3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Simon Riley

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
178.5 hrs on record (139.0 hrs at review time)
En el momento de escribir esta reseña llevo unas casi 140 horas, pero he de sumarle las mas de 300 que tengo en play, No quiero decir con esto que sea el que mas tiempo le ha dedicado ni mucho menos, pero puedo hacerma una idea muy correcta a la hora de hablar de Hunt Showdown.

Lo primero es que es, por llamarlo de manera simple, un extraction shooter, FPS, PVP/PVE, con toques de terror. El juego salió hace algunos añitos ya, pero ha envejecido muy bien, y ha mantenido una cantidad de jugadores no muy exagerada pero muy leal a lo largo de los años. El juego tiene una temática y ambientación western posapocalíptico, muy peculiar y único, de hecho hay muy pocos juegos que exploren algo así, quitando el DLC de Red Dead Redemption y el Evil West, aunque con conceptos muy diferentes. El gameplay que nos vamos a encontrar es muy similar al que nos encontraríamos en cualquier FPS, sin embargo este tiene en cuenta variables algo mas complejas, como los tiempos de recarga, muy realistas y vistosos, tardando lo mismo que tardaría una persona real en recargar armas de mas de 120 años. Luego tenemos una variedad de gadgets inmensa, que provocan diferentes efectos y ventajas en enemogos y nosotros mismos. El juego esta bastante bien balanceado para el tipo de armas que hay, que por cierto no son pocas. Pero si me tuviese que quedar con la faceta jugable que mas hay que tener en cuenta sería el sonido, el cual tiene un calidad absoluta y necesaria a la hora de situar y entender el combate y a los enemigos.

El juego tiene 4 mapas (actualmente 3 ya que están haciendo el remake del último) y consisten en entrar solo o acompañado en una punta y encontrar al boss para matarlo y extraer su botín, lo único que podemos hacerlo acompañados (siendo 2 o 3) para realizar dicha tarea y además otros jugadores enemigos pretenderán hacer lo mismo, hay zombis de diferentes tipos y hasta 4 bosses diferentes que destruir.

La tensión que se produce al estar en los combates es sublime, ya que nuestro personaje morirá definitivamente si lo abaten, así como nuestro equipo personal desaparecerá. Este todo o nada hace que se vaya con mucho mas cuidado a la hora de actuar, y que se valore mas cada pequeña victoria a la hora de enfrentarse a otros jugadores. Todo rodeado de una atmósfera muy lograda, con un armamento muy original y un sonido que te envuelve al 100% (obligatorio usar cascos)

Lo mejor:
-El sonido
-La ambientación
-El armamento y las animaciones
-La tensión
-La moneda premium se consigue gratis

Lo peor:
-Poca variedad de jefes y mapas, así como de tipos de zombis después de tantos años
-La cantidad de DLC cosmético en lugar de desarrollar contenido real
Posted 9 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
102.3 hrs on record (101.7 hrs at review time)
Creo que todos los jugadores hemos visto u oíado hablar mucho de este juego, por lo que hay muy poco que aclarar que no se sepa, por lo que quisiera ser breve.

La premisa es lo mas simple que se puede tener en un shooter cooperativo: corre y dispara, y si es a aliens viscosos y robots homicidas mejor. Es simple pero funciona a las mil maravillas, es adictivo, es satisfactorio, pero lo mejor de todo es que es muy divertido, ya sea con desconocidos o amigos (esto mejor óbviamente)

Jugablemente es muy pulido, la faceta shooter está muy cuidada, ya sean los efectos, el solido, el peso y caida de los proyectiles, así como el movimiento del propio jugados (recuerda al set de movimientos del MGSV, salvando ligeramente las distancias)

La varierad de biomas es grande y generosa, aparte de que cada mapa se genera proceduralmente, por lo que nunca hay 2 mapas iguales, lo mismo con la distrubución de los objetivos, que son variados, divertidos y satisfactoriois de realizar.

Sin embargo lo mejor que tiene este juego son 2 cosas, en primer lugar las explosiones, grandes, ruidosas y poderosamente espectaculares. Es imposible cansarse de verlas y provocarlas mediante al amplio arsenal de armas y estratagemas de las que disponemos. Y por otro lado está la sensación de epicidad y frenesí de cada partida. Porque eso es lo que ocurre en cada una, el hacerte sentir que estás en la misión final de cualquier juego que te imagines, Añadiéndole el hecho de que eres tu y 3 incautos mas contra cientos y cientos de bichos/robots que no te van a dar cuartel. Se trata de un engranaje continuista y certero, en el que llegamos al planeta en una de las pantallas de carga mas espectaculares y épicas que hayamos visto, aterrizar y pedir nuestras armas (porque para qué venir con ellas si mola tanto que nos las lancen desde el espacio) localizar los objetivos principales y secundarios, y tirar ''pa l´ante'' hastq que llamemos a la vanve para que nos recoja mientras nos rodea una oleada interminable de monstruos. Espectaculadidad y satisfacción en su máximo esplendor.

Ahora bien, no es oro todo lo que reluce, y después de mis humildes 100 horas creo que se pueden recalcar aristas en el producto, en primer lugar indicar que los desarrolladores no esperaban un éxito tan grande, y del mismo modo, no se componen de un equipo muy grande que digamos, por lo que el hambre de actualizaciones y modos de juego no tardó en llegar, y éste no fué saciado del todo que digamos. Porque sí, es muy adictivo y bueno, pero al final no se puede mantener un juego como servicio (aunque light) de esta forma. Y es de ser justos al decir que sus políticas de juego de este estilo no son nada predatorias ni abusivas. La moneda premium puede conseguirse jugando, aparte de ser una compañía que escucha muy activamente a su comunidad, y se nota.
Han pasado varios meses desde que salío sorprendiendo a muchísima gente hasta el mismo día del estreno, yo incluido. y no puedo estar mas contento de haberlo jugado de salida, además de que salió por 40€, un precio espectacular.
Si tuviera que ponerle alguna pega mas antes de terminar, sería el hecho de que las armas y equipo nuevo se desbloquean mediante pases de batalla nuevos, que si bien puedes desbloquearlos mediante la moneda premium del juego y esta se puede conseguir gratis, es en cantidades bajas, lo que hace que alguien que no quiera gastar tenga que jugar una ingente cantidad de horas pudiendo caer en la propia monotonía, y creedme que a nadie le gustaría que la epicidad que tiene este juego se sienta así.

Con todas sus pegas, son muchas mas sus bondades, recomendado al 100% para cualquier persona que le guasten mínimamente los shooters.
Posted 26 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
51.7 hrs on record (49.5 hrs at review time)
Early Access Review
En el ámplio catálogo de open world, survival, sandbox, building, etc... Este juego se alza como algo digno de tener en cuenta, la palabra que mas lo define es Vasto, amplio en todos sus sentidos, su mapa, sus numerosas tareas, la absurda cantidad de armas, armaduras, y hechizos, quien haya jugado a valheim o los amantes de la construcción en general va a apreciar la base building del juego, lo cual creo yo que es lo mas disfrutable debido a la gran cantidad de objetos, tipos de paredes, interiores, decoraciones y muebles que se pueden conseguir.

En el apartado jugable es un juego plano, va a lo sencillo, cumple y la, el combate es muy simple, ya sea para melee, arco o magia, botón para pegar y otro para esquivar, mas aparte disparar, no hay mas, si alguien busca un combate profundo este no es su juego. aún así ofrece misiones de combate interesantes, bosses, mazmorras muy largas y profundas y mucha cantidad de enemigos. lo malo es la poca variedad de éstos para lo grande que es el mapa...

Visualmente es muy bonito, la iluminación es correcta sin ser mediocre, y las texturas cumplen de manera aceptable. lo malo es que técnicamente a veces hay bajones de fps en momentos muy concretos y alguna textura y volteo de cámara raro, por lo demás bien.

El apartado sonoro está bien, las melodías son bonitas y el combate y los golpes cumplen con el cometido básico del combate de éste juego y ya.

Pros:
-La exploración, vasta y variada
-La construcción
-La variedad de objetos
-El progreso escalonado

Contras:
-El combate, muy simple para mi gusto, pero cumple
-Los ocasionales bajones técnicos, aunque puntuales
Posted 14 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries