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10.3 hrs on record
*IMPORTANT* => J'ai d'abord joué au 1er jeu "Beneath a steel sky" sortis en 1994 ( et disponible gratuitement sur steam), et cela m'a beaucoup aidé dans la compréhension de l'histoire de " Beyond a steel sky"
Les pixels de "beneath a steel sky" pique un peu, mais ça vaut vraiment le coup.

Concernant "Beyond a steel sky" c'est une très belle découverte, l'utilisation d'une DA similaire au dernier opus des "Chevalier de baphomet" du studio revolution software rend l'expérience de jeu très agréable.

quelque fois les IA s'emballe un peu, comme les passage devant votre personnage en pleine discusion, ou certain plan de camera "étranges".

L'histoire est cohérente, mais j'aurais presque apprécier avoir d'autres lieux à explorer dans la ville d'union city.

Cela ce joue tranquillement sans grande conséquence pour l'histoire ( a part pour certain succes) donc je vous le recommande si vous voulez faire une petite pause ;)
Posted 16 February, 2024.
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34.4 hrs on record
Découvert via une vidéo de JDG, j'ai été intrigué, alors j'ai décidé de commencer cette belle, mais aussi triste histoire qu'est Outer Wild.

J'ai fait le jeu initial ainsi que le DLC "Echo of the eye" et je pense que j'ai eu une vraie expérience.

Comme l'as dit JDG, jouer y, ça ne vaut pas le coup que l'ont raconte l'histoire ici, il faut la vivre soit même.

Je tient juste à préciser que certains moment restent effrayant, angoissant, même si ce n'est qu'une petite partie du gameplay, mais au moins vous êtes prévenu ;)

Une belle histoire, des musiques sublimes, des réflexions qui peuvent être profondes, je vous laisse découvrir :)
Posted 25 June, 2023.
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6.8 hrs on record
Je connaissais juste de nom, et ce fut une bonne surprise.
Un peu effrayé par le système de menu pour sélectionner une action mais je m'y suis vite fait.
Et cet univers, bon sang qu'il est drôle et complètement insensé par moment ^^
Il faut vraiment prendre certaines solutions au 1er degré et j'ai vraiment apprécié cette aventure et ces personnages haut en couleur.
Hâte de faire le prochain opus :)
Posted 23 August, 2022.
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12.8 hrs on record
Attaquons nous au dernier opus de la serie.
C’est beau!! Enfinnn! On a droit à des graphismes modernes entre la 3D et le style 2D original qui retrouve enfin son éclat des premiers épisodes où les couleurs faisaient le charme du jeu.

Le retour du bon vieux système de point and click, peut-être pas au gout de tous maintenant, mais pour moi c'était indispensable pour que le jeu soit bon. On peut choisir entre le style classique ou moderne c'est un plus et surtout on n’a pas ces horribles fenêtres "animées" (oui car ces fenêtres des versions remasterisé des premiers opus étaient justes horribles), on reste sur le style originel et cela permet de bien apprécier les décors et le style du jeu.

J'ai également noté des petits effets de zoom/dezoom de la caméra, par exemple quand on parle a un personnage, et cela rend super bien et permet d'animer un peu plus ce beau monde dans lequel on se ballade.
De très belles animations des personnages et interaction avec l'environnement, même quand on ne bouge pas, le personnage peut avoir des animations très cohérentes de l'environnement qui l'entoure.

Les voix et les doublages sont au top (mention spéciale pour la présence du doubleur de "the rock" Dwayne Johnson), on a de vrais intonations et cela rend super bien en jeu dans les différentes situations, et les petites blagues/punchlines ou sous-entendus de George ou Nico sont toujours appréciées.

Ajout de la galerie de personnage, non seulement cela rappel de bon souvenir sur les précédent jeux, mais cela permet aussi d'avoir un rappel sur chaque personnage, c'est un vrais plus pour ne pas se perdre.
Pour les points négatifs j’ai personnellement eu des problèmes avec quelques plantage du jeu entre 2 scènes mais qui ne bloque pas la progression heureusement, il faut juste relancer le jeu ( et les sauvegarde automatiques compense bien cette faiblesse)

Des énigmes équilibrées (sauf la traduction de la tabula veritatis, la logique de certains symboles est vraiment tiré par les cheveux, et ce même si j'ai moi-même compris cette logique à la fin, mais c'est le bordel) heureusement qu'on a droit au système d’astuces qui donne des indices voir la solution au problème si vraiment on ne trouve pas.

Pour résumer, c’est une vrais renaissance et qui marche vraiment bien, et j’ai vraiment apprécié cette expérience et l’histoire qu’elle m’a racontée.
Posted 21 August, 2022.
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17.3 hrs on record
Les chevalier de baphomet 4, où on y retrouve george et ça nouvelle compagne Anna Maria pour un nouveau mystère.
Pour commencer c'est dommage, j'aime cette série de jeu et j'avais même apprécié le 3em opus qui avait introduis la 3D bizarre XD mais là il avait quelque bon point et des points négatif qui on fait pencher la balance sur une non recommandation de cet opus et voici pourquoi.

Points positifs :
-adieu les mini jeu de caisses a pousser du 3em opus et bonjours le mini jeu de "hacking" qui demande un peu de réflexion mais qui était plus agréable a faire que ces maudites caisses XD
-On a un peu plus de musique que dans le 3em opus
-Des blagues et punchlines qui marchent toujours très bien dans la lignée des chevalier de baphomet.
-Une histoire qui tient la route, mais certains détails du scénario sont jeté comme un sac de viande en pature.

points négatifs :
-certains enchaînements de situation n'on vraiment pas de sens, par exemple la scène d'échappatoire du club est juste incompréhensible et la fin du jeu est pas terrible , on est laissé a plat et sans scène post crédit qui pourrait embellir la chose.
-Quelques erreurs de lore, comme la 1er rencontre de Duane qui était en Syrie(1er opus) et non pas en amérique du sud(2em opus) comme précisé dans cet opus. Par ailleurs ce pauvre Duane c'est fait au moins 4 fois différente écorché la prononciation de son prénom, ça en devient presque ridicule ( mais drôle aussi XD)
-Des énigmes pas toujours très claires ( les dalles dans les catacombes) ou parfois débordant de stupidité comme ce paquet de chewing gum sur un placard, où Nico a juste a se mettre sur la pointe des pied pour l'attraper, mais NON, elle doit pousser une foutue table car sinon elle risque de péter ces talons !!!
-Des décors pas au top, même le 3em opus m'avait plus emballé, alors que là et surtout au début du jeu, ça ne donne pas du tout envie de jouer, c'est vide et sinistre.
-Des modèles 3D qui ont tendance à s'emballer en mode ragdoll, ou des bug de collision qui peuvent vous bloquer, comme au début du jeu et ces escalier, vous les descendez et c'est fini impossible de remonter...
-Des drops de frames notamment sur la carte Arizona sans aucune raison, mais bon dans l'ensemble je trouvais que certains commentaire abusais de ce point, a part cette carte je n'ai pas eu de problème.
-Des contrôles entre mélange clavier ( déplacement) et souris (actions), bien que tout peu se jouer a la souris, l'introduction du système de course avec la molette pour l'activer, c'est vraiment pas optimal, je m'était presque adapté au système prévu dans le 3em opus avec la manette.

En conclusion, bof bof en effet, j'attend de voir quand même d'avoir joué au 5em opus pour savoir si cette histoire est utile pour la compréhension de l'histoire/lore du 5em opus.
Posted 1 June, 2022.
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16.7 hrs on record
Les chevalier de baphomet 3, et son passage a la 3D *tremble*, ok je l'avoue ça ne m'a pas séduit au départ.
C'est moins coloré, les cartes respirent le vide et le calme , et pourtant après quelques heures de jeu, j'ai commencé a ne plus y faire attention. Si on fait abstraction de ce point, le jeu s'en sort bien sur certain point mais aussi moins bien sur d'autre.

Point positif :
- une histoire qui arrive a tenir la route et qui m'a transporté sans pour autant être incroyable
- des clins d'oeil au premier et second opus mais surtout dans la 1er partie du jeu
- de l'humour habilement placé dans les dialogues
-des énigmes intéressantes ( et d'autres moins mais j'y reviendrait)
-avant de jouer au jeu en français ( merci au patch fr que je citerais après) j'ai joué avec les voix anglaises, et les personnages français dans le jeu, avait l'accent français et mine de rien ça m'a bien fait rire parfois, même si des fois c'est juste stupide comme la prononciation de montfausson ( pourtant écris avec le "c") au lieu de montfaucon.

points +/- :
-le support pour contrôleur xbox est intégré et peut simplifier l'utilisation du nouveau gameplay en 3D, sauf que tout les boutons ne sont pas configurable, notamment le pad directionnel qui aurait trouvé ça place avec le système d'actions associé a une direction.
- Une 3D agréable une fois la transition entre les anciens opus effectuée, même si ils ont abusé sur les formes de Nico qui est complètement sexualisé dans cet opus.

point négatifs :
-J'ai eu plusieurs problème de chargement de sauvegarde pendant un moment, qui était peut être lié a la résolution ou la prise en mains du contrôleur xbox par le jeu qui était mal géré. Cela dit, une fois le jeu patché en FR, je n'avais plus de problème, mais je devait a chaque fois reconfigurer les touche de la manette dans le jeu a chaque redémarrage, pas pratique.
-beaucoup trop de "Portes fermée" ( surtout dans la 1er partie du jeu), et bien que le jeu nous invite a l'exploration, c'est vite chiant de chercher la bonne porte parmi d'autre et d'entendre ce dialogue encore et encore.
-Beaucoup trop d'énigme des "boites a pousser", qu'il y en ai un peu, pourquoi pas, mais là ils ont abusés, même les dernières énigmes sont juste des foutu boites a pousser dans un certain ordre, c'est gonflant, alors qu'ils nous ont pourtant sortis de très bonne énigmes a coté, notamment dans le temple au Congo.
-une prise en main du nouveau gameplay pas toujours évident et ce même avec une manette.
-Enfin et surtout, Steam.... pourquoi ne pas proposer une version multi-langues? Elle existe de base, donc forcément vous séduisez moins de personne avec ça, et c'est bien dommage car ce sont les joueurs et la communauté steam qui a proposé une solution a ce problème.
NOTE : Pour ce qui recherche un patch dans une des langues que le jeu propose intialement, rechercher juste "extra language for broken sword 3" sur google, vous tomberez sur un topic steam qui explique bien comment faire, et surtout qui marche sans faire planter le jeu

Conclusion: Une transition pas évidente, mais qui m'a quand même plus, j'ai passé un bon moment même si certains point aurai été a revoir. Toutefois , j'aime la série des chevalier de Baphomet ( ou broken sword en anglais) et c'est surement ça qui m'a aidé a apprécier cet opus.

Mention honorable pour le sous-titre "10 secondes de cri d'agonie, puis 3 seconde de cri de mort" présent dans le jeu FR, ceux qui ont fait le jeu comprendrons XD
Posted 18 May, 2022. Last edited 18 May, 2022.
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10.5 hrs on record
Je fixe un point avant de commencer. <= oui voila il est là ^^
J'évalue la version "director's cut" et pas la version originale proposé gratuitement en dlc avec l'achat de ce jeu.

En effet, j'ai commencé a jouer a cette version director's cut , en me disant, allez du contenue en plus, des dessins remis au gout du jour, une vf remasterisé, la nostalgie d'un jeu que j'aime....et là c'est la chute.

C'est vraiment dommage, car au bout de 15 min de jeu, j'ai commencer a faire quelque chose que je fais rarement, et c'est de noter dans un bloc note, les différence entre "l'ancien" jeu et le "remasterisé" et il y a 90% de mauvais points, et 10% ( et encore potentiel) de points positifs.

Dialogues / textes : On a droit a un mélange entre les anciennes voix et celles des nouveaux acteur, et même si il n'y en a pas non plus énormément, difficile de ne pas noter ce problème. Au début j'ai dit "bon il on pas voulu refaire toute une VF, bon pourquoi pas" sauf que aucune des langues du jeu n'y ont échappé. Je comprend que cela peu prendre du temps de refaire l'intégralité des dialogues du jeu dans une langue donnée, mais c'est trop flagrant. Notons aussi qu'on a plus les couleurs correspondant au personnages quand ils parlent, à la place on a juste du dialogue avec la fenêtre animé du personnage correspondant, ce qui n'est pas une mauvaise idée, mais nous y reviendrons sur ces fenêtre animées.

Animations : Aie...là on arrive au gros problème de cette version, c'est vraiment catastrophique, je pèse mes mots, car je n'ai cessé de le dire tous au long de mon gameplay. Certains mouvement de dialogue, disponible dans l'ancienne version, n'existe plus ou n'arrive pas, pareil pour des textures d'objet qui sont invisibles parfois. Les fenêtres animées, bonne idée je me suis dit au début et puis j'ai commencer a ne plus les aimer. Elle masque les lacunes d'animation tellement elle prennent de place, et surtout quand on voit qu'ils n'ont même pas animé les bouche des personnages quand ils parlent, simplement des expressions faciale en fonction de la situation.
Pour le système de "fast traveling" quand on change d'une partie d'un lieux a une autre, je me suis dit, ok c'est vrais que dans l'ancienne version c'était parfois un peu long, et pourtant, c'est ce qui va enlever tout le charme du jeu et son immersion. ça en devient ridicule de voir votre personnage se téléporter d'un point A a un point B, et ce même dans des transitions simples sans transition fondu noir. A l'époque le jeu était beau, coloré et là on enlève tout ça.

Univers et décors : Certains élément on été retiré tout simplement dans cette version, des éléments qui n'apportait rien à l'histoire en elle même, mais qui ajouter ce petit truc dans votre aventure. Par exemple la "fausse" crotte à la risée du monde, ou la farce électrique avec Macguir n'existe plus....pourquoi? ça ne dénigre ou n'insulte en rien qui que ce soit, et pourtant, pouf, disparu.
Les couleurs me paraisse plus terne comparé a l'ancienne version, chercher l'erreur.
Pareil pour certain son ou musique qui ne sont plus exploités, et c'est vraiment dommage ( certains themes sont réutilisés plusieurs fois ce qui enlève toute cohérence)
Concernant l'histoire avec nico, c'est sympa mais comme ça n'apporte aucun intérêt a la trame principale, c'est vite oublié, et pourtant au début du jeu, j'ai pris du plaisir avec les nouvelles énigme ou juste a découvrir, mais bon.

Gameplay : Certaines énigmes ont été simplifié comme la serviette a prendre sous le bras d'un client quand il boit, ou alors la fameuse énigme de la chèvre qui en a fait bavé plus d'un a l'époque j'en suis sur. Pourquoi pas, mais ne rajouter pas des nouvelles énigme limite, plus dur, que celle simplifié, comme cette énigme des "mots croisés" du christ.
Avant on cliquais une seule fois sur un objet de l'inventaire et on l'amenais ou on voulais, là il faut maintenir le bouton de la souris. Avant on cliquais sur une action, mais on pouvais l'annuler en cliquant autre part si on hésitais ou si on pensais faire un mauvais choix, ici dans cette version, ce n'est plus possible. Et pour rejoindre mon dernier point, on nous prend vraiment pour des guimauves trop sensible, car le retrait des death scene et surtout de la possibilité de mourir dans le jeu est vraiment idiot selon moi, on perd toute notion de conséquence et même de cohérence dans certaines situations.
L'idée d'ajouter de nouvelles énigme est bonne mais pas vraiment aboutis.

En conclusion, prenez le jeu, télécharger la version originale gratuitement, et oublier la director's cut, je vous assure que vous passerez un meilleur moment.

Posted 26 April, 2022.
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38.5 hrs on record (17.5 hrs at review time)
Je n'ai pas encore fini le jeu mais je vais quand même apporter ma contribution.
ATTENTION: Ce jeu sera bien plus apprécié ( notamment pour toute les références a l'histoire originale en audio/BD) par les personnes qui connaisse l'univers de Naheulbeuk, donc , et j'insiste, si vous ne connaissez pas le lore de naheulbeuk, n'acheter pas ce jeu, car sa sera juste un jeu de combat tactique sans trop de saveur.
Les épisodes audio sont disponible gratuitement et couvre l'essentiel des infos a avoir. voila

Pour ce qui est du jeu, très bonne reprise des références de Naheulbeuk qui me font toujours autant sourire, un univers loufoque et complètement barge XD
C'est une première pour moi pour le genre tactical combat au tour par tour, donc je ne jugerais pas sur ce point mais je le trouve plutôt complet et tient bien la route.
Un peu triste de ne pas retrouver "toutes" les voix originale du casting de base mais bon sa ne m'a choqué que pendant les 10 première minute.
Coté difficulté on monte crescendo mais sans que sa devienne intenable. Coté graphisme on est en 3em personne vue du dessus et on garde le coté un peu BD existant avec un lissage 3D qui passe bien.
J'espère que l'on proposera du contenu dans un milieu en dehors du donjon, qui rend quand même l'aventure un peu moins palpitante. Cela dit on a quand même une belle panoplie de décors divers et variés.
C'est un bon passe temps pour moi, un bon jeu , j'en suis a 17h de jeu et je sent quand même que la fin approche et pourtant tant de compétence a expérimenter encore, ma foi seul l'avenir me diras le fin mot de cette histoire.
Posted 12 July, 2021.
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12.3 hrs on record
Petit jeu d'horreur aventure/action qui est pas si mal.
on alterne entre 2 monde et 2 style de gameplay différents.
Quelques jumpscare bien placés mais sans qu'il n'y en ai trop.
Une histoire pas évidente sur tout les points mais le gros de l'histoire est facile a comprendre.
Quelques détail qui m'ont intrigué : la quantité astronomique d'huile et d'allumette mais qui n'ont pas une vrais utilité au jeu ( du moins après avoir fais les 1er niveaux) c'est dommage en comparaison, un Amnesia arrive a mieux gérer ce système de lanterne et allumette :/
Et enfin et ça on ne l'apprendre qu'as la fin, mais pas de vrais sauvegarde possible a coté, en gros vous finisez le jeu, vous devez tout vous retapez, et je dit bien tout car pas de choix de chapitre( ou bien je ne l'ai pas trouvé) pour débloquer les différentes fin......désolé mais sans moi et c'est bien dommage.
Posted 2 June, 2021.
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20.5 hrs on record
Il y a bien une chose que je regrette, c'est de ne pas avoir jouer a ce jeu plus tôt :)
Pour moi c'est une petite pépite et voici comment j'ai vécu l'expérience.
Je me disais, aller on va faire un petit jeu tranquille pour se poser et se creuser un peu les méninges.
The Talos Principle est un jeu de puzzle avec des mécaniques simple et qui au fur et à mesure que vous avancer va se corser.
Je me suis plus souvent dit que c'était du génie ou de la folie :) , que de moment où je me suis dit mais comment tu voulais que je trouve cette solution !
Du coup pas de réelle frustration je l'ai vraiment vécu comme un challenge.
A coté de ça le lore est simple à comprendre au 1er abord et se construit habilement avec les différente entité du jeu.
Enfin j'ai apprécié le coté philosophique sur la raison, ce qui fait une personne on avance petit a petit avec la liberté de lecture des différents texte disponible qui en parle et aussi lors des échange avec l'IA .
Pour résumer, si vous aimer les puzzles, la philosophie et une histoire simple et agréable a vivre n'hésiter plus
Posted 3 May, 2021.
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