QIN SHIGUANG
  Shandong, China
 
 
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
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100小时人类雇佣兵,简单讲下踏平莫德海姆的经验,简单无脑总没错,领主就靠咱发家
 阵容单位 
佣兵队长
定位肉盾指挥官,前期堆6力耐9,可选重甲掌握 盾牌专家 谩骂侮辱 钢铁之网 进攻指令 战场指挥 坚韧之躯;或者高警觉提前行动,战斗专注+强力压制打眩晕控制流。能扛能打能指挥,骗对面的伏击,把怪引过来挨打,消耗怪的进攻点(然后菜刀再切入攻击不会被反击)。血少了就在人群后面喊进攻指令,多让菜刀砍两刀。
先锋勇士
无敌的菜刀,但血少速慢推荐后手进入团战,避免被对面反击。必学猛力一击,被动无懈可击 势不可遏 坚韧之躯 重甲掌握 防暴毙。武器推荐双手斧 锤。
热血新锐
闪避肉或菜刀,自带的被动无视15%闪避招架很好用。闪避肉点敏捷 用剑盾 学横向闪避,菜刀类似先锋勇士。
术士
无敌的辅助,推荐二级的锈蚀诅咒,使目标护甲减伤-40%,其他随意。魔法驱散主线有奇效,特别是清除魅魔的群体debuff。但术士特别吸引仇恨,很难生存,故站位要靠后且最好有坦保护。
食人魔
最强的精英斗士,自带恐惧光环,给把双手武器杀就完了,没什么好说的
神射手
最强的射手单位之一,第二箭命中率+10%,可以用弓箭射击两次上debuff,推荐肘臂射击,减少敌人的攻击次数。推荐主武器俩匕首副武器弓箭,提高行动次序先手寻找射击高地,警戒射击有奇效,紧急逼停敌方突击等。
战士
类似佣兵队长,肉盾流,先手开团/拉伏击,可学谩骂羞辱。术士与射手的保镖。
 受伤/死亡机制 
被敌人暴击或丧失行动能力都会进行创伤鉴定。角色丧失行动能力后会掉落幸运护符,如果被敌人捡走该角色不死也残疾,所以一定要抢回被敌人拿走的幸运护符 AI及其恶毒喜欢拿走你角色的护符,主创你没有心 。被暴击过的角色这一局都会带着重创效果,所以日常准备疗伤药膏很重要,要么就学烙伤止血。颅骨破裂后每局要进行智商检测,不通过不能行动,要么提高智力属性,要么辅助学个情绪指引拉着走。脆皮包里多塞幸运护符和疗伤药。
 作战流程 
1.战前部署(战役-战前部署,绝不要直接点“开始任务”)很重要,一次成功的部署可避免敌方一回合首杀我方脆皮,弓箭手 术士要绝对远离作战区域,为了安全跳过一回合不行动也是可以的。
2.开团建议引军入瓮,即大部队形成口袋包围圈,留一个缺口放一个敌人进来围殴,佣兵队长或战士引怪,高地有两名弓箭手射击,术士上锈蚀诅咒和炫目之光,菜刀在 佣兵队长或战士 用肉身消耗掉对面的攻击点后果断切入猛力一击,稳妥起见可砍一刀就脱战,如此循环。
3.不要单独行动,不要一个回合冲很远;集体行动,至少3人一个作战小组前进。
前进几步就要鼠标中键看是否出现新的敌方图标。
4.前进走过的路可原路返回不消耗行动点,这种方法可以帮你探路并找出敌人的分布位置。
5.在行动范围圈边可微调行走不消耗行动点,便于跳跃/爬墙/捡拾等。
6.地图上物资很丰富,但不一定要自己去拿,分兵危险被扑杀人财两空,正确做法是让敌人去拿道具,守株待兔捡尸体。
7.大部分药剂没用,加血的药要留着主线用。
8.任务目标绝不选搬运旗帜,除了老鼠没几个能完成,特别是雇佣军都穿重甲的时候。
9.敌方捡了异石再去打,多半对面身上有异石的debuff。
10.B键显示增益信息;N键显示抗性信息;M键显示状态数据。 F3拍照必备
11.探查不仅可以定位周围宝物位置,更可以识别敌人和陷阱。
12.走私者巢穴的次要派别各升到二级就可以。
13.引怪机制,大部分敌人看到了你才会过来袭击,没看到你就在地图上捡东西。如果你的多个角色同时被敌人看见,敌人会来围殴你最弱的角色,杀了他并偷了护符跑路。AI会预读你每个角色的圆圈范围(非伏击范围),踩着你队伍圆圈的边过来杀了你的脆皮。所以想保护脆皮,最好是有战士开伏击范围保护。鼠人冲锋突击范围最广,伏击鼠人基本无效。同时利用第一眼的拉仇恨机制,可以引诱单体敌人进入你隐蔽好的包围圈。比如跑得快的角色去敌人眼前转一圈再退回大部队的隐蔽包围网,等这个敌人被吸引过来,我方隐蔽伏击者冲过来拉住,大部队围杀之。
14.只有你带了精英斗士,敌方才会有精英斗士。
15.你的精英斗士可以分别单杀敌人的小兵,但敌人的精英斗士也会绕远路杀你落单的小兵,合理使用田忌赛马战术。
16.被敌人的精英斗士抓住怎么办?一回合脱战,迅速寻找周围的建筑进屋躲避。
17.“嗜杀”创伤非常影响战术布局,无法一击脱离。
18.命中最高95%,但其实这游戏比较伪随机,经常连着高命中率miss。个人体验掷骰子到95以上频率非常高,所以士兵和领袖还是肉起来吧。战略的制定,就是默认连续几次miss还要能取得胜利,不要把一切都赌在一击。
19.有战术点才能被打后反击。不攻击、不伏击打反击也是一种选择,可以避免角色伏击跑得过远进入敌人的包围圈。
20.战斗专注-强力压制combo最好用钉头锤打,外加精准附魔。
21.炼狱难度会出现中立恶魔,所以尽量先让敌方开图,敌方如果开到中立恶魔会战死方休,这对我方是一个巨大的优势。如果是我方先被中立怪盯上,尽量脱战引它去打对面。杀死中立怪没奖励。
22.伤害双手武器高于双持,但双持可以一个武器一个附魔,攻击一次就给对面上两个debuff,自行选择收益。
 主线 
主线极难且国内缺少攻略,简单说一下雇佣兵团的主线。主线(除第一章第三关)会无限刷兵,根据多次测试应该是敌人总数下降到一定程度,每回合固定随机位置刷两个小兵,作为应对脆皮和残血不要单独行动,且要尽快达成剧情任务。
第一章 整体简单。
第一关下水道里有个巨大鼠人,注意应对。
第二关教堂两侧会刷兵,我方旗帜周围也会刷兵,注意让残血单位躲起来。
第三关图书馆稍有难度,有很多传送点,多用地图标记,清完一个传送点就标记一个;部分传送点后有恶魔大爹,有个会放毒有个会魅惑,分别带抗毒药剂和法师的 魔法驱散 应对(当然硬杀也不难)。此关不建议带精英斗士。
第四关船,敌方旗帜处有个双刀食人魔,可弓箭手高处射爆后菜刀杀之。敌人刷新点有三个,最难顶的是会在我方出生地刷小兵,注意快速完成任务目标防止刷怪过多。任务目标要收集箱子,如果带着任务箱子的士兵不幸遇害,该任务箱子也会被敌方士兵偷走,此时任务基本等于失败,注意防备。
第二章 难度激增!
第一关很简单,开局从敌方监狱内部可以放一些NPC出来协助,难度极低。且敌方食人魔和术士开局被关在室内,可外面派两个弓手从窗户全打死。
第二关开始极难。地图为两个圆圈,中心BOSS魔珈无敌且伤害极高,绝对不要让她看见,行动尽量贴着外圈转。两个关着修女的车边上要有单位保护 魔珈一回合进监车杀死修女任务直接失败的痛你们懂么 ,修女解放后快速收集任务道具解开封印,全程注意避开魔珈的视线。就算被魔珈发现也没关系,食人魔和你培养的肉盾进入魔珈的贴身范围拖住她几个回合的行动。理论上死三个角色以内过关就合格。
第三关个人认为全游戏最难。第一步,全体成员在别墅大厅展开包围网,跑得快的一个一个的引诱西北角、东北角、中间和东边的四只小魅魔(四只小怪极强,一次围殴一只比较稳),只要跑过去看一眼再原路返回,下回合被看到的小魅魔就会跑进你的包围圈。第二步,两个射手通过射击杀死魅魔本体(弓箭手边上最好有)。第三步,食人魔进入魅魔的攻击范围拖住其行动,四个跑得快的去四个任务地点夺取魅魔复活石头。第四步,全体再去和魅魔肉身单挑并杀之,中间放出领主的儿子。注意事项:注意刷怪位置,多在大厅内部;魅魔会使用魔法让士兵发狂,术士的魔法驱散可解。
第四关,地图毒坑多小心无谓的血量损耗。蝎尾狮出场后掉大约三分之一血会飞走,此时全体队员撤退到场地四周边上任意的房间内,留一个血多的肉在场外。下回合蝎尾狮会飞回来打你不在房屋内的角色,也就是留的那个肉,这时剩余角色再出来补刀。下回合蝎尾狮又会飞走,如此反复(留血多的在室外可以避免你的残血被杀)。注意事项:在我方出生点会刷新小怪,一局两个,但这并不是坏事。蝎尾狮的机制是飞过来打不在场内的任意角色,下一回合再飞走。可以利用这个机制,让蝎尾狮把敌方刷新的小怪干掉,我方再上前补刀。总之这一关和魅魔相比简单一些。
杀掉蝎尾狮,恭喜通关!
虽然路上死了那么多战士兄弟,但领主开心了,咱雇佣兵团的日子也就好多了!
凭什么没有反骨杀死领主的剧情,这家伙气死我了,几个金币就叫我和兄弟们去死








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後藤ひとり 14 Aug, 2022 @ 2:09pm 
为啥你能开这么多展柜
w(゚Д゚)w 8 Jul, 2021 @ 6:30pm 
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守护最好的邹佳佳 29 Dec, 2020 @ 9:56pm 
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Brilliant 15 Jul, 2019 @ 8:58pm 
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Momoyam1 18 Aug, 2018 @ 3:22am 
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毁灭的记忆 24 May, 2018 @ 11:55pm 
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