1 pessoa achou esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
0.0 horas nas 2 últimas semanas / 370.8 hrs em registo (7.9 horas no momento da análise)
Publicada: 25 jul. 2022 às 5:09
Atualizada: 19 de abr. às 13:40

Análise de Acesso Antecipado
Отзыв спустя время:
Если начинать с предистории - началось еще с SWAT4. Раньше с друзьями тусили там. После ждали продолжения в виде обновлённого свата, новых механик, кастомизации, стволов, карт, масштаба, динамики и крутого пвп что затмил бы собою RS6.
В итоге на свет появляется Ready or Not. И тут все привстали: мол это что такое? продолжение того самого сват? Но всё не так однозначно: игра была очень похожа но своеобразна.

Можно сказать RoN слизана с свата - так оно и есть. Но игра ощущалась иначе. Атмосфера, окружение, геймплей. Все будто было по другому. Да, вышла на свет альфа версией, но разрабы добавляли контент, пилили патчами и апдейтами. Потом затихло всё. Игра неплохо себя показала, но контента в ней было мало как в альфа версии. Буду сокращать: Игра вышла в релиз, снова хайп, обновлённые карты, немного стволов, кастомизация персов, сюжет.
Чего не хватает этой игре так это:
-сценариев на карте происходящего
-настройка количества врагов, локальных заданий на карте(в меру)
-добавление миссий показывающую сложность быть таковым сотрудником
-более ощутимых совместных действий в коопе с друзьями
-помимо серьёзности добавление фана(в рамках приличия, только ради того что бы игроки не душнились и не скучали после долгого провождения в игре)
-ПВП( тут как не представь, но без него игре более туго, так как помимо сделаных хороших болванчиков, можно было сделать пвп, где играя не только за бравого спецназовца, но и за плохую сторону, тут бы тоже можно много чего сделать, оружие саспектов, растяжки, молотовы, ножи, захват заложника, установка бомбы, использование камер, засады, ловушки, пояс смертника....и много чего)
-более продвинутые стволы, их кастомизация(не обязательно как тарков), доп гаджеты(без футуризма), создание спец ролей в коопе, улучшеный кастомайз(покраска вещей, модулей для оружия, нашивки и шевроны, наклейки и значки.

(К примеру: в игре сущестувет снайперская винтовка м24, и её можно было бы задейстовать в игре дав в руки это спецназу отыгрывая сценарий поддержки снайпером.)

Игра очень хорошая, но что бы она отличалась от всех, и была лютым конкуретном, при всей своей серьезности, нужно не забывать что это игра. И как то нужно затянуть большую аудиторию.

Лично мой совет: приобретите игру себе, даже в нынешнем состоянии она стоит своих денег, и стоит каждого потраченого времени в ней. А для более личного разнообразия пока что можно использовать моды.
P.s: поддержи коммент, пускай разрабы увидят и задумаются
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar