1
Products
reviewed
63
Products
in account

Recent reviews by xRite

Showing 1-1 of 1 entries
No one has rated this review as helpful yet
83.5 hrs on record (64.7 hrs at review time)
Вступление
Итак, совсем недавно я лично познакомился с этой частью серии, потому никаких ностальгических чувств к ней не испытываю, в обзоре присутствуют как объективные, так и субъективные тезисы, потому я не претендую на полную объективность, а так же постараюсь затронуть все основные составляющие игры.

Графика
(В данном блоке идёт описание полных ультра настроек в игре и DirectX 11)
Начать хочу с пункта, который, как по мне, довольно субъективен, однако немаловажен и упускать его - совсем не корректно.

Я оцениваю графику по ее целостности и равномерности, с чем у Far Cry 3 явные проблемы: отлично проработанные модели оружия соседствуют со склонами из хозяйственного мыла, а отличные саншафты стоят на против травы в виде крестика, так же режет глаз дальность прорисовки и кривые модели персонажей (хотя главные действующие лица прорисованы не плохо) основная масса нпс выглядит неприятно. Так же не вписываются в общую картину и модели авто, совсем уж они мыльно выглядят. К графике относятся еще и фильтр с эффектами, которые мне особо не зашли. Вода как инопланетная голубая жижа, эффекты огня похожи на эффекты бластеров из звездных войн, а от чересчур цветастого фильтра глазам становится больно.
Отдельным минусом графики является тесселяция... Ее нет, от чего об края объектов можно порезать пальцы.

Но всё же, в графике присутствуют жирные плюсы: отдельные модельки выглядят отлично, саншафты, отражения, тени - всё это на высоте, а от рельефного текстурирования глаза испытывают оргазм, ну, и конечно, божественные руки и оружия. В целом, графика более менее хороша, не смотря на все вышеперечисленные минусы, но неравномерность и отсутствие целостности сильно влияет на ее восприятие.

Геймплей
Дальше по списку основной элемент любой игры - геймлей.
Начнем, как и в графике, с минусов:

Вышки, вышки И ЕЩЕ БОЛЬШЕ ВЫШЕК

Как же они меня затрахали . Проходил я игру трижды, на разных сложностях, и уже при первом прохождении этой системой я был крайне не доволен, что уж говорить о втором и третьем пробеге. Захватывал я вышки сразу после того, как мне дали окунуться в открытый мир игры и еще до начала сюжета я бегал с топовыми пушками, но тратить около трёх часов каждого перепрохождения на одно и то же, мягко скажем, задалбывает.

Искусственный интелект

Он никакой. Враги слепые, глухие и тупые дурачки, что уж говорить, просто киньте камень на аванпосте и посмотрите, какую это вызовет реакцию. Даже если камень вы бросили на открытой местности, один из имбицилов все равно попрётся к нему и так можно делать бесконечно, водя нпс по всему аванпосту. Стреляют они так же, как и штурмовики из звездных войн. Можно запушить в лоб несколько противников и из 20 выстрелов в упор, по вам попадут дай то бог 7, а про отсутствие какой либо командной работы можно даже ничего не говорить, они просто бегут к протагонисту, иногда прячась за укрытием.

Сложность

Даже на максимальном уровне совершенно никаких трудностей с прохождением не испытываешь, ибо слишком много казуальных допущений: подсветка с помощью фотоаппарата, криворукие противники, попадающие раз в год, стимуляторы, делающие из Джейсона настоящего Т800, фаст-тревел на каждом шагу. И самое сладкое: пройдите 5 испытаний ракьят и накопите денег на пулемет "Потрошитель", и все, вы можете вырезать абсолютно всех противников в лоб с пары попаданий, даже тяжеловесы падают от двух пуль в лицо.

Логика игрового мира

Например, система создания предметов интересная, но абсолютно не логичная, ибо каким таким образом не обученный человек из пары шкур оленей может сделать себе чехол для оружия, а из пары листиков медицинское снадобье? Так же и сюжетные косяки, вроде того, что ракьят, до появления Джейсона, который, дословно, "раньше ни в кого не стрелял" не могли захватить аванпосты, серьёзно?
Ну, теперь перейдём к плюсам:

Стрельба

Она шикарна, чувствуется вес удерживаемой пушки, хорошо реализована отдача.

Стелс

Пускай и довольно простой, однако зрелищный и интересный, еще и прокачка стелса через навыки доставляет удовольствие

Управление транспортом

Машины перестали быть идеально управляемыми железками, как было во второй части, чувствуется вес машины, импакт после столкновения шикарен, а езда на лодках - кайф, дельтаплан и костюм-крыло тоже неплохо выполнены

Дополнительные активности

Их много, они интересны, за них дают кучу денег. Задания с доски объявлений невероятно прибыльны, а за охоту можно еще и получить шкуры редких животных, из которых, в последствии, создать лучшую экипировку в игре. Так же, дополнительные квесты не подкачали, запоминаются не хуже основных и довольно интересны

Сюжет
Много говорить о сюжете не стоит, ибо спойлеры для тех, кто не прошёл, а те, кто прошли, всё и так прекрасно знают, однако кое-что сказать нужно.
Сюжет Far Cray 3 запоминается не столько историей, сколько интересными и колоритными персонажами. Один только Ваас чего стоит, с его легендарными фразами. Доктор Эрнхарт, Бак, Хойт - каждый персонаж в игре обладает собственным характером, уникальными чертами и определённой "запоминаемостью", а отдельных аплодисментов достоин финальный акт на южном острове.
Но и в сюжете не без минуса, который сильно портит впечатление от игры - куча ненужных сюжету миссий, которые впихнули чисто для растягивания игры. Ну и куча сюжетных ляпов, которые при первом прохождении не особо заметны, однако при втором сильно выделяются и повышают процент негодования игрока. Например, в задании "Грибы" вы отправляетесь в пещеру под водой, дабы найти грибы для Эрнхарда, однако, когда ты уже забрал грибы и вышел из пещеры с другой стороны, ты замечаешь, что выход находится рядом с домом доктора и какой смысл плыть с другого входа и тратить время? Ну а клишированность
некоторых миссий заставляет пробить лоб фейспалмом.


Итог
Итак, поиграв в фар край 3 лично, первым, что я почувствовал, было негодование. Почему фар край 3 считают лучшей частью серии? Фанаты тройки закрывают глаза на минусы, что я понял, прочитав добрую сотню обзоров, а оценки на metacritic от игроков меня поразили, 8,4 балла, когда у четвертой части, которая по всем аспектам тройку перепрыгнула, 6,9 балла.
Да, игра не плоха, однако, как по мне, переоценена и сильно "культивизирована", рекомендовал бы я ее игрокам?
Конечно да, но делать из нее лучшую игру серии и ставить 10\10, я считаю, необъективно, а от меня Far Cry 3 получает:

7\10 Спасибо За Внимание!
Posted 10 October, 2021. Last edited 10 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries