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175.3 hrs on record (5.9 hrs at review time)
好玩,爱玩,天天玩
Posted 26 November, 2023.
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3,204.2 hrs on record (3,203.9 hrs at review time)
玩了这游戏后,房子卖了,工作没了,老婆跑了,真好。
Posted 22 November, 2022.
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1,321.8 hrs on record (11.6 hrs at review time)
开冲
Posted 20 June, 2021. Last edited 27 November, 2021.
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1,099.8 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Early Access Review
还行吧,就是有亿点费身体
Posted 27 March, 2021.
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13.6 hrs on record
..
Posted 29 June, 2019.
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0.1 hrs on record
简评看这里→
+以声为主的创意
+游戏氛围的渲染
+接地气的配音
+国产万岁
-让人自闭的流程
-重复游玩性差
详评看这里→
作为一款探案类游戏,以声音为核心不得不说是游戏的点睛之笔,戴上耳机,你本人就是这个巨大的局中的一员,再加之优先的配音员对于气氛极致的渲染,这使得游戏的沉浸式体验有了很大的提升,同时这也是一个很好的创意,并非所有的探案游戏都需要用文字与画面来推动故事的发展,声音亦可以带来头脑风暴。
游戏的逻辑性很突出,对逻辑的打磨也是十分的到位,并没有太多的瑕疵,以上帝的视角也不会有任何的不适,多条线索同时发生,玩家很多时候需要倒带来分析每句话的作用,让人感到一种抽丝剥茧的快感,这或许就是游戏的魅力所在。
优点众多但瑜不掩瑕,这款游戏的重复游玩性极差,对于我来说我不会碰第二遍,单次游戏过后,一模一样的表层故事会给人带来很大的疲惫感,这种疲惫感使我不想再去挖掘更深的迷局了。
其次,游戏似乎太在乎玩法了,创新型的玩法似乎对游戏有很大的吸引力,从而忽视了剧情对整个游戏的勾勒与描绘,使得游戏剧情上出现了很严重的BUG,我个人觉得这会让游戏失去了生气。
最后再吐槽一下游戏真实的流程→_→
为什么辣么短!!!
Posted 2 April, 2019.
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1.8 hrs on record
很高兴能够评测到《我爱做游戏》,这是一款模拟经营类游戏,剧情讲的是一个有梦想富二代在家人支持下拿300万成立游戏公司做游戏的故事,作为主角的你需要进行公司的运营,决定游戏的类型,以及管理一个游戏在其生命周期中所以事项的游戏。
游戏题材很新颖,在游戏中做游戏,听起来便十分有趣(终于圆了我一统游戏界半壁江山的美梦了哇咔咔),作为一个经常玩游戏的人,这款游戏的亲近感十足,亲自去体验一个游戏的制作过程,由事外人变身局中人,我的猎奇感与新鲜感爆棚,有多少游戏宅不想去亲自设计一款游戏呢?
游戏上手很简单,一只手便可进行攻略,它所需要的只是让你在恰当的时间做出决策来推动故事的进行,作为一个崇尚3A和刷刷刷的童鞋,让我接触这类游戏我本是拒绝的(真香警告),但是亲自体验之后却发现它并非表面上的那样简单,你需要对公司进行事无巨细的管理,包括游戏发展方向,公司人员配置,甚至于公司员工个人的发展。
这款游戏的游戏性十足,你所招纳的员工并不是一模一样的机器人,而是各具特色的“真人”,会迟到,会对你提出建议,会和其他人产生冲突,有的员工还具有特殊属(关)性(系),作为老总的你还可以注重公司员工的个人能力发展,就此而言它更像是模拟经营和RPG的结合体。
这还是一个充满梗的可爱世界,像素的风格并未因为画风的简单而让画面感大打折扣,每个人都有独一无二的外表,加上洗脑的背景音乐,和游戏中无时无刻不充斥着各种魔性的梗,让人感到异常的欢脱(恰梗一时爽,一直恰一直爽)。
相较于以上的优点,游戏的缺点也十分突出,我更觉得游戏是一个半成品,首先我并不知道我如何去具体实践我的目标,员工的各项数值资料、游戏制作的各项指标对于一个刚刚接触的萌新来说显得很模糊,游戏剧情很错乱,我有时甚至不知的如何去进行下一步,突然的BAD END也很容易让萌新自闭(我乱点活的更久你敢信?);其次,游戏中的bug也一定程度上影响了游戏的体验;最后,过于线性化的流程会让人很快丧失对游戏的乐趣,两年一个周期,格式化的模式让人很无聊。
总结一下,作为一个个人开发的小游戏,再加之作者还在完善着游戏体验,足以见得作者的良心,在游戏荒时体验一下也是个不错的选择呢。
Posted 10 March, 2019.
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4,685.9 hrs on record (75.2 hrs at review time)
根本停不下来
Posted 21 November, 2018.
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2,875.2 hrs on record (1.9 hrs at review time)
很高兴接触到了这个galgame,游戏虽小,质量颇高,特于此写下这篇评测聊以纪念。

游戏流程很短,大概两个小时左右便可以通关,游戏一条主线横贯其间,少了一些对剧情选择的犹豫,方便玩家更好的去感受那一份真挚的爱,同时游戏进程很快,但成也于此,败也于此,过于紧凑的剧情带来了很多bug,甚至会让玩家感到莫名其妙,不知为何会发生,而且单一的剧情线也使得玩家会渐渐事情对剧情发展的期待。“你若不离不弃,我必生死相依”或许是对这个游戏最好的阐述,遇见了,爱上了,一人一狐,对未来的迷茫与坚定,故事虽简单老套,却能让人在悲喜间品出别样的滋味,结局平凡而美好,未让我有所失望,对于这个故事的爱,那便是仁者见仁智者见智了。

游戏的音乐让人耳目一新,特别是游戏的背景BGM,简单的曲调恰逢其时的烘托了游戏的气氛,虫鸣鸟叫,仿佛回到儿时月下,成长的不止年岁,还有那懵懂的情愫,文字一同带动着,欢喜与悲痛,情至深处,甚至让我有几分泪目的冲动。

游戏画面更值得称赞,动态的立绘,小狐狸的乖巧机灵一览无余,栩栩如生,优美的CG也带给玩家不错的表现,多说无益,老老实实的戳爆F12吧。值得一提的是游戏的卡牌掉落也已上线,合成壁纸的质量也不错(别看我,5发全部白给),喜欢的可以尝试追(白)梦(给)。

PS:很抱歉我是第一次接触Fox Hime系列,对于前一作并不了解,无法给大家带来双方的比较及赏析,双手合十,真的很抱歉,以后会补全的。
Posted 25 August, 2018. Last edited 31 August, 2018.
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4,716.5 hrs on record (58.8 hrs at review time)
看到这条评测的,麻烦帮我叫个120,营养快线不管用了,救命啊!!!!!!!
Posted 23 November, 2017. Last edited 27 June, 2018.
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