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The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - Uma Descida Inesquecível ao Desconhecido

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes é a terceira entrada na série antológica de terror interativa da Supermassive Games. Situado em meio ao caos da guerra no Iraque em 2003, o jogo oferece uma experiência de suspense e terror psicológico que mantém os jogadores à beira do assento do início ao fim.

História e Ambientação

A narrativa de House of Ashes gira em torno de uma equipe militar dos EUA, que cai em um templo sumério subterrâneo enquanto procura por armas de destruição em massa. No entanto, eles rapidamente descobrem que algo muito mais antigo e aterrorizante habita as profundezas. O jogo faz um trabalho magistral ao misturar horror histórico com elementos sobrenaturais, criando uma atmosfera opressiva e tensa que é fundamental para a experiência.

Personagens e Interatividade

Os personagens são bem desenvolvidos, com histórias de fundo complexas e motivações variadas. A habilidade da Supermassive Games em criar interações significativas e diálogos impactantes é evidente aqui, com escolhas que afetam diretamente o desenrolar da trama e o destino dos personagens. Cada decisão importa, levando a múltiplos finais possíveis, o que aumenta significativamente o valor de replay.

Jogabilidade e Mecânicas

House of Ashes mantém as mecânicas de jogo que tornaram os títulos anteriores populares, como a escolha e consequência e eventos de quick-time. No entanto, há uma maior ênfase em exploração livre e combate desta vez. A capacidade de mover a câmera livremente e o uso de lanternas para explorar áreas escuras aumentam a imersão e o suspense.

Visual e Som

Os gráficos são impressionantes, com atenção meticulosa aos detalhes nas ambientações sombrias e nos modelos de personagens. A iluminação e os efeitos de sombra contribuem para a atmosfera aterrorizante do jogo. A trilha sonora e os efeitos sonoros são igualmente bem executados, criando um pano de fundo auditivo que amplifica o medo e a tensão.

Conclusão

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes é uma adição sólida à série, oferecendo uma experiência de terror interativa que se destaca tanto pela sua narrativa cativante quanto pela atmosfera envolvente. Com múltiplos finais e escolhas significativas, é um jogo que convida a repetidas jogadas para explorar todos os seus segredos. Para os fãs de horror e jogos de narrativa, House of Ashes é uma compra essencial.

Prós:

História envolvente e personagens bem desenvolvidos
Atmosfera tensa e assustadora
Gráficos impressionantes e design de som excelente
Alto valor de replay com múltiplos finais

Contras:

Algumas mecânicas de quick-time podem parecer repetitivas
Pode não agradar a jogadores que preferem um ritmo de jogo mais acelerado
Nota Final: 9/10

Prepare-se para uma descida ao desconhecido que desafiará seus nervos e suas decisões. House of Ashes é uma viagem que você não esquecerá tão cedo.
Posted 14 July, 2024.
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13 people found this review helpful
650.2 hrs on record (84.2 hrs at review time)
The Finals é um jogo f2p consistente.

Comecei a jogar no beta, quando ainda não tinha servidor da América do Sul. O jogo melhorou desde o teste, e hoje é um game acima da média para os f2p.

Ele baseia-se em roubar cofres e entregá-los em pontos específicos do mapa, com 3 times de 3 players cada (há um outro modo que é de matar o adversário e roubar cofres para depositá-los também, mas é acrescido de quantidade necessária para ganhar a partida e de um time a mais, totalizando 4 equipes de 3 players).

Vou resumir em critérios gráficos, áudio, gameplay/diversão/fator replay e itens pagos.

GRÁFICOS - são acima da média, mas nada de AAA. Funciona bem em relação aos modelos 3D dos personagens, estruturas e destruição de elementos no mapa, além da física que permite criar situações inusitadas como colocar minar/explosivos em objetos e lançá-los.
Em termos de customização são raros os bugs (quando se utiliza um elemento e ele não fica de acordo com o esperado). Os efeitos são bons, sejam as faíscas, fogo ou explosões. No geral acima da média mas nada que salte os olhos como algo impressionante.

ÁUDIO - Bom trabalho de som, é perceptível o passo dos inimigos em diferentes tipos de piso, as explosões e tiros também são ambiente e tem uma sensação de distância/direção. A música remete ao estilo synthwave, anos 80 e 90 e ficam tocando no menu e as vezes durante a partida. No geral o som é competente, e há ainda uma "narração" durante as partidas, o que deixa o jogo mais atrativo.

GAMEPLAY/DIVERSÃO/FATOR REPLAY - o jogo funciona com esquadrões de 3 players, competindo para ver quem extrai primeiro 20k ou, quando há limite de tempo, quem extraiu maior quantidade. A gameplay conta com 3 classes (leve, média e pesada) que possuem diferentes habilidades, armas e aplicações. Alguns players podem achar que é desbalanceado ou há muitos problemas com as classes, mas de fato, elas tem prós e contras (que não cabe em um review enxuto). Como exemplos:
- Classe leve - corre mais, tem menor quantidade de HP (150), tem itens voltados à luta corpo a corpo e modo stealth;
- Classe mediana - corre intermediário, tem quantidade média de HP (250), tem rifles e armas de defesa como turretas, além de itens médicos;
- Classe pesada - corre e se move lentamente, tem armas pesadas de curto alcance ou metralhadoras sem mira para tiro de supressão, contam ainda com habilidades de escudo e destruição de cenários.
Cada classe, quanto o time sabe jogar em conjunto, potencializa as habilidades individuais e coletivas. Não tem como, o jogo é 100% focado em objetivo, já ganhei partidas com 4 kills e perdi partidas com 14 kills.. Se o time não jogar junto esquece é passar raiva, e está ai um ponto negativo da gameplay/diversão, pois outros games possuem modos menos dependentes de times (como os Battle Royales ou os Free For All da vida).
Aprofundando nas mecânicas do jogo, os cenários são destrutíveis, há elementos que pegam fogo, explodem paredes, soltam gás venenoso e até criam paredes de espuma expandida (todas com funções táticas e complementam os equipamentos dos players que não as possuem). No geral o game diverte bastante, apesar das partidas com equipes que não se falam, e há um sistema de VoIP caso o time queira se comunicar melhor. Cada mês ocorre um evento e há missões que permitem ganhar itens bacanas para personalizar os personagens.
Outro ponto legal é que os itens são só cosméticos, logo, não tem como os players tirarem vantagem com armas ou equipamentos buffados.

ITENS PAGOS - os itens avulsos são caríssimos, alguns players aqui da STEAM já comentaram, mas o passe de batalha creio que apesar do preço salgado (~50 reais) vale a pena se você não gastar os multibucks que recebe. Isso mesmo, ao fechar o passe, você terá 1500 bucks aproximadamente, o suficiente para comprar o próximo passe, desde que não gaste. Achei o sistema muito interessante, pois propicia gastar menos, aproveitar mais conteúdos do passe (que não são poucos) e, ainda, comprar o próximo passe (caso ele venha com o preço inicial). Há uma falta de regionalização de preços, pois alguns kits de customização custam quase 100 reais, entretanto, o jogo em si pode ser aproveitado sem grandes gastos e com muita qualidade.

NOTA GERAL: 7,5
Posted 29 February, 2024. Last edited 1 March, 2024.
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2.0 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Early Access Review
Comprei na semana do lançamento, para ajudar um desenvolvedor nacional e um jogo que era quase uma lenda urbana no Youtube nos últimos anos. Depois de 8 meses, o produto continua muito parecido, foram acrescidas rádios, um pouco de otimização (meu pc tem um ryzen 5700X e uma 6700XT e mesmo assim no lançamento estava bem ruim). Não recomendo a compra, creio que depois de tudo que foi mostrado a chance do jogo realmente ter uma história e mecanismos que valem a pena é cada vez menor.
Posted 7 August, 2023.
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2 people found this review helpful
109.6 hrs on record (35.0 hrs at review time)
De muitos softwares que experimentei, esse tem excelente custo benefício. Não tive problemas com travamento, mesmo em vídeos com 1 hora de edição.

Os efeitos e pacotes iniciais são muito legais e agora (maio de 2020) disponibilizaram pacotes adicionais, os quais recomendo.

10/10.
Posted 4 June, 2020.
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271.6 hrs on record (34.2 hrs at review time)
CS:GO Review
O jogo, para quem acompanha desde o 1.6, passou por muitas mudanças e hoje se consagra como um dos FPS competitivos mais divertidos. Os gráficos são legais, com opção apenas cosméticas, deixando o jogo bem balanceado.

Pontos fortes:
- Simplicidade;
- Clássico dos games;
- Free (com opção de VIP)

Pontos fracos:
- Hackers (como todo jogo online);
- Você precisa se dedicar para tentar jogar em um bom nível.
Posted 3 March, 2020.
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9.8 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Jogo remake que realmente pegou o original de 1998 e trouxe novidades. A história é em essência a mesma do original, mas com alguns trechos adaptados.

Pontos altos:
- Jogabilidade
- Gráficos
- Saudosismo

Pontos baixos:
- Até o momento encontrei apenas alguns pequenos bugs na movimentação e animações

Nota 9/10.
Posted 27 February, 2020.
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1.0 hrs on record (0.7 hrs at review time)
O jogo definitivo do Batman se formos considerar a série Arkham.
Posted 24 June, 2017.
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894.9 hrs on record (0.4 hrs at review time)
O software Action! é consistente, tem ótimas opções:
- Gravação com opção de gravar webcam, microfone, só o som, diversas taxas e qualidades;
- Transmissão para os principais serviços de streaming com facilidade;
Ele não é aparentemente tão leve quanto o Shadow Play, mas perde poucos FPS para fazer o trabalho de encodar o vídeo durante a captura.
Recomendado, especialmente se o usuário conseguir pegar em uma promoção, para quem gosta de gravar gameplays e utiliza o Youtube. 9/10.
Posted 10 May, 2017.
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