5
Products
reviewed
158
Products
in account

Recent reviews by inkk__

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
16.3 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Игра отличная, конспекция, что тебе нужно специально искать страшный контент и побольше пожить и выйти живым с этим контентом, даёт удивительный и разнообразный контент. Видео с телека смотреть вообще отдельное удовольствие и дополнительный ржач. Нравится, что спустя месяц игра выпустила 13 новых монстров и прокачку острова и шляпки, ждем костюмчики и всякие галстуки!
Posted 4 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
4 people found this review funny
67.4 hrs on record (63.7 hrs at review time)
Я человек, который купил эту игру когда была только 2 глава и она только вышла. проходил с другом. пытались тянуть время до финала. Достроить плот по красоте, чтобы было красиво к "финалу". Потом настолько надоел фарм одного и того же. Пошли на последнею локацию "Утопия". Паркур с ветряками был чем-то новым, но быстро надоедал. Один ветряк можно было просто пройти постоянно нажимая пробел. С загадки с весом оказались скучными, потому что решались за 5-15 секунд. С водой загадка оказалась чуть труднее, но все равно просто крутишь три штуки по три раза. Был интерес встретить людей когда это подогревалось еще с первых записок до финального патча. После обновления это чуть убили, встречая на каждой локации хотя-бы одного человека.

Отдельно про локации:(возможные спойлеры)

1. Радиовышка. никак можно сказать не изменилась, чуть просто убила высшее сказанный интерес найти людей.
2. Лайнер лично для меня никак не изменился.
3. Бальбоа, кроме появление мужика, ничто для меня не изменилось.(что и логично, что старые локации довольно не изменились)
4.Караванный городок одна моя из не любимых локаций и осталась такой же, что-ль даже человека там не появляется(не помню)
5. Тангароа, как и раньше это самая моя любимая локация если не роботы. Появление персонажа даже не убил интерес, а являлся логичном ходом. там же вот эта главная спряталась по идеи и должна быть там.
6. Варуно поинт. Я знал, что это будет небоскреб, но взорвал он мою нервную систему знатно. Одному проходилось бы босса легче, т.к. Ты будешь знать эта тварь может тебя ударить, когда вдвоем вы иногда пропускаете удары, еще если поплыть близко. Акула, которая охраняет плот будет тебя убивать когда ты плаваешь и ищешь проход, который не всегда найдешь если ты не внимательный(имеется ввиду где ловушки)
7. Темпренс- одна из кайфовых локаций, т.к. есть новый тип передвижение, хотя остров очень большой, хоть из себя представляет 3 локации и два подвала. интересно было прокладывать кабели, интересно было понять что радиация, интересно было первые две загадки с лазером. всякие коды элемента. вызывали маленький хоть интерес за пару часов обычного фарма. Было странно встретить человека, но уже после первой локации это было не таким уж и удивлением.
8. Финал или же Утопия. сказать, что разработчики тут возможно сильно обросрались, ничего не сказать. как я выше сказал 3 повторение одной загадки, потом с весами повторение и с ловушками путь. подношение к боссу было интересным, кидали всякие молотовые(хотя возможно это были не они). босс был хуже на варуне, просто уклоняешься прыжком назад и в одну из сторон. от любой атаки, хоть от прыжков, хоть от спринта, хоть от камня. просто можно затыкать, что и сделал ограничение босс с добавлением бессмертия от ударов на некоторое время. Думаю если его не добавили, босса бы просто затыкали спидранеры. отдельно расскажу про концовку после Утопии.

Итог:

Финал оказал смешанные эмоции говна, потому что 90% локации не использовалось и локацию можно пробежать, чуть поебавшись с загадками около грядок. Катсцена и все что к нему вело не дает тех эмоций от финала и игра дает ощущение не завершенности, когда это и есть по идеи разработчиков завершенность. Игра как будто именно в финале остается пустой

Отдельно еще о последних открывающийся чертежей:

Бред полнейшей, во первых в финале не так много чертежей, которых можно было легко придумать и что можно было запихнуть ранее. Так еще и последние самые полезные для фарма ресурсов вещей, дают уже после победы над глав гадом. Что уже не сильно пригодится людям, потому что обычный игрок, после прохождения не будет сидеть еще, что-то фармить если у него есть креатив и он может там плоты строить. Ну или даже не задумываясь о креативе просто завершит игру. Как минимум для финала побольше электро штук можно было добавить и еще каких-либо вещей для декора именно из коробок, а не из магазинов(на сюжетных локаций).

7\10 подкачала игра в конце :0
Posted 21 July, 2022. Last edited 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
919.9 hrs on record (149.0 hrs at review time)
нормальна.
Posted 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
4.7 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Early Access Review
8UISWZWX M4A,STPGFJHDFEV 10/10
121WERIEPAS
'DFG[SDXLOPDFOCFSDFGPDXJERFIWEFNGFIKOLSID
Posted 21 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.9 hrs on record
ПЛОХО
Posted 4 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries