Stormy Tommy
 
 
Don’t look here too graphic
Like people, like plastic
So dance in the madness
Oh Lord did you plan this?
Screenshot Showcase
Summoners War
2
Steam Year In Review 2023
29
Games Played
197
Sessions
23
Achievements
9
New Games
16%
15%
10%
10%
9%
Steam Year In Review 2022
11
Games Played
40
Sessions
24
Achievements
3
New Games
70%
7%
7%
6%
4%
Favorite Game
3,802
Hours played
Rarest Achievement Showcase
Featured Artwork Showcase
Don't look too long - Phasmophobia
8 1
Favorite Group
|Power Penis| - Public Group
GO GO POWER PENIS!
10
Members
1
In-Game
2
Online
0
In Chat
Review Showcase
494 Hours played
Не думал, что увижу эту игру в стиме, однако, вот тебе, рождественское чудо, спасибо за релиз! Вы НЕ ОПОЗДАЛИ на 10 лет!

Я очень много времени провел в этой игре(мой единственный аккаунт существует с 15/09/2014) и так как теперь она есть в стиме не могу не позволить высказать всё что я о ней думаю с высоты опыта и времени.

Прежде чем рассказывать о главных недостатках и очевидных проблемах игры хочу выделить то, что я в ней когда-то полюбил.
Мне понравилась сама концепция гачи игры и с призывами, поскольку на тот момент только подходил к концу 2014ый. И для меня можно сказать, что это была первая гача, которую я для себя открыл.
Сам концепт мне казался великолепным, пошаговые сражения в духе упрощенной JRPG, множество монстров разных стихий, у всех свои свойства, особенности, семейства и у тебя есть возможность собрать их всех и использовать в разных частях игры. Это сейчас кажется чем-то обычным, однако на тот момент за неимением альтернатив суммонерка выглядела как что-то притягательно крутое.
Всему также сопутствовал приятный и ненапряжный сеттинг, стилистика с элементами мультяшности, которая в тот момент выглядела свежо и сочетала в себе совершенно разных персонажей из разных культур, мифов, которые никак не выбивались из общей коллекции монстров.
Интересная система прокачки и усиления, в которой уже тогда прослеживался адский фарм, но мне не привыкать. Да, тогда я ещё был очарован этой игрой и на ранних стадиях игры был увлечен коллекционированием, созданием пачек для прохождения того или иного контента, в общем-то наводил красивск. И это было увлекательно.

Однако, время шло и потихоньку игра начала приносить и негативные эмоции. По началу это выражалось понемногу. То сессия призывов разочаровывала отсутствием каких-либо 4-5 звездочных мобов. Порой приходилось ждать легендарного персонажа(5*) по несколько месяцев безбожного однотипного фарма контента и акций. То фарм рун, который приносил только манну, вместо жизненно необходимых рун для сборки персонажей.
То битвы гильдий с невероятными проками виолента противника в защите. Когда твой пак выносили вперед ногами только за счёт RNG, коего в игре и на текущий день не мало. Большинство проблем конечно же разработчики под гнетом всеобщего недовольства стараются фиксить и по сей день, но они это делают безбожно медленно. А сколько раз разработчики под влиянием прилива новичков переделывали начальные награды, обучение, систему достижений. На моей памяти таких преределок было более трёх-четырёх раз. При этом зная о текущем крайне тухлом состоянии мид-гейма и энд-гейма. Когда уже просто обычные игроки не зная чем себя занять начинали сами себе придумывать челленджи, лишь бы удержать интерес к этой игре и найти в ней хоть что-то.
Также не могу не выделить проблему с метовостью тех или иных персонажей и отсутствия своевременных баланс патчей по улучшению откровенно мусорных персонажей. Порой приходится ждать по несколько лет, чтобы легендарного персонажа говна лежащего у тебя на складе сделали хоть чуточку где-то применимым. И это если ещё повезет. На примере многих персонажей можно увидеть как они получали по пять баланс патчей в течении 3-4 лет и только после этого хоть как-то заиграли. А засилье меты, которая бывает неизменной годами ещё больше отбивает всяческий интерес. Просто не хватает разнообразия контента.

К вопросу текущего состояния игры и явных проблем. Забегая наперед хочу сказать, что игра определенно стала лучше, удобнее, однако.
Эндгейм всё также отсутствует. Простите, но я не могу назвать RTA или GW/GS искусным видом эндгейма, который тебе приносит удовольствие. Это просто место где сталкивают лбами дрочил друг против друга. И это лишь ещё большая яма, в которой ты утопаешь замечая всё чаще очевидные проблемы игры.
Да, в игре проводятся из года в год турниры с призовыми, которые могут посоревноваться с киберспортом уровня не самых последних онлайн пк игр. Но все эти турниры не вызывают интереса, ведь по большей части у кого больше напрокает тот и победил.
В игре не бывает момента чтобы не было какой-нибудь акции или ивентика на свиточки(местные крутки), камни переточки, передрочки, наточки.
И это здорово, но не в формате, когда у тебя игра из года в год получает четыре баланс патча и одну большую обнову раз в год-два. Мало контента, мало движения в мете, бруззер мета в игре уже играет третий или четвертый год. Уже просто тошнит от однотипных пиков и погони только за определенными персонажами. Я уже не говорю об легендарных персонажах света и тьмы. В игре их получить сложнее всего и как уже сложилось в традицию самые интересные, удобные и применимые механики(временами даже чересчур имбовые) отдают им. И это уже стало традицией поскольку все будут гнаться за этим шансом получить что-то очень редкое и играбильное. Ещё то, что я понял лишь попробовав другие гачи: суммонерке жизненно не хватает системы гаранта. Ты можешь выкрутить хоть 100, 200, 300, 400, 500 свитков(местные круточки) и не получить ни одного легендарного персонажа. Да, в игре есть своеобразная замена гаранта в виде свитка с уменьшенным пулом призыва, например гарантированно от 4* и до 5* или только 5*, но это ≠ гаранту.

Подводя итог хочется верить, что разработчики станут больше и лучше работать привлекая к разработке игры все свои ресурсы и выпуская разнообразный контент чаще. Проводя баланс патчи активнее чем раз в три месяца. Двигая мету и обновляя бестолковых персонажей давая им хоть какой-то шанс в игре.
Игра по успешности и прибыльности в 23 году стоит чуть ниже мастодонтов в виде геншина и хонкая, однако тут контентом в сравнении даже с геншином и не пахнет. И я никогда не поверю в то, что студия такого масштаба и с таким оборотом в год не может обеспечить игру тем, что ей необходимо.

На сегодняшний день я не могу сказать, что рекомендую кому-то эту игру.
Стоит ли её попробовать? Наверное.
Стоит ли в неё вливать всё свое свободное время и прочие ресурсы? Я думаю нет.
Awards Showcase
x2
x1
x1
x2
x1
12
Awards Received
2
Awards Given
LordBlackjack 20 Aug, 2021 @ 6:27am 
+rep wp nice farm round :D
𝐗𝐗𝐗 25 Jan, 2020 @ 9:34am 
:iceeyou::lovely::lovely::lovely::lovely::lovely::lovely::lovely::iceeyou:
:lovely::lovely::heartblue::heartblue::lovely::heartblue::heartblue::lovely::lovely:
:lovely::heartblue::heartgold::heartgold::heartblue::heartgold::heartgold::heartblue::lovely:
:lovely::heartblue::heartgold::heartgold::heartgold::heartgold::heartgold::heartblue::lovely:
:lovely::lovely::heartblue::heartgold::heartgold::heartgold::heartblue::lovely::lovely:
:lovely::lovely::lovely::heartblue::heartgold::heartblue::lovely::lovely::lovely:
:lovely::lovely::lovely::lovely::heartblue::lovely::lovely::lovely::lovely:
:iceeyou::lovely::lovely::lovely::lovely::lovely::lovely::lovely::iceeyou:
Have a nice weekend my friend:mehearty:
𝐗𝐗𝐗 20 Jan, 2020 @ 9:03pm 
☁️☁️☁️☁️☁️☁️☁️☁️☁️
☁️☁️💗💗☁️💗💗☁️☁️
☁️💗💗💗💗💗💗💗☁️
☁️💗💗💗💗💗💗💗☁️
☁️💗💗💗💗💗💗💗☁️
☁️☁️💗💗💗💗💗☁️☁️
☁️☁️☁️💗💗💗☁️☁️☁️
☁️☁️☁️☁️💗☁️☁️☁️☁️
Chics taga bolot 26 Oct, 2019 @ 1:26pm 
bro pomogi
👭🏼 🄰🅅🄰🄷 👧 6 Apr, 2019 @ 2:59pm 
🌳🍇📕👑🐛💙🌂🎁🥞🥗🍧💄👔🚗 → 👳 Don't get to... 🎄
👹🚕⛳🐳💚👃🎽💃💎🥒😺🏀👑📘 → 🚗...bragging.
🎄
🚙📕🎁🍆🏓⛳💛🎫💗👾👽🌽💚📘 → 🌂 Lucky Numbers: 👃
🥞🥗🌏🌸🐟🐛📒💄🌳💃🕺📀🎍🍧 → 👹 9,77,16 ⚡
ЖЕНСКИЙ ПИСУАР 3 Mar, 2019 @ 8:43am 
Помоги плез с твич прайм