Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução
Is there a way to disable the AI in the xml files to make a testing playthrough?
No Mandos won't be playable in TR and FotR, because they are not big enough for that, but they will be a major faction in the upcoming Revan's Revenge mod by the team.
There's a video on Corey's youtube channel that explains some of the criteria the mod team considers when deciding on if a faction should be made playable or not called "What makes a playable faction in EaWX". I would highly suggest watching it if you're interested in the subject.
AND all descrciptions are bug