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기록상 26.2시간 (평가 당시 6.2시간)
Personalmente in oltre 40 anni di carriera videoludica, Re4 è tra i giochi più incredibili di sempre, tra realizzazione grafica, divertimento, storia...tutto.
La conversione pc è eccellente, peccato per pò di stutter improvviso soprattutto quando si comincia la partita, cosa che si sarebbe sicuramente potura risolvere subito.
Testato su pc con 4070 liscia e steam deck oled.
2024년 5월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 97.9시간 (평가 당시 10.4시간)
Persona 5 Royal è uno dei capolavori della mia vita (gioco da appena il 1984)...detto questo e nonostante questo remake sia fatto con ue5 e i qol di p5r, lo reputo inferiore in quanto a personaggi, colonna sonora e, moltissimo, i dungeon.
Beninteso che se p5r per me sia da 9 1/2, questo è da 8 netto...quindi va comunque comprato ed adorato a prescindere.
2024년 2월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 19.4시간 (평가 당시 14.7시간)
il videogioco definitivo per assuefazione e rigiocabilità!
2023년 12월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 11.1시간 (평가 당시 4.4시간)
il miglior picchiaduro di sempre, con un pozzo di modalità....capolavoro
2023년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 21.0시간 (평가 당시 4.1시간)
per chi è in astinenza da souls e per chi li ha sempre voluti approcciare ma spaventato dalla difficoltà, questo è un eccellente punto d'inizio.
Peccato che sia ottimizzato da cani ma è un team nuovo e mi sento di perdonarli, parzialmente.
Mi sta piacendo tanto!
2023년 6월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 9.6시간 (평가 당시 3.1시간)
Se si desidera un esperienza fortemente hardcore, se rifare "tutto da capo" ogni volta non spaventa o secca, è un giocone assoluto, nonchè un eccellente sparatutto in terza persona con salsa roguelike.
Testato con i7 6700k, 16 gb di ram ddr4, rtx 3070, va tra i 70 e 90 fps (con punte sui 110) con 2k maxati e rtx con dlss qualità.
Un eccellente conversione dell'unico vero motivo che c'era per avere una ps5...ora nettamente migliorato su pc.
Due appunti a tergo: che seccatura che per sfruttare il dualsense, debba essere necessariamente collegato via usb c...e come altri giochi (gears5, halo infinite, hifi rush), l'audio in cuffia stuttera a bestia.
2023년 5월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 4.0시간 (평가 당시 3.2시간)
Per qualcuno è la collection di Darkstalkers con altri giochi più o meno conosciuti di Capcom.
Per altri è Red Earth per la prima volta a casa.
Per altri sarà rigiocare il bellissimo Puzzle Fighter o il carinissimo Gem Fighter.
Per qualcun altro c'è Hyper Sf2, la summa di Street Fighter 2.
In ogni caso, se vi ritrovate in almeno 1 di queste descrizioni, è decisamente una collection imperdibile, con un sacco di illustrazioni originali e tutte le colonne sonore originali.
2022년 7월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 26.6시간 (평가 당시 12.1시간)
Di suo è un capolavoro assoluto, anche se del 2018..ma i capolavori son tali anche dopo secoli.
Ha ricevuto anche una conversione eccellente, sfruttando il dlss si gioca benissimo con gpu Rtx e poterlo giocare con Geforce Now ovunque (per chi lo acquisterà entro il 1 Luglio 2022), è la super ciliegina sulla torta.
Bellissimo!
2022년 6월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 15.8시간
Ben ottimizzato, con un atmosfera giapponese irresistibile ed un gameplay in prima persona atipico.
Storia non lunghissima ma 93784787 robe secondarie che vanno dal notevole al more of the same.
L'ho adorato per ogni istante...indispensabile per chi ama il folklore giapponese!
2022년 4월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 106.9시간 (평가 당시 87.5시간)
Partiamo dal fatto che è un capolavoro assoluto, ottimizzazione su pc a parte, tuttora da sistemare.
Non è una passeggiata di salute come un assassin's creed ma un gioco sicuramente tosto...la buona notizia è che è esageratamente più accessibile di un qualsiasi Dark Souls e dello stesso Bloodborne, sinora il souls meno duro.
Fermarsi in un punto significa che semplicemente si può andare in mille altri posti per potenziarsi, trovare un arma migliore e superare il punto critico.
Artisticamente credo che è semplicemente inarrivabile.
Un capolavoro assoluto che sarebbe da 10 se non fosse per il seccante stuttering, tuttora a quasi 2 mesi, non sistemato.
2022년 4월 10일에 게시되었습니다.
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