44
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by жидкийбрауни

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries
No one has rated this review as helpful yet
49.1 hrs on record
Есть у меня традиция - когда на улице появляются сугробы, я ставлю первый Test Drive Unlimited и аутирую наслаждаясь музыкой, машинами, видами и в целом тем волшебным тропическим эскапизмом который игра предоставляет. Когда вышла вторая часть я был полон надежд, но оказалось что разработчики вообще не поняли причины успеха первой части. Как и не поняли в Microsoft, делая духовную наследницу - Forza Horizon

У меня нет никаких претензий к сеттингу - Великобритания красивая и разнообразная страна. Однако Microsoft со своими мега бюджетами и командами разработчиков смогла выдать лишь какой то унылый крошечный мир, который на 90% состоит из полей. Полей, в которых вы как призрак проноситесь сквозь каменные заграждения, деревья, заборы. Единственный город Эдинбург до нелепости крошечный и копипастный. Вспомните Оаху перенесенный в размерах 1:1. Почему в 2007 году это можно было сделать а сейчас нет - загадка. Воспринимать окружающий мир можно как микро песочницу с игрушечными машинками.

Музыка. Тут без комментариев. Три радиостанции на которых играет какой то не понятный поп, будто сгенерированный нейросетью. Более менее неплохое DnB радио, ну и классическое. Большую часть времени музыку я просто выключал.

Да черт с ним давайте о самом главном. Почему я должен слушать бесконечные диалоги каких то людей, которые мне вообще не уперлись? Почему я не могу их дальше скипнуть. Раз за разом по 1-2 минуты ненужный абсолютно бубнеж. Да, в моментах например заданий Top Gear или связанных с историей автомобилей послушать интересно, но почему это обязательно?
Дома. Я покупаю дом в игре и даже не могу в него зайти? У меня есть вкладка гараж но нет самого гаража?
Почему когда я еду от первого лица я могу смотреть по сторонам только на 35 градусов и строго влево и вправо? Это что, первый Doom? Почему при осмотре автомобиля нет фри лука, а какие то фиксированные углы камеры?
Почему гонок в игре так мало? Почему они все это какой то скучный проезд по загородным дорогам прямым как кишка? Почему так мало типов гонок?
Господи, с выхода Test Drive Unlimited прошло 18 ЛЕТ! Почему игры так деградировали?

Игра - скучный, пластмассовый кал. Хорошая оптимизация и графика.

Хватит делать из ваших игр вторую работу, просто дайте ту свободу которая была в 2007 году, оставьте игрока в покое и дайте ему делать что он захочет.
Posted 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.3 hrs on record
Great handcrafted game, reminded of good gba castlevania times. Not to long, just enough to enjoy the exploratio and story. Beautiful 16bit visuals, atmospheric music ..this game is for sure a hidden gem among other metroidvaias.
Posted 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
62.6 hrs on record
Этот рогалик делает то что должен делать хороший рогалик - не отпускает вас из своего геймплейного цикла, награждая глобальной прогрессией и добавляя новые элементы с каждым раном. Cult of the Lamb - идеальный представитель. Я прошел на платину, открыл все возможное и благополучно удалил. Получал удовольствие все время прохождения.
Posted 8 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.7 hrs on record
РЕФАНД ДЛИНОЮ В 20 ЛЕТ.

В год выхода Half life 2, я приобрел лицензионное издание на 6 cd дисках. Томительная установка длилась больше часа, диски сменяли друг друга. а в конце оказалось что для игры нужно активное интернет соединение и аккаунт Steam. Что это такое и откуда мне взять интернет я не взял в итоге 400р за игру были выкинуты впустую.

Ура игра бесплатная! И она замечательная, впрочем вы и сами знаете.
Posted 5 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
23.3 hrs on record (20.6 hrs at review time)
Мои ожидания - мои проблемы.

Вторая часть на фоне первой выглядит блекло и лениво. Все что было великолепно в первой части - дизайн локаций, уникальные боссы, крутая музыка - все это стало хуже в продолжении. Часть противников переехала из первой части без изменений, новых по пальцам пересчитать. Все боссы - мужики с оружием, забудьте про крутой и интересный дизайн и интересные бои. Заставки поменяли стилистику, теперь вместо брутального уникального пиксель арта вылизанные мультики.

Когда анонсировали продолжение, я чуть в штаны не напрудил от счастья и надумал себе невесть что. Ведь первый Бласфемос был потрясающий. А в итоге получил почти полное разочарование. Да эксплоринг стал интереснее, герой мобильнее, но а толку если пол игры это унылые серые пещеры. Зачем нужны все эти статуи, половина из них просто не нужна.
В итоге - неплохая игра, плохое продолжение.
Posted 2 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.0 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Рви и терзай, бесись с багов и вопросов "куда мне ♥♥♥♥ идти". Кайфуй с арен, рвись со сложности.
Posted 27 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.6 hrs on record
Однозначно рекомендую. Опыт от этой игры настолько личный и в хорошем смысле интимный, что рассказывать о нем не хочется. Если вам хочется получить от игры новые впечатления, если хочется хорошего артхауса, то это определенно он. Жду сиквела.
Posted 11 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.3 hrs on record
Никогда раньше не играл в подобные игры. Купил на распродаже, а руки дошли только спустя 5 или 6 лет.
Какое же великолепное и запоминающиеся приключение! Не оторваться от самого начала и до конца. Безумно интересно исследовать остров, расхищать гробницы и узнавать подробности сюжета. Перестрелки не дают скучать, головоломки не слишком сложные но увлекательные. Рекомендую всем, и обязательно когда нибудь перепройду.
Posted 12 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.1 hrs on record
Великолепно во всех смыслах.
Posted 1 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
12.3 hrs on record
Axiom verge - посредственность в красивой обертке. Натыкаясь на эту игру во всех возможных списках "лучших метроидваний", я откладывал ее на на потом, так как люблю больше готический сеттинг, хотя с большоим удовольствием прошел Metroid Fusion и Metroid Zero mission. Разработчик захотел сделать свой метроид, но удалось ему это лишь процентов на 20. Игру есть за что хвалить. Музыка здесь великолепная и атмосферная, темная и холодная. Задорный бит с мрачным звучанием. Внешний вид игры тоже радует - стильный пиксель арт, красивые задники, ничего не режет глаз и не превращается в кашу. Сам игровой мир интересно исследовать, но лишь в самом начале. Потому что автор забыл про такие вещи в метроидвании как прогрессия и разнообразие.

Да, локаций(или биомов) в игре несколько, однако они все плюс минус одинаковые, различие только в музыке и доминирующем цвете. Есть буквально 2 места за всю игру которые отличаются радикально от бесконечных пещеро-коридоров покрытых регенирирующими блоками растениями-патогенами. Выключи музыку и сложно будет понять где ты, в самом начале игры, или ближе к концу, настолько все одинаковое. А раз все одинаковое, то бэктрекинг, важная часть жанра тоже становится невыносимо скучным. В игре отсутствует любая форма фасттревела, бегать от точки до точки всегда нужно в ручную. В хорошей метроидвании получение новых способностей и доступ в ранее недоступные области награждает игрока новым опытом как визуальным так и игровым, но не здесь. Потому что помимо однообразных локаций здесь есть еще одна большая беда - враги.

Все враги, ВСЕ абсолютно, это раздражающая летающая хрень, стреляющая каким нибудь лазером. Если оно не летает то оно прыгает. Если оно не прыгает то оно ползет по потолку. Попасть по этим тварям можно, но сложно. Ближе к концу игры, когда эти твари начинают жучить тебя нон стоп, убить их не получив урон самому просто физически невозможно. Доходит до абсурда - перед финальным боссом летают три диско шара которые лупят лазером во всех направлениях, летают по рандомной траектории и убиваются с 10 попаданий. Главная эмоция которую я испытывал за прохождение это раздражение. От очередных жуков, которые стреляют лазером на пол карты, от летающих золотых роботов которые стреляют без остановки, от того что я как игрок полностью беспомощен против этих чертей. Почему? А потому что оружие в игре бесполезный хлам.

К концу игры, если вы внимательно худо бедно все обследовали, у вас в распоряжении будет арсенал из 9+ разных пушек. Но вот беда, из них применимы от силы 3. Остальные - неюзабельный мусор, который вас никогда не пригодится. Хорошо что я нашел спрейган где то в середине игры, как люди проходят с тем из чего реально надо целиться ума не приложу. Более того, даже если вы будете пылесосить карту и собирать все усиления урона, все равно в каждого врага надо будет попасть раз 5-10, роста силы персонажа не ощущаешь вообще.

Апргейды и способности. Про урон уже было сказано, очень слабо влияет на персонажа. Есть еще апгрейд дальности стрельбы и здоровья. Последние два вам пригодятся, чтобы расстреливать нечисть с расстояния и чтобы собирать весь урон который вы физически не можете избежать. Способности в Аксиоме оригинальны, но плохо реализованы Вместо дабл джампа у вас будет просто высокий прыжок. Но его тоже будет мало, поэтому вам дадут дэш по направлению движения, который активируется не на отдельную кнопку, а на двойное нажатие по направлению! НО И ЭТОГО БУДЕТ МАЛО. Еще у вас есть дрон, который запускается на отдельную кнопку. К дрону еще можно будет телепортироваться, и в итоге к концу игры, просто чтобы запрыгнуть на платформу вам придется исполнить вот такую комбинацию - прыжок, на пике прыжка дэш в верх, после дэша, нажать на кнопку запуска дрона( и не дай бог вы его кинете в бок а не в верх, тогда все заново) подождать пока дрон долетит, и потом снова нажать на кнопку телепортации. Это даже звучит как вторая работа. Раз-дра-же-ни-е. Забудьте про мобильность и скорость из Hollow Knight, Bloodstain, здесь у нас оригинальность. Ах да, вместе с этим вас будет жучить очередной летающий дрон.

В игре приятно нарисованные боссы. Сами они не сложные, но интересные. Приятные заставки, их мало но они есть. Сюжет присутствует. Проходить эту игру на 100% желания у меня не было, поэтому я посмотрел тру эндинг на ютубе и не пожалел, какая же чушь.

Метроидвания это мой любимый жанр, и даже эту вещь я прошел до конца. Но вам не советую В Стиме есть множество куда более приятных представителей жанра. Можете сыграть в это если вы фанат Метроид, и вам срочно нужно что то похожее.
Posted 29 November, 2023. Last edited 29 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 44 entries