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Recent reviews by 任瑕(女武厨版)

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56.9 hrs on record
伟大,无需多言。

伟大的经典作品,产生出无数版本,被无数的后来者致敬。如今,我也是相当于为童年补票了。
Posted 25 December, 2024.
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9.4 hrs on record
挺不错的恐怖(虽然不恐怖)解密(继承了上一代的优良?传统,挺多谜题是硬试的)类单机小游戏
时长大概八个小时(打了全成就,所以游戏时长多了一些)
支持简中

与一代相比,画风保持不变,但美术感觉精致了许多,流程增加、内容增加、互动模式增加,沿袭着上一代的风格,进步还是非常明显的。
但是有的关卡有些折磨,比如第八节那个睡觉的猫头鹰长老左边的密码846,虽然我能想到是根据上面图案得来的,但是为什么是“右左中”的顺序呢?再比如第九节照水鬼,对于操作其实是有一定要求的,我打了三四遍才过去;再比如第十一节的那个蝴蝶钥匙门,我觉得真的很难开,我比较非,试了好长时间没试出来,最后动笔算出来的;再再比如说第十二节,地下密室赛跑,只能靠试错背板……
我个人觉得,制作组把这些非传统解谜类关卡往游戏里塞,是希望能让更多种类的玩家享受到本作的乐趣,这确实无可厚非,但是这样做的同时也应考虑到不同游戏年龄的玩家的游戏闯关能力存在区别。

总的来说,本作还是相当不错的,适合在夏日的午后,玩上那么几个小时,期间或许有一些令人恼火的地方,但不算多。
Posted 19 December, 2024.
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2.4 hrs on record
总体上来说,质量非常一般,但是免费获取,就可以打个好评。

中文纯属机翻,且翻译水平极低,基本看不懂,我是直接用英文界面玩的。

手感非常狗屎,运动的惯性太大了,攻击和捡拾的手感也很差;bug很多,比如说有的怪死了还一直能发出战斗音效,再比如说,我们把整个村庄都搜完了还是做不出来药水。鉴于游戏刚出没多久,希望后续版本能予以修复。

但是最大的优点是不容忽视的:能联机,有语音。和室友玩的还是挺快乐的,主要是和朋友一起玩,即使有bug,即使游戏质量比较差,但还是有一些基础的保底的乐趣在其中的。

如果需要购买的话,哪怕卖2块钱我都不推荐。
Posted 15 October, 2024. Last edited 15 October, 2024.
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2 people found this review helpful
189.4 hrs on record
非常好玩。

但是每个人的游戏口味也有所不同,如果你接受不了,也没必要跟风强求。

作为所谓的“沙盒生存三巨头”之一,《饥荒》确实是有许多非常独到的地方。记得我最早接触《饥荒》是在16年左右,那个时候我应该是小学5、6年级,和班里的同学一起讨论饥荒,很好玩,很有趣,对于未知探索的恐惧与激动深深吸引着那个小小的我,那个时候是在“快玩游戏盒”上玩的盗版游戏,因为年龄小,出现各种问题也不知道如何处理,也不知道影怪是什么,san是什么,也不会看教学视频,只知道即使我没掉血也不缺吃的,总是会在4、5天的时候被一种神秘怪物追杀。那真的是非常有趣的一段经历。“此情可待成追忆,只是当时已惘然”,言所述即为此。

后来高中毕业后有了环境与时间来玩《饥荒》,开始和朋友玩《饥荒联机版》,开始看“雨飞君”的教学视频,看“踏雪寻梅3124”等等等。那是一种其他的兴趣,我也在steam上为单机版补票,然后更多地在玩联机版。不过现在我们都需要承认,联机版确实是内容丰富度要高很多,死亡惩罚等也没那么严重,这样慢慢的,联机版我也玩了2k多小时。渐渐的,生活的压力越来越大,也找不到人和时间来玩如此花费时间和精力的这种生存游戏,我开《饥荒》的次数与时间开始变得越来越少,到现在,我已经有一段时间没开过游戏了,尤其是现在刷到一些以前关注的饥荒博主,在和新人玩游戏,颇有一种“长江后浪推前浪,浮事新人换旧人”之感。

太长的时间了,数千小时;太多的回忆了,自己小时候慌张地玩,大一些和朋友快乐地玩……我可能已经把生命中的一部分留在了永恒大陆当中。

哦,最后一句,如果你玩饥荒遇到了什么问题的话,可以来问我,就算我不知道的,我也可以问我现在还在玩饥荒的朋友、主播。
Posted 28 August, 2024.
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92.4 hrs on record (82.0 hrs at review time)
小红车壁纸真的质量很高,壁纸用的真的很爽。

弟弟也挺开心的,都口吐白沫了。

值得一提的是,小红车上确实有一些人会把病毒藏在壁纸里,让诸位染上“赛博花柳病”,解决方法就是只看图片或者视频格式的壁纸,但是如果确实是想看应用程序格式的,我也没什么太好的解决办法。

还有,有的人在圣贤时刻的时候会把看过的资源举报个遍,太可恶了!愿诸君皆唾弃之!
Posted 28 August, 2024.
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12.1 hrs on record
非常不错的作品,给人以极大的震撼。这里我不会特意强调它是国产作品,因为它不需要披着“国产”的外衣来博取同情与怜悯,本身质量就是非常能打的了。

全成就大概11h吧,我看的比较慢,除了“横冲直撞”以外,没有那种很恶心很卡人的成就。

音乐和立绘的质量一直算是保持的比较高的。故事也很不错,一条“良”的主线,穿插着一条“满穗”的支线。值得一提的是,满穗的支线感染力很强,我看的时候确实是落泪了。

谈几点我觉得美中不足的地方:1.对于良的救赎,这个过于庞大的话题来说,内容有些不够。“救赎”这个话题太过沉重了,全篇流程很难让我共情到良的救赎,更像是我把良给夺舍了,替他做决定。2.关于良和满穗的关系,年龄差的有点多,不论是将男女主设计成父女还是情侣都是好理解的,这种互相救赎,差十几岁,稍微有点上不去下不来有点尴尬。3.洗澡那段个人认为是是很大的败笔,原意可能是刷好感度,拉近关系。但是也将男女主年龄差的尴尬拉到了极点。就洗澡那段,感觉是既想卖肉媚男,又想维持两人相互救赎的主题,两头不讨好了。4.男主有时候真的是强行降智,明明很简单的道理,内心独白就蠢得跟弱智一样,非要女主告诉他。

虽然我吐槽的内容挺多的,但是游戏的质量是很毋庸置疑的,10分我可以给打9.5分。我能够深切地感受到作者描绘的明末饿殍遍地的苦难,底层人民的苦难;也能感受到良被满穗不断改变,从隐瞒满穗装哑,到杀死舌头,再到献身反抗的不断救赎自己的过程;也能感受到满穗对良不同的态度与对待,产生的不同的结局……作品震撼力是很足的,故事讲的也很好。

最后,题外话,红旗,以及共生结局里的游船,真的没有在暗示什么吗?
Posted 1 July, 2024.
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5.2 hrs on record
用了5个小时打完的,可以说是和上一代《烟火》一脉相承的作品了。

总体上来说,我是失望的。可能是因为《烟火》带给人的印象太深了,也可能是我的口味变得更挑剔了。本作疑似强行把女主写死确实有点出戏,并且我想看到的关于唐雨的更多的后续交代也没有。还有就是主题表达的似乎有些过于混乱了,破除封建迷信、人性的复杂、大人和小孩的代沟、官商勾结等这些的有点像中学时候写文章因为什么都想写导致内容过于丰富而主旨并不突出,就好像我说的写文章一样,总要有一个主旨,总要有一个扬弃,要让人感受得到。

还有就是结尾打败杨伯鸿剧情、邱芜被直接推下去写死等剧情疑似有点硬写。

好好写新内容,别老躺在《烟火》的功劳簿上的。成功,也是束缚。希望月光蟑螂的更多更好的新作!
Posted 11 June, 2024.
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2.0 hrs on record
很不错的小游戏,第一遍通关用了1个小时,整体上来说操作给人耳目一新的感觉。

虽然流程不长且重复内容不少,但是没有让人觉得不耐烦。

很推荐
Posted 14 January, 2024.
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0.6 hrs on record
虽然但是,流程好像有点过于短了,并且隐藏结局有点过于多了。

用来当放松身心的小游戏还不错。
Posted 14 January, 2024. Last edited 14 January, 2024.
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0.8 hrs on record
流程很短,我40分钟玩完的。值得注意的是,在第五章结束的时候存个档就行,再之前剧情是没有分支的,没有存档的必要。

说实话我感觉简介里“以海龟汤类解谜玩法为主的剧情向文字游戏”的概括中,“海龟汤类”这个概括不是很恰当哦,或者是我对海龟汤有什么误解。游戏主要的就是在讲故事,和解谜什么的关系也不大。但确实是“剧情向文字游戏”。

讲道理,剧情上有点老套,但是游戏整体给人的感觉是非常用心的,特别是女主的立绘,初恋的感觉。还有一个很重要的优点,情绪流叙事做的非常到位。在游玩的过程中我就在想,同样的故事,写成小说是一定会被喷俗套的,但是作为一款游戏,载体的优越性确实使得其更容易调动我们的情绪,或者用另一种说法来说,同时面对立绘、听着音乐、看着文字、互动性操作,确实是比单一的某种方式更具有表现力,这或许也是第九艺术的比较完美的体现。

既然说到了表现方式,顺便提一嘴,音乐也挺不错的,起码我比较喜欢QWQ
Posted 30 November, 2023.
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