13
Products
reviewed
1473
Products
in account

Recent reviews by Malcador

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
1 person found this review helpful
62.9 hrs on record
狭山熏在有生之年终于算是回归了一次,如龙2已经是初中时候的事情了,她和桐生的羁绊也是我的儿时意难平了。

一等就是十几年,我都已婚人士了。看着多年未嫁的狭山还念着桐生,大概就是缘分未到吧。
Posted 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
4 people found this review funny
15.6 hrs on record (15.4 hrs at review time)
洗脑宣传,严刑逼供,监狱,我们越过了底线,秩序变成了专制,城市没有消亡,但是这一切值得么?

‘人们听从你的每一句话,希望在他们眼中毫无用处’

这个游戏的主旋律就是,熊孩子与刁民!非常时期非常措施,被道德观束缚的人都凉了,统统给老子起床加班!24小时!熊孩子统统给老子去工地!想活下去,就不要有人性!吃毛线的饭,都给老子喝粥!要什么医疗服务,统统截肢!参加什么葬礼?尸体全都给我就地埋了!!
和This war of mine一个工作室并且风格很相似,同为架空世界观,虽然没有TWOM写实,但是整体的格局大了很多,从原本TWOM只有几个人在战争中的生存,到一个社区在未来末世的严寒环境下的求生。玩家要通过对不同法规的抉择制定出一个适合末世生存的社会体系。供暖,食物和人民情绪将是玩家面对的主要难题。

整体的末世氛围渲染得相当之好。大人们裹着大衣,佝偻着,在严寒与积雪中举步维艰,孩童们依然活泼,时不时会围在能量塔周围玩耍。

游戏合理刻画出末世中人性的弱点‘人们通常需要的是最快的解决方法而非最好的’。在严酷的求生环境下,很多违背现在主流道德观的行为会‘不得已而为之’。有太多两难的抉择。 比如签署儿童劳动法以及对于病重居民的处置。你的社区中会出现分裂小团体,即使是在末世,人类社会依然存在内斗。

当人们的希望破灭时,有两条路可以走, 秩序 或者 信仰。笔者选择了用秩序的科技树,毕竟信仰这种用爱发电的东西,总给人一种过于反智的感觉。

游戏音乐非常出色,非常有代入感,虽然是一款‘模拟经营’向游戏,但在高潮时节奏的加快让人神经紧绷,一出人类种族在绝境中挣扎求生的史诗。

游戏的操作手感略显生硬,尤其是在拖动屏幕的时候,非常不流畅。
Posted 24 April, 2018. Last edited 25 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
30 people found this review funny
20.2 hrs on record (16.0 hrs at review time)
Early Access Review
首先,最重要的一点,这个游戏可以膜蛤
蛤蛤可以右键续命,e键赛艇
这是坠吼得
非常棒的游戏,纯粹pvp,手感特别好
国内外同服务器,直接可以和老外怼
平衡性现在还只是抢先体验,但是绝大多数情况下个人的操作和预判才是胜负的关键
Posted 25 September, 2016. Last edited 25 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
23.7 hrs on record
本作相对于前代的全战,弱化了内政,但是不同种族不同玩法,不再是单单不同的人类文明。同时适用于
1.奇幻世界观爱好者
2.战锤系列粉丝
3.战略类游戏爱好者
最后领略一下重启前没有小金人的中古世界吧
Posted 25 May, 2016. Last edited 25 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
69 people found this review helpful
13 people found this review funny
194.3 hrs on record (92.2 hrs at review time)
优点大家都说了很多,我就先来说几个问题吧:

-本作的
韧性系统简直就是搞笑
的,装备韧性0和100基本没有什么区别,被小刀捅到,该硬直的还是硬直,可能因为一代的高韧性战士太莽,二代的高削韧武器太过无脑而进行的平衡吧。在之后的版本中韧性的计算方法应该会有所修改。

背刺虽然很大程度上还原了一代
,但没有二代的爽快感,二代你用巨剑的话可以看到角色先用剑柄磕一下对手然后在斩杀,直剑也会用剑柄敲一下对方,然后一个迅速的处决动作,帅气,本作很多时候给人一种对方傻呼呼的等着你把菊花吸过来的感觉其实每作都有吸菊花的问题。。。

本作取消自由双持
,而是用成对的武器来代替双持系统,这一点各方意见不同,但是至少有一点,对于游戏套路的多样性是有影响的,二代双持巨剑的我削韧天下无敌,左手杀人刀,右手太阳剑无比酷炫!

AI优化问题
,当然,也可以理解为攻其阴高的怜悯,法兰篝火前那俩跳崖的大哥,磨刀至死的菜刀姐,被怼成残血还在疯狂倒空原素瓶各位红灵npc们,你们演的幸苦了!

-信仰一系的奇迹,基本沦为辅助法术,基本打不出纯祭祀的流派,可能是因为二代原版的巨雷枪过于强力,所以三代上来对奇迹对伤害限制对太过于明显。本作的所有伤害类奇迹基本都意义不明,
巨大的法力消耗和微弱的伤害
,你tm在逗我?不过我并不是说奇迹弱,雷电剑,金石之誓等提升效果非常明显,伤害类奇迹后续版本应该会有所加强吧。其实我只是想巨雷枪恶心boss玩

bug
,卡萨斯地下墓,我被卡在那个一群骷髅所在的坟地里的两根石桩之间,动作是一个下落的动作,过一会儿就自动算死亡了,同样的bug也出现在了罪人都的篝火,真心蛋疼不已。

-本作鼓励联机,但是网络问题蛋疼不已,pvp方面的延迟斩,pve的时候无敌太阳骑士,进不了boss雾门的太阳骑士,以及砍boss不掉血的太阳骑士。

-本作对于难度的妥协,尤其是前期,在到冷冽谷之前,我一直在怀疑这个游戏是不是魂?前几个boss基本没什么存在感,初始职业就有拥有100%物理抗性的盾,只要一把直剑,按住r1砍砍砍砍就好。真实事例,我朋友玩原罪入坑,然后在三基佬无限受苦,然果断弃了坑。然后这货入了三,告诉我,比2简单多了,现在他已经打完无名。。。。。好吧,其实降低前期难度还是很必要的,至少可以引导新人一点点变强。

说了这么多问题,来说说优点:
1.
重回魂系列经典的地图设计
,没有再像二代一样是个一本道,让整个地图结构更加的立体,大书库的地图内部各个点位衔接简直精妙。

2.
法力值系统让法术不再像充能型道具
,记忆力与法力值系统结合,让记忆力这个属性更有价值。

3. 战技系统很有意思,也让一些武器更有特色,让特殊攻击消耗额外的耐久度变为消耗法力值。

4.耐久度终于正常了,终于摆脱封坏戒指了~hoho

5.boss战节奏感和史诗感都非常好,冰狗的bgm,洋葱骑士剧情线中与巨人王一站时恢弘的bgm,不死队攻击动作优秀的节奏感以及悲壮的bgm,与无名教主的顶上之战~

老夫好期待后续的dlc啊,最好能有1代a大那种节奏感及其强烈,压迫感极强大boss无名?或者是醉龙这种场景宏大的史诗级屠龙战,又或者是白王那种带领一群洛耶斯骑士跃入深渊决战古王的战斗
Posted 27 April, 2016. Last edited 27 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
13 people found this review funny
1.3 hrs on record (1.1 hrs at review time)
给大家一个讯息,百战百胜阿巴顿
Posted 24 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
191.7 hrs on record (97.5 hrs at review time)
1.3版本更新之后,terraria的可玩性大大增强,npc的ai极大的提升,专家模式让游戏更加有趣,npc相互之间会聊天,猜拳,甚至是帮助你对付敌人(向导的弓箭和弹药商人的手枪精准度惊人,树精妹子还会给你加buff)让整个游戏更有“生活”的样子
最最最最最重要的是stean成就+steam联机!
Posted 1 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
6.0 hrs on record (5.8 hrs at review time)
非常有趣而且有战术性的游戏
+丰富的武器,配件,道具
+可以体验到特种作战几十秒解决战斗的快感
—武器看上去很多,然而大同小异并没有什么卵用
—小队属性大同小异,没有什么新鲜感
Posted 22 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
14.4 hrs on record (14.2 hrs at review time)
非常复古,风格贴近辐射1和2,很值得探索
+剧情深邃,引人深思,玩家掌控各地的剧情发展和结局
+大量技能和丰富的武器系统
+探索内容丰富
+众筹的游戏,这等品质实属不易
+游戏节奏慢,给人更多时间思考
-游戏节奏太慢,需要静下心慢慢玩
-战斗系统太单调乏味
总的来说,怀旧向,废土向的爱好者请静下心来细细品味这款游戏,不会让你失望的
Posted 22 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
136.9 hrs on record (92.4 hrs at review time)
这是一个略有难度但是会给玩家带来无限成就感的游戏
+良好的操作手感
+丰富且独特的武器系统以及大量的专属动作
+大量的探索内容,通过物品介绍和玩家自行理解来发现剧情
+多周目更高挑战,更有成就感
+boss战的史诗感强烈,尤其是dlc中,代入感强烈
-地形判定不够精细,弓箭时常被空气墙挡住
-一些场景无脑堆怪来提升游戏难度较为无趣
总的来说!坚持下来,你会发现这是伟大的作品,不论是游戏性还是剧情内容的探索
Posted 20 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries