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yhteensä 211.8 tuntia (71.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Jogo absurdo de bom, um dos melhores jogos já feitos com certeza!
Julkaistu 10. kesäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 16. kesäkuuta 2021.
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yhteensä 0.7 tuntia
I remember playing an old version of this game a few years ago I think, I had a lot of fun then and so did I now, this game is really satisfying to play
Julkaistu 14. toukokuuta 2021
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yhteensä 18.1 tuntia (5.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Jogo divertido e segue em um ritmo bem mais lento quando se trata da capacidade máxima de suas defesas do que nos outros jogos, isso porque se desbloqueia as torres e os upgrades com o tempo, infelizmente é um daqueles "jogos de facebook" em que se espera horas da vida real para completar construções que adicionam mais uma torre pro seu limite ou desbloquear upgrades, é meio chato mas por isso você se acostuma a bolar a melhor estratégia com os poucos macacos que você começa e ajuda a aprender como o jogo funciona, além de a sensação de terminar aquele upgrade que você sabe que vai ajudar bastante se tornar um evento de alegria por causa do tempo esperado e o dinheiro gasto.

Para desbloquear torres e upgrades é preciso desbloquear espaços de terra para construir casas ou campos de treinamento, se desbloqueia espaços de terra jogando fases que se tornam mais e mais difíceis quando vão se distanciando do centro do mapa.

Também há competições entre jogadores mas não no estilo Bloons TD Battles, nesse caso cada jogador pode construir uma fábrica de "bloontônio" que é uma energia cumulativa que pode se gastar aos poucos ou de uma vez para mandar um ataque mais forte a um jogador aleatório, se o jogador atacado for derrotado você rouba parte dos recursos disponíveis dele, mas se defender ele pode mandar um ataque de volta (Esse tipo de conflito pode ser evitado passando 3 dias sem atacar ninguém e então você não pode ser atacado também.

Outra forma de competição entre jogadores é o "Contested Territory" onde cada jogador compete quem chega mais longe em um level aleatório com restrições, o que chegar mais longe vai dominar a área e poder coletar dinheiro de tempo em tempo, isso por quatro horas até os balões dominarem a área de novo, depois de um tempo específico que duram mais que um dia, o jogador que tiver dominado mais tempo no total vai ganhar uma recompensa e logo começa outra competição.

Nesse jogo especificamente há um sistema único de "boss fight" em que balões dirigíveis resistentes e com habilidades especiais que não estão presentes em nenhum outro jogo "Bloons" podem ser enfrentados para ganhar recompensas e a cada vez derrotados ficam mais fortes e a recompensa fica melhor e melhor, cada um requer uma estratégia diferente e pode facilmente ser bem difícil de enfrentar, mas também encoraja a evolução da sua estratégia e do seu "exército" de macacos, a primeira tentativa é de graça, caso o jogador tire 50% da vida total do boss o jogador pode pagar para uma segunda tentativa para tirar os outros 50%, cada tentativa seguida custa mais que a anterior.

Algumas torres específicas começam bloqueadas e se precisa vencer fases especiais extra difíceis no mapa da sua cidade para poder começar a usar nas suas estratégias.

Tem bastante processo de espera no jogo mas se o jogador não se importar com isso é um jogo divertido que não come horas do seu dia de uma vez (a não ser que se vicie), é bastante satisfatório e recompensante quando finalmente se desbloqueia algo novo para moldar na sua estratégia que no início começa devagar e fraca mas vai evoluindo até se tornar algo cada vez mais complexo e energético. Para isso o jogo dá várias razões para motivar o jogador a melhorar sua estratégia para competir com outros jogadores, enfrentar bosses, dominar uma farm de dinheiro extra, um bom sistema porque um jogador de nível baixo com poucas torres e upgrades mas com uma boa estratégia pode ganhar de um jogador de nível alto sem estratégia cheio de torres e upgrades desbloqueados aleatoriamente.

É um jogo bom.
Julkaistu 19. huhtikuuta 2021 Viimeksi muokattu 19. huhtikuuta 2021.
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6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
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Difícil e muitas vezes mal pensado mas com uns mods aqui e alí fica legal dnv, em 2022 já existem mods o suficiente no workshop para consertar 95% dos problemas que essa DLC tem, então agora vale a pena comprar pelo conteúdo extra e consertar os problemas com os mods.
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Difficult and frequently poorly planned, but with some mods here and there it becomes fun again, as of 2022 there are already enough mods on the workshop to fix 95% of the problems this DLC adds, so now it's worth it to buy it for the extra content and fix all the problems with mods.




(ignore o que diz abaixo, apenas não quero apagar :D)
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(ignore what it says below, I just don't want to delete it :D)

Muito difícil, se quiser conseguir a maioria das conquistas pre-repentance então jogue Afterbirth+ até conseguir 403 conquistas, pois o jogo se tornou bem mais dificil do que precisava. Eu costumava vencer cada run em Afterbirth+ e ver uma tela de game over era raro, e agora ganhar é quase impossível, apenas jogando com Azazel (personagem mais forte e ez mode do jogo) e no modo normal que eu sinto que estou jogando Isaac denovo e não passando por um teste de resistência da minha sanidade mental, mas por estar jogando no modo normal onde não se consegue todas as conquistas e com um personagem OP, ganhar não é satisfatório.
Items nerfados, dificuldade muito elevada e injusta.

E tambem removeram várias das mecânicas divertidas do jogo, como por exemplo, mantenha duas máquinas de doação de sangue perto da outra para entregar meio coração para uma máquina e então aproveitar os frames de invicibilidade para conseguir dinheiro extra na outra? Não, agora o jogo vai esperar até você poder tomar dano denovo antes de te dar mais dinheiro pela máquinas, outro exemplo triste são os demon beggars, pequeno diabinhos que você entrega meio corações vermelhos para tentar conseguir um item, antes você poderia ter uma dificuldadezinha para tentar não desgrudar do bixinho nem por um segundo, conseguindo fazer isso você entregava 2 meio corações pelo preço de um, mas agora nem pense em fazer isso, não dá mais, ele sempre rouba 1 coração inteiro, frames de invincibilidade? kkk o que é isso? O trinket Blind Rage (aumentar seus frames de invincibilidade) agora é inútil :D

SPOILER: O novo grand finale do jogo e a forma para chegar lá parecem que vieram de algum mod feito por uma criança de 12 anos, não combina com o jogo de nenhuma forma e nem parece que se está jogando Isaac, mas um jogo pior.
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Way too hard, if you want to get all the achievements before repentance then play Afterbirth+ until you get 403 achievements, since the game now became way harder than it needed to be. I used to win every run and seeing a game over screen was rare, and now winning is almost impossible, only playing as Azazel (strongest and easiest character in the game) and on normal mode is when I feel like I'm playing Isaac again and not going through some mental sanity resistance test, but because I'm playing on normal mode in which you can't get all achievements, and with an OP character, winning is not satisfactory.
Nerfed items, difficulty raised to the point it's unfair.

Also they removed lots of some fun mechanics from this game, for example, remember double-playing blood donation machines by keeping them close together? Nope, the game will stop you from playing the second one until you can take damage again, another sad example are the demon beggars which you could give two half red hearts for the price of one by continuing to touch him before invicibility frames stopped, now they always take half a red heart, invicibility frames? Pfft what are those? The Blind Rage trinket (increase your invincibility frames) is now useless :D
Julkaistu 1. huhtikuuta 2021 Viimeksi muokattu 1. maaliskuuta 2022.
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yhteensä 227.0 tuntia (16.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Undertale é um jogo extremamente especial e inesquecível!
Julkaistu 9. helmikuuta 2021 Viimeksi muokattu 2. joulukuuta 2021.
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yhteensä 210.1 tuntia (3.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Um jogo bom para a saúde.
Esse jogo é muito bom de jogar e bom de interagir com as pessoas ao redor do mapa, a atmosfera feliz de Stardew Valley faz com que você possa se sentir feliz mesmo que normalmente você tenha dias mais tristes, realmente ajuda.

Planejar suas plantações, cuidar de seus animais de estimação e o seu gado, fazer favores, conversar com os amigos, juntar recursos para melhoras suas ferramentas, participar de eventos na cidade, organizar suas coisas, explorar áreas misteriosas, etc, você que escolhe o que quer fazer e quando.

Que jogo bom!
Julkaistu 4. tammikuuta 2021 Viimeksi muokattu 21. tammikuuta 2021.
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yhteensä 383.3 tuntia (7.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Tudo que você poderia querer em um metroidvania, e muito mais, feito de forma criativa, divertida para os jogadores aproveitarem, e ainda seguindo uma história muito interessante que não é entregue de graça para o jogador por ser uma história espalhada por todo o extenso mapa, ainda bem que a história não importa nem um pouco caso apenas queira jogar o jogo pela gameplay, nunca é necessária, mas ao se tornar um fã você pode se interessar talvez.

Dezenas de upgrades satisfatórios que são úteis e divertidos de usar que se vai conseguindo ao longo do jogo inteiro e sempre são interessantes de mesclar com diferentes estratégias e ver no que dá.

Bosses são desafiantes mas jogadores mais acostumados não terão horas de frustração e mortes (exceto por um único boss opcional), apenas algumas tentativas aqui e alí sempre aprendendo novas estratégias e combinações de equipamentos para se dar bem contra tal boss, com dedicação dá pra platinar o jogo base facilmente (exceto pelo maldito único boss opcional).

Uma trilha sonora incrivel e marcante ao ponto de te trazer grande nostalgia no futuro.

Um estilo 2D lindo e carismático desenhado a mão com uma animação bela.

Bastante espaço para crescer suas habilidades no jogo caso queira, isso seria o teto de habilidade do jogo (O quão longe o jogador pode ir se quiser se tornar um jogador absurdo) e Hollow Knight tem um teto de habilidade consideravelmente alto, e ainda é um jogo bastante fácil de aprender, desafiante de dominar, e difícil de "master-izar"

Diálogo não é extenso e cansativo e é interessante de ler na sua grande maioria.

Um mapa gigantesco que acredito ser um dos maiores mapas feitos para um metroidvania, com 5 métodos completamente diferentes de fast travel espalhados que podem ser usados do jeito que quiser para poder se movimentar facilmente pelo extenso mapa.
E centenas de segredos e passagens secretas com ótimas recompensas baseadas na dificuldade que te fazem pensar "Valeu a pena!"

Dá pra zerar o jogo em umas 50 horas e completar um save inteiro em pouco mais de 100 horas.

E uma das partes mais importantes na minha opinião, o jogo é BASTANTE diversificado, nenhuma área se parece com a outra por uma variedade de razões, estratégias variam bastante, uma gigantesca variedade de inimígos e cada playthrough do jogo sempre segue de uma forma diferente.

Um jogo bom, relaxante, lindo e divertido de jogar que dará várias horas de diversão.


O único rival de Hollow Knight para o título de melhor metroidvania já feito seria Hollow Knight: Silksong.
Julkaistu 27. joulukuuta 2020 Viimeksi muokattu 27. joulukuuta 2021.
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jogo bom
compre

é
Julkaistu 9. joulukuuta 2020 Viimeksi muokattu 1. maaliskuuta 2022.
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yhteensä 12.5 tuntia (8.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
é baum, mas toma tempo e paciência, assim como qualquer jogo idle.
Julkaistu 13. helmikuuta 2020
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yhteensä 845.5 tuntia (4.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Divertido, e mais dificil e cheio de conteúdo que o anterior que ja era ótimo :D
ainda mais depois de 3 anos ainda recomendo esse jogo, só fica melhor e melhor, é 10x melhor que todos os outros BTD's.

Esse jogo tem tudo, comunidade legal, bastante segredos, trilha sonora legal, graficos lindos, gameplay complexa, viciante e divertida, bastante coisas pra fazer e descobrir, desenvolvedores muito gente boa, game design bastante criativo, constantes atualizações incríveis e desde 2021 as coisas estão melhores do que nunca, honestamente BTD6 está vivendo sua era de ouro agora, e ainda vai durar um longo tempo, e não menos importante uma relação entre a comunidade e os desenvolvedores incrível que fez e continua fazendo o jogo ser 10x melhor do que poderia ter sido sem isso.
O melhor Tower Defense que existe.
Julkaistu 24. joulukuuta 2019 Viimeksi muokattu 6. kesäkuuta 2023.
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