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Recent reviews by drexau

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4.9 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Ein sehr schönes und unterhaltsames Spiel für zwischendurch, ganz nach dem Motto "Easy to learn, hard to master".

Das Gameplay ist mehr als simpel, springe einfach von LKW zu LKW ohne runterzufallen bis du im Ziel angekommen ist. Das ist anfangs ziemlich leicht, gerade Strecken, keine Hindernisse und LKWs, die ruhig fahren. Das ändert sich jedoch recht schnell, nach ein paar Leveln wird man beschossen, muss von Klippen springen, fliegenden und schwingenden Werkzeugen ausweichen und die eigentlich lebensrettenden Lastkraftwagen fahren alle wie eine gesengte Sau. Ein normaler Tag auf einer polnischen Autobahn könnte man meinen. Das Spiel erleichtert einem das Leben aber auf die ein oder andere Weise mit Hilfe von Spezialfähigkeiten wie z.B. Zeitlupe, Teleport, Doppelsprung etc.
Die Unterhaltungs- und Belustigungssoftware hat man zwar zusammen mit den Bonusleveln in 4-5 Stunden durchgespielt, jedoch lässt sich die Levelauswahl mit dem Steam Workshop erweitern.
Die Performance ist auch sehr stabil, vor allem in hektischen Situationen, wo viele LKWs explodieren, beschossen werden, oder generell in Situationen wo man sich etwas mehr konzentrieren muss, weil einem der Arsch auf Grundeis geht.

Alles in Allem ist Cluster Truck sehr zu empfehlen, besonders wenn man das Game mal im Sale für ein paar Euronen ergattern kann!
Posted 29 June, 2019. Last edited 29 June, 2019.
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80.0 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Ich gehe in dieser Review nur auf die Gameplay Aspekte des Multiplayers und auf diesen selbst ein.
Ich schreibe auch bewusst nichts über die Grafik des Spiels, weil sich jeder selbst ein Bild davon machen sollte, da manche den Look durchaus mögen, während andere sich darüber ärgern, weil sie "einfach zu schlecht ist".

Call of Duty: Black Ops III, wo soll ich da nur anfangen?
Am besten ganz am Anfang: beim Kauf. Ich hatte das Spiel schon seit längerer Zeit auf meiner Wunschliste, war aber keineswegs dazu bereit 60(!) Euro dafür zu bezahlen. Auch in den Sales ist der Preis nie unter 40 Euro gesunken, was für ein fast 3 Jahre altes Spiel schon fast eine Frechheit ist. Der Vorgänger Black Ops 2 kostet ebenfalls noch ganze 60 Euro, obwohl dieser Titel schopn 2012 erschienen ist. Warum hab ich das Spiel trotzdem in meiner Bibliothek? Tja, weils in einer Elektronik-Fachmarktkette für 7 Euro gelegen hat und ich es für den Preis dann doch mal ausprobieren wollte. Hat's sich gelohnt?

NEIN

Warum? Das erkläre ich jetzt mal genauer.
Das Spielprinzip brauche ich schon gar nicht mehr zu erwähnen. So ziemlich jeder hat schon was von Call of Duty gehört, wahrscheinlich Schlechtes, sowie Gutes. Jeder weiß wie Team Deathmatch etc. funktioniert, das hatten wir ja in den vorherigen CoD Titeln schon. Warum also macht dieses Spiel einfach keinen Spaß?
Ich fange mal mit den schwächsten Argumenten an und arbeite mich dann vor zu den stärkeren:

1) Das Movement: Das ist ein persönlicher Kritikpunkt, d.h., dass einige andere Leute das womöglich komplett anders sehen. Aber ich finde das ganze Exo-Gehüpfe ein nur nervig. Jeder ist nur am Rumspringen, schweben oder rutschen. Dazu kommt noch, dass man manchmal an einer Wand entlang läuft, ohne dass man das beabsichtigt, was einen schließlich einen schnellen, ärgerlichen Tod beschert.

2) Die Spezialisten: Zum ersten mal sah die CoD-Reihe mit den "Spezialisten" eine Art Klassensystem. An sich eine ganz nette Idee, jedoch wurde diese miserabel umgesetzt. Noch nie in meinem Leben habe ich so etwas unbalanciertes gesehen. Jeder Spezialist hat eine bestimmte Fähigkeit (z.B. Scan, der Feinde anzeigt, Granatwerfer, Bogen, Gatling usw.) Diese Fähigkeit muss sich aber erst aufladen, bevor man sie einsetzen kann. Und genau hier liegt riesige Schwachpunkt. Alle Fähigkeiten laden sich verschieden schnell auf. Der "Ripper" zum Beispiel ist eine Nahkampffähigkeit. Einmal aufgeladen, werden nahegelgene Feinde automatisch anvisiert und man muss nur noch Q drücken, um sich an diese regelrecht "ranzuziehen" und sie somit mit nur einem Treffer in Jenseits zu schicken. Diese Fähigkeit bleibt für ein paar Sekunden aktiv, sodass man problemlos mehrere Feinde nacheinander ausschalten kann. Hört sich stark an, isses auch. Vor allem wenn man beachtet, dass diese Fähigkeit keine 60 Sekunden braucht, um sich komplett aufzuladen. Wenn man Kills macht sogar noch um einiges schneller. Das führt dazu, dass man als Ripper quasi durchgehend mit seiner Nahkampfattacke rumlaufen kann. Im 1vs1 auf kurze Distanz hat man somit als Gegner eigentlich keine Chance mehr, was auf Dauer extrem nervig ist, weil locker 40% aller Spieler Ripper spielen. Aber keine Sorge, andere Spezialisten sind genauso overpowered, während andere vollkommen nutzlos sind, weil ihre Fähigkeiten kaum etwas bewirken, oder weil sie zu lange brauchen, um sich aufzuladen.

3) Maps: Naja allzu viele Maps gibt es nicht und von denen machen auch nur die Hälfte Spaß; leider. Das aller schlimmste an den Mapdesigns sind aber die Einstiegspunkte / Spawns. Solche Spawns habe ich noch nie in einem Shooter gesehen. Es ist mir ein Rätsel, wie man das so dermaßen versemmeln kann. Viel zu häufig kommt es vor, dass man genau vor oder hinter einem Gegner spawnt, oder gleich sogar vor mehreren. Ein ander Mal steigt man gleich auf einer Granate oder einer Sprengfalle ein, wodurch man flott wieder weg vom Fenster ist.

4) Supply Drops: Mal davon abgesehen, dass es recht lange dauert, um Supply Drops kaufen zu können, sind diese auch einfach unfair gestaltet. Wenn man tatsächlich etwas ordentliches aus einer Kiste ziehen will, ist man regelrecht dazu gezwungen zum Geldbeutel zu greifen. Fast die Hälfte aller im Spiel verfügbaren Waffen kann man nur durch einen solchen Supply Drop erhalten. Und auch eigentlich nur aus den überlegenen Drops, die ein gutes Stück mehr Kosten als die "normalen". Für mich grenzt das schon ganz nah an Pay 2 Win.

5) Die Community: Jeder hat schon die CoD Vorurteile und Gerüchte gehört. "CoD würde nur von 12 jährigen Kiddies gespielt werden". Das stimmt nicht unbedingt, jedoch verhalten sich hier auch "erwachsene" Spieler wie 12 jährige oder sogar schlimmer. Da kann es schonmal vorkommen, dass einem die verschiedensten Beleidigungen an den Kopf geworfen werden. Aber wenn ich ehrlich sein soll ist es nichtmal das, was mich wirklich aufregt. Das Spiel ist infiziert von Try-Hards. Jeder Lobby, jedes Spiel, besteht zu guten 70% aus diesen Leuten. Leute, die weit über 500 Spielstunden haben. Leute, die weit über Level 1000 sind. Auch wenn diese Spieler diejenigen sind, die das Spiel gerade noch so am Leben halten, sind sie auch für den langsamen, aber sicheren Tod des Spiels verantwortlich. Als Neuling hat man in diesem CoD Titel keine Chance. Wenn man absoluter Shooter Neuling ist erst recht nicht. Natürlich macht es keinen Spaß als Neueinsteiger gegen Leute zu spielen, die Level 55 (Maximallevel vor Prestige) oder höher sind. Da ist es kein Wunder, dass neue Spieler schnell vertrieben werden, was letztendlich in einem ewigen Teufelskreis endet.

FAZIT:
Call of Duty: Black Ops 3, ist ein Spiel, dass sich langsam aber sicher selbst das Grab schaufelt. Schwindende Spielerzahlen, kein Support von Seiten des Entwicklers und ein Haufen Leute, die das alles nochmal beschleunigen. Ich persönlich kann dieses Spiel nicht empfehlen, vor allem nicht für den gegenwärtigen Preis. Wenn man es für 10 Euro oder weniger ergattern kann, kann man es sich natürlich mal kaufen, wenn man das mit seinem Gewissen vereinbaren kann. Der Zombie-Modus macht im Coop für eine kurze Zeit Spaß, jedoch gibt es nur eine einzige Map, die anderen muss man käuflich erwerben. Immerhin gibts noch den Workshop, wo man sich kostenlos und schnell Zombie Maps runterladen kann, die von der Community erstellt wurden.


(Die Kommentare sind für die Leute, die Kritik / Feedback / Zuspruch äußern wollen aktiviert. Diskussionen über das Spiel in den Kommentaren sind auch erwünscht, solange sie hilfreich sind)

Vielen Dank fürs Lesen!
Posted 30 May, 2018. Last edited 29 June, 2019.
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20 people found this review helpful
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0.6 hrs on record
Got friendzoned after ~30 minutes of playtime.

Most realistic game of the decade

10/10
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Now a real review

This is actually a pretty nice game. When you have an hour of freetime try this small game.
The first thing I noticed about the game was this beautiful Windows XP - Pixel art stlye. It even includes original Windows XP sounds!
Altough "Emily is Away" is a quite short game, it's still kinda interesting to hear her story. In-game you "chat" with Emily. This chat is seperated in 5 chapters (2002, 2003, 2004, 2005, 2006).
You get to choose one out of 3 given answers to her texts. She reacts differently to every answer and that can give the plot a sudden twist!

Well, there's actually nothing more to say about that game, except one thing...
This game is a must have for achievement hunters! You can get all achievements easily in under an hour.
Posted 16 February, 2016. Last edited 16 February, 2016.
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957.2 hrs on record (923.2 hrs at review time)
ACHTUNG!
Diese Review wurde im SEPTEMBER 2015 verfasst, d.h. sie ist nicht mehr auf dem aktuellsten Stand! Einige der genannten Punkte wurden in der Zwischenzeit verändert/überarbeitet. So wurden z.B. neue Fraktionen, Fahrzeuge, Karten etc. hinzugefügt.
Vielleicht aktualisiere ich diese Review nach dem nächsten großen Update. Bis dahin dauert es nur leider noch eine Weile, jedoch gibt es hier noch viele andere nützliche Reviews zum Spiel!
Vielen Dank für dein Verständnis! :-)

(Bemerkung verfasst am 18.5.2018)

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Ich bin vor über einem Jahr zum ersten Mal auf War Thunder gestoßen. Das Spiel hat ganz interessant ausgesehen, also hab ich es vorerst zum "probieren" installiert. Nach den ersten Spielminuten war ich eher unbegeistert. Die Steuerung schwammig, die Server teilweise instabil, die Teams vollkommen unbalanciert etc.
Vor einigen Monaten hab ich mal wieder reingeschaut, ob sich nach etwa einem Jahr etwas verändert hat. In dem Fall ist "verändern" ein vollkommen falsches Wort. War Thunder war auf einmal ein vollkommen anderes Spiel. Natürlich mit einigen Pro und Contra Punkten aber das Spaßpotential war viel höher. Warum erkläre ich jetzt mal ein bisschen ausführlicher:


Das Spielprinzip an sich ist simpel. Zwei Teams treten in riesigen Luftschlachten gegeneinander an. Die Missionsziele dieser Schlacht, sowie die großen, gut gelungenen Karten variieren je nach Spiel. Ausreichend Spielmodi sind ebenfalls vorhanden.
Im Spielmodus "Herrschaft" müssen die Teams die drei Flugplätze am Boden in ihre Kontrolle bringen und verteidigen. Als Nebenziele muss man z.B. auch noch die feindlichen Bodenziele (Panzer, Flaks usw.) ausschalten. Das Team, das nach Ablauf der Zeit die Flugplätze am Längsten gehalten hat, gewinnt.
Bei "Team Deathmatch" geht es einfach darum, soviele gegnerische Flugzeuge wie möglich, innerhalb der vorgegebenen Zeit abzuschießen.
Man kann aussuchen, ob man die vielen verschiedenen Spielmodi in Arcade (geeignet für Anfänger), in Realistisch (für Fortgeschrittene) oder als Simulator (für die Experten unter euch) fliegen will.

Die Auswahl an Flugzeugen ist RIESIG. Aber zuerst wählt man eine der zur Verfügung stehenden Fraktionen aus. Diese sind: USA, Deutschland, Russland, Großbritannien und Japan. Hat man sich für eine entschieden fällt sofort der große "Forschungsbaum" mit dutzenden Flugzeugen ins Auge. Man startet mit drei bis vier Anfangsflugzeugen (meistens Doppeldecker). Wenn man spielt erhält man "Forschungspunkte" und Geld. Diese Forschungspunkte werden gebraucht um, naja, zu erforschen. Man wählt ein Flugzeug aus, das man erforschen will und nach fleißigem Sammeln der Punkte steht dieses zum Kauf zur Verfügung. Habe ich schon erwähnt, dass die Auswahl, sowohl die Anpassungsmöglichkeiten der Flugzeuge riesig sind? Man hat die Wahl zwischen Jagdflugzeugen, Bombern, Torpedobombern, Sturzkampfbombern, Jets und einigen mehr.
Die Fraktionen sind auch gut gebalanced, bis auf Russland, dessen Fahrzeuge meiner Meinung nach zu stark sind.

Aber wer denkt, dass es in War Thunder nur Flugzeuge gibt hat falsch gedacht! Jaahaaa siehste? Es gibt nämlich auch Panzer! *♥♥♥♥♥♥♥♥♥*
Genau wie bei den Flugzeugen, gibt es innerhalb der Fraktionen massenhaft Panzer. Auch alle individuell anpassbar und nach demselben Prinzip freischaltbar, wie bei den Flugzeugen.
Die Spielmodi sind bei den massiven Panzerschlachten mehr oder weniger genauso, wie bei den Flugzeugen. Ich meine damit nicht, dass Panzer durch die Luft fliegen und so, sondern dass man in Herrschaft auch mehrere Punkte halten muss und sich bei Team Deathmatch gegnseitig zerstört.

Die Grafik ist für ein Free to Play Spiel schon fast zu gut! Es gibt Vollpreisspiele, die nicht einmal eine annähernd so gut Grafik haben, wie War Thunder. Die Fahrzeuge sind allesamt sehr detailreich gestaltet und super umgesetzt, was ebenfalls für die zahlreichen Maps gilt.

War Thunder ist aber kein reines Multiplayerspiel, man kann nämlich auch alleine verschiedene Missionen spielen, die aber auch im Co-op viel Spaß bereiten.

Alles in Allem ist War Thunder meiner Meinung nach eines der besten F2P Spiele der letzten Jahre!

Wer nach dieser langen Review noch Zeit und/oder Nerven hat darf gerne meine Screenshots zu War Thunder anschauen und bewerten ;)
Posted 26 September, 2015. Last edited 27 November, 2024.
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1.2 hrs on record (0.6 hrs at review time)
I fell in love with the soundtrack...
Posted 22 August, 2015.
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5.0 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Zuerst mal vorab: Reprisal Universe ist ein Gelegenheitsspiel, wer also eine tiefe Story, oder Ähnliches erwartet, ist hier falsch. Das heißt aber noch lange nicht, dass das Spiel schlecht ist. Im Gegenteil! Warum erkläre ich jetzt...
Was sofort auffällt, ist die pixelartige Grafik, die dem Spiel einen charakterischtischen, guten Look gibt. Zugegeben; grafisch könnte das Spiel noch aus dem letzten Jahrtausend sein.
Aber das wichtigste ist und bleibt: das Gameplay, welches hier super umgesetzt wurde und absolut süchtig macht.
Wir spielen einen "angepissten" Gott, der mit seinen Gott-Kollegen mächtig Krach hat. So lassen wir unsere Menschen Siedlungen bauen. Jedes Haus einer Siedlung lässt sich zu einem Schloss oder einer Kaserne erweitern. Je größer unsere Siedlung wird, desto mächtiger wird man. Dann kann man die gegnerischen Siedlungen angreifen, indem wir es unsere unterwürfigen Menschen befehlen. Wir können aber auch selbst in den Kampf eingreifen, indem wir einen Gewittersturm oder einen alles zerstörenden Feuertornado erzeugen (klingt ziemlich cool... isses auch)
Jo... und das machen wir Level für Level. Immer weiter und weiter und weiter... und es wird trotzdem nicht langweilig.
Alles in Allem ein gelungenes Spielchen für zwischendurch mit Suchfaktor!
Posted 4 August, 2015.
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34.5 hrs on record (16.9 hrs at review time)
Ich habe zum Zeitpunkt der Veröffentlichung etwa 17 Stunden Spielzeit auf dem Konto. Ich denke bei einem Spiel aus diesem Genre reicht das locker, um eine ordentliche Review zu verfassen.

(Für kurze Beurteilung des Games einfach ans Ende der Review scrollen)

Das Spiel an sich ist klasse! Die Grafik mehr als zufriedenstellend und das Spielprinzip einzigartig, sowie simpel.

Man spielt in mehreren Modi (z.B. Jagd) entweder als Jäger, oder als Monster. Hier stellt sich oft die Frage, wer denn jetzt der Jäger und wer der Gejagte ist. Naja, aber zurück zum Spielprinzip. Es treten 4 Jäger gegen ein Monster an. Ziel der Jäger ist es, das Monster so schnell wie möglich auszuschalten. Das Monster muss entweder die Jäger ausschalten, oder jedoch andere Alien-Tiere erlegen und verspeisen, um sich entwickeln zu können und somit stärker zu werden. Es gibt mehrere Monster/Aliens im Spiel: Goliath, Kraken, Geist, und den Behemoth als DLC-Zugabe. So ähnlich ist es bei den Jägern. Es gibt 4 verschiedene Klassen: Medic, Assault, Trapper, Support. Unter diesen 4 Klassen gibt es dann je 3 Jäger mit unterschiedlicher Ausrüstung bzw. Waffen.
Es gibt sowohl einen Solo offline Modus als auch einen Multiplayer. Eine richtige Story ist nicht vorhanden, was aber nicht weiter schlimm ist.

Die meisten Leute geben eine schlechte Bewertung ab, weil sie einfach mit der DLC-Politik der Entwickler unzufrieden sind. In diesem Punkt muss ich leider zustimme, da diese einfach sch****e ist. Für den Behemoth, den ich oben erwähnt habe, wird ein Preis von 15 Euronen verlangt. Dann gibt es noch 4 verschiedene Charaktere für je 7.50 Euro.
Ich bin der Meinung, dass man keinen so großen Hype um die DLCs machen muss, weil man nicht zum Kauf gezwungen wird, aber ich kann natürlich verstehen, dass einige Spieler ziemlich enttäuscht sind.

Alles in allem aber trotzdem ein recht guter Sci-Fi Shooter, eines etwas anderen Genres! :D
Posted 28 May, 2015.
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110.4 hrs on record (83.0 hrs at review time)
Built a moonrocket out of a bathtub and a dead bird...
11/10!
Posted 25 March, 2015. Last edited 25 November, 2017.
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228.5 hrs on record (190.8 hrs at review time)
Eines der besten Open World Spiele - ach was schreib ich denn da, EINES DER BESTEN SPIELE ÜBERHAUPT!
Das Spiel hat mich von der ersten Sekunde an gefesselt. Die prall gefüllte offene Spielwelt, die spannende Story, die abwechslungsreichen Nebenmissionen, die Charaktere, die Drachen, die Waffen, DIE MÖGLICHKEITEN...
Natürlich ist die Grafik etwas in die Jahre gekommen, aber das lässt sich mit ein paar Grafikmods aus dem Steam Workshop wieder reinholen. Im Grunde genommen bin ich voll und ganz zufrieden mit dem Game. Respekt dafür ab Bethesda! *hier bitte Applaus einfügen*

P.S.: BRAUCHE HILFE, WEIß NICHT WIE MAN DAS SPIEL BEENDET
Posted 19 February, 2015.
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