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57.0 hrs on record (4.6 hrs at review time)
相當有意思的小朋友下樓梯生存版
要顧飽食飲水 要蒐集材料 製作近戰和槍械裝備
種田 煮飯 搜刮 解小謎題 打怪 補血 找藍圖擴充各種製作
想辦法突破重圍逃生 其實該有的要素都有了
剩一些小BUG 就算不更新 打折入手 當個小品玩也綽綽有餘了
Posted 8 October.
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0.5 hrs on record
無雙恐龍槍戰爽GAME
Posted 6 October.
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0.2 hrs on record
一般的砲塔守城 只是建模3D化
然後玩家本身也拿槍能下場支援
但不友善的移動速度
跑斷腿也疲於救援
Posted 6 October.
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0.6 hrs on record
撲克牌遊戲 有自己的配對排組 越高的出牌組合傷害越高
玩家血量是出排次數 出牌次數用完沒打倒怪物就遊戲結束
玩家魔法值是換牌次數 發的牌不滿意可以一口氣最多換掉手牌5張
錢是每打完有商店關 可以買一些有特殊效果裝備卡和魔法消耗卡
總體來說是肉鴿遊戲 比起技術 更吃的是運氣 每輪時間很短 可以用來打發時間
Posted 5 October.
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1.0 hrs on record
還行的打彈珠高爾夫小品遊戲
需要順序和時差的點選爆炸方塊推動小球進入終點處
價格便宜 成就眾多是優點
Posted 5 October.
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0.3 hrs on record
越南大戰另類版本
打發時間還不錯
Posted 4 October.
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0.2 hrs on record
還蠻有意思的 比一般射擊遊戲難度高
1.子彈有數量 必須吃敵人掉落的子彈箱來補充子彈
2.飛機轉彎像汽車 需要迴轉半徑 所以需要額外抓距離 常常因為內輪差撞到敵人
3.大炸彈不像其他飛機遊戲可以無雙放 這遊戲大炸彈稀少 基本上是用來保命招

打發時間還不錯玩
Posted 4 October.
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0.3 hrs on record
其實還蠻難的 只有過第一大關廢墟大樓和水管
超能力開啟可以減緩時間流逝 讓玩家有更多容錯空間
本來我是這麼想的 但其實超能力是用在有些高速移動的平台用
所以也沒有什麼容錯空間 跑酷就是一踩空就即死重來
要吃掉不少專注力 還有微操控能力
Posted 4 October.
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0.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
好像還行 就介面和操縱性需要時間適性
而且小BUG挺多的 不知道日後會不會有成就加入
先放一段時間 等作者打磨一下遊戲
再回頭玩吧
Posted 4 October.
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0.1 hrs on record
輕鬆小品
可是玩起來卻很不輕鬆
會吐子彈的方塊 拚的不是技術 而是運氣
有點反人類設計
Posted 4 October.
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