1
Products
reviewed
183
Products
in account

Recent reviews by mainpuppet

Showing 1-1 of 1 entries
8 people found this review helpful
3 people found this review funny
133.8 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Хоть я и не очень долго играю в игру, но определённое впечатление сложилось, правда оно в основном исходит от игры за нежить. Впрочем, в некоторых плюсах будут скрываться и минусы.
Собственно, плюсы:
- Город, а точнее карты, шикарны. Хоть их не очень и много, однако каким-то образом не приедаются. Эти городские лабиринты, украшенные порчей хаоса, мертвецами и прочим… Ух, а уж сюжетные карты так и вовсе. Интересные механики, особые персонажи и менее скоротечные бои.
- Смена вещей, а точнее его внешки. Хоть это и не влияет на механику игры, однако это очень приятная мелочь, когда оружие и броня выглядит на разных персонажах по разному, не выбиваясь из их стилистики.
- Порадовала возможность изменить имена и биографию для юнитов, как для ролевика – этот момент был значимым.
- Деньги. Очень приглянулась эта деталь, хотя может это просто я не умею распоряжпться монетками, но напущенная дешевизна лечения, предметов и найма заставляет расслабиться, ровно до момента, пока спускаешь почти все деньги на навыки, а затем как умалишённая бегаешь и собираешь камни, ибо раненный боец грозится осложнениями из-за отсутствия лечения.
- Не самые тупые противники, хотя это может я тупая, но даже на низкой сложности задания происходят проблемы, нет очевидно идиотских решений. Эти гады даже обворовывают павших солдат!
- Идёт даже на моём ноуте, что почти сдох, даже на средних настройках. Когда я покупала, думала придётся в антикафе бегать для игр, ан нет, держится-играется.
- Внятное обучение. Вот ни капли не пожалела что прошла, смогла сразу влиться в игру без особых проблем.
- Большое спасибо что прогресс боя сохраняется, ибо игра не без лагов, но если она залагает и придётся закрывать – можно будет без проблем продолжить почти с того же самого места.
- Музычка на уровне, не нужно включать ничего фоном, вполне подходит под атмосферу.
- Радует что воин не всегда умирает. Это прям очень хорошо, можно даже из поражения сухим выйти и опыта получить!
- Возможность боя без потерь позволяет потестить солдат и отработать тактику, за это спасибо)
Ну, с плюсами вроде всё. Может ещё есть, но они не шибко значительны для меня, кажется, а пока перейдём к минусам.
- Китайский, мать его рандом. Не знаю, как правильно смотреть на эти проценты, но когда мой вампир с шансом попасть 95% промахивается 3 раза подряд, а вражеские юниты только и бьют критами, у меня закрадывается подозрение что тут что-то не так. Я знаю, что бросается два броска – на попадание, но каааак?! Иногда создаётся ощущение, что попасть с шансом 65-71 проще, чем с шансом 85-95. Просто… Каааак?! И почему-то работает это только в мою сторону. Когда мне нужен лишь один удар для победы, они будут уклоняться хоть от четырёх врагов, а когда им по мне не хватает только крита – он тут как тут!
- Я не чувствую прогресса… Нет, реально – вне зависимости от того, что открываются новые юниты, навыки, заклинания, предметы, я не замечаю что играть становится проще, скорее наоборот. Низкая сложность никогда не будет ниже по рейтингу и победа даже над ними будет той ещё запарой. Никогда не будет врага слабее, отчего развитие и усиление отражается только в циферках, но не в игровом процессе.
- Как уже писалось, карты шикарны, они не надоедают, но если будут новые – это только в плюс.
- Какого чёрта они убегают, оставив поле боя с вещами и взяв лишь немного? В чём проблема набить карманы камнями и обнести все точки после победы? Что мешает? Я уж не говорю что доп. Задачи часто чёрт выполнишь, кто-то проигрывает раньше.
- Не смотря что у каждого юнита свой вид экипировки, эта экипировка… Не меняется внешне! Ну правда, сделайте модельки отличающимися ещё и по их качеству, вид от чар и прочее.
- Сама внешность… Ну сееерьёзно? Радует что есть хоть какая-то кастомизация, но прошу, сделайте больше возможностей, хотя бы с тем же цветом! В чём проблема?..
- Нежить, нет… Зомби можно запугать-запутать или шот такое. Сееерьёзно?.. Как-то это натянуто выглядит, если честно…
- Долгая загрузка. Ну правда, я ленту в вк успеваю пролистать, пока загружается уровень. Нет, я, конечно, думала вначале что это проблема моего готовящегося помирать ноута, но оказалось что такое и у других с нормальными пк.
- Сёстры бьют сестёр, охотники охотников. Если с остальными сторонами конфликта понятно, то вот тут есть вопросы...
- Читертво компа. Да, именно так – эта падла будто всегда знает путь к вам, помнит кратчайшие пути и видит вас, даже если вы за стеной в засаде. Слишком... Нереально что ли? Не знаю как это описать…
- Нельзя. Подбирать. Предметы. В. Поле. Союзников. Аааааргх! Это бесит. Я понимаю почему нельзя атаковать, заканчивать ход и прочее, но невозможность подобрать вещь рядом с не состоящем в бою воином это просто… Уф. Туда же невозможность передавать предметы.
- Бооольше разнообразия в воинах. Его много не бывает, удивило что вампиры не колдуют, да... А гули не жрут врагов и не хилятся или типа того...
Это вот самое проблемное для меня, на мой взгляд. Тем не менее мне игра понравилась и я и дальше буду в неё играть, отчасти из-за расшалившейся фантазии и мысли: «А что если запихнуть персов из Reverse Falls сюда»? Я уже создала отряд, поделала описания, имена, био и пишу заметки, составляя попутно дневник персонажа в доке, где описываю бои, отдых и прочее с его точки зрения и поглядываю на художников (с ценами в пару десятков раз выше, чем стоимость игры без скидок). Начинаешь прям проникаться игрой от такого, так что если у вас так же богатая фантазия и вы готовы преодолевать нагрев сидения, то можете попытать счастья в этой игре, но учитывайте – чем лучше продуман персонаж, тем неприятнее видеть его труп.
Ооо, и я была бы благодарна за подобные игры. Ну, где управляешь отрядом и относительная свобода стороны, да. А то сама не шибко нашла...
Posted 23 May, 2019. Last edited 24 May, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries