Asterix2008 PL
Łukasz, Male, 40+ old   Wroclaw, Poland
 
 
"Get up, do not focus on your weaknesses and doubts! Stay upright!" Pope John Paul II

"Wszystko mi wolno, ale nie wszystko przynosi korzyść. Wszystko wolno, ale nie wszystko buduje", Swięty Paweł 1 Kor.10;23

"Do zwycięstwo ludzi złych wystarczy milczenie ludzi dobrych"
Edmund Burke

"All things are lawful, but not everything is beneficial. All things are lawful but not all things edify" St. Paul 1 Kor.10; 23

"The victory of the wicked just the silence of good people"
Edmund Burke
ออฟไลน์อยู่ในขณะนี้
กลุ่มที่ชื่นชอบ
Christian Gaming Community - กลุ่มสาธารณะ
Gamers Encouraging One Another, Spreading the Gospel! =======================✞=======================                 Stand For What is Right Even if it Means Standing Alone!
23,048
สมาชิก
1,009
ในเกม
6,023
ออนไลน์
2,897
ในห้องแช็ต
กล่องแสดงผลงานอาร์ตเวิร์ก
"Now We Are Free" ["Gladiator", 2000]
194 195 37
กล่องแสดงผลงานภาพหน้าจอ
Far Cry 2
167 97 15
กล่องแสดงผลงานภาพหน้าจอ
Far Cry 2
86 69 11
กล่องแสดงผลงานอาร์ตเวิร์กโดดเด่น
Karol May "Old Surehand"
167 104 31
เกมที่ชื่นชอบ
62
ชั่วโมงที่เล่นไปแล้ว
กล่องแสดงผลงานรางวัลความสำเร็จที่หายากที่สุด
กล่องแสดงผลงานบทวิจารณ์
เล่นไปแล้ว 52 ชั่วโมง
PRZEMYŚLENIA I REFLEKSJE O GRZE:

# WSTĘP:
# Prawdopodobnie nie warto pisać recenzji z gry, która ma obecnie 17 lat i pochodzi z roku 2008. Dlatego też chciałbym aby poniższy tekst był raczej zbiorem moich przemyśleń na temat Far Cry 2, niż aktualną recenzją.

# Far Cry 2 jest dla mnie, w pewnym sensie, grą dziwną i zaskakującą, jedną z najdziwniejszych, w które kiedykolwiek grałem. Jeśli wziąć pod ocenę każdy aspekt gry z osobna, to jest to gra zła i nieudana. Opinie gry złej i nieudanej Far Cry 2 miał już w okresie swojej premiery. Jednak z drugiej strony grałem w tę grę ponad 50 godzin i grało mi się dobrze. Jest to naprawdę zaskakujące i trudne do prostego wyjaśnienia. Aby nie wnikać w szczegóły zamieszczam poniżej przegląd mocnych i słabych stron gry. Zaznaczam przy tym, że pomimo przewagi storn słabych grę polecam. Mimo wszystko...

# MOCNE STRONY GRY:
1. Far Cry 2 pomimo, że obecnie ma już prawie 17 lat nadal broni się jako produkt gamingowo-rozrywkowy. W FC2 da się grać, a nawet może być to satysfakcjonujące (nawet pod względem oprawy graficznej). Dotyczy to nie tylko osób, które chcą grać z powodów nostalgicznych, ale także graczy młodych wiekiem (tekst pisany w marcu 2025 roku).

2. Świat FC2 jest w jakiś sposób nadal ciekawy i intrygujący, chcemy go poznawać i poruszać się po nim. Prawdopodobnie wynika to z prostego faktu, że Afryka jako miejsce akcji jest rzadko pokazywana w grach (częściej pokazywana jest np. przestrzeń kosmiczna lub księżyc), co samo w sobie jest zaskakujące, ponieważ jest to lokalizacja ciekawa i dająca wiele możliwości Twórcom gier (wrócił do tego po wielu latach Far Cry 6).

3. Przyroda i sceneria Afryki są w grze pokazane bardzo realistycznie. Może jest to nawet realizm zbyt daleko posunięty, na czym gra traci. Afryka w grze jest szara, a gry komputerowe i gracze preferują raczej kolory żywe, jaskrawe, bijące po oczach. Kolory żywe i jaskrawe lepiej wypadają w grach. Tak więc realizm gry działa tu raczej na jej niekorzyść. W tym miejscu realizm przyrody i lokacji uznaję jednak za pozytywny element gry przyciągający uwagę graczy.

4. Miodne strzelanie i niszczenie prawie każdego elementu otoczenia. Przyjemne podpalanie z miotacza ognia oponentów i afrykańskiej przyrody

5. Mechanika polegająca na podtrzymywaniu życia naszego bohatera, który choruje na malarię, za pomocą zdobywanych lekarstw. Nie jest to mechanika przesadnie trudna (choć pod koniec gry musiałem mądrze korzystać z lekarstw), a jednocześnie dodaje rozgrywce pikanterii i pozytywnych emocji. W okresie premiery gry była to naprawdę nowość.

# SŁABE STRONY GRY:
1. Oprawa graficzna i lokacje są naprawdę brzydkie, szare i pozbawione kolorów. Niech nie zmylą was piękne screeny z gry, często są one przerabiane w programach graficznych. Afryka w grze jest naprawdę szara i brzydka

2. Całkowity brak fabuły, a mówiąc precyzyjnie jest ona prezentowana tylko w formie narracji odczytywanej podczas ekranów wczytywania kolejnych etapów gry oraz w wiadomościach tekstowych, które bohater może odczytywać ze znajdowanych taśm magnetofonowych. Naprawdę, w grze z otwartym światem nie umieszczono żadnej innej formy kreacji fabuły.

3. Wyjątkowo powtarzalne i monotonne, a zatem nudne, zadania w grze. Zazwyczaj sprowadzaj się do polecenia typu „idź i zabij”. Kiedy jedno zadanie polegało na czymś innym byłem szczęśliwy i wzięty w niebo, że mogę zrobić coś innego niż zawsze

4. Wyjątkowo głupia mechanika, polegająca na tym, że wrogowie, których już raz zabiliśmy lub posterunki, które już zlikwidowaliśmy, zawsze respawnują się od nowa w tych samych miejscach. Z tego powodu tych samych wrogów musimy zabijać po kilka razy z rzędu, to samo dotyczy posterunków, które musimy niszczyć po kilka razy, np. jadąc samochodem tam i z powrotem podczas jednej misji.

5. Wyjątkowo głupia mechanika psucia się co chwilę broni i pojazdów. Miała ona imitować realne zachowanie broni, ale przecież broń w realnym życiu samochód i karabin nie psuje się co 10 minut. Tak więc jest to zaprzeczenie realizmowi.

6. Świat gry jest dramatycznie pusty i pozbawiony życia. Postaci jest mało i są one z reguły niemowami, chyba że wypowiadają banalne teksty generowane przez skrypty. Aż prosi się, aby Twórcy umieścili tam postacie ludzi i możliwość interakcji z nimi.

7. Główny bohater gry (czyli my) zupełnie pozbawiony osobowości. Aż wierzyć się nie chce, że przez 50 godzin grania nie jesteśmy w stanie polubić go lub choćby poznać jego osobowości

8. Wyjątkowo rozczarowujący i pozostawiający niedosyt finał gry. Twórcom chyba naprawdę zabrakło pomysłu jak grę zakończyć i co z nią zrobić na końcu. Ogromna szkoda.

9. Obecnie gra znajdująca się na Steam sprawia wrażenie porzuconej przez Twórców. Nie ma w niej osiągnięć do zdobycia, kart gry, profili Steam i naklejek do kupienia. Przede wszystkim od dawna nie ma nowych aktualizacji przedłużających życie gry i odświeżających jej żywotność. Rozumiem, że Twórcy gry zaangażowali się w tworzenie nowych, bardziej atrakcyjnych i bardziej komercyjnych projektów niż stary FC2, ale to jednak wielka szkoda. Proszę w tym miejscu o REMASTER FAR CRY 2, który sprawi, że gra stanie się hitem po latach. A wydaje mi się, że jest tu możliwości poprawienia wieli rzeczy.

# PODSUMOWANIE:
# Podsumowując, powtórzę ponownie, choć FC2 jest obiektywnie grą złą ma jednak w sobie jakąś „magię”, która sprawia, że możemy bawić dobrze w tej archaicznej grze. Dlatego też daję ocenę pozytywną.

# Czy Far Cry 2 może ożyć i stać się hitem np. w roku 2028 czyli 20 lat od swojej premiery? Bardzo chciałbym wierzyć, że tak może się stać. Dobrym przykładem remastera po 20 latach jest Half-Life 2, który ożył na nowo na Steam i przyciągnął nawet nowych graczy. Biorąc pod uwagę, że gracze są bardzo otwarci na remastery gier po latach i chętnie z nich korzystają, moim zdaniem Twórcy FC2 powinni wziąć taką możliwość pod uwagę. Prawdopodobnie, istnieje też możliwość zremasterowania grafiki w technologii RTX. A zatem powtórzmy: FAR CRY 2 REMASTER, PLEASE UBISOFT!

# POLECAM !
Steam Replay 2022
51
เกมที่เล่น:
722
เซสชัน:
256
รางวัลความสำเร็จ:
43
เกมใหม่:
20%
6%
6%
6%
6%
ᄃリ乃乇尺ᄃムイ 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา 
:retrosun2000::Letter_N::letter_E::Letter_O::Letter_N::retrosun2000:
:MinusFGP::mrprar1::mrprar2::mrprar3::mrprar4::MinusFGP:
:GL_endorlight::letter_E::GG_endorlight::letter_E::Letter_N::Letter_D:
󠁳⁧⁧𝐹𝓁𝑒𝓍𝓎 18 มี.ค. @ 12: 32pm 
:Outland_Dark::dmc5_red_orb:   :Remot::nygoldencrown::Remot:   :dmc5_red_orb::Outland_Dark:
:dmc5_red_orb:   :heartred::heartred::dmc5_red_orb::heartred::heartred:   :dmc5_red_orb:
   :heartred::dev::dev::heartred::dev::dev::heartred:   
   :heartred::dev::dev::dev::dev::dev::heartred:   
   :atomical::heartred::dev::dev::dev::heartred::atomical:   
   :atomical::atomical::heartred::dev::heartred::atomical::atomical:   
   :atomical::atomical:   :heartred:   :atomical::atomical:   
   :atomical::nary_heart:   :atomical:   :nary_heart::atomical:   
   :nary_heart:      :atomical:      :nary_heart:   
:Outland_Dark:         :ACCCyingyang:         :Outland_Dark:
Ascen Bount 18 มี.ค. @ 2: 43am 
𝑰 𝒉𝒐𝒑𝒆 𝒚𝒐𝒖 𝒉𝒂𝒗𝒆 𝒂 𝒘𝒆𝒆𝒌 𝒇𝒖𝒍𝒍 𝒐𝒇 𝒍𝒐𝒗𝒆 𝒂𝒏𝒅 𝒂𝒇𝒇𝒆𝒄𝒕𝒊𝒐𝒏, 𝒎𝒚 𝒅𝒆𝒂𝒓 𝒇𝒓𝒊𝒆𝒏𝒅 :kissyou:
𝐀𝐏𝐀𝐒𝐇 ᯓ★ 17 มี.ค. @ 1: 28pm 
   :pg_heart::pg_heart:   :pg_heart::pg_heart:   
:pg_heart::atomical::atomical::pg_heart::atomical::atomical::pg_heart:
:pg_heart::atomical::hrt::atomical::atomical::platypus::pg_heart:
:CROSS2::pg_heart::sadfaye::atomical::atomical::pg_heart::CROSS2:
:CROSS2::CROSS2::pg_heart::atomical::pg_heart::CROSS2::CROSS2:
:Pura_Syega_Wide1::CROSS2:   :pg_heart:   :CROSS2::Pura_Syega_Wide1:
   :Pura_Syega_Wide1:   :rosefaerie:   :Pura_Syega_Wide1:   


M𝑦 𝑑𝑒𝑎𝑟 𝑓𝑟𝑖𝑒𝑛𝑑, 𝐼 𝑤𝑖𝑠ℎ 𝑦𝑜𝑢 𝑎 𝑤𝑜𝑛𝑑𝑒𝑟𝑓𝑢𝑙 𝑤𝑒𝑒𝑘! :we_are_your_children:
𝐻𝑎𝑣𝑒 𝑓𝑢𝑛, 𝑎𝑛𝑑 𝑒𝑛𝑗𝑜𝑦, 𝑡𝑎𝑘𝑒 𝑐𝑎𝑟𝑒 𝑜𝑓 𝑦𝑜𝑢𝑟𝑠𝑒𝑙𝑓... :pinkflower:
🄿ɸ🅃🅂🄲🄷🄸 17 มี.ค. @ 9: 18am 
⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠳⠃
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡴⢧⣀⠀⠀⣀⣠⠤⠤⠤⠤⣄⣀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠏⢀⡴⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⠦
⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⠀⣰⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢶⣶⣒⣶⠦⣤⣀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣰⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣟⠲⡌⠙⢦⠈⢧
⠀⠀⠀⣠⢴⡾⢟⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⡴⢃⡠⠋⣠⠋
⠐⠀⠞⣱⠋⢰⠁⢿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⠤⢖⣋⡥⢖⣫⠔⠋
⠈⠠⡀⠹⢤⣈⣙⠚⠶⠤⠤⠤⠴⠶⣒⣒⣚⣩⠭⢵⣒⣻⠭⢖⠏⠁⢀⣀
⠠⠀⠈⠓⠒⠦⠭⠭⠭⣭⠭⠭⠭⠭⠿⠓⠒⠛⠉⠉⠀⠀⣠⠏⠀⠀⠘⠞
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠓⢤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡤⠞⠁⠀⣰⣆⠀⠀⠀.
⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠿⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠙⠒⠒⠛⠉⠁⠀⠀⠀⠉⢳⡞⠉

Have a worderful time ★
Zuko 16 มี.ค. @ 6: 29pm 
𝙃𝙖𝙫𝙚 𝙖 𝙜𝙤𝙤𝙙 𝙬𝙚𝙚𝙠 :HealthSD: