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Πρόσφατες κριτικές από τον VierjaPaz

Εμφάνιση 1-3 από 3 καταχωρίσεις
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33.8 ώρες συνολικά (20.6 ώρες όταν γράφτηκε)
El juego cumplió totalmente mis expectativas. Hizo que juegue 12hs seguidas durante 2 dias, tal como lo hizo su primer parte. Tiene mejores gráficos, una mecánica de luchas mucho mejor y más estratégica (con una gran cantidad de habilidades a elegir, debido a la diversidad de clases que se irán desbloqueándo), referencias a la cultura del cómic, una historia alternativa bastante buena y un montón de exploración por el mundo que te ayudarán a mejorar el personaje.
Lo único que no me gustó del todo, es que el daño no se basa en tus armas o armadura como en el primero, sino que se basa únicamente en artefactos "internos".
Αναρτήθηκε 25 Νοεμβρίου 2018.
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142.3 ώρες συνολικά (62.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Uno al principio piensa que es algo parecido a lo infantil (al menos en mi caso ya que nunca lo había visto antes) y no lo juega como algo serio, pero al poco tiempo te das cuenta que (Activando el Modo Gore también) es muy bizarro y te termina atrapando, dándote ganas de jugarlo un poquito más para conseguir aquel objeto que mejora tus características, para derrotar a un jefe y conseguir todo los drops que pueda dar, construir una casa impresionante, explorar la variedad de mundos que se pueden generar, etc. Además de que se puede hacer esto con amigos o en servidores multijugador... Me gusta y lo recomiendo, pero no hay que tomarlo como un juego casual (a la ligera diría) o nunca vas a poder avanzar, se necesita ponerle empeño y eso es lo que puede llegar hacer aburrido al juego. Sin hacerte perder más tiempo, me voy a alv :v
Αναρτήθηκε 14 Απριλίου 2018.
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22.7 ώρες συνολικά (9.4 ώρες όταν γράφτηκε)
¡Me encanto el juego! La sincronización del ambiente con la música, el poder jugar de a 4 jugadores, 9 niveles que son increíbles y cada vez más difíciles. El único defecto que le veo es: que si uno no dispone de internet en algún momento el juego no inicia! Si no fuera por esto el juego sería perfecto a mi gusto.
Αναρτήθηκε 1 Μαρτίου 2016.
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