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Showing 1-10 of 10 entries
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Mookel Miers has done it
Posted 9 September, 2024.
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3 people found this review helpful
1 person found this review funny
4,526.7 hrs on record (4,101.0 hrs at review time)
O jogo é legal :)
Posted 21 July, 2024.
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1 person found this review helpful
18.9 hrs on record
-INTRO-



Omori: It sucks to live in a world where nice guys finish LAST!



Soyjak: He's right, you know!



Soyjaks: Yeah!!!



Omori: We're not gonna get pushed around!



Soyjaks: Yeah!!!



Soyjak: Especially not by girls!! When we're just trying to be NICE!



Soyjaks: Yeah!!!



Omori: It's about time we take a stand... So I say-



-THE BANGER-



Omori: Let's get down to business!



Omori: And consume... the soy!



Omori: *minecraft slurp noises*



Soyjaks: BRUSH! The Stacies off now!



Soyjaks: Our Omoriboy!



Omori: All these women never treat me right! And they haven't got a clue!



Omori and Soyjaks: Because I, am a Redditor too!
Posted 16 July, 2023.
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3 people found this review helpful
8.5 hrs on record
Tem um botão dedicado pra você miar.

GOTY.
Posted 2 August, 2022.
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24 people found this review funny
123.8 hrs on record (55.0 hrs at review time)
Fiz uma colônia de canibal no meio do gelo, e basicamente meu objetivo é atacar qualquer um que sequer passe dentro do meu mapa, independente do número de pessoas.

Durou exatamente 4 dias.

Jogão.
Posted 27 March, 2021.
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1 person found this review helpful
2,525.9 hrs on record (2,305.6 hrs at review time)
O jogo era bem bugado, e a empresa do jogo não ouvia a comunidade. Mas de uns anos pra cá desde a publicação desse review, a BHVR tem melhorado bastante, e ouvido o feedback dos players.

Volta e meia lança algum update que buga o jogo, mas eles tentam ajeitar o mais rápido possível, e até implementaram um sistema de Killswitch pra retirar aspectos do jogo que estejam bugados (perks, mapas, killers, etc)

Num geral, é bem divertido o jogo, mas tem uma curva de aprendizado bem grande. Tanto é que player com menos de 500 horas de jogo ainda é considerado novato no jogo.
Posted 16 February, 2021. Last edited 12 September, 2024.
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9 people found this review helpful
113.1 hrs on record (25.8 hrs at review time)
Eu esperei mais de 10 anos pra lançar isso pra PC. Esse jogo vale cada centavo, é um dos melhores "Tales of".


Depois eu faço uma review mais detalhada, mas se quiser saber mais do jogo, me adiciona e a gente pode jogar junto (dá pra jogar por remote play coop em 4 players)
Posted 5 January, 2020.
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15.7 hrs on record (14.3 hrs at review time)
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ Gaben, you did it again.
Posted 28 February, 2016.
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73 people found this review helpful
3
28.6 hrs on record (26.5 hrs at review time)
"Uma Caverna incrível. Uma História épica."


Cave Story é um jogo Indie de Plataforma em 2D, com distribuição gratuita, porém com uma versão "Remastered" lançada na Steam (essa versão, Cave Story+). O jogo original está disponível gratuitamente, mas antes de correr e digitar no Google, por favor continue lendo o resto, pois todo o conteudo do jogo original está nessa versão, com alguns atrativos a mais.

O jogo conta a história de um garoto que acorda numa pequena caverna. Ao sair, descobre um pequeno vilarejo onde mora uma raça híbrida de coelhos e cachorros (?) chamada Mimiga. Os Mimiga estão com um grande problema, pois um cientísta do mal está atacando a vila e sequestrando outros Mimiga. Resta à esse misterioso garoto descobrir quem é esse cientista e o que ele quer com os Mimiga. Durante a aventura, ele encontrará novos aliados e inimigos muito incomuns, ambos parte de um elenco MUITO carismático de personagens. Apesar de parecer um tanto cliché, a história tem um impacto inesperado no jogador em certos pontos, e rapidamente evolui para algo bem mais complexo.

Os gráficos do jogo são bonitos. Os sprites dos personagens são simples, e alguns são até idênticos, contando com algumas animações bem simples. Os rostos de alguns personagens aparecem quando você fala com um deles. Já o cenário varia bastante conforme você avança na história, sendo bastante detalhado e colorido. Existe a opção de mudar as opções gráficas do jogo pra utilizar os sprites do jogo original. Ah, e em determinadas épocas (Halloween, Natal), o jogo fica com a temática da época festiva.

O gameplay do jogo é, no mínimo, nostálgico pra quem já jogou os antigos jogos do NES, Super Nintendo ou Mega Drive/Sega Genesis. Existem muitas armas disponíveis no jogo, a maioria bem fácil de pegar, já outras um tanto mais obscuras. O jogo consegue ser bem injusto em algumas partes, com alguns pulos que existem precisão, ou inimigos que enchem a tela toda. Alguns podem argumentar que é por causa da influência de jogos antigos, e pode até ser, mas a dificuldade sobe exponencialmente perto do final do jogo. Desafio saudável? Eu particularmente acho que não, mas isso não é um problema. É apenas um fato que acho interessante relevar. Outro fato é que alguns secrets do jogo são MUITO obscuros, exigindo que você procure bem, ou recorra à um guia online ou algo do tipo.

Chegamos à melhor parte, na minha opinião: a trilha sonora. Tanto a trilha quanto os efeitos sonoros são excelentes, e impressionam bastante. Algumas músicas simplesmente grudam na sua cabeça. Ela é bastante nostálgica também, e fica mais ainda se você alterar as opções de música para o jogo original. É nostalgia 8-bit pura. Pessoalmente, eu ainda acho que deveriam vender a trilha sonora desse jogo aqui na Steam (eu com certeza iria comprar), pois ela é muito boa, e realmente dá vontade de ouvir ela de novo, e de novo, e de novo. Nesse quesito, Cave Story é impecável.

Agora, as diferenças entre essa versão é a versão gratuita. Essa versão possui novos gráficos e trilha sonora (Remastered e New), os diálogos estão retraduzidos, novos modos de dificuldade, um modo extra secreto habilitado ao zerar o jogo, alguns estágios bonus e os Achievements (infelizmente não tem nem Cards). Eu pessoalmente compraria o jogo, pois possui alguns extras a mais que realmente aumentam a longevidade do jogo de certo modo, mas caso esteja em dúvida, baixe o jogo original e teste. Se gostar, compre essa versão. Ou jogue a original.

Independente da versão que escolher, o resultado é o mesmo: você estará jogando um excelente jogo Indie, extremamente nostálgico e com uma excelente trilha sonora, que te envolve de uma maneira única na história. Não se assuste caso queira rejogá-lo de novo: afinal, estamos falando de um "classico" dos 8-bits.
Posted 2 November, 2014. Last edited 2 November, 2014.
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64 people found this review helpful
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811.2 hrs on record (51.5 hrs at review time)
"O que falar desse jogo que mal joguei direito e já considero pacas?"


Wakfu é a sequel direta de Dofus, outro jogo feito pela Ankama (e que talvez um dia dê as caras aqui na Steam também. Que tal?). O jogo é um MMORPG, mas se distingue dos outros pelo seu sistema de combate: O jogo utiliza um sistema de "jogo de tabuleiro", similar aos jogos Final Fantasy Tactics, e Fire Emblem. São 15 classes ao todo, algumas mais simples, outras bem mais complexas. O legal é que é fica bem fácil achar uma classe que é a sua cara por conta da variedade.

Só por causa disso, o jogo já desviou da maioria dos MMOs de hoje em dia. O legal é que ele não fica só nisso:

O jogo foca muito na interação entre players. No jogo, não existem NPCs que compram/vendem itens para players, e existem poucas linhas de quests pra se seguir. Por conta disso, o jogo se mantém na base do grind pra ganhar EXP e subir de nível. (eu particularmente gosto desse tipo de leveling). Além do mais, o jogo possui um sistema muito interessante de Nações, que irei explicar agora.

No jogo existem 5 Nações (Amakna, Bonta, Brakmar e Sufókia como Nações selecionáveis. Astrub é a Nação neutra e onde você começará sua aventura.). Também existe a opção de cortar todos os laços com sua antiga Nação e entrar para o Clã Riktus, a partir do Level 38, onde você automaticamente se torna inimigo de todas as Nações do jogo! Cada Nação possui sua própria flora e fauna, que pode ser modificada ao seu bel-prazer, e o mais interessante: existem leis a serem seguidas em cada Nação (decidida pelos Players que foram eleitos como Governadores.), que se forem quebradas, podem marcar você como um Criminoso naquela Nação!

O gráfico do jogo é bonito e bem detalhado. O jogo usa uma visão isométrica (que dá a impressão de um falso 3D) e infelizmente não é possível girar a câmera, o que causa alguns problemas em alguns mapas com obstáculos em seu caminho ou escadarias "impossíveis" de clicar. Os sprites dos personagens e dos monstros são muito ricos em detalhes, e a customização do jogo é boa. Não é super-detalhada, mas é boa o suficiente para evitar muitos "clones" seus andando por aí.

Os efeitos sonoros e músicas são decentes. Algumas músicas são muito boas, outras são um tanto repetitivas. Nesse quesito, ele é apenas bom.

O jogo (agora) é totalmente Free-to-Play. Eu realmente fiquei impressionado quando ví isso (até porque a Ankama sempre foi MUITO mentirosa quanto ao seu modelo Free-to-Play. Basta abrir a página do Dofus pra ver do que estou falando.), e o modelo adotado de Cash Shop é muito melhor do que muito jogo por aí. Não existe nada super-overpower no CS dele, são apenas coisas simples, como itens cosméticos, que dão um boost de EXP/Gold (Kamas), emotes, pets, itens de decoração, bags extras e por aí vai. Isso me motivou MUITO a jogar, e realmente não me arrependo por isso.

Concluindo: Se você está procurando um jogo que seria mais ou menos uma mistura de Final Fantasy Tactics com alguns elementos Sandbox, então eu recomendo que pelo menos teste Wakfu! Caso tenha alguma dúvida ou precise de ajuda, pode me encontrar no server Remington (International), com o nick Bumblebeer. Espero que tenha achado essa análise útil!
Posted 5 October, 2014. Last edited 6 October, 2014.
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