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126.3 hrs on record (81.0 hrs at review time)
tengo la satisfacción de NO haber conocido este juego por las gemelas robot jajaj, lo venia siguiendo desde 2018 y le tenia unas ganas tremendas. La verdad juegazo.
PROS:
-graficos muy bonitos incluso en configuraciones modestas, ciertos reflejos te hacen pensar que tiene ray tracing activado (hoy en dia no lo tiene, pero es muy factible que lo añadan en el futuro porque en los trailers estaba)
-historia atrapante y llevadera, no es ninguna cosa extremadamente desorbitante pero está bastante interesante, al estilo fallout podemos profundizar en el lore mirando computadoras y otras cosas q no quiero spoilear
-GAMEPLAY: acá me saco el sombrero porque realmente es el punto mas fuerte del juego; es tosco al principio, pero muy satisfactorio en todo momento. El combate cuerpo a cuerpo para ser un FPS (que este suele ser el apartado mas flojo de este tipo de juegos) es genial, las armas y mejoras que podemos hacerle y a nuestro personaje, asi como los poderes, en armonía crean un espectáculo visual impresionante. Los enemigos en las dificultades mas altas son jodidos y y hay que pelear con cuidado porque te matan bastante facil, y los bosses cada uno es diferente lo cual es super entretenido. En el exterior hay que andar con mucho cuidado porque está lleno de enemigos y hay cámaras que si te ven atraen más, y se vuelve una locura.
-"mundo abierto": acá hago un stop y les digo de entrada q no se equivoquen y entren pensando q van a jugar un open world lleno de secundarias y cosas para hacer. El juego posee secciones de exploración libre/semiabiertas que se van desbloqueando a medida q avanzamos en la historia. Dicho esto, a pesar de no tener secundarias como tal, existen mazmorras que al explorarlas nos permitirán mejorar nuestro arsenal, lootear componentes y hasta profundizar en la historia, por lo cual en esa lógica están muy bien implementados estos elementos (tambien hay zonas puntuales al aire libre con recursos por lo tanto la exploracion definitivamente vale la pena, ademas de poder entrar a casas y varios edificios con el mismo proposito)
-optimización: la verdad salió muy pulido y la mayor parte del tiempo el juego anda barbaro en cuanto a rendimiento (obviamente con los requisitos), una aclaración de todas formas es que para experimentarlo así hay q activar la opcion "cache de sombras" en la configuracion de graficos, (porque la realidad es q sin esa opcion activa si es cierto q hay muchos tirones e inestabilidad, cosa que deben arreglar)
CONTRAS: hago otro stop y les aclaro que de ninguna forma, las contras arruinan la experiencia como mucha gente quiere hacer ver, simplemente son en su mayoria detalles de diseño:
-mucho dialogo: si bien está muy buena la actuación en las conversaciones con el guante, es verdad que incluso para alguien que juega por primera vez como fui yo se vuelve algo cansador y muchas veces te vas a encontrar combatiendo contra robots completamente concentrado y es imposible prestar atencion al dialogo
-parkour: cumple su cometido pero se siente muy trabado, es a lo dying light pero bastante tosco y lento
-varias veces el personaje al correr se puede quedar trabado con algun elemento del entorno haciendo q te maten o q tengas q cargar partida
-vehiculos: lo mismo de antes, no me quejo de la cantidad sino de que tambien son bastante toscos para manejarse en general aunque nuevamente cumple su cometido
En resumen, una experiencia solida y una buena sorpresa de este inicio de 2023, no le den bola a las polemicas q tratan de sacarle a este juego por ser de desarrolladores rusos. Es su primer juego y con sus falencias sigue siendo mas que sobresaliente y creo que la mayoria lo van a disfrutar bastante. RECOMENDADISIMO
Posted 10 March, 2023.
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27.6 hrs on record (22.6 hrs at review time)
Darkwood, si tuviera que definirlo con algunas palabras, problablemente serían: soledad, desesperanza, despiadado, implacable, hostigante. Pero la que mejor creo que lo representa es OPRESIÓN. Cuando lo jugas por primera vez, sentís que todo lo que te rodea está ahi unicamente para matarte. No tenés ni idea donde carajo estas parado y la unica forma de orientarte es mirando un mapa en el que solamente se resaltan los puntos de interés (si los descubriste, sino jodete hasta entonces) cuando estás en ese lugar en concreto. Cada y una de las malditas acciones que hace tu personaje (revisar el inventario, atacar, esquivar, correr, lootear), son metodicas y requieren una leve pausa, pero que en este entorno se siente como una eternidad. Muchos podrán criticar estas mecanicas como soporíferas, pero yo creo que le vienen bien al juego porque consiguen crear esa sensación constante de que a pesar de que estés armado, NUNCA tenés el control total de lo próximo que pueda llegar a pasar. Ir desde el punto A al B te puede tomar un dia entero (sin contar la vuelta a tu refugio, los posibles encontronazos que tengas con enemigos, el hecho de perderte o dar vueltas en circulos por no saber donde ir, entre otras cosas). Y acá vuelvo al tema de la opresión: a toda la experiencia antes mencionada, de repente le sumás que si o si antes de que anochezca, tenes que regresar a tu refugio, porque es (sin hacer spoiler) imposible sobrevivir a los horrores ahí afuera cuando cae el sol. Si durante el día ya estabas jodido, de noche eso se multiplica por 10. Las primeras cabe destacar que son bastante tranquilas, pero te puedo asegurar que en perspectiva, tu primera noche en Darkwood cuando recien empezas a jugar equivale tranquilamente a una noche cualquiera más adelante en el juego. Hay muchos juegos psicológicos, muchos ruidos extraños, eventos paranormales, que contribuyen a crear una atmosfera donde estás solo pero al mismo tiempo no. Tanto los graficos como el sonido y la música permiten que Darkwood funcione como funciona, sin ellos no sería mas que otro survival del montón. La trama es muy profunda y deprimente, a día de hoy sigue encerrando bastantes misterios e incognitas, la información disponible en forma de notas, cuadernos, dibujos, items pixelados, etc., muchas veces parecen dejar mas dudas que respuestas respecto a lo que ocurre. En resumen, es un juego que busca oprimirte desde todos los lados posibles y con la misma intensidad. Sepan esto: es muy probable que muchos de ustedes se sientan realmente agobiados despues de una sesion de tan poco como una hora en el juego, no se alarmen o desanimen, porque eso es lo que el juego busca que sientas, pero que aún así sigas adelante. Respeten el bosque, tengan paciencia y concentrense.
Posted 25 January, 2023.
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119.2 hrs on record (51.3 hrs at review time)
Early Access Review
es durisimo, no te enamores de tu personaje porque tarde o temprano vas a morir, no hay con que darle. Sin embargo, vas a querer volver a jugar, una y otra vez.
Posted 9 November, 2022.
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130.0 hrs on record (39.4 hrs at review time)
que decir, J-U-E-G-A-Z-O. Me lo pasé hace unos años pirata porque no tenia para comprarlo, pero ya tenia en claro q cuando tuviera la oportunidad me lo compraba si o si. Supervivencia contra zombis, crafteo, looteo, exploracion de exteriores y edificios, lockpicking para acceder a items y zonas, posibilidad de subir de nivel a nuestro personaje en combate, movimiento etc., misiones secundarias bastante atrapantes, historia principal muy interesante (te diria q de todo lo q ofrece el juego, esto es lo que mas se le critica, a mi particularmente me la m**an cabrones a mi me gusto XD). A todo lo anterior, sumale q encima podes moverte libremente por el mundo haciendo PARKOUR, te diria q es de los juegos q mejor ofrecen de esta mecánica junto con los mirror´s edge. Si te la bancas compralo a su precio habitual, porque con todos los DLC y contenido extra q tiene vas a tener una banda de horas, no te vas a arrepentir (sino espera a una oferta q literalmente te sale regalado).
PD: se viene el Dying Light 2 PAPAAAAAAA
Posted 21 January, 2022.
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2,683.7 hrs on record (440.4 hrs at review time)
Vamos a ver, quien vea la cantidad de horas que tengo dira ¿Pero acaso este sujeto es sadomasoquista? ¿Habiendo tantos buenos juegos en steam le mete 400 hs a este meme viviente? Dejenme decirles que si, pero les voy a dar una adecuada explicación del por qué, y siendo OBJETIVO, cosa que parece que se ha perdido respecto a este nueva franquicia de Konami, marcando las cosas positivas y negativas hasta ahora (que esto es una demo).
En primer lugar, tengan en cuenta que muchas de las horas que tengo se deben a que casi siempre dejo el juego en segundo plano luego de jugar unos partidos porque dejo la pc encendida o lo que sea. Sin embargo, con toda fidelidad puedo decir q mas de la mitad de esas horas se las meti voluntariamente. Cuando salio el juego, lo probe y posta que dije, que mierda es esto, nos cambiaron los controles, va lagueado de FPS, hay bugs visuales por todos lados q se te desaparecen los jugadores, son invisibles, corren como Naruto, los rostros parecen sacados de la pelicula del Exorcista, entre muchas otras cosas. Durante unos dias lo deje, y estaba muy decepcionado, pensando en que no valia la pena aprender a jugarlo bien porque era demasiado complicado, sumado a todas las otras falencias. Pero investigando un poco, encontre que se iba expandiendo el rumor de que habia que correr con el R2 si o si en lugar del R1 para medir la velocidad de forma gradual, asi como tambien mover gradualmente el stick izquierdo para controlar que tan lejos o cerca manejamos la bola. Inmediatamente fui a comprobarlo, y efectivamente era asi. Los primeros dias estaba muy frustrado, pero luego de unos partidos offline y probarlo online, me di cuenta que quien manejaba eso, realmente dejaba completamente destartalado al rival, y asi fue. En este juego aun siendo una demo, logre resultados que jamas en mi vida habia podido hacer en otros pes, ni en demos ni en el juego final, rachas de mas de 10 partidos seguidos, regates, goles con seguridad y no los tipicos goles de rebote que parece q te los regala la maquina. En otras palabras, por primera vez y en comparacion con mi experiencia en otros juegos de futbol de la empresa, me sentí LIBRE de jugar como realmente yo queria, o al menos es la vez en la que mas libertad siento que tuve(OBVIAMENTE cabe aclarar, sin animo de desmerecer ni de agrandado, que todavia no hay tanta competitividad y muchos de mis rivales seguramente no saben realmente de estas nuevas mecanicas y por eso se frustran bastante; por otro lado si me he encontrado con gente que me ha goleado y que se nota que sabe dominar aquello a lo que hago referencia en cuanto a los controles).
A que quiero llegar con todo esto? Entiendo las críticas, y son merecidas porque konami nos hizo esperar durante 2 años (habiendo previamente jugado al MISMO JUEGO DURANTE 2 MALDITOS AÑOS!!!) para sacar un producto que ni siquiera estaba completo en comparacion con otros lanzamientos, y encima ahora nos hacen esperar varios meses mas sin nada mas que desafios de 2 dias de duración donde solo se pueden ganar GPS, y que literalmente te los completas en un dia. Cero motivación. Sin embargo, a dia de hoy con las actualizaciones se han ido corrigiendo el el mayor grueso de bugs que habia (ej la defensa fisica con el l2, no quiere decir q no sigan habiendo pero la mayoria ya no estan), y considero que en cuanto a lo que ya venia ofreciendo la empresa en materia de futbol, se sigue sintiendo la misma esencia: animaciones nuevas, graficos no muy superiores pero con alguna mejoria o mejores reflejos, jugadores a mi gusto mas robustos, la ropa se mueve por primera vez en mucho tiempo. En tus manos al control, que es lo mas importante, se sigue sintiendo un ritmo de juego que aunque mas lento y pausado, de alguna forma sigue recordando a la jugabilidad de los pes anteriores. Y ese es el factor que hace que yo en particular, que conozco tambien FIFA, me siga quedando año a año en los juegos de futbol de Konami (no tengo nada en contra del juego de EA, simplemente ofrecen algo diferente que a algunos les parecera mejor en cuanto a gameplay y a otros como yo nunca termino de disfrutarlo del todo, en cuanto a contenido y eventos y entretenimiento por ejemplo FIFA le paso la pichula por la cara a konami lo reconozco XD). En cuanto al online, la verdad normalmente me va bastante bien la conexion salvo algun q otro partido (definitivamente mejor q en pes anteriores), encuentra rival bastante mas rapido, podes filtrar por conexion o por zona para lograr jugar lo mas estable posible. En conclusión, lo que considero que le falta a este juego para verdaderamente triunfar es mas amor por parte de Konami, no puede ser que los japoneses estos jugadores de beisbol no sean capaces de sacar algo mas de creatividad con todas las herramientas economicas y logisticas que tienen de sobra, meter algun ranking por puntos en divisiones en linea, dar recompensas diferentes, algo que realmente te enganche, y no que ellos crean que pueden seguir viviendo de con toda la furia cientos de miles de jugadores de la vieja escuela veteranos que se aferran a lo que alguna vez fue PES, que ya murio evidentemente.
Si vas a jugar, te recomiendo simplemente tener mucha paciencia, porque posta que una vez q dominas los controles lo disfrutas bastante más. Actualmente hace unas 2 semanas modificaron nuevamente lo de correr con el R2 gradualmente, de forma que ahora se supone que está igual a los pes de toda la vida, sin embargo yo lo probe y si bien es verdad que ya no es tan gradual, yo lo sigo sintiendo parecido. Yo me acostumbraria de a poco a correr con ese boton para poder jugar bien. Por otro lado que casi se me olvidaba, ya no se defiende como antes q apretabas el X o la A y tu jugador iba a presionar automaticamente, ahora con ese boton tu jugador se pone digamos en modo defensivo y lo tenes que mantener basicamente para interceptar lineas de pase, ya no hay presion automatica como tal, con el cuadrado o X se hace una entrada manual pero tenes q estar seguro de que estas lo suficientemente cerca de la pelota porque sino quedas vendido, y el l2 es para meter el cuerpo y lo tenes q apretar cuando estes bastante cerca del rival para desestabilizarlo y asi poder robarle la pelota.
Posted 20 December, 2021. Last edited 20 December, 2021.
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507.0 hrs on record (317.1 hrs at review time)
debe ser uno de los juegos mas moddeables de la historia. El otro día descubrí que se puede meter un addon para jugar nazi zombies onda los call of duty, hay varios mapas y configuraciones. 10/10





Posted 7 October, 2019.
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154.3 hrs on record (53.1 hrs at review time)
Early Access Review
NOTAS DE UN UN SUPERVIVIENTE DESCONOCIDO:

DIA 1 (comienzo de escritura de mi diario - 23 de abril de 2089)
Hola, mi nombre es irrelevante para lo que tengo que contar. Escribo esto para que si un desafortunado como tú lo encuentra, al menos le de animos para seguir adelante. Es un dia más en Orca Island, el último bastión en perecer tras el ataque nuclear que hizo polvo a toda la humanidad hace unas décadas, durante la Última Gran Guerra. O al menos a la mayor parte de ella.
Estoy hambriento y sediento como jamás lo habia sentido antes. La escases de alimentos y agua no ayuda mucho, la verdad.
Observo a mi alrededor. Todo lo que veo es desolación, ciudades en ruinas, coches hechos añicos. Aunque ya me he acostumbrado. Espero que las grandes naciones del mundo, ahora inexistentes, estén orgullosas de haberse retado mutuamente para ver quien la tiene mas grande a la hora de las confrontaciones bélicas.

DIA 7: (30 de abril de 2089)
A ver, puede que suene algo loco, pero jamás he podido disfrutar tanto del soplar abrumador del viento en las colinas de Pinecrest. Todo está quieto, en silencio, ni un alma a la vista. Solía vivir en ese pueblo ¿sabes? no era demasiado grande, pero era suficiente para un sujeto de 29 años (hoy 33) como yo.
Siempre fui callado. No sentía necesidad alguna de expresar lo que pensaba ante mis colegas de instituto. Tampoco creo que les importara demasiado realmente. Al menos los pocos amigos que tenía si tenían algo de interes sobre mis aspiraciones.
¿Novias? pff. Suena como si supiera lo que es tener una. Pinecrest es pequeño, y así la mayor parte de las mujeres locales o se marchaban para estudiar alguna carrera importante fuera, o ya estaban comprometidas. Siempre me he valido por mi mismo a nivel sentimental, así que jamás intenté nada con ninguna.
Ahora llendo a lo importante: no se si deba asustarme de esto o no, pero desde hace tiempo ya no me siento triste y desamparado tras este desastre global. Cada día que me despierto respirando, es como cualquiera de los pasados en los que la sociedad aún se mantenía en pie. Creo que no le temo más a la muerte. Me da igual. Supongo que es normal teniendo en cuenta mi personalidad. Sólo voy de ciudad en ciudad, esperando encontrar algo que sacie mi hambre por el dia.

DIA 24 ( 21 de mayo de 2089)

¿os he contado que además de lidiar con la comida, hay mutantes? Si, así es. Humanos deformes que lo único que buscan es partirte en dos y comerte vorazmente. Algunos son más rápidos y otros no tanto, pero físicamente me sobrepasan, sobre todo el que he decidido llamar "El Bruto". Un mastodonte de 4 metros y medio de alto, con brazos y piernas enormes. Cada tanto me los encuentro, y obviamente me hecho a correr mas que Usain Bolt en 10 maratones.
He descubierto que aún quedan algunas armas esparcidas por toda la isla. Solo hay que saber buscar. Siempre sin sobrecargar tu inventario, o ahí si el Bruto te alcanzará y te usará de Muñeca System (que mal chiste, por dios).

DIA 37 (del shock no recuerdo en qué dia estoy..)

Es increible hasta donde llega uno con tal de mantenerse con vida. Creía que no temía a morir, pero hoy pasó algo que me hizo recapacitar. Resulta que estaba looteando en el aeropuerto, cuando me encontré con un sujeto armado con una escopeta. Me apuntó y me obligó a rendirme, aunque lo convencí de que no disparase a cambio de algunas latas de arvejas y mi ultima botella de agua. Vaya suerte tengo.
Siguió su camino pero yo lo seguí sin que me notara. Se encuentra otro sujeto el cual se lanza a correr desesperado al ver su arma. El de la escopeta no se inmuta y dispara. Falla pero lo sigue a toda velocidad. Yo hago lo mismo, hasta que los pierdo de vista y llego a una pequeña base. El escopetero ya no estaba, pero si el tipo que escapaba. Intenté convencerlos de que soy amigable, pero ellos dicen que soy amigo del sujeto de la escopeta porque me vieron detrás suyo. Les digo que no somos realmente nada pero siguen sin creerme. Cuando estaba por irme a seguir mi looteo, aparece Mr Shutgun otra ves. Los tipos de la base son a quienes estaba persiguiendo (uno de ellos). Me vuelve a apuntar y esta ves creo que voy a morir, pero no me dispara y me salvo nuevamente. Veo que intenta entrar a hachazo seco a la base de los sujetos, quienes le imploran que se marche. El escopetero ya está decidido a cargárselos. Yo no creía necesario hacer eso, los sujetos eran desconfiados, pero no querian problemas con nadie.
De repente, recuerdo que en mi cinturón llevaba algo de cinta adhesiva que encontré en una caja de los hangares. Sabia que lo que tenía en mente significaba mi muerte en un 99%. Esta vez el 1% estuvo a mi favor.
Me deslizo lentamente con las manos arriba (F2) pero sin que mr ♥♥♥♥♥♥♥ se de cuenta que había equipado la cinta. Repentinamente me avalanzo hacia él por detrás y le sujeto las manos con el adhesivo. Mira hacia desconcertado porque no puede acceder a sus armas. Yo sabía perfectamente que ya no había vuelta atrás; tan pronto como se soltace, mi craneo estaría hecho pure con un cartucho. Tenía un cuchillo también, asi que algo tembloroso pero con adrenalina fluyendo al máximo, lo tomé y empecé a apuñalarlo en el pecho y el estómago. No tomo mucho para que callera en el piso. Me di cuenta que no había muerto, solo estaba inconciente. Pensé en quitarle las cosas y revivirlo, luego recorde un posible escopetazo hacia mi, entonces le di el cuchillazo final en la garganta. Asombrado, mire a los otros dos que estaban en su base presenciando lo que habia sido un asesinato. Creí que me aceptarían si me deshacía del sujeto que los quería muertos. Me equivocaba. Me di cuenta tan rapido como una bala me atravezó la cabeza y me morí al instante.

conclusión: gran juego, gran ambientación, fps decentes, sensación paranóica compulsiva que te hace mirar a todos lados a cada paso que das, no sea que te bajen de una bala perdida.
Te encontrarás con gente buena, te encontrás con bastardos desalmados que disparan no mas verte. Puedes ser bueno y formar un grupo, puedes serlo en un comienzo y luego traicionarlos. Puedes manipular a otros a tu beneficio.
El hermano menor de Dayz, sin dudas alguna, para que cuentes tu historia como yo te he contado la mía. (PD: Lo del escopetero pasó en serio XD).
Posted 28 January, 2018.
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