BeWat3r
藏于心者竭爱 动于身者竭恭   Oslo, Oslo, Norway
 
 
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上次记录于咸丰十一年
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网瘾少年治疗圣手救世主 学会感恩要以生命代价
优点:交互式内容设计优秀;视频清晰流畅,代入感强;UI设计优秀,故事线、跳过、倍速等设计明显,优秀;游戏内容丰富包括但不限于探索等多种玩法;游戏文本清晰,背景出众,能表达出想要表达的观点和想法;游戏伴奏处理以及乐曲选用优秀。

缺点:游戏为半部作品,并不完整且不清晰下半部分价格;压迫感并不强烈,主要以动脑为主;主角团好感度设计在目前阶段并不清晰 ,你对校长和教官反派态度不好或者是达不到期望值会导致游戏结束,但是主角团你不供出去他们目前来说不影响达成目的

上半部分的游戏内容全收集全成就大概在5-6小时内,游戏难度不高,对于豫章书院与杨永信相关的作品在如今层出不穷,无论是游戏厂商,公众人物,电影等都对这件沉重的事表达出了自己的想法和思考,无论怎样作为一件以此为背景的作品,这个游戏它的确表达出以及传达了事件中受害儿童们的感受。如何在层出不穷的题材中找到自己的优点和设计空间,这个游戏确实没有设计完全烂大街的游戏模式,有些内容还是可圈可点的。对于事件中的杨永信刻画也是足够丰满的,很多时候只是因为自己思考不到位一点点就会导致游戏失败,也足够还原。

作为上半部分最重要的表现部分交给了 囚徒困境 ,一方是自己的主角团,一方面是杨校长为首的“感恩”小组,如何在脑海中博弈以及如何周旋是上半部分你最需要考虑的。 上半部分也可以分为两个部分,前半部分是叛逆时期,后半部分是博弈时刻,两个部分的意义不同,对我来说叛逆时期是最好的热身,对这个游戏来说,最有意思的设计保留在的上半部分,而下半部分则是以烧脑题材留住你。很难想象下半部分如何设计以及呈现,是否能够保持甚至超越上半部分,目前还是不置可否的。但是最后还是希望能够设计的越来越好,以及推出更多的优秀作品。
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你爹 30 Jan @ 12:11am 
新年快乐:steamhappy:
一起玩游戏呀 你懂的
76561199090549876 5 Jan @ 7:03am 
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你爹 10 Feb, 2024 @ 11:21pm 
新年快乐,我的朋友。:steamhappy:
Saber 20 Aug, 2023 @ 7:49am 
Good Night
Saber 7 Aug, 2023 @ 8:34am 
新的一周开心呀