11
Products
reviewed
82
Products
in account

Recent reviews by xcskillka

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
6.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Игра получилась отличной!
Я рассмотрю и напишу ее плюсы и минусы;
Плюсы:
-Компания. Интересно сделанный сингл. В нём есть такая фишка в прологе, мол когда вы умирайте, то на экране появляется имя и дата погибшего. А потом вы перемещайтесь в тело другого солдата. Сделано интересно! Поначалу игра атмосферная и затягивающая, но потом ты понимаешь что это тир, как в CoD. Ну, в целом, Battlefield- это игра для мультиплеера.
-Мультиплеер. Это самый сок игры. Ради него покупали многие эту игру. Он просто идеален(не считая некоторых багов). В боях все решает командная игра. Хочется так же отметить множество видов оружия и транспорта, огромнейшие локации, интересная прокачка. В целом, мультиплеер удался.
-Графика. Она вызывает восхищение, но, если в некоторых местах присмотреться, то будет немного мыльно, но таких мест мало.
Минусы:
хм, ищите их сами, мне лень. Да и немного их. Да, сюжетка короткая, но это компенсируется мультиплеером:)
Posted 25 June, 2021. Last edited 25 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
22.4 hrs on record
Стоило написать обзор и мнение гораздо раньше, но последние события все же добили окончательно. Признаю, на начальных стадиях игра может приносить удовольствие - она неплохо оптимизирована, дает достаточное по времени число активностей, выглядит весьма приятно в рамках сеттинга (хотя и это отдельные истории). Но груда остальных минусов явно налицо. Загибайте пальцы: 1) Вырезанный контент сильнее вводил во вселенную игры, но теперь он вырезан и заменен на более простую и короткую интеграцию. Под нож попала полноценная сюжетная история на 5-6 (по ощущениям) часов, а заодно и куча пост-гейм активностей. Особенно обидно за пропавшие рейды. 2) Проблема идет в ногу с игрой с ее первых дней, но сюжет никогда не был филигранно поданной изюминкой Destiny 2 - тонкие детали лора, полноценные сюжетные линии огромного количества персонажей можно встретить только в виде гримуаров (записей). Можете прочесть, только сначала их надо найти. А пока можно погоревать, что фантазии сценаристов полноценно пока не могут развить и подать интерактивным визуалом. 3) Данный проект просто не имеет полноценного пост-гейм контента. Абсолютное большинство добавляемых дополнениями предметов брони и оружия во многом является просто редизайном оригинальных и давно находящихся в игре вещей, а изменения в виде новых мини-механик или внутриигровых событий никак не создают перевес в пользу покупки игры новичками. Да, первые часов 50 вам будет чем заняться, особенно если найдете команду для совместных похождений. Вырезанный "заботой о рабочем пространстве" контент лишает потенциальных игроков кучи активностей, вызывающих действительно яркие впечатления. Все, чем реально можно заняться в игре после закрытия имеющихся сюжетных линий - это пойти командой в рейды, число которых вдобавок сейчас резко уменьшилось. 4) Как бы то ни было, а багов с ошибками в Destiny 2 все равно полно - от разрывов соединения и до наличия в соревновательных режимах читеров ввиду отсутствия крепкой античит-системы. Еще вы можете наткнуться на баги коллизии, системы навигации по карте, ломающиеся в активностях механики и прочие печали. 5) Вы хотите еще больше нового игрового опыта? Новых скинов? Заданий и прочих активностей? Так вот, без покупки дополнений вы останетесь с и не без того ограниченным объемом контента. Если бы игра не сподвигала на постоянную покупку сезонных абонементов или изначально стоила ДАЖЕ 3500 рублей и не просила дополнительных средств на DLC, то Destiny 2 вполне могла бы стать вдвойне интереснее. Сейчас же политика цены-качества разработчиков намеренно лишает коммьюнити этого интереса - игра буквально не привносит столько содержимого, сколько за него просят. Никто не запрещает вам тратиться на предметы кастомизации, но я вошел в мир проекта ради геймплея, а не вырезаемых событий, планет и режимов. По итогу, рейды - это единственная пост-игровая вещь, где еще долго можно испытывать веселье и проверять себя с друзьями. В остальном, радуйтесь, что сейчас игра бесплатна, но помните, что без дополнительных вложений игра мигом теряет свой шарм. И даже вклад средств сейчас принесет вам меньше, чем разработчики могли бы принести, поменяй они свое видение. Лично я сейчас сомневаюсь, что оно того стоит...
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
6.2 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Первое о чем стоит рассказать - это безукоризненная графика в игре, которая в свою очередь сожрет ваш компьютер и разогреет вашу видеокарту не хуже яичницы на сковороде. Это новый технологический уровень, который диктует нам обновлять наше железо, чтобы насладиться всеми прелестями Battlefield V.
Я поклонник Battlefield, у этой игры была особенная атмосфера до V части. Сейчас же игра превращается в показуху.
Вы могли оптимизировать игру? - Конечно, но мы лучше не будем, потому что, тогда, люди не пойдут покупать новые видеокарты! Мы лучше сделаем настолько впечатлительную графику в игре, чтобы компьютеры возгорались, как и глаза игроков. Вот только графика и великолепная физика никак не поможет закрыть глаза на не оптимизированный движок и вагон багов в подарок!
Сюжетная линия, по моему мнению, в Battlefield V идет как дополнение к игре, никакого внимания, видно, разработчики этому не уделили. Хотя можно было сделать прекраснейший сюжет как в старых версиях игры. Но в наше время об этом никто не думает, думают только о том, как сделать шутер, в который будут играть миллионы геймеров, да за это еще и деньги разработчикам платить. Раньше такого не было и работали на качество, по этому некоторые игры 2013-2016 годов до сих пор развиваются и обгоняют своих "новых" собратьев в игровой индустрии.
Совершенно непонятные изменения классов и зачем нужно было резать здоровье и патроны? Зачем? Столько игроков отменили свои предзаказы, а студия получила миллион критики от геймеров, так зачем это нужно было делать?
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
325.9 hrs on record (84.9 hrs at review time)
Сколько лет прошло с выхода фильма «Королевская битва», а только сейчас связанный с его названием режим мультиплеера расплодился, словно грибы после дождя. И первой среди равных оказалась, конечно же, PUBG — игра-сенсация, которая выбилась в самые обсуждаемые свершения индустрии. Притом что её правила предельно просты: вас и ваших оппонентов выбрасывают на карту, где вы судорожно разыскиваете хоть что-то стреляющее, а затем область боевых действий начинает сужаться — до тех пор, пока на крошечном пятачке не останется лишь один выживший. Темп нарастает, взрываясь в финале букетом эмоций и тактических импровизаций. Лучше не придумаешь. Тягаться с PlayerUnknown’s Battlegrounds на многопользовательском поприще не могут ни Call of Duty: WWII, ни For Honor, ни даже оригинальная концепция Friday the 13th: The Game. Только у Destiny 2 были те полимеры, которые Bungie благополучно спустила в унитаз.
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.1 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Early Access Review
Phasmophobia - это, когда послал призрака нахер и он начал охоту.
Phasmophobia - это, когда ты искал где спрятаться, а нашел призрака.
Phasmophobia - это, когда фраза "Давай побегаем?)" - смертельна.
Phasmophobia - это, когда ты наблюдаешь за 1 уровнем, который пытается убежать из дома во время охоты.
Phasmophobia - это, когда хочется испытать адреналин:)
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.5 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Великолепный продолжатель идей Limbo и Inside, но Little nightmares не ощущается как вторичный продукт, напротив, игра во многом превосходит (великолепные) творения Playdead. Limbo и Inside вам показались жутковатыми? Little nightmares напугает вас до усрачки. Little nightmares действует прямо на подсознание, жуткими образами бьёт прямо в вашу подкорку – как добрый фермер забивает корову кувалдой по голове. Название игры полностью отражает ощущение от геймплея и артдизайна локаций. Каждая новая локация отвратительна по-своему, играя, ты наполняешься настоящим липким страхом, потому что герой не может себя защитить, никак, кроме как убежать или спрятаться. Отдельных жутких персонажей можно победить, решая загадки. Загадки в игре великолепные, я прошел всю игру, не заглядывая в ютуб, хотя над некоторыми загадками пришлось подумать. Нет переусложнённых физикой геймплея задачек, как в Limbo. В Little nightmares нужно больше именно думать, чем двигать коробки и вагонетки по миллиметрам, как в Limbo. Little nightmares ощущается как длинный кошмарный сон, ощущаешь себя маленьким и слабым. Меня впечатлил образ самого огромного корабля, который меняется от уровня к уровню: ужасные повара, цеха переработки мяса, мясорубки и кафельные стоки, туалеты с грязными унитазами и рулонами туалетной бумаги, ужасные обитатели корабля и их иерархия, толстые и алчные пассажиры-мясоеды. Уровень с трапезой пассажиров корабля, и погоня их за тобой – одно из самых сильных игровых впечатлений за последние годы. Финальная битва с Хозяйкой – сущая ерунда по сравнению с животным страхом, когда убегаешь от огромных жирных мясоедов. И как же рвётся шаблон ближе к концу игры, когда видишь, что сама Шестая – далеко не невинное дитя... Я согласен с гипотезой, что игра посвящена греху чревоугодию, в частности – мясоедению. Пробегая кухни, мясорубки и бесконечные туалеты, в сознании откладывается, насколько отвратительна индустрия убийства животных, расчленения их трупов и употребление их в пищу. По ходу игры видишь клетки с детьми, детские спальни-бараки и примитивные игрушки. Зачем детей выращивают и держат в клетках, под постоянным присмотром? И почему мы не видим на огромном корабле ни одного хлева / загона для животных? Мы вообще не видим животных, мы видим только мясо, поваров и цеха переработки. Моя гипотеза – дети и есть мясо, их выращивают на убой, для мясной Трапезы, которой наслаждаются Пассажиры. Напомнило сюжет книги Джозефа Д'Лейси «Мясо». Игре ставлю 9/10, снимаю один балл только из-за того, что иногда не слишком отзывчивое управление.
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.9 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Великолепная игра. «Почему?» - Спросите вы. Счас попробую объяснить. Во 1. Здесь большая, красивая, и совсем не пустая, но хоть и в меру, но наполненная игровая карта. Море, правда выглядит, как настоящее, даже на низких настройках. Во 2. Тебя никто не держит, и за ручку не ведёт. Решай сам, куда сегодня ты отправишься, какими квестами себя нагрузишь. 3. Помимо мелких квестов ради репутации и местной валюты, есть и длинные приключения. Они интересны тем, что быстро ты их не пройдёшь, и прийдётся потратить на это время, плавая по морю, перебегая с острова на остров, будучи в поисках зацепок до следующего checkpoint’а. 4. Легко собрать команду. Конечно, создавать открытую команду и набирать первых попавшихся игроков я бы не советовал, но вообще, если говорить о доступности, то позвать друга во время уже начавшейся катки очень просто. 5. Присутствует кастомизация корабля и персонажа. Кто-то скажет, что игра - адская дрочильня ради grind’а, но я скажу, что никто это не навязывает, и тут, как я ранее писал, ты сам решаешь, что делать, в каком объеме. 6. Можно воспроизводить музыку с помощью подручных музыкальных инструментов.
Итог: мне нравится играть, буду продолжать, особенно советую в компании.
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
960.8 hrs on record (742.7 hrs at review time)
Обзор исключительно на Онлайн
Вся игра заточена под донат карт Акула. По мнению разработчиков, игроки должны донатить, очень много донатить. Почему должны донатить? Правильно, цены на всё тут взвинчены до небес, а возможность заработка сведена к минимуму и унылому фарму. За миссии дают копейки, в них можно только на патроны, разве что, заработать. Можно попытаться заработать на предприятиях, но сначала их надо купить за кучу денег, потом ещё за две кучи денег их надо улучшить т.к. без улучшений предприятия бесполезны. А дальше… многочасовая, страшная, скучнейшая рутина. Ты должен бесконечно таскать сырьё на предприятия через всю округу. Разработчики заботливо пометят твоё сырьё на карте, чтобы его видели все желающие. И если «желающие» его взорвут, начинай всё сначала. Затем надо ждать, пока сырьё переработают в продукцию, после чего её нужно продать. Во время продажи её могут так же взорвать другие игроки. Если продукцию уничтожат – денег ты не увидишь. И, опять же, начинай всё сначала, с доставки сырья. Можно купить склад для спецгрузов и таскать ящики. Это не только самое прибыльное занятие в игре, но и самое нудное. Попробуйте заполнить среднего размера склад- со скуки помрёте. И, опять же, если при продаже ящиков их взорвут игроки-приколисты - вместо денег вы получите только нервный срыв нахер. Можно купить транспортный склад и перегонять тачки, но супер меткие боты мгновенно превратят их в решето, сильно уменьшая ваш доход. В общем, вся экономика в игре построена на том, чтобы вы зарабатывали как можно меньше, а стоило в игре всё как можно больше, что должно побуждать нас к донату. Жадность разработчиков – одна из главных проблем Онлайна.
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
222.6 hrs on record (82.2 hrs at review time)
Наличие багов и невпечатляющее начало основного сюжета (играл за дитя улиц) в мои первые часы, проведенные в мире киберпанка в день релиза, натолкнуло меня на мысль что деньги были потрачены впустую, поэтому игра так и осталась пылиться в папке. Временами глаз цеплялся за скачиваемые, довольно объемные патчи для устранения багов и улучшения игры. Спустя пол года я запустил киберпанк дабы посмотреть, что изменилось, не стала ли она той игрой, что нам обещали на старте. Проходить взялся пару цепочек побочных квестов, попутно наткнулся на киберпсиха с его короткой, но довольно интересной историей (стоило только немного порыться в его ноутбуке и чипах, найденных в квартире). После чего мое мнение об игре стало меняться с каждой пройденной побочной миссией. И продолжило меняться дальше, в положительную сторону, до самых финальных титров. А ведь просто стоило взглянуть поглубже, чтобы увидеть драгоценный камень мира киберпанка. Да, не алмаз, но и далеко не тот мусор, который так отталкивает при поверхностном осмотре.
Posted 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3,370.1 hrs on record (1,743.2 hrs at review time)
CS:GO Review
По-моему, все уже и так знают, что такое Counter-Strike и с чем его едят. Но по поводу данного проекта у меня есть своё собственное мнение:
1. Первое и самое основное — лично для меня это самая нервотрепательная игра, которая мне только встречалась.
2. Несмотря на первое и самое основное, затягивает как в болото, потому что видишь в себе воображаемый потенциал, когда действительно тащишь безруким тиммейтам катки. Не буду врать, есть и хорошие игроки, обычно не в твоей команде, но всё же они есть.
3. При любой подозрительной смерти винишь противников в читерстве, это факт, хоть и сам бывает выдаёшь VAC моменты, после которых сам от себя сидишь в шоке.
4. Есть шарм в игре с друзьями. Тогда ты слышишь, как горит вся твоя команда в дискорде, либо все друг друга хвалят, если катка в вашу пользу. Также немаловажно, что если ты остался один клатчить, то у твоих друзей в дискорде начинается вечеринка :)
5. Самая странная система рангов во всей игровой индустрии. Или ты тащишь, всегда находясь на 1-2 месте таблицы счёта и тебя не повышают даже за винстрик в 5-10 игр, или же ты не заходишь в игру на протяжении месяца и больше, потом возвращаешься, начинаешь игру, играешь как последняя мразь, находясь при этом на последнем месте, но вы всё-таки каким-то волшебным образом выигрываете игру, то тебя сразу же повышают (это небольшой лайфхак для тех, кто хочет апнуть ранг, проверено несколько раз на себе).
6. Турков и поляков больше, чем людей на планете. Но в последнее время стал реже их замечать и на том спасибо. Ничего против них не имею, но мне в основном попадались неадекватные.
Итог: типичная командная онлайн стрелялка, в которой есть и отрицательные, и положительные эмоции:)
Posted 25 November, 2020. Last edited 24 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries