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36.3 hrs on record
2025年再次游玩了如龙3,感觉还是即时战斗的玩法更好玩一些
只要不追求白金/全成就,整体游玩(一周目)还是非常舒服的
3代剧情让我最不满意的是狭山薰的莫名退出,牵牛花还好,可以展现桐生温情的一面
不过玩如龙剧情就是要一个爽感和黑道的热血,逻辑问题我游玩的时候倒是没有细究过
在steam deck上可以稳定800p60帧,还是很不错的
(看3代的遥内心还是有不少感慨的)
Posted 8 March. Last edited 8 March.
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2 people found this review helpful
256.0 hrs on record
目前最喜欢的FPS游戏,也是少有重视单人的FPS了
爽快的打击感、流畅的动作、还有一镜到底再融合恶魔城的完美关卡设计。
还为整个DOOM系列补上了剧情
在FPS游戏普遍走下坡路的今天,只有DOOM还在进步。
2020年以后的FPS游戏能没有超越DOOM Eternal的
可以称之为FPS里的鬼泣/NINJA GAIDEN了
最后很期待今年发售的 The Dark Age
Posted 8 March. Last edited 8 March.
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2.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
主菜单UI过于简陋
战役有一股光环无限的味道,CG和过场动画都是粗制滥造的,还有很多关卡和遭遇战没什么区别
还有即时战略融入回合制,也是一股赶工的痕迹,就算没有赶工也是烂,纯粹浪费时间,CA的东西你们学不来的。
目前的第一感觉就是粗制滥造
多人还没玩,以后再骂
氪金内容更新的倒是挺勤快
目前唯一优点就是地图材质提升的还可以,单位细节和前两作差不多
Posted 8 March. Last edited 9 March.
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45.3 hrs on record
最好玩的恋爱游戏,一天对着米塔最少🦌10次
薄纱galgame了
Posted 13 February.
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5 people found this review helpful
3.4 hrs on record
 我对这款垃圾游戏,和当时制作这个傻逼游戏还天天在媒体上沾沾自喜的傻逼制作人充满着严重的偏见 

第一次看到这垃圾游戏的时候大约是2020年,我准备打开吃灰已久的PS4购买最终幻想7Remake时,发现这款名为Days Gone的索尼第一方游戏正在打折,而且只需要70多HK,非常便宜,看了简介还以为是类似丧尸围城一样的僵尸割草游戏,当时就以尝试一下、没事当个爽游玩的心态买下了这款游戏,结果进了游戏就发现被骗了,它不是爽游,而是披着丧尸题材的GTA、也可以说是荒野大镖客1的丧尸DLC,但这垃圾游戏一没有任何的故事代入感,二在PS4平台的30帧非常的卡顿(应该是没有垂直同步、或者抽帧不稳定),三游戏前期的资源分布、敌人NPC的放置和关卡设计及其垃圾,丝毫没有代入感,于是我直接在PS store上打了一星并卸载掉游戏,就把它忘掉了。
直到最近购买了Steam Deck ,正在寻找可以使用Steam Deck可以流畅游玩的游戏时,我又发现了这款游戏,当时也正好打折,于是决定再尝试一下,结果玩了几个小时,我发现这款游戏的恶心程度和4年前比有提高了好几个档次,恶心的不行。


先说优点:这垃圾游戏的优化应该是所有索尼第一方游戏里唯一一个PC版优于主机版的,这游戏PS4版(非pro)的优化在所有索尼第一方游戏里(确切说应该是所有索尼发行的Playstation游戏里)最差的,就如同一坨狗屎一样,30帧都能做成20帧的样子,动作不流畅而且抽帧;而PC版,我使用的steam deck游玩,可以800P全高画面在30-40帧浮动,而且远远比PS4版流畅,感觉已经吊打主机版了。
 当然,这也是这款游戏唯一的优点 

 这款游戏的缺点我在两个平台的两个版本中数都数不过来。 
1.前期极其匮乏的资源、及其不平衡的敌人、及其不平衡的小怪分布,每次骑着机车出去,都会有个傻逼狙击手把我打飞,然后机车直接废了,吧狙击手杀了,又会刷出一堆小怪,有时候是僵尸、有时刷一堆安息者,仿佛就像是制作者故意做出来恶心人一样 
2.任务及其无聊,大部分时间都是在跑路,骑着机车从一个点到另一个点,也不需要什么操作,看看动画、最多骑着机车追杀另一个骑机车的,然后任务就结束了,偶尔塞一点和星空一个水平的傻逼恶心臭狗屎解密恶心一下玩家
3.Bend这个傻逼制作组是不是以为单机游戏不需要数值平衡?自动武器就像烧火棍一样,前期弹药还缺乏,AK经常3发头打不死一只僵尸,你做的这傻逼僵尸就和你妈逼一样硬;还有营地赚钱也不好赚,每次挣的那点钱改一下机车就用完了,武器也没有钱去买,纯恶心人
4.及其无聊、空洞、破坏沉浸感的开放世界玩法,这个大地图就是一个国家森林公园,然后里面做几条路,然后隧道里再塞点车辆障碍物,每次骑骑车还给他妈下来挪车,及其破坏体验感;支线任务也就是清清巢穴,一点趣味也没有,还不如育碧清“?”

 最后我想说的是,索尼在这个时代做的为数不多的正确决策,就是把这款垃圾游戏送到PC平台,让更多的人玩到这垃圾游戏,体验这游戏那恶心一样的可玩性、还有这些傻逼制作人满满的恶意。 

 也就这游戏出的早,要是现在出不给塞比Concord还多的LGBT和雀斑脸?笑嘻了 
Posted 7 November, 2024. Last edited 7 November, 2024.
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28.7 hrs on record (5.5 hrs at review time)
不要EA App ,这好评必须给了
目前5个小时的游玩时间都是在steam deck上游玩
画面设置:800P全低,FSR质量模式,大部分场景都可以稳定30帧,但是有很多突然抽帧、掉帧的情况,感觉还是非常不适应,故决定换回传统PC游玩
关于游戏,玩法和战斗系统还是不错的,我个人选择的法师职业,目前为止战斗还是挺舒服的,战斗过程也没有掉帧的情况;关卡设计也还好,没有恶心也没有惊喜
剧情目前还是云里雾里,一是我没玩过龙腾世纪前作,二是游玩时间太短,游戏进度太浅
目前的最大缺点还是队友的脸模上,贝拉拉我倒是还能忍受,但是哈丁的雀斑是真的恶心,特别难受,一般做任务都不会带她。
通关以后会继续补充。
Posted 7 November, 2024. Last edited 7 November, 2024.
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0.0 hrs on record
完美继承COD19和20的所有缺点,抛弃Treyarch所有优点的黑色行动,唯一优点就是是一部完整的作品,对得起工期,仅此而已
Posted 25 October, 2024.
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127.1 hrs on record (117.0 hrs at review time)
星空, 😋哦星空, 😋哦星空, 😋哦星空, 😋有了你, 😌生活美好, 😍没烦恼。 😋星空传奇, 😋奇妙至极, 😆最棒游戏, 😎人人赞叹你。 😋如果不紧, 😋那就不对, 😋今晚没陶德, 😋否则我会叽叫。 😱无论白天, 🌞还是夜晚, 🌚星空的味道, 🍗让我的舞动翻翻! 😋在酷暑或寒冬, 🤧星空的爱, 😍让食欲浓。 😋嗯嗯嗯嗯嗯, 🤓星空游戏, 😋咬着齐唱。😆星空称霸, 😋欢庆不迟, 😎最棒游戏, 😂最好玩陶德, 😋欢呼此时! 😱嗯嗯嗯嗯嗯。😋星空, 😋哦星空, 😋哦星空, 😋好玩如梦, 🥰像中大奖的狂喜。😋继续玩耍, 🤧别停歇, 🤣乐趣不断, 😋继续向前! 😎
Posted 21 October, 2024.
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7.3 hrs on record
试玩版玩的意犹未尽,快发售吧,急急急
Posted 10 October, 2024.
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7.6 hrs on record
玩了7个多小时,谈一谈感想
游戏是好游戏,玩法基本延续了岩石画壁前身西木工作室RTS的玩法(即命令与征服系列),但是整体不如整个命令与征服系列(包括红警)
游戏画风是像素画风,其实表现的很好,画面上没有任何问题
战役实际上是改自红警3起义时刻里的挑战模式,严格来讲这款游戏的战役算不上一个战役,而是一种单人PVE玩法
这游戏最大的问题是游戏深度太浅,基本上随便玩一玩就把整个游戏吃透,这对已经日落西山的RTS来说是非常致命的,目前的RTS主要依靠玩家的粘度存活,游戏深度太浅只会导致玩家高速流失。
最后这款游戏我是推荐的,但是只推荐打折以后购买然后随便玩一玩就好了。
Posted 5 September, 2024.
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