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おすすめ
過去 2 週間: 23.1 時間 / 総プレイ時間:592.7時間 (レビュー投稿時点:84.2時間)
投稿日: 2024年2月29日 16時00分
更新日: 2024年3月1日 3時21分

The Finals é um jogo f2p consistente.

Comecei a jogar no beta, quando ainda não tinha servidor da América do Sul. O jogo melhorou desde o teste, e hoje é um game acima da média para os f2p.

Ele baseia-se em roubar cofres e entregá-los em pontos específicos do mapa, com 3 times de 3 players cada (há um outro modo que é de matar o adversário e roubar cofres para depositá-los também, mas é acrescido de quantidade necessária para ganhar a partida e de um time a mais, totalizando 4 equipes de 3 players).

Vou resumir em critérios gráficos, áudio, gameplay/diversão/fator replay e itens pagos.

GRÁFICOS - são acima da média, mas nada de AAA. Funciona bem em relação aos modelos 3D dos personagens, estruturas e destruição de elementos no mapa, além da física que permite criar situações inusitadas como colocar minar/explosivos em objetos e lançá-los.
Em termos de customização são raros os bugs (quando se utiliza um elemento e ele não fica de acordo com o esperado). Os efeitos são bons, sejam as faíscas, fogo ou explosões. No geral acima da média mas nada que salte os olhos como algo impressionante.

ÁUDIO - Bom trabalho de som, é perceptível o passo dos inimigos em diferentes tipos de piso, as explosões e tiros também são ambiente e tem uma sensação de distância/direção. A música remete ao estilo synthwave, anos 80 e 90 e ficam tocando no menu e as vezes durante a partida. No geral o som é competente, e há ainda uma "narração" durante as partidas, o que deixa o jogo mais atrativo.

GAMEPLAY/DIVERSÃO/FATOR REPLAY - o jogo funciona com esquadrões de 3 players, competindo para ver quem extrai primeiro 20k ou, quando há limite de tempo, quem extraiu maior quantidade. A gameplay conta com 3 classes (leve, média e pesada) que possuem diferentes habilidades, armas e aplicações. Alguns players podem achar que é desbalanceado ou há muitos problemas com as classes, mas de fato, elas tem prós e contras (que não cabe em um review enxuto). Como exemplos:
- Classe leve - corre mais, tem menor quantidade de HP (150), tem itens voltados à luta corpo a corpo e modo stealth;
- Classe mediana - corre intermediário, tem quantidade média de HP (250), tem rifles e armas de defesa como turretas, além de itens médicos;
- Classe pesada - corre e se move lentamente, tem armas pesadas de curto alcance ou metralhadoras sem mira para tiro de supressão, contam ainda com habilidades de escudo e destruição de cenários.
Cada classe, quanto o time sabe jogar em conjunto, potencializa as habilidades individuais e coletivas. Não tem como, o jogo é 100% focado em objetivo, já ganhei partidas com 4 kills e perdi partidas com 14 kills.. Se o time não jogar junto esquece é passar raiva, e está ai um ponto negativo da gameplay/diversão, pois outros games possuem modos menos dependentes de times (como os Battle Royales ou os Free For All da vida).
Aprofundando nas mecânicas do jogo, os cenários são destrutíveis, há elementos que pegam fogo, explodem paredes, soltam gás venenoso e até criam paredes de espuma expandida (todas com funções táticas e complementam os equipamentos dos players que não as possuem). No geral o game diverte bastante, apesar das partidas com equipes que não se falam, e há um sistema de VoIP caso o time queira se comunicar melhor. Cada mês ocorre um evento e há missões que permitem ganhar itens bacanas para personalizar os personagens.
Outro ponto legal é que os itens são só cosméticos, logo, não tem como os players tirarem vantagem com armas ou equipamentos buffados.

ITENS PAGOS - os itens avulsos são caríssimos, alguns players aqui da STEAM já comentaram, mas o passe de batalha creio que apesar do preço salgado (~50 reais) vale a pena se você não gastar os multibucks que recebe. Isso mesmo, ao fechar o passe, você terá 1500 bucks aproximadamente, o suficiente para comprar o próximo passe, desde que não gaste. Achei o sistema muito interessante, pois propicia gastar menos, aproveitar mais conteúdos do passe (que não são poucos) e, ainda, comprar o próximo passe (caso ele venha com o preço inicial). Há uma falta de regionalização de preços, pois alguns kits de customização custam quase 100 reais, entretanto, o jogo em si pode ser aproveitado sem grandes gastos e com muita qualidade.

NOTA GERAL: 7,5
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