3 people found this review helpful
1 person found this review funny
Not Recommended
2.7 hrs last two weeks / 2,097.9 hrs on record (57.2 hrs at review time)
Posted: 3 May, 2021 @ 11:47am
Updated: 11 Dec, 2021 @ 7:42am

Эта игра по-своему уникальна. Как двуликий Янус. Её разработчики очень хороши в плане визуальной составляющей, дизайна персонажей и карт, атмосферы (особенно с последними главами), наполнения, анимаций действий и убийств, истории мира и его лора (тут вообще одна из лучших идей за всё время с Сущностью, возрождением после смерти, жертвоприношениями, безвыходностью и прочими вкусняшками). И эти же разработчики плохи в технической части (баги, лаги, глюки, бесконечные загрузки и легендарные хиты, достающие тебя через окно, когда ты уже отбежал на 4 метра, либо топоры, прилетающие в спину, когда ты уже давно завернул за угол) и просто ужасны в плане игрового баланса. Причем речь даже не о вечном споре о том, кто слишком бафнутый: выжившие или киллеры. Тут дело в ином: разработчики придумали механику игры, а потом сами же как-то взяли и махнули на нее рукой, позволив группам сурвов в голосе участвовать в рейтинге наравне с рандомами, никак не выделяя и не оповещая Киллера о том, что против него команда. А дальше стали "балансировать" сломанную игру. В итоге получился бред, потому что четыре рандома и команда в голосе - это, как говорится, две большие разницы, и эффект разных патчей, изменений и нововведений на эти две группы кардинально различается. Подкрутив что-то у сурвов, разрабы сильно усиливают команды, киллеры начинают возмущаться, их резко бафают или меняют (или "нерфят" сурвов), жизнь у обычных рандомных игроков становится печальной, они тоже начинают плакать, и процесс идёт по бесконечному кругу, бессмысленному и беспощадному. Выход, казалось бы, элементарный: разделите эти две группы. Киллер просто-напросто должен получать оповещение, если против него команда, и иметь возможность подготовиться (я уже молчу про какие-то баффы к его перкам). А разделив, уже балансируйте себе на здоровье, тут хоть будет смысл. Но вряд ли это когда-либо реализуют...
Отдельно доставляет "логика" определённых действий. К примеру, разработчики ввели наказание за дисконнект из матча (намеренный или случайный), мотивируя это тем, что подобные действия сказываются на игровом опыте других игроков и мешают тем наслаждаться игрой, снижая шансы на победу (или типа того). Вроде хорошо. Однако как насчёт, к примеру, тиммейтов, которые фармят тебя по-чёрному, снимая с крюка под носом у киллера без одолженного времени или, что еще хуже, вообще специально привлекая внимание уходящего маньяка перед тем, как зафармить твою тушку (да-да, иммерсивные Клодетты, это в первую очередь к вам относится)? Что насчёт киллеров, которые всю игру валяют тебя на земле, пока ты просто не помрешь согласно таймеру? Как насчёт вышеупомянутых групп в войсе, которые тусят на невысоких рангах, тибэггают и издеваются над новенькими неопытными еще киллерами, которые еще только учатся играть? Я не буду упоминать кемпинг крюков и дальнейший туннелинг с красным мори (тут еще можно скрипя зубами сослаться на игровую механику или наличие у киллера ритуала или достижения). Как насчёт всего этого? Это каким-то образом должно меня веселить и способствовать получению приятного игрового опыта? Это не мешает мне наслаждаться игрой? Почему это не банится и не наказывается? Вы реально считаете, что дисконнект портит игру намного сильнее, чем фармомрази (давайте называть вещи своими именами), кемперящий в кустах киллер с красным мори, три минуты валяния на земле лицом в грязи или фул команда в голосе, что ты поймешь уже тогда, кода будет поздно? Ну правда?
В-общем, что я хочу сказать: игра никогда не была бы куплена, знай я всё это заранее. Как ни парадоксально, ибо мне она очень сильно нравится (в первых предложениях сказано, почему). Вот такие дела. Если вы еще не играли, найдите что-то более адекватное, чтобы не приходилось потом разбивать себе лицо фэйспалмами, глядя на очередные "балансирования" многострадальной сломанной игровой механики или на очередной "бесконечный" загрузочный экран...
Was this review helpful? Yes No Funny Award