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Posted: 24 Aug, 2017 @ 5:48am

Early Access Review
称不上是个十全十美的解谜游戏,但我觉得是个不错的开始




第四幕貌似出bug卡关了过不去,谈谈先期感受。
对剧情不做评价,毕竟没话语权,所以只谈游戏本身。




+短小而精致,不浮夸而贴近生活
如果说《去月球》描写的是理想化、电影化的爱情故事的话,那《昔》就讲述了一个生活中的小事。
这里没有校园言情剧里采用的大量矫情的台词,只有日常可见的小物品,而通过这些小物品,可以构建出一段完整的生活轨迹,这一点同样在《去月球》里面也得到了很好的运用。

+游戏风格很“纪念碑谷”,但有许多自己的东西
当年第一次玩《纪念碑谷》时被其每一帧都可以做背景的画面所折服,但到了现在却不太记得每一章的画面风格,但是《昔》每一章的背景画面都能给人非常深的印象(也许是因为解谜费脑子,看背景图比较久)。
再说玩法《昔》分为六个章节,每一章的背景、玩法都有所不同,而这些不同的玩法也讲述了不同的故事(或者阶段),比如第三幕都有两个男主角,女主角必须找对人;而第四幕的两人总是身处两块地方,玩家必须想办法将其连起来。虽然都是转魔方解谜,但是这两章的玩法是肯定不能调换的。我认为这一点十分可贵,作者不是在刻意卖弄自己的想象力,而是有节制地将想象力融入到了游戏中相应的环境中。

-解谜有点含糊不清,右下角视角切换真心不好用
同样对比《纪念碑谷》,玩家每次控制人物走动与场景变换都具有很强的目的性,知道每次操作以后人物会到哪里。我觉得这是一个解谜游戏的基本要求,而在《昔》里面我就没有这种体会。在说实话我玩到第四幕才大致知道每转一次会有哪些方块转哪些不转,前面几幕真心是稀里糊涂地过关的。




建议:
  • 背景音乐很不错,但是重复播放的衔接有问题
  • 背景图片可以再打磨一下,如果是动态的当然最好
  • 左上角桃心里的水面真心要做成动态的
  • 画面不能全屏~~~~
  • 一些小bug的修复




后记:给作者的话
第一次写国产游戏的评测,只要游戏做得不错、用心,那肯定是要打好评的。这款游戏我关注了比较长的时间,还有即将登陆steam的《蜡烛人》。国产游戏需要走的路很长,大厂都是以赚钱第一,小厂又喜欢卖情怀,很少有人是能用心做得好一款游戏的。与其好高骛远,不如先从做好小的东西开始。《昔》难以称得上完美,但是看得出制作组的用心。希望制作组能跟随自己的想法,不要受浮躁的世俗所影响,用十年磨一剑的精神,做出更多更优秀的游戏。
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