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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
3,464.1 Std. insgesamt
虽然已经2024了,但感觉还是有很多人玩不明白L4D2
官图匹配时常见识各种抽象到令人窒息的操作,想着可能是萌新,可以稍微理解理解
要是遇到那些玩得抽象还搁语音里疯狂嘴硬的是真的劝退
直接单人三方图!启动!
Verfasst am 30. August.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3,966.8 Std. insgesamt (3,629.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
不敢相信现在还有人在乎这个游戏。我从mod版就开始了,后来和舍友一起如独立办a测。dayz是为数不多让我在游戏中体会到现实生活中的刺激,生命系统让我体会到了难以置信的真实感。
Verfasst am 30. August.
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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
3,983.6 Std. insgesamt (3,646.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
我一个新人,出生地随机的,有时候出生在野外,离城市很远,野外没有食物和水,还没到城市就因为缺食物和水不行了,好不容易找到一个城市,结果房子里啥也没有,而且有很多大概率会遇到丧尸。我个人觉得这个游戏真的坑。
Verfasst am 30. August.
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10 Personen fanden diese Rezension hilfreich
587.1 Std. insgesamt (526.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
感觉最大的问题就是难度下降的厉害,这一代武器为了加强了很多,原本第三代打僵尸除了霰弹之外其他副武器一梭子扫过去只能打死一两只是正常事,到这一代所有副武器基本上两三枪就是一个,而且子弹补给充足,完全就变成了割草游戏,丧失了前代那种恐怖的感觉
Verfasst am 30. August.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
590.8 Std. insgesamt (530.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
就目前玩了20个小时,模拟经营类带给玩家的成就驱动力这款游戏是没有给我的,玩到后期医院等级上来之后病人们的疯狂涌入以及不合理的诊断率问题导致在后期除非手动把把科室排队的病人调节以及驱赶要死的病人,或者说是增加全科诊室以及响应的诊断科室,否则后期会一直持续病人死掉的丧钟声,再加上预约制,排队的问题更棘手,还有弱智的AI寻路还有人物体积碰撞的卡位,游戏在后期是很痛苦的,我作为一个《主题医院》的老玩家也是受不了的,现在每天能玩一关就不错了,玩多了就会觉得疲惫,希望制作组能好好解决这些问题吧。
Verfasst am 30. August.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
843.2 Std. insgesamt
趁着特价都入完了,感觉几个dlc都挺好的,我个人不太喜欢花园因为还要装修室外而且我太懒了()挺期待房产达人的那个新dlc的感觉会很有意思,不过游戏里的灯光光线什么的有时候真的很奇怪要吗特亮要吗特暗
Verfasst am 30. August.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
828.2 Std. insgesamt
我还是比较喜欢第一代的真实感 不管是装修材质还是环境景色,第二代有点卡通了
Verfasst am 30. August.
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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
562.9 Std. insgesamt (502.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
森林之子现在是半成品品质
而且毫不掩饰的通过游戏内容告诉你我就是半成品
以Endnight Games的水平,通过后续的更新和目前森林之子展现出的潜力,包括画面,游戏深度更高的可塑性,我觉得未来是可以超越森林1的。
但是如森林1代,用了五到六年时间,慢慢进化成现在这个样子。
eg作为一个小作坊,更新速度不然不会很快
最好的情况我估计也要2年才能,和1代平齐
(初代刚发售也很冷门,后来忘了是哪次大版本更新,才火了的)
另外eg有中途涨价的老传统(火了涨价)
所以如果你是森林老粉+生存类游戏爱好者
可以买了试玩下扔去吃灰。
如果你是单纯的生存游戏粉可以多等等版本的更新再考虑入手
如果你是游戏收藏者,随便买买买
如果你是一般的游戏玩家,对生存类游戏接触的少,或者不是很钟意这个题材,那完全没必要买。
另外森林这个系列,其实在整个生存游戏这个类目,不算是难的,甚至可以说是有种满级号回新手村的感觉,兼顾了爽点(包括很多,甚至包括一些不能明说的爽点),生存,和探索,这三点的趣味性,没接触过想要试试的可以从森林1玩起
Verfasst am 30. August.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
248.0 Std. insgesamt (187.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
不后悔的人要么是没玩过一代要么就是不抱有太大期望,说实话二代的内容属实罐头化太多,导致那些玩多育碧式开放世界游戏的人很难受,流程又臭又长很难让人玩的下去这些都是推脱不了的缺点,但是优点有很多比如跑酷全面升级,也不会像一代一样满大街夜魔,再加上滑翔伞和爪钩体验更是更上一层楼,但是很多人都因为那个美丽的拉完不太想玩下去,这我就得说一下国外们的帅哥美女们真是太伟大了但凡女主漂亮一点就抨击说美化女主,说实话闲着没事干就有病(属实近几年被恶心坏了)在一代中跑酷和战斗基本不相干(入侵bug不算昂)在二代中完美的结合让总体感官体验上不错,最近几次更新让夜晚体验更加的爽快,这里还是得点名一下t社),那些刷差评的大多数都是因为e3预告和现在不一样甚至有些地方还弱化了而导致那些老玩家失望了,这些我都是能理解的,有时候我看预告片我也很惆怅,就恨游戏公司内部混乱还有拳头搞得那些糗事,总之毁誉参半我只能称它为是一个合格的续作,骂这个游戏也是合理的,但是不能光挑他的缺点在那骂呀,任何东西都要有一个,合理的评价才能最好的展现这个东西的优缺点,但就是有一些遗老在哪做妖甚至能把优点都往死里骂就比如跑酷,虽然重力离谱一点,但是跑酷的流畅程度远远是比一代高的,然后她们说跑酷不如一代,还有音乐,这一代跑酷的时候音乐是动态的,这一点很不错,对吧?但有些人就说不如一代,虽然每个人都有自己的观点但没必要强加给别人,现在二代真的不值得入手,期待明年能有所改变吧(本人就是随便说说,看到的人就当看个乐子不看也可以划过去,反正我说的这些话也没啥含金量,一坨答辩罢了)
Verfasst am 30. August.
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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
416.8 Std. insgesamt (19.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
我现在就是正常玩通关主线和DLC剧情,然后风灵月影大法刷装备。底子很优秀,但是总觉得缺点什么,很可惜的佳作。
Verfasst am 30. August.
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