melodías y motivos hermosamente melancólicos junto con otros efectos de sonidos que, en cambio, intensifican la atmósfera angustiosa desembocando en momentos de suspenso.
- El arte visual con sus texturas, iluminación y modelado, recuerdan al estilo del Team Silent y de del Remake del primer Resident Evil. Presentando escenarios detallados, de cámara fija y con una cualidad artística que puede describirse como fuerte e incluso un poco cruda.
- El diseño del juego es opresivo, pero de manera positiva para los entusiastas del género, con mecánicas que exigen al jugador a ser cuidadoso, saber maniobrar o estar atento a qué lugar ir, por lo enrevesado que puede resultar por momentos.
- La interacción con los objetos del inventario es “curiosa”, a su vez un detalle bonito e intuitivo (en la mayoría de las veces, en otras, una patada, porque solo diré: “mira bien el disquette”) permitiendo una jugabilidad diegética, a la par de una interfaz limpia.
- El juego hace uso de un sistema de luces y sombras que no solo es impresionante desde el punto de vista gráfico, sino que también juega un papel crucial en cierta idea mecánica del juego y la narrativa.
Que, hablando del lado narrativo, el guardado es otro aspecto destacado, proporcionando una capa adicional, como una “bitácora” (tal cual las notas de Harry Mason en el SH1).


Por parte de lo criticable/flojo de esta obra mencionaría:
- Controles de tanque, aunque fieles a sus raíces, con teclado son horribles y pese a que se vuelven “opcionales” (solo mediante el uso de un control) pueden resultar arcaicos y frustrantes. Es decir, si en mando están “ambos modos” tanto de tanque como moderno, ¿porque en teclado no hay la opción alternativa?
- La dificultad del juego me ha resultado perfecta, pero también me dio la impresión de que muestra obstáculos innecesarios por momentos, lo que complica ciertas instancias y afecta la fluidez de la experiencia por querer ser “duro” con el jugador.
- La revelación de la trama relacionada con la hermana del protagonista es débil (y nop, no es spoiler) lo que se quiere plantear como LA revelación no funciona, porque desde el primer momento que inicia el jugo, sabes quienes son los involucrados.
- Además, la actuación de voz de la protagonista no alcanza las expectativas, es plana, seca, no transmite lo que debería. Y si acaso esto es un “guiño” a las pésimas actuaciones de voz de los primeros Resident Evil, pues… el personaje de Pastor de este mismo título (Tormented Souls), hace un mejor trabajo de actuación de voz, lo que conduce a que la actuación de voz de la protagonista es en verdad mala. No por calidad de audio, ni de la actriz por su propia voz, sino porque NO ACTUA.
- Por último, los viajes en el tiempo, aunque son un elemento intrigante, carecen de justificación dentro del universo del juego.


En resumen, Tormented Souls logra obtener varios aspectos a resaltar, dando una experiencia que captura la esencia de los survival horror y ofreciendo un desafío atrapante. Pero también las áreas de mejora son notables y no deben ser ignoradas por los desarrolladores en futuras entregas (por la ya anunciada segunda parte).

Por mi lado queda decir que es un juego:
¡Absolutamente recomendado!
¡Adelante, probadlo, intentadlo!
Posted 30 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
16.6 hrs on record (11.5 hrs at review time)
La mejor entrega de la saga Call of Juarez y que irónicamente, se aleja en gran medida de aspecto principal “El llamado de Juárez”.

Un título que derrocha estilo, no solo visual, si no también narrativo y de gameplay.
Hay una notable mejora en varios apartados:
- Feedback de armas, el gunplay es BUENISIMO, así de simple y efectivo.
- Batallas de jefes, brindan tanto en presentación como en mecánicas algo novedoso, no tan extenso, pero si notable al ir fuera del esquema de solo “duelos”.
- Duelos, un sistema mas refinado a sus anteriores entregas e incluso con despuntes interesantes contra dos adversarios en simultáneo.
- Escenas épicas, que aunque no recaen en momentos exagerados que desentonen con la propia lógica, si se toma unas poquitas libertades dentro de lo posible para traer a la mesa momentos memorables en favor de la jugabilidad y la diversión.

Unos detalles a reprochar:
- Es que esta entrega no haya tenido doblaje y más allá de “disfrutar una obra en el idioma original” como dirían algunos, realmente le hace falta dicho doblaje por tantos diálogos (propios de estilo narrativo adoptado) que suceden en medio de los disparos. Y dado que sus dos anteriores entregas SI tuvieron doblaje, se hecha en falta este pequeño GRAN detalle.
- FOV, para ser un juego del 2013 con énfasis en los disparos, que no tenga una opción para cambiar el FOV es… un poco cuestionable. (Como dato: Se puede modificar el FOV EXTERNAMENTE por medio de programas como Notepad++).
- Recicla edificios en sus escenarios, no es malo del todo, pero cuando lo ves, no dejas de notar la repetición de algunas estructuras.

Call of Juarez: Gunslinger es un cambio de aire y uno muy bueno. En vista de que la historia de los McCall es un ciclo ya cerrado desde la primera entrega y con una extensión satisfactoria en su precuela, el nuevo arco de Silas Greaves es un acierto en muchos sentidos.

¡Absolutamente recomendado!
¡Adelante, probadlo, intentadlo!
Posted 30 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
8.9 hrs on record
[Antes de la reseña, quiero aportar con la SOLUCIÓN para el problema de que EL JUEGO SE CIERRA SOLO (solución que me funcionó al menos a mí). Hay que cambiar desde el PANEL DE CONTROL>>>Hardware y Sonido>>>Sonido>>>Seleccionar el Dispositivo de audio de tu Pc, en caso de tener más de uno>>>Propiedades>>>Opciones Avanzadas>>>Y SELECCIONAR LA CALIDAD DE AUDIO DE DVD (16bit, 48 000 Hz) >>>Aplicar.
Tengo entendido que también se puede ejecutar como modo Windows 7 al juego y también solucionaría el problema como forma alternativa.]

Reseña:
"Una evolución merecidamente correcta con relación a todo el potencial que demostró Call of Juarez (2006)".

Call of Juarez: Bound In Blood ha refinado varios detalles con respecto a su anterior entrega, retomando todo aquello que ya había establecido y elaborando así una precuela que mejora su construcción de niveles, el gameplay, la narrativa, el diseño artístico, el nivel técnico, etc.

Por supuesto, tampoco alcanza el grado de perfección total, y sigue teniendo ciertos “problemitas” a nivel jugable, como que los duelos, pese a que mejoraron mucho y no son para nada malos, a la larga resultan repetitivos, pasando de algo interesante en un inicio a ser por momentos: cansino.
Otro problema, es que el juego se cierra solo, se abre normalmente y en los menús puedes estar tranquilamente cambiando cosas, pero si ya inicias o cargas partida, el juego se va a cerrar apenas empiece una línea de dialogo, la solución es la descrita al inicio de la reseña.
Y aunque es un problema del cual no daría un “permiso de estar”, en este caso entiendo que es mas un problema de incompatibilidad por el paso del tiempo a equipos más modernos, que un fallo neto del propio juego.
Que debería estar solventado de alguna manera por los propios desarrolladores… pues sí, pero a su vez, dada la antigüedad, es como estándar toparse con dichos errores con juegos antiguos.

Más allá de eso, Call of Juarez: Bound In Blood tiene su encanto atrapante.
Recomendado. ¡Adelante, probadlo, intentadlo!
Posted 30 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
6.4 hrs on record
Un juego al que le puedo destacar su ambientación, cierto nivel técnico y un buen desarrollo dinámico en sus niveles (como sus persecuciones), que hacen sentir dichas escenas como “algo vivo en donde va transcurriendo la acción".

Sin embargo, más allá de esto, es un juego que ha envejecido brutalmente mal. Tosco, con un sistema de "moral" mal diseñado (te restringen disparar nomas porque sí), de avance lento en momentos de "sigilo", tedioso y monótono.

Ahora bien, para ser claros, no considero que sea un mal juego, solo que al menos, no es para mí. Ya que puedo reconocer sus fortalezas, pero realmente es algo "ABURRIDO" de enfrentar. (Y no tanto por su historia que, aunque no me haya cautivado para nada, esta como que adecuada para sí misma).

Personalmente (PERSONALMENTE) lo recomiendo un 49% y lo desaconsejo en un 51%.
Posted 22 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 18 >
Showing 1-10 of 180 entries