55
Products
reviewed
1046
Products
in account

Recent reviews by Sorry, im noob.

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 55 entries
3 people found this review helpful
6.9 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Отличное пиу-пиу про слоумо и трикшоты. С небольшой продолжительностью основной кампании и несколькими дополнительными режимами. А по нынешней скидке так и практически бесплатно.
Posted 24 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
9.0 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Мяу.
Posted 19 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Наконец-то дождался снайпера, спасибо.
Posted 1 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
9.7 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Идеальное проявление моей игровой импотенции.
Posted 23 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
4.8 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Pick Symmetra!
Posted 4 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
78 people found this review helpful
91 people found this review funny
1.8 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Отличная игра, чтобы познакомиться с жанром визуальных новелл.

Приятные персонажи, добрая атмосфера, отличная графика. А так же милая девочка Сая, возможно, покажет вам свой секрет.

Так же присутствует патч на улучшенную графику.
Posted 13 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
12 people found this review funny
29.0 hrs on record
Проклятые зомби, Джонни! Они везде, они научились прятаться на деревьях!

Доброго времени суток тем, кто это читает.

Сразу говорю, я не фанат Dead Rising, скорее напротив, прошлые части меня конкретно раздражали, поэтому для кого-то этот обзор покажется странным. Так же хочу сказать, что играл один, сетевую игру не трогал.

Начать хочу не столько с самой игры, сколько с её оценки в Стиме. Я считаю её в корне неправильной. Игра, быть может, не 10/10, но на крепкую семёрку вполне тянет. Так же многие указывают в своих обзорах на плохую оптимизацию. Минимальное расследование показало, что эти люди даже в GTA V не могут играть в 1080p. Собственно, именно то, что у меня с них припекло и побудило меня написать этот текст.


Когда я только познакомился с серией Dead Rising, моя рука то и дело выдавала мне смачного леща из-за постоянных фэйспалмов. Взять отличную идею и испоганить её? Япония, за что? В первую очередь я сейчас пишу про таймер. Как мне кажется, давать отличную песочницу, где ты можешь уничтожать тысячи зомбаков, эксперементировать с оружием, а потом приделать туда таймер, который гонит вас по сюжету — полнейший идиотизм. Так что первый же и огромный плюс этой части — ОТСУТСТВИЕ ТАЙМЕРА. Наконец-то вы можете исследовать карту и делать всё, что душе угодно.


Многие так же ругают сюжет. А за что, собственно? Он вполне себе неплох. Конечно, он не главное, что есть в этой игре, но точно не раздражает и не выглядит идиотским. Спойлерами я не раскидываюсь, так что можете просто поверить мне на слово.

А теперь коротко о самой игре. Прохождение заняло у меня около 23 часов. И все эти 23 часа я рубил, стрелял, взрывал, давил и просто всячески уничтожал зомбаков. В общей сложности перебил без малого 30 000 зомби. Так что проведённым временем я полностью доволен. Но, к сожалению, в бочке мёда не обошлось без ложки дёгтя.

Во-первых, слегка разочаровали маньяки. Раньше к ним нужно было искать какой-то подход, они были куда более безумны. Здесь же любой из них побеждается без особого труда. НО, есть один важный момент. Для победы над одним из маньяков раньше очень нужны были перекаты. Но они, мать их, открывались при прокачке персонажа. То есть, рубить зомбаков подручными средствами — это пожалуйста, а вот перекаты — это очень сложный навык. Держу пари, вы их делать не умеете и вам нужно пройти тренировку среди монахов Шаолиня.

Во-вторых, DLC. Тут всё просто, ДОРАХА. Да и соотношение цены/качества вызывает вопросы. Впрочем и тут есть НО. Не так давно совершенно бесплатно добавили отличный режим с героями Capcom. Если проходить просто так вам не интересно и хочется добавить безумия, то можете, например, примерить шкуру Данте и показать врагам, что ж находится в ящике Пандоры.


Вот, пожалуй и всё, что я хотел сказать про эту игру. Можно сказать, что это игра, придуманная японцами, но сделанная европецами/американцами, тобишь, как надо.
Posted 3 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
48 people found this review helpful
9 people found this review funny
50.5 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Проблема с постоянными вылетами для меня, кажется, решена, поэтому переписываю обзор, как и обещал.

Старая школа.

Многие сейчас твердят о том, что это тру-олд-скул-эрпэхэ и они практически правы. Но давайте разберёмся, так ли это хорошо? Наша память — это на самом-то деле всего лишь наши мысли о прошлом. И, думаю, многие, как и я, на самом-то деле уже и подзабыли, как оно тогда было, остались в основном лишь тёплые воспоминания.

И так, в чем же проявляется эта олдскульность? В первую очередь, конечно, в сложности. Но давайте спросим себя и ответим честно, ковырять топором рядового кабанчика — это олдскулл или всё-таки проблемы с логикой? Поймите меня правильно, я за игры с вызовом, но когда у тебя в руках внушительного вида топор, а для упокоения кабанчика требуется с десяток простых ударов (это если не на самой высокой сложности, там счёт может доходить до нескольких десятков), то это кажется немного странным.

Сама же боёвка тоже не выглядит вылизанной до блеска, как теперь многие привыкли. Анимации весьма топорны и сами бои немного затянуты. Ведь на удары и перекаты расходуется выносливость, а если она на нуле (что случается очень быстро), то вы не сможете ни ударить, ни перекатиться, вам остаётся только стрейфиться в бок и смотреть на врага. Самое смешное, что враг в это время занимается тем же самым. В итоге получается импровизированный вальс инвалидов, ходим кругами и смотрим друг на друга.

Следующий этап хардкорного олд скула — свобода действий. После вступительного ролика, который вкратце описывает нам, что вообще происходит, мы встречаем первого NPC, который даёт нам выбор: пойти с ним в город или же идти на все четыре стороны. Мы вольны выбрать второй варинт, но тогда нам будет очень больно, ведь без прокачки сражаться очень проблемно, а хоть какую-то минимальную экспу мы сможем получить только в городе.

Город.

Тут олдфаги снова могут пустить слезу ностальгии. Ведь в городе, судя по всему, живут очень разговорчивые люди. Диалоги длинные и пропустить реплики у меня не вышло. И всё было бы неплохо, если бы не логика этих диалогов. Я начал чувствовать себя ещё тупее, чем я есть на самом деле, ведь NPC в одном и том же разговоре по несколько раз объясняют мне вполне очевидные вещи. И самое смешное в том, что хоть мир и поделился на враждующие группировки, всем практически плевать, что мы пришли в город и вообще, мы хрен с горы. Да, конечно, нам говорят, мол, присоединись к нам, заслужи доверие и тогда, возможно, мы будем иметь с тобой дело. Но через секунду нам предлагают выполнить довольно деликатное задание, которое никто в здравом уме чужаку доверять бы не стал.

Графика.

Она... присутствует. Большего я про неё сказать не могу. Не схематичные палочки с кружочками и ладно.

Баги.

Человеку, который не знает, что такое Пираньи, придётся не сладко. Прыгающая во время диалогов камера и застревающие персонажи — ерунда. Веселье начинается, когда спустя несколько часов игры у вас пропадают сэйвы. Или игра начинает крашиться при запуске/попытке загрузить сохранение. Тут тоже всё, как в старые добрые времена.


Итак, вердикт.

Возможно, вам показалось, что обзор отрицательный, но тем не менее, это хорошая игра, хоть и с ворохом недостатков. Мир симпатичный, сеттинг тоже очень неплох. Да и просто играть в неё приятно. Кому-то будет важно, что и с проивзодительностью всё неплохо. Бывают небольшие фризы, но на них практически не обращаешь внимания.


ACCEPTABLE!!!
Posted 18 October, 2017. Last edited 19 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
53 people found this review helpful
1 person found this review funny
18.4 hrs on record (10.8 hrs at review time)
По моему скромному мнению, это одна из лучших игр 2017-го года.

Уже на заставке разработчики предупреждают вас о двух очень важных вещах. А именно, что в игре изображается психоз, для чего они консультировались с врачами, а так же с больными этим заболеванием. И о том, что в эту игру лучше играть в наушниках. И, черт возьми, они не соврали. С первых же секунд игры вы понимаете, что с героиней явно что-то не так. Немного странное, отрешенное выражение лица и мимика отлично передают все тонкости творящегося в её голове. А спустя ещё немного времени вы понимаете, что здесь действительно шикарный звук. Все эти голоса... Создаётся впечатление, что они крутятся уже в вашей голове.

После того, как вы оправитесь от небольшого шока, вы поймёте, что игра потрясающе красива. Я считаю Rise of the Tomb Raider чуть ли не самой красивой игрой, когда-либо выходившей в свет. И Hellblade: Senua's Sacrifice запросто встаёт с ней на один уровень. От всех этих эффектов и пейзажей действительно сложно оторваться. К тому же в игре есть фото режим с большим количеством настроек, от глубины резкости и экспозиции, до тонкой настройки применяемых фильтров. Разумеется, свободный полёт камеры в наличии. Так же интересным аспектом стала возможность убирать из кадра врагов и/или героиню. Короче говоря, простор для любителей красивых скриншотов просто огромен. И мало того, что игра "графониста" сама по себе, текстуры там, все дела, так и стиль просто замечателен. Враги очень колоритны, но это вы, полагаю, уже видели на скриншотах.

А теперь, когда ваши уши и глаза покорены этой игрой, наступает время сюжета. Рассказывать его, разумеется, нет смысла, т.к. спойлерить — дело неблагодарное. Отмечу лишь то, что он хоть и довольно прост, но всё же приятен, а подача просто замечательна.

Что ж, движение по сюжету не обойдётся без известных трудностей. Говорю я про загадки и боёвку. Головоломки вполне интересны, хотя и не напрягут вас особым разнообразием. Впрочем, искать символы довольно интересно и лично мне показалось довольно свежим решением. Боёвка же подстать загадкам. Механика довольно проста, но при этом всё происходит достаточно зрелищно, чтобы необходимость подраться с очередным монстром вас радовала, а не вызывала зевоту.

Из интересных особенностей особенно хочу выделить две вещи. Во-первых, по уровням (кстати, линейным), разбросаны руны, сфокусировавшись на которых, мы получаем небольшой экскурс в мифологию северных народов. Мелочь, а приятно. Во-вторых, режим окончательной смерти. За каждую смерть вы будете расплачиваться тем, что порча на руке героини будет подниматься всё выше. Достигла головы — game over, причем полный. Сохранения удаляются, начинайте с начала.

В итоге мы получаем очень красивую игру, с шикарным звуком, необычной героиней, приятной и понятной боёвкой, да ещё и в антураже северной мифологии, которая дружелюбием не особо отличается. Так ещё и с той самой оптимизацией. Игре не нужно 10 патчей, чтобы работать адекватно. На моём железе (i7-4790, R9 390, 8gb оперативы), игра сама выставилась на максимальные настройки и бодро бегает на 60 фпс. Да, иногда бывают небольшие просадки, но совершенно не критичные и не раздражающие.
Posted 13 August, 2017. Last edited 13 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
4.5 hrs on record
Игра, которая не стоит того, чтобы сломать ваш геймпад и потрепать нервы. Самый хреновый сериал студии. Просто не покупайте это. Не нужно.
Posted 22 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 55 entries