Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Phoenix Wright is very dependent on getting his evidence down (if you don't already know). Make sure to get 3 pieces of "good" evidence as quickly as possible so you can switch to Trial Mode and use forwards+Heavy to activate Turnabout mode when you need it.
Save up 3 levels of meter so you can activate Wright's Level 3 Hyper when in Turnabout mode, which deals a huge ton of damage.
You'll have to use assists and Maya-related attacks (like the Level 1 Steel Samurai Maya Hyper in the Investigation and Turnabout modes or the Maya shield) to ensure you get your evidence safely. If you let Wright be stuck in a combo, chances are he's gonna be dead.
have fun, no pressure boi
(oh yeah, try to get the first hit on the enemy if you can and try to keep up combos after that, don't let the enemy find an opening in your strategy. this playstyle's called "rushdown" because you're rushing your enemy and pressuring him as much as possible)