Thimbleweed Park

Thimbleweed Park

Not enough ratings
Thimbleweed Park - Tam Çözüm ve Başarım Rehberi
By BAHA™
Bu rehber, hem oyunda takıldığınız noktalarda yardımcı olmak, hem de başarımları nasıl açabileceğiniz konusunda bilgi vermek amacıyla hazırlanmıştır.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite

  • Oyun Adı: Thimbleweed Park
  • Çıkış Tarihi: Mart 2017
  • Türü: Point and Click Adventure
  • Geliştiren: Terrible Toybox[thimbleweedpark.com]
  • Rehberin Hazırlandığı Versiyon: Build 1410.938
  • Ortalama Oyun Süresi: 10-12 Saat
  • Metacritic [www.metacritic.com]
  • OpenCritic [opencritic.com]

Thimbleweed Park, garip mekanları ve acayip sakinleri ile unutulmuş bir kasaba gibi görünüyor ilk başlarda. Bir gece kasabadaki köprünün altında işlenen cinayet ile başlayan öykümüz, birbirinden olabildiğine alakasız 5 kişinin, bu kasabada çakışan öykülerini ve tahminleriniz ötesindeki bağlantılarını görmenizi sağlayacak. Bu uzun gecede, sorularınız cevap ararken, bildiğinizi sandığınız cevapları ise sorgulamak zorunda kalacaksınız. O gece işlenen cinayet ise problemlerinizin en küçüğü olacak.




🔸 Bazı özel durumlar hariç spoiler olmaması için hikaye ve içeriğiyle ilgili bilgilendirmeden olabildiğince kaçınılmıştır.
🔸 Rehber Build 1410.938 versiyonu için hazırlandığından ilerleyen versiyonlarda farklı durumlar ile karşılaşabilirsiniz.
🔸 Maniac Mansion ve dönemin pek çok ünlü adventure oyununda olduğu gibi bu oyunda lineer olmayan bir hikaye örgüsüne sahip. Pek çok olayı veya durumu, rehberde anlatılandan önce veya sonra görebilmeniz ayrıca oyununuza göre bazı eşyalarında kullandığınız karaktere göre başka mekanlarda bulunabilmesi mümkün.
🔸 Bir diğer nokta ise bazı olayların sadece belirli karakterlere özel olması. Örneğin Ray ile yapabileceğiniz neredeyse her şeyi Reyes ile yapabilirken, Delores ile yapabileceğiniz pek çok aktiviteyi başka bir karakter ile yapamazsınız.
🔸 Her karakterin kendine has bir not defteri veya yapılacaklar listesi mevcut. Eğer ne yapacağınız konusunda şüphede kalırsanız ipucu için bu defterlere başvurabilirsiniz.
Ufak İpuçları ve Kontroller


◽ Oyuna başlamadan önce size zorluk seviyesini seçme şansı verilecek. Kolay (Casual) zorluk seviyesinde bazı bulmacaları ve bazı mekanları görme şansınız olmayacak. Oyun daha basit olacak ama tam oyun deneyiminden mahrum kalacaksınız. Bu sebepten önerim oyunu kesinlikle zor (Hard) seviyede oynamanız. Zaten hali hazırda rehberin de bu seviye için hazırlandığını belirtmem gerekli. Takıldığınız yerde buraya başvurabilirsiniz.
◽ Oyun ile ilgili bilmeniz gereken bir nokta ise, oyunun yarı açık dünya oluşu. Yani bulmacaların bazılarını istediğiniz zaman veya istediğiniz karakter ile çözebilme şansınız olabiliyor. Kısaca oyunun tek bir tam çözümü yok, çözüme giden birden fazla yol olabiliyor. Daha öncesinde Maniac Mansion oynamışsanız zaten neden bahsettiğimi biliyorsunuzdur. Bu rehberde elden geldiğince hızlı bir şekilde çözüme ulaşmanız amaçlanmıştır. Elbette farklı şekillerde de ilerleme şansınız mevcut.
◽ Bir diğer nokta ise bazı bulmacaların çözümü, oyundan oyuna farklılık gösterebiliyor. Özellikle bazı bulmacalardaki isimler, rakamlar, şifreler veya oda numaraları oynadığınız oyuna göre değişim gösterebiliyor. Bu sebepten karşılaşabileceğiniz bazı durumlar bu tam çözüme kıyasla biraz farklılık gösterebilir.
◽ Oyun içerisinde telefonunuzdan "4468"i tuşlayıp Hintron 3000'i arayarak o anda takıldığınız bulmaca ile ilgili ipucu isteyebilirsiniz.



◽ Her karakterin not defterini ara ara inceleyin. Odaklanmanız gereken konuda size yön gösterecektir. Ama unutmayın listedeki her şeyi yapmak zorunda değilsiniz. Zaman içerisinde görevlerin değişebileceğini ve farklı şeyler yapmak zorunda kalabileceğiniz hesaba katın.
◽ Önemli görünsün veya görünmesin alma (Pick Up) eylemini kullanabileceğiniz her şeyde kullanmaya çalışın. Bazı durumlarda şaşırabilirsiniz.

◽ Her ne kadar bir rehberde bunu belirtmek saçma gibi görünüyor olsa da, elden geldiğince tam çözüm rehberlerinden ve videolarından uzak durmaya çalışın. Problemi kendi başınıza çözdüğünüzde alacağınız tatmin hissiyatını başka bir şey size veremez.



◽ Oyunun kontrollerinden de temel anlamda bahsedelim. Her ne kadar sadece fare ile oyunu rahatlıkla oynayabilecek olsanız da, klavye kısayolları kimi zaman işleri oldukça kolaylaştıracaktır. Tahmin edeceğiniz üzere fare yardımı ile karakterinizi hareket ettirebilir ve sol fare tuşuna basarak karakterinizin koşmasını sağlayabilirsiniz.
◽ Herhangi bir eşyanın veya kişinin üzerine sağ tıkladığınızda önerilen eylemi (ekranın sol altında parlayan eylem) otomatik yapacaktır.
F5 veya Ctrl + O tuşu ile oyunun ana menüsüne ulaşabilirsiniz.
1-5 tuşları ile karakterler arasında geçiş yapabilirsiniz.
◽ Farenizin tekerleğini kullanarak envanter penceresinde gezebilirsiniz.
Ctrl + S ve Ctrl + L tuşları ile oyununuzu kaydedebilir veya geri yükleyebilirsiniz.
◽ Boşluk tuşu ile oyunu durdurabilirsiniz.
Tab tuşu ile ekranda inceleyebileceğiniz veya alabileceğiniz nesneleri görebilirsiniz.
◽ Oyunun size yardım kısmında belirtmediği nokta ise, oyun içerisindeki eylemleri de klavyeden seçebiliyor oluşunuz. Dikkat ederseniz eylemlerin klavyedeki dizilimi ekrandakine benzer şekilde yapılmış.
  • Q - Open (Kapı, sandık vs açma)
  • A - Close (Kapı, sandık vs kapatma)
  • Z - Give (Elinizdeki eşyayı verme)
  • W - Pick up (Seçtiğiniz eşyayı alma)
  • S - Look at (Seçtiğiniz eşyaya bakma)
  • X - Talk to (Seçtiğiniz kişi ile konuşma)
  • E - Push (Kapı, sandık vs ittirme)
  • D - Pull (Kapı, sandık vs çekme)
  • C - Use (Seçtiğiniz eşyaya kullanma)

Ufak Not: "Caps Lock" açık olduğu takdirde klavye kısayollarının bir kısmı çalışmıyor. En azından bu rehberin yazıldığı versiyonda (Build 1410.938) çalışmıyordu. Muhtemelen ilerleyen sürümlerde bu hata düzeltilecektir.

🔲 TAM ÇÖZÜM 🔲
⁨ ⁨ ⁨ ◽ 1. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Bir gece ansızın...
◽ Bir nevi temel eğitim görevi görecek bu bölümde üzerinizde olanları inceleyin. Kapıyı açın. Gariban sarhoşumuz Willie ile konuşun.
◽ Sağ tarafa ilerleyin. Nehirden taşı (Rock) alın ve tabelanın ışığı (Light) üzerinde kullanın.



◽ Sağ tarafa ilerlemeye devam edin.

⁨ ⁨ ⁨ ◽ 2. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Olay yeri inceleme
◽ An itibariyle kontrolünüzde iki federal ajan bulunmakta. Tecrübeli ajan (??) Angela Ray ve yeni yetme ajanımız Antonio Reyes. İster 1 ve 2 tuşları ile, isterseniz de ekranın sağ üst tarafından karakter değiştirebilirsiniz. Öncelikle Ray ile başlayalım.

◽ Çantanızdaki notlara bakın. Reyes'e geçiş yapıp çantanızdaki fotoğraf filmini (Polaroid film) Ray'e verin. Notlarınızı inceleyin. Tekrar Ray'e geçin.
◽ Filmi elinizdeki fotoğraf makinesinde (Polaroid Camera) kullanın. Makine ile cesedin fotoğrafını çekin. Cesedi kontrol edip üstündeki otel anahtarını alın.
◽ Sağ tarafa çalıların arasına ilerleyin. yolun yarısına doğru çalıların içerisinde garip bir şeye (something odd) denk geleceksiniz. Bakın ve sonrasında testereyi (Chainsaw) alın.



◽ Sağ tarafa doğru ilerlemeye devam edin. Ağacı ve altındaki sürüklenme izlerini (Drag Mark) inceleyin. Cesedin yanına geri dönün.
◽ Tabelanın altında göreceğiniz viski şişesini (Whiskey Bottle) alın. Sol tarafa ilerleyin.
◽ Sol tarafa gidin. Kapıyı açıp yukarı tarafa ilerleyin. Yola çıkınca konserve kutusunu (Tuna Can) ve Atari kasetini (Atari Cartridge) alın. Sağ tarafa ilerleyin.



◽ Yerdeki sirk broşürünü (Circus Flyer) alın. Sağ tarafa ilerlemeye devam edin ve güvercin kardeşlerle konuşun. Sağdan devam edin.
◽ İlerlerken yol kenarında göreceğiniz plastik halkaları (Plastic Rings) ve boş şişeyi (Empty Soda Bottle) alın. Sağ taraftan devam ederek şehre geçin.
◽ Şehre geldiğinizde şerif ile karşılaşana kadar sağ taraftan ilerlemeye devam edin. Sizi binaya davet edecek. İçeri girdiğinizde sağ taraftaki kapından adli tabibin (Coroner) bulunduğu kısma geçin.
◽ Adli tabibe makineler ve ne yaptıklarını sorun. İsterseniz makineleri inceleyebilir ve konuşabilirsiniz. Konuşma bittikten sonra not defteriniz inceleyin. Yapılacak çok işimiz var.



◽ Sol taraftaki dolabı inceleyin. En alttaki çekmeceden parmak izi kitini (Fingerprint Kit) alın ve inceleyin. İşiniz bittiğinde buradan çıkın ve üst kattaki şerifin ofisine gidin.
◽ Şerif ile konuşun. Gittikten sonra makineyi inceleyin. Sağdaki dolaptan Parmak izi kitabını (Fingerprint Book) alın.
◽ Binadan çıkın ve sağ tarafa güvercin kardeşlerin yanına gidin. Sizden itfaiye vanası tamir etmek için WC-67 tipi tüp isteyecekler. Sağ taraftan ilerleyip şehirden çıkın.
◽ Ara sahneden sonra sağdan ilerleyip yukarıya çıkın. Şerif sizi engelleyene kadar ilerlemeye devam edin. Bölgenin kırsal kesimine girebilmeniz için haritaya ihtiyacımız varmış. Alın size bir yapılacak iş daha.
◽ Şehre geri dönün. Quickie Pal'ın kapısından girin ve içeriye göz atın. Leonard ile konuşun ve kendisine harita sorun. Binadan çıkın ve hemen sol tarafından tuvalete girin.
◽ Kapının sol tarafından ışığı açın. Tuvalet kağıdından (Toilet Paper) bir parça alın ve buradan çıkıp sol taraftan ana caddeye dönün.
◽ B sokağına(B Street) giden tabelayı gördüğünüzde oradan girin. Sağ tarafa ilerleyip otobüs duraklarına gelin. Oradaki bayan (Lady of the Evening) ile konuşun. Kendisi sayesinde oynanabilir bir diğer karakterimiz Delores ile tanışacaksınız.

◽ Envanterdeki günlüğü inceleyin.Sağdaki dolabın sağ altında duran Kırmızı Jel Aletini (Susiboy’s Red Gel Decoder) alın. Kapıyı açıp odadan çıkın.
◽ Sağdaki kapalı kapıdan girip koridorun diğer tarafına çıkın. Camın solunda kalan en sağdaki kapıyı açın. Tartışmaya tanıklık ettikten buradan çıkın ve koridorun en soluna geri dönün. En soldan merdivenlere çıkın ve aşağıya inin.
◽ Soldaki kapıyı kullanarak binadan dışarıya çıkın. Posta kutusuna ilerleyin. Postacıdan derginizi alın ve dergiyi inceleyin.
◽ Hemen arkadaki Doug ile konuşun. Kapı girişinde duran benzin bidonunu (Gas Can) ve odun yığınından yakacak odun (Firewood) bir alın. Tekrar içeriye girin.



◽ Merdivenlerin sağındaki kapıdan mutfağa girin. Etrafı incelemeye başladığınızda kapı zili duyacaksınız. Ana giriş kapısına geri dönün ve kapıda yanlışlıkla unuttuğu çok önemli mektubu getiren George ile konuşun. Mektubu alın.
◽ Ortadaki merdivenlerin yarısında duran kapıdan kütüphaneye girin. Burası aynı zamanda oyuna destek verenlerin kendi yazdıkları kitaplardan oluşan bir kütüphane. Ufakta olsa incelemenizi öneriyorum.
◽ Sağa ilerleyin ve Franklin ile konuşun.Kütüphaneden ayrılıp merdivenlerden yukarıya çıkın. Koridorun en sağındaki kapıdan Chuck amcanın odasına girin. Kendisine mektubu verin ve tüm konularda konuşun.
◽ Dolabın üstünden kamçıyı (CAT5-o’-9-Tails Whip) ve sağdaki masadan mürekkep şişesini (Empty Ink Bottle) alın. Buradan çıkıp Delores'in odasına geri dönün.



◽ Bilgisayarı kullanarak MMucasFlem'i tuşlayın ve formu doldurmaya başlayın. İlk 3 soruya sırasıyla şu cevapları verin.
  • Delores Annie Edmund
  • 5858 Edmund Dr, Thimbleweed Park, WY
  • Basic
◽ 4. soruya geldiğinizde başvuru yazılımını durdurun. Mmucas hakkında daha fazla bilgiye ihtiyacınız var. Kütüphaneye, IndexTron 3000'in yanına gidin.
◽ IndexTron'u kullandığınızda ihtiyacınız olan kitabın bölüm 3.1'de olduğunu öğreneceksiniz. Sağdaki merdivenlerin önünde duran "Out of Order" tabelasını alıp merdivenlerden yukarıya çıkın.
◽ Koridorun en solundaki dolapta Mmucas Pragramming Primer isimli kitabı bulun ve alın.
◽ Delores'in odasına geri dönün. Bilgisayarı kullanarak sorulara cevap verin. Aradığınız cevapları az önce aldığınız "Mmucas Pragramming Primer" isimli kitapta bulabilirsiniz.



◽ Tüm sorulara doğru yanıt verdiğinizde, başvurunuz kabul edilecek. Yazıcıdan çıkan kağıdı (Paper) alın ve inceleyin.
◽ Buradan ayrılın ve Chuck'un odasına gidin. Kendisine yeni yazıcı şeridi olup olmadığını ve nasıl yapabileceğinizi sorun. Odadan çıkın.
◽ Koridorun en solundan çıkıp merdivenlerden aşağıya inin. Merdivenin sağındaki kapıdan mutfağa girin.Buzdolabını açın. İçinden, Kırık ketçap şişelerini (Broken Bottles of Ketchup), acı sosu (Hot Sauce), marulu (Lettuce), kolayı (Can of Non-Trademarked Pepsi), Eski pilleri (Old Batteries) ve peyniri (Cheese) alın.
◽ Soldaki dolaptan bardağı (Glass) alın ve mutfaktan çıkın.



◽ Şömineye elinizdeki odunu yerleştirin. Acı sosu kullanın ve şömineyi yakın. Mutfağa gidip elinizdeki bardağı muslukta kullanıp doldurun. Şömineye geri gelin.
◽ Boş mürekkep şişesini şöminedeki külde kullanın. Elinizdeki benzini de bu mürekkep şişesinde kullanın ve dolu mürekkep şişesi (Full Ink Bottle) elde edin.
◽ Delores'in odasına gidin ve dolu mürekkep şişesini yazıcıda kullanın. Bilgisayarı kullanmayı deneyin. Boş kağıdı yazıcıya yerleştirin ve tekrar bilgisayarı kullanın. Yazıcıdan zarfı (Envelope) alın.
◽ Chuck'ın odasına gidin. Masanın üstünden zarfı alın ve mutfağa inin.
◽ Mikrodalga fırının kapağını açın. Su dolu bardağı ve Chuck'ın mektubunu içine yerleştirin. Kapağı kapatıp mikrodalgayı çalıştırın. İşlem bitince içindekileri alın. Pulları (Stamps), MMucasFlem'e göndereceğiniz mektup üstünde kullanın. Mutfaktan çıkın.
◽ Evin dışına çıkın ve hazırladığınız mektubu posta kutusunda (MailTron 3000) kullanın.
◽ Mektubu aldıktan sonra Delores'in odasına çıkın. Mektubu bir kaç sefer açmayı deneyin. Sonra Chuck ile konuşun. Ara sahneden sonra Reyes'e geçiş yapın.

⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Önce bir ölüyü kaldırsaydık?

◽ Binadan dışarı çıkın. Ana cadde üstünde sağ tarafa ilerlediğinizde S&D isimli lokantayı göreceksiniz. (Pembe neon ışıklarından kolaylıkla tanıyabilirsiniz.)
◽ İçeriye girin. Sandy ile konuşun. Yeni oynanabilir karakterimiz Ransome.

◽ Yapılacaklar listenize bakın. Sağ tarafta yatağın üstünde duran oyuncağın burnunu (Clown Nose) alın ve kullanın.
◽ Arkadaki panoyu inceleyin. İki Notu (Note), Avukatın kartını (Lawyer’s Business Card) alın. Notlardan bir tanesi kasanın şifresi için ipuçları içeriyor. Bunları bir kenara not edin. Soldaki kapıdan çıkın ve menajeriniz ile konuşun.



◽ Sol taraftan çıkın ve sirk alanına gelin. Ana çadırın solundaki girişten sahne arkasına (backstage entrance) geçin. Sağdaki masanın üstünden makyaj malzemesini (♥♥♥♥♥♥♥ Makeup) ve saç jölesini (Hair Gel) alın. Geldiğiniz kapıdan çıkın.
◽ En soldan ilerleyip Carney Joe ile konuşun. Konuşma sırasında Joe'nin kaç çocuğu olduğunu öğrenin ve not alın.
◽ Sağdan çıkın ve sahne arkasına geri dönün. Kavanozdaki 138 doları alın. Karavanınıza geri dönün.
◽ Posteri çekin ve arkasındaki kasaya el atın. (Kasanın şifresi ve notta istenenler her oyunda değişiklik gösterebiliyor. O sebepten sizin şifreniz farklı olabilir.)
Sırasıyla şunları girin;
  • Turn left 2
  • Turn right 3
  • Turn left 13
◽ Parayı alın ve Carney Joe'ya geri dönün. Parayı verip şaka kitabınızı alın. Sahne arkasına gidin. Buradan sahneye çıkın.
◽ Sahnede bulduğunuz herkese hakaret etmeye başlayın. Sırası geldiğinde “ugly old lady with the hairy mole!” seçeneğini kullanın. Ara sahneden sonra Rayes'e geri döneceksiniz.

◽ Dükkandan çıkmadan bir sosisli (Hot Dog) alın. Ara sahneden sonra hemen arkanızda duran çöpleri inceleyin. İkinci ara sahneden sonra Ray'e geçeceksiniz.

◽ Sol tarafa ilerleyin ve yolda bulduğunuz bozuk parayı (dime) cebe atın. (Yeri her oyunda değişebiliyor.) Buradan ana caddeye çıkın. Restoranın yan tarafından girin ve arka sokaktaki Reyes'in defterini (Reyes’ Notebook) alın.
◽ B caddesindeki Ricki'nin kek dükkanının (Ricki’s Cakes) gidin. Ricki Lee ile konuşun. Kendisine WC-67 tip tüpe ihtiyacınız olduğunu söyleyin.
◽ Ana caddeye geri dönün ve az önce aldığınız tüpü güvercin kardeşlere verin. Bu sayede A caddesine giden geçişi de açmış olacaksınız. Defterinize bakın.
◽ Etrafta biraz gezindiğinizde Reyes'in tekrar seçilebilir olduğunu fark edeceksiniz. Ajan Reyes'e geçiş yapın.

◽ Sol taraftan çıkın ve büyük kanal kapısı olan odaya gelin. Soldan ilerlemeye devam edin ve duvarda kırmızı kutunun olduğu odaya gelin. Kutuyu açın ve içindeki telefona el atın. Çalıştırmak için bozuk para lazım. Ayrıca duvarda yazılı olan acil durumda aranacak ismi not alın. Uyandığınız odaya geri gelin.
◽ Bu sefer sağdaki kapıdan girin ve merdivenin olduğu kısma gelin. Kanalizasyon ızgarasından (Sewer Grate) bakın. Reyes merdivenlerden tırmanacak. Reyes'i tam bu noktada bırakın ve Ajan Ray'e geçiş yapın.

◽ Quickie Pal'ın dükkanının önündeki kanalizasyon giderinden Reyes ile konuşun. Kendisine bozuk parayı verin. Agent Ray'e geri dönün. Soldan çıkın ve B caddesine girin. Size tüp sağlayan Ricki'nin dükkanını yanındaki telefon defterini inceleyin.



◽ Tünelin duvarında yazılı olan ismi rehberden bulmanız gerekiyor. Sonrasında Reyes'e geçin.

◽ Yerden bozuk parayı (Dime) alın. Telefonun yanına gidin ve bulduğunuz numarayı arayın. Telefonu kapatınca bozuk paranızı geri alın. Sağ tarafa ilerleyin. Ara sahneden sonra Ray'e geçiş yapın.

◽ Reyes'in yanına gelin ve defterini geri verin. Belediye binasına (Town Hall) girin. Adli tabibin odasına ilerleyin. Elinizdeki ceset resmini (Photo of Body) FaceTron 3000 üstünde kullanın. Belediye binasından çıkın.
◽ Sol taraftaki yolu izleyerek cesedin olduğu yere kadar geri gelin. Elinizdeki tuvalet kağıdını ceset üstünde kullanıp kan örneğini alın. Sol taraftan çıkıp ana yola (Highway) gelin.
◽ Ana yolda sağa doğru ilerlediğinizde mezarlığın girişini göreceksiniz. İçeri girin. Mezarlıkta yol boyunca ilerleyin. En sona geldiğinizde kenardaki çiçeklerden birini alın. Geri dönün.
◽ Şehre geri gidin. Quickie Pal'ın dükkanının yanından tuvalete girin. Elinizdeki kanlı kağıdı kurutucu üstünde kullanın ve kurutun. Dışarı çıkın.
◽ Hazır Quickie Pal'e kadar gelmişken dükkana girin. Tezgahın sağında duran ayı kovucu spreyi (Bear Repellent) alın. Leonard'a elinizdeki şişeyi verip 5 cent alın. Belediye binasına gidin.
◽ Adli tabibin odasına girin. Elinizdeki kanlı kağıdı BloodTron 3000 üstünde kullanın. Buradan çıkıp A caddesine girin.
◽ Nickel News binasına girin. Natalie ile her konuda konuşun. Arka duvarda asılı olan haritayı almayı deneyin. Natalie müsaade etmeyecek. Buradan ayrılın.
◽ Sağ tarafa ilerleyin ve postaneye (US Post Office) girin. Çalışan ile konuşun. Federal Ajan olduğunuzu söyleyin. Masadaki bandı (Sticky Tape) iki sefer alın ve çıkın.
◽ Sağa ilerlemeye devam edin. Willie ile her konuda konuşun. Sağ taraftan devam edin.
◽ Doğaüstü kitapçılık (Occult Books) yapan Madam Morena'nın dükkanına girin ve kendisi ile konuşun. Araştırmada yardım etmesi için kendisine mantar bulmanız lazım.
◽ Tezgahtan lanetli çayı (Cursed Tea) ve göz damlasını (Bottle of Eye Drops) alın.



◽ Kitaplığın önünde duran merdiveni ittirin ve üstteki ile aynı hizaya gelmesini sağlayın. Merdivenden tırmanın ve en yukarıda duran kitabı (Book of the Dead) alın ve okuyun. Dükkandan çıkın.
◽ Nickel News'a geri dönün. Şişeden kazandığınız 5 centi fotokopi makinesinde (CopyTron 3000) kullanın. Natalie'nin yanında duran polis telsizini inceleyin. Size telsizden nasıl bir bildiri beklediğiniz söyleyecek. (Her oyunda değişim gösterebiliyor.) Bunu not alın. Reyes'e geçiş yapın.

◽ Belediye binasına girin ve şerifin odasına çıkın. Masanın üstündeki polis telsizini (PoliceTron 3000) kullanın. Az önce Natalie'nin bahsettiği duruma göre duyurunuzu yapın.
◽ Natalie bu anonsu duyunca hemen dükkandan çıkacak. Sizde hemen Ray'e geçiş yapın.

◽ Duvarda asılı olan haritayı (Framed County Map ) alın ve fotokopi makinesinde kullanın. Fotokopiyi ve haritayı alın. Son olarak haritayı tekrar çerçevede kullanarak yerine koyun. Artık elinizde haritanız mevcut. Buradan ayrılın.
◽ Ana caddenin en sağından kırsal kesime çıkın ve yukarıya doğru ilerleyin. Şerif sizi durdurduğunda kendisine haritanız olduğunu söyleyin. Bu sayede 3. bölüme geçebileceksiniz.

⁨ ⁨ ⁨ ◽ 3. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ İki ileri bir geri
◽ Envanterinizdeki haritayı kullanarak artık istediğiniz noktaya direk olarak ulaşabileceksiniz.



◽ Haritanızı açın. Otele (Hotel) gidin. İçeriye girdiğinizde Natalie ile karşılaşacaksınız. Konuşmadan sonra Franklin'e geçiş yapıyorsunuz.

◽ Not defterinizi inceleyin. Otele girin ve müdür (manager) ile konuşun. Sağ taraftaki çocuk ile konuşmayı deneyin. Yanındaki teybi (Boombox) kapatın ve tekrar konuşun.
◽ Öncelikle kendisinden müziği kapatmasını istemeyin. 50'lerden kalma bir ezik olmadığınızı kanıtlamanız gerektiğinde sırasıyla;
  • “I know this gnarly dude who…”
  • “Was on MTV and…”
  • “tells me what’s wicked and what’ll gag me with a spoon.”
seçeneklerini kullanın.
◽ Artık bu çocukcağız ile takas yapabileceksiniz. Elinizdeki pembe ayıcığı gözlük (Nose Glasses) ile takas edin. Ayrıca size çiğnenmiş sakız (Chewed, Sticky Bubble Gum) verecek. Merdivenlerden yukarıya çıkın. müdürün göremediği noktada gözlüğü kullanın.
◽ Aşağıya inip müdür ile konuşun. Sorduğunda isim olarak Frank Zappa diyin ve oda kartınızı alın. (Oda numaranız oyundan oyuna değişebiliyor.) Tahmin etmiş olduğunuz üzere oda numaranızın ilk kısmı kaçıncı katta olduğunu gösteriyor. (Örneğin 1105 - 11. kat 5 numaralı oda)
◽ Asansöre binin ve odanıza çıkın. Ufak sehpanın üstündeki kağıtları (Stationary) alın. Asansöre binip 10. kata inin.
◽ Asansörün hemen solundaki HotelTron'dan tüm resimleri (Example Photos of a Hotel Room) alın. Bu kattaki tüm odaları gezin ve hepsinde sehpa üstünde duran kağıtları (Stationary) alın. Asansöre binip lobiye (L) inin.
◽ Müdür ile konuşun. Topladığınız kağıtlardan bahsedin ve neyin fotokopisini istediğiniz sorduğunda "this Prospectus Document" cevabını verin. Fotokopiyi aldıktan sonra odanıza geri dönün.
◽ Önce elinizdeki sakızı sonrasında ise Normal oda fotoğrafını (Example Photo of a Standard Room) kamera (HotelTron 3000) üstünde kullanın. Artık tek yapmanız gereken telefonu kullanmak.

◽ Ray ile Natalie'nin konuşmasına geri döndük. Konuşmadan sonra sağa ilerleyin ve müdür ile tüm konularda konuşun. Size Franklin'in oda anahtarını verecek. Asansöre atlayın. Cesedin üstünden aldığınız anahtarı inceleyin. Öncelikle o anahtarın açtığı odaya (Her oyunda değişim gösterebiliyor) gidin.
◽ Yatağın üstündeki oyuncak ayıyı (Pillow Bear) ve sehpanın üstündeki pasaportu (Passport) alın. Buradan çıkın.



◽ Franklin'in odasına çıkın. Etrafı inceleyin ve odadan çıkın. Ara sahneden sonra lobiye inin ve Franklin'e geçiş yapın.

◽ Yapılacaklar listesine baktıktan sonra odadan çıkın. Asansörde "ZAP" yeteneğinizi kullanıp asansörü çağırın ve binip lobiye inin. Sağ tarafa ilerleyip musluğun başına gelin. Gözlüğü aldığımız çocuk musluktan su içmeye geldiğinde "SPLASH" yeteneğinizi üstünde kullanıp çocuğu korkutun.
◽ Ray'i musluğun başına getirin ve tekrar "SPLASH" yeteneğinizi kullanın. Ara sahneden sonra Ray'e geçiş yapın.

◽ Haritanızı açın ve Ana Caddeye (Main Street) gidip adli tabibin odasına gelin. FingerTron 3000 üstünde elinizdeki parmak izi kitabını (Fingerprint Book), elinizdeki pasaportu da FaceTron 3000 üstünde kullanın. Çıkan raporu alın.
◽ Buradan çıkın ve haritanızı kullanarak eski sirk alanına (Old Circus) gelin. kapı girişinin sol tarafındaki palyaço kornasını (Clown Horn) kullanın.
◽ Ransome geldiğinde kendisi ile her konuda konuşun. Konuşma bittiğinde Ransome'a geçiş yapın.

◽ Yapılacaklar listesine bakın. Buzdolabından küflü peyniri (Moldy Cheese), arkadaki panodan teslimat notunu (Attempted Delivery Notice), posterin arkasındaki kasadan şaka kitabını (Joke Book) ve sayfaları, yatağın altından da çizgi romanı (Ransome the Clown Comic) alın. Mikrodalga fırını ve içindekine bakmadan geçmeyin.



◽ Dışarı çıkın ve sol taraftan ilerleyip sahne arkasına gidin. Aynanın önünde duran ufak kutuyu (Box) ve kremi (Itch Cream) alın. Buradan çıkın.
◽ Sol tarafta duran patlamış mısır makinesini inceleyin. Hemen yanında duran kese kağıdını (Popcorn Bag) alın. Şimdi yol üstünde gördüğünüz yerdeki tüm patlamış mısırları toplayın.
◽ Siz mısırları toplarken fare mısırlardan birini alıp kaçacak. Arkasından büyük çadıra girin. Elinizdeki küflü peyniri farelerin girip çıktığı deliğe yerleştirin. Bu sayede fare patlamış mısırı bırakıp peynire gelecek. Patlamış mısırı alın. Buradan çıkıp tekrar geri gelin. Farelerin sizin için patlamış mısır getirdiğini göreceksiniz. Onları da aldığınızda tüm paketi doldurmuş olacaksınız.
◽ Karavana geri dönün ve patlamış mısırı küçük hamster üstünde kullanın. Artık buradan çıkabilirsiniz.
◽ Sirkten çıkın ve sağ tarafa ilerleyin. Harita ekranına geldiğinizde A caddesine gidin. Postaneye uğrayın ve George'dan paketinizi isteyin. Postaneden çıkın ve paketi açın. Buradan çıkın ve Quickie Pal'a gidin.
◽ Hemen kapının yanından kendinize bir harita alın. Leonard ile konuşun. Dükkandan çıkın ve Ray'e geçiş yapın.
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Karanlık tünellerde kaybolmaca

◽ Quickie Pal'a gidin. Ransome'dan az önce paketten çıkan cüzdanı alın. A caddesine gidin. Postanenin yanında duran Willie'ye cüzdanı verin ve kanlı cüzdanı alın.
◽ Adli tabibin odasına gidin. BloodTron 3000 üstünde şimdi aldığınız kanlı cüzdanı kullanın. Raporu alın. Haritanızı açın ve "Edmund Mansion"a gidin.
◽ Malikanenin kapısının sağında duran benzin bidonunu (Gas Can) alın. Kapıyı çalın ve Delores ile konuşun. Artık Delores'e geçiş yapma şansınız var ama daha yapılacak işler var.
◽ Buradan çıkıp köprüye (Bridge) gidin. Cesedi bir kez daha inceledikten sonra, sağ tarafa sonuna kadar gidin. Benzin bidonunu motorlu testerede, testereyi de kanalizasyon girişini kapatan ağacın üstünde kullanın. Açılan tünele girin.
◽ Hemen girişin yanındaki kutuyu açın ve içindeki kolu düğmeyi kullanarak ışıkları açın. İlerleyin ve sağ taraftan ilerleyin. Tünel boyunca sağa doğru ilerleyin ve hiçbir yere sapmadan devam edin. En sondaki girişten çıkın.
◽ Hemen başınızın üstündeki tabeladan anlayacağınız üzere bu tünel ana caddenin (Main Street) altından geçiyor. Sağa ilerlediğinizde karşınıza çıkan ilk tünel A, ikinci tünel ise B caddesinin altından geçmekte.
◽ İlk tünelden A caddesine ait olana girin. Yine ilk tünelden devam edip girişlerden ilerlediğinizde mantarların olduğu ve muhtemelen birinin yaşadığı bir odaya geleceksiniz.
◽ Kutunun içindeki buz kıracağını (Ice Pick) inceleyin ve alın. Buz kıracağı üstünde önce parmak izi kitini (Fingerprint Kit) sonrasında yapışkan bandı (Sticky Tape) kullanın ve parmak izi elde edin.



◽ Sağ taraftan Madam Morena'nın istediği mantarlardan alın ve buradan çıkın. Tekrar Adli tabibin odasına gidin ve elde ettiğiniz parmak izini Fingertron 3000'de kullanın. Raporu alın. Şerifin ofisine çıkın ve Delores'e geçiş yapın.

◽ Üst kata çıkın ve Chuck'ın eski odasına gidin. Sağdaki masanın üstünden faturayı (Receipt) ve altındaki günlüğü (Journal) alın ve inceleyin.
◽ Rafları inceleyin ve bulduğunuz garip cihazı (Strange Device) alın.



◽ Kapının solunda duran resmi itin ve arkasındaki parmak izi okuyucuyu inceleyin. Yanında duran anahtarı (key) alın.
◽ Rafların solunda duran vakum tüpünü (AT-25 Tube) inceleyin ve alın. Buradan çıkın ve kütüphaneye gidin.
◽ Lenore ile konuşun. Acilen bir avukata ihtiyacınız var Lenore kimse ile konuşmanıza müsaade etmeyecek.
◽ Ransome'a geçiş yapın ve envanterdeki avukatın kartından ismine bakın ve not alın. Delores'e geçiş yaptığınızda telefonun yanındaki rehberden avukatın numarasını bulun ve arayın.
◽ Kütüphaneden ayrılın ve mutfağa gidin. Buzdolabındaki kolayı alın. Buradan çıkın sonrasında malikaneden ayrılın.
◽ İlk olarak Quickie Pal'a gidin ve kendinize bir harita alın. Leonard ile konuşun ve buradan çıkın.
◽ Belediye binasına oradan da şerifin odasına gidin. ArrestTron 3000 üstünde bulduğunu tüpü (AT-25 Tube) kullanmayı deneyin. Buradan çıkıp otele gidin. Lobiye geldiğinizde Franklin'e geçip Delores ile her konuda konuşun.Tekrar Delores'e dönün.
◽ A caddesine gidin ve Nickel News binasına gidip Natalie ile her konuda konuşun. Buradan da çıkın ve B caddesinde tüp satan Rickie'ye uğrayın. Eski fatura hakkında konuşun ve kendisinden tüp çıkarıcıyı (Tube Puller) alın ve çıkın.
◽ Quickie Pal'a gidin. Tüp çıkarıcıyı hemen yan tarafta duran Movietron makinesinde kullanıp yanmış tüpü (TX-1138 Tube) alın. Şerifin odasına gidin.
◽ Elinizde Chuck'ın odasından aldığınız tüpü (AT-25 Tube) ArrestTron 3000 üstünde kullanın. Ray'e geçin.

◽ Elinizdeki 3 raporu (Identity Report, Blood Report, Fingerprint Report) ArrestTron 3000 makinesinde kullanın.
◽ Kimin iyi, kimin kötü polisi oynayacağını seçtikten sonra bu bölümü de bitirin.

⁨ ⁨ ⁨ ◽ 4. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Bir ThimbleCon hatırası
◽ Bölüme ilk başladığınızda ilk yapacağınız iş tüm karakterler arasında geçiş yapıp hepsinin yapılacaklar listesine şöyle bir göz atın. Son olarak Delores'e geçin.

◽ Haritanızı açın ve otele gidin. Lobide sağa ilerleyin ve ThimbleCon 87 tabelasını inceleyin. Otelden ayrılın ve Edmund Mansion'a gidin.
◽ Kütüphaneye girin. Telefon rehberini kullanarak KSCUM radyosunun numarasını öğrenin. (7286) Franklin'e geçin.

◽ Lobinin sağındaki merdivenlerden tırmanın ve yukarıdaki kapıdan ThimbleCon 87 toplantısına girin. Sağ tarafa ilerleyin ve Vergil ile konuşun. Buradan ayrılın.
◽ Asansöre binin (ZAP) ve Clara ile konuşun. Asansörden inin ve ThimbleCon'a geri dönün. Tam bu sırada ara sahne girecek ve Ray'e geçiş yapacaksınız.

Telefona el atın ve mesajı dinleyin. Kapıdan çıkın. Reyes'e geçiş yapacaksınız.

◽ Telefona bakın ve mesajı dinleyin. Odadan ayrılın.
◽ Konuşmadan sonra odanıza geri döneceksiniz. Not defterini inceleyin. Ardından resepsiyondan aldığınız paketi açın. Cep saatini inceleyin.
◽ Ray'e geçiş yapıp onunda elindeki paketi açın. İçinden çıkan aleti inceleyip Delores'e geçiş yapın.

◽ Haritanızı açın ve radyo istasyonuna (Radio Station) gidin. Sağ tarafa ilerleyip binanın arkasındaki PhoneTron 3000 makinesini inceleyin. Elinizdeki tüp çıkarıcıyı (Tube Puller) makine üstünde kullanıp tüpünü çıkarın. Tüpü tekrar yerine taktığınızda makine resetlenecek ve ilk arayanı otomatik olarak hatta bağlayacak. Hemen Ray'e geçin.

◽ Telefonunuzu kullanarak 7286'yı (KSCUM Radio) arayın. Bu noktada size 80'ler ile ilgili üç soru sorulacak ve en az ikisini doğru cevaplamanız gerekiyor. Sorular tamamen rastgele ve pek çok türde gelebiliyor. Bu sebepten bilmediğiniz noktada Google'a danışmanızı öneriyorum. Eğer yanlış cevap verecek olursanız Delores'e tüpü tekrar söküp taktırarak şansınızı tekrar deneyebilirsiniz.
◽ 4 Bileti kazandıktan sonra sizden bir isim isteyecek. Hangisini seçtiğiniz önemli değil ama bu ismi unutmayın. Tekrar Delores'e geri dönün.

◽ Otele gidin ve müdür ile konuşup biletleri isteyin. Az önce verdiğiniz ismi kullanarak biletleri alın. Merdivenlerden çıkın ve kapıdaki görevliye biletinizi gösterin.İçeri girin.
◽ Sol köşedeki Brant ile konuşun. Sonrasında Ken Thien ve Sexy Riker ile konuşun. Riker'ın sorusunu doğru cevaplarsanız (Cevap: Star Trek) size Isabella gemisinin replikasını (Replica of the Starship Isabella) verecek.
◽ Buradan ayrılın ve ana cadde üstündeki S&D lokantasına gidin. Sandy ile konuşup hamburger yemek istediğiniz söyleyin. Bu noktada yapmanız gereken her bir karakter ile (Franklin hariç) buraya gelerek sosislerden birer tane yemek. (Eğer tam çözümü adım adım izlemişseniz zaten Reyes'e bir tane sosisli yedirmiş olmanız gerekiyor. Bu durumda Ray, Delores ve Ransome'e buraya getirerek birer sosisli yedirin.)
◽ Tüm sosisler bittikten sonra, Sandy ile tekrar konuşun ve tekrar hamburger isteyin. Hamburgeri alın ve Ransome'a geçiş yapın.

◽ S&D lokantasının hemen sağındaki Pizza kostümlü arkadaşla (Chet) kupon hakkında konuşun. Chet ayrıldığında yerdeki broşürü alın ve altındaki numaraları not edin. (Bu numaralar her oyunda değişebiliyor.) Delores'e dönün.

◽ Otele geri dönün ve Sexy Rider'a hamburgeri verin. Sexy Rider koşarak gidecek. Sizde arkasından gidin ve asansör ile kaçıncı kata çıktığına bakın.
◽ Asansöre binin ve sizde aynı kata çıkın. Sexy Rider odasından çıktığında Franklin ile odanın kapısında "ZAP" kullanarak kapıyı açın.
◽ Delores ile girip sehpanın üstündeki aletleri (Jeweler’s Tools) alın. Lobiye geri inin. Aletleri Reyes'e verin ve Reyes'e geçiş yapın.


◽ Belediye binasındaki şerifin odasına gidin. Willie ile konuşun. Aldığınız aletleri Willie'e verin. Radyoya el atın. Delores' geçiş yapın.
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Orman mı yoksa labirent mi?

◽ Ana caddeye gidin. Sağ tarafa ilerleyip bankayı (Safely First Savings) bulun. İçeriye girince duvardaki saatin altında bulunan broşürü (Bank Flyer) alın.
◽ Sağ tarafa ilerleyin ve duvardaki anahtarı almayı deneyin. Mr. El Paulo ile her konuda konuşun. Buradan çıkın ve malikaneye gidin.
◽ Delores'in odasına çıkın. Monitörün üstündeki oyuncağı (Pet Chinchilla), sağdaki kitaplıktan da kırmızı jel çeviriciyi (Red Gel Decoder) ve kupayı (Math Trophy) alın.



◽ Odadan çıkın ve Chuck'ın odasına gidin. tüp çıkarıcıyı (Tube Puller) kullanıp robot kafasındaki tüpü (TX-1138 Tube) çıkarın.
◽ Sağda masanın üstünde duran defteri (Check Register) açın ve içindeki çek koçanını (Check Stub) alın. Koçanı inceleyin. Buradan çıkıp bankaya geri gidin.
◽ Çek koçanını Mr. El Paulo'ya verin ve çeki alın. Otele gidin ve ThimbleCon'da Brant ile tekrar konuşun. Buradan malikaneye gidin.
◽ Kütüphaneye çıkın. Ara sahneden sonra Delores'in odasına çıkın. Elinizdeki vasiyeti (Will) bilgisayar üstünde kullanın. Bilgisayarın hemen yanı başında duran programı (Graphics Basic) alın ve bilgisayarda kullanın.
◽ Vasiyeti tekrar bilgisayarda kullanın. Malikaneden çıkın ve A caddesindeki gazeteye (Nickel News) gidin.
◽ Gazete yığını içerisinde “Chuck Edmunds Wins $1,000,000 in Quickie Pal Lotto…” başlıklı gazeteyi bulmanız lazım. Gazeteyi bulduğunuzda size lazım olan numarayı öğreneceksiniz. Bu numarayı not alın.
◽ Delores'in odasına geri dönün ve vasiyeti tekrar bilgisayarda kullanın. Az önce öğrendiğiniz numara göre sorulara cevap verin.
◽ Vasiyetin şifresini çözdükten sonra kütüphaneye geri dönün ve vasiyeti Brant'e verin. Buradan çıkıp Quickie Pal'a gidin.
◽ Elinizdeki tüpü (TX-1138 Tube) MovieTron 3000 üstünde kullanın.
◽ Ransome'ı hemen Quickie Apl'a getirin ve pizza broşürünü (Pizza Flyer) MovieTron 3000 üstünde kullanın. Betamax kasedini (Betamax Tape) alın. Delores'e geçin.
◽ B caddesine gidip tüp satan Rickie ile konuşun. Eldivenleri (Gloves) alın.
◽ Buradan çıkıp ormanlık alana (Trailhead) gidin. Ufak su birikintisinin olduğu ekrandan sağa ilerleyin ve ormana girin.
◽ Sırasıyla önce sol taraftan ardından sağ taraftan çıkın. Yukarıya çıkan sağdan 3. yola girin. Sonrasında tekrar en soldaki yolu kullanın. Bu sayede thimbleberry toplayabileceğiniz çalılığı göreceksiniz. Eldivenleri kullanarak meyveleri toplayın. Sol taraftan direk olarak çıkışı bulabilirsiniz.
◽ Rickie'ye gidin ve meyveleri verin. Turtayı (Thimbleberry Pie) alın.
◽ Malikaneye geri dönün ve turtayı Brant'e verin. Sonrasında mezarlığa gidin. Franklin'e geçin.

◽ Asansörü ZAP'layın ve en alt kata inin. ThimbleCon'a girin ve Vergil'le tekrar konuşun. Kendisinden kek dilimini Clara için istediğiniz söyleyin. Size Hayalet kek'ten bir dilim verecek.
◽ Asansöre geri dönün ve Clara ile konuşun. Kek üstünde "Chill" yeteneğiniz kullanıp tekrar Clara ile konuşun. Artık teras katına çıkabilirsiniz. Asansördeki "P" tuşunu kullanarak teras katına çıkın.
◽ Xavier ile her konuda konuşun. Ransome'a geçiş yapın.

◽ Sirke gidin ve trailer'ların olduğu tarafa geçin. Ortada duran tramplen'i iki sefer sola iteleyin.
◽ Delores'i sirke gönderin ve karavanların olduğu ekrana getirin. Tekrar Ransome'a geçin.
◽ Soldaki karavanın merdivenine çıkın ve oradan trampleni kullanın. Yeteri kadar zıpladığınızda şaka kitabının kayıp son sayfasını (Joke Book Page) alın. Elinizdeki tüm sayfaları şaka kitabında kullanın. Buradan çıkın ve otele gelin.
◽ Üst kattaki ejder kostümlü arkadaş ile konuşun ve içeriye girin. Sağdan devam edin ve Ransome benzerleri yarışmasın girin. Hediye olarak müzik plağını (Syken Theremin Record) alın.
◽ Buradan çıkıp asansörün önüne gelin. Franklin'e geçin

◽ Asansöre binin. Clara ile konuşup favori TV şovunu öğrenin. Asansörü 10. kata getirin. Kapının yanında duran televizyonu Clara'nın favori şovunu bulana kadar "ZAP"layın. Asansörün kapısını açın ve Clara'nın asansörden çıkmasını sağlayın. Ray'e geçiş yapın.

◽ Otele gidin ve terasa çıkın. Elinizdeki ölüler kitabına bakın. Sağdaki gizli kapıdan girin.Ölüler kitabını (Book of the Dead) sol taraftaki kürsüye yerleştirin. Elinizdeki çiçeği (flower) de kitap üstünde kullanın. Franklin'e geçiş yapın.

◽ Terasa çıkın ve gizli odaya girin. Ölüler kitabıyla konuşun. Chuck'ın mezarına gelince içeriye girin ve "ZAP" yeteneğinizi duvardaki kolda kullanarak mezarı açın.


⁨ ⁨ ⁨ ◽ 5. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Bu mudur yani?
◽ Bu bölümde yapmanız gereken hiç bir şey yok. Sadece arkanıza yaslanın ve vasiyetin açıklanmasını izleyin.



⁨ ⁨ ⁨ ◽ 6. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Çok gizli sığınak!

◽ Ray'e geçin ve ana caddedeki bankaya (Safely Fist Savings) gidin. Mr. El Paulo ile konuşun. Buradan çıkıp B caddesine gidin.
◽ Ankesörlü telefon yanındaki rehberi kullanarak bankanın numarasını (Safely First Bank (8019)) bulun. Eliniz değmişken bizim güvercin kardeşlerin numarasına (Pigeon Bros. Plumbing (2067)) da bakın. Telefonunuzu kullanarak bankayı arayın. Banka müdürü telefonu kapattığında tekrar bankaya geri gelin ve Franklin'e geçin.

◽ Otele gidin. 12. kata çıkın ve odalardan birindeki telefonu kullanıp bankayı arayın. Garip sesler çıkarıp banka müdürünü meşgul edin. Oyun size fırsat verdiğinde Ray'e geçin.

◽ Müdür arkasını dönmüşken duvarda asılı olan anahtarı (Factory Key) alın ve çıkın. Terk edilmiş fabrikaya (Abandoned Factory) gidin.Kapıdaki kilit üstünde elinizdeki anahtarı kullanın ve kapıyı açarak içeriye girin. Reyes ve Delores'i de fabrikaya getirin. Son olarak Reyes'e geçiş yapın.

◽ Sol doğru ilerleyin ve ilk girişten (to archway) arka tarafa geçin. Solda devam edin ve ilk kapıdan içeriye girin. Masanın üstündeki resmi inceleyin. Yerdeki kağıtları teker teker alın. Kağıtların altında bulduğunuz kitabı (Handbook) alın ve inceleyin.



◽ Odadan çıkın ve hemen sağdaki saati inceleyin. Sağ tarafa ilerleyin ve kamyoneti inceleyin. Buradan çıkıp Şerifin odasına gidin ve Delores'e geçin.

◽ Az önce Reyes ile incelediğiniz odanın önüne gelin. Elinizdeki kupayı (Math Trophy) radyoaktif sızıntı yapan siloda (Corroding Silo) kullanıp doldurun. Fabrikanın girişine geri dönün.
◽ Bu sefer sol tarafa ilerleyin ve büyük demir kapının bulunduğu alanı inceleyin. Franklin'e geçin

◽ Otelin lobisine inin. Müdür soldaki ekrana baktığında sizde bakın ve izlediği odanın numarasını öğrenin. (Her oyunda değişim gösterebiliyor.)
◽ Asansöre geri dönün ve müdürün izlediği odaya girin. Bulduğunuz tüm elektrikli eşyaları "ZAP"layın. Ara sahneden sonra Ray'i otele getirin ve elinizdeki güvercin kardeşlerin kartvizitini (Pigeon Bros. Business Card) müdüre verin.
◽ Franklin ile odadaki eşyaları tekrar "ZAP"layın. Müdür güvercin kardeşleri arayacak. Ray'e geçiş yapın.
◽ Franklin'in olduğu odaya çıkın ve alet çantasından ingiliz anahtarını (Wrench) alın.
◽ Fabrikaya geri dönün. Aradan arkaya geçip sağdaki kamyon üstünde elinizdeki ingiliz anahtarını (WrenchTron 3000) kullanın.
◽ Reyes ile kamyonun aküsünü (Battery) alın. Ransome'a geçin.

◽ Terastan çıkın ve ThimbleCon'a geri dönün. Ken Thien ile konuşun. Size rehber önerdiğinde sizde elinizdeki çizgi romanı teklif edin. İpucu kitabını (Hint Book) alın ve inceleyin. Delores'e geçiş yapın.

◽ Reyes'den aküyü (Battery) alın. Otele gidin. Ransome'dan ipucu kitabını (Hint Book) alın. Elinizdeki kırmızı jel çözücüyü (Red Gel Decoder) ipucu kitabında kullanın ve kitabı inceleyin.



◽ Buradan çıkın ve ormanlık alana (Trailhead) gidin. İçi radyoaktif atık dolu kupayı yerdeki su birikintisinde kullanın. Buradan çıkıp etrafta biraz gezinin ve tekrar geri gelin. Ayak izlerini görünce izleri takip edin. Elektrikli çitlerin olduğu alana gelin.
◽ Elinizdeki boş aküyü çitlerde kullanarak aküyü doldurun. Kapı için gereken şifre Ransome ile aldığınız pizza broşürünün altında yazıyor. Bu şifreyi kullanın ve arkadaki pizza kamyonetinin içine girin. Dışarı çıkınca Ransome'a geçiş yapın.

◽ Haritanızda ormanın diğer ucunda yeni beliren gizli sığınağa (Seckrit Bunker) gidin. Pizza kamyonetinden içeriye girin ve asansörle aşağıya inin. Sol tarafa ilerleyip toplantıya katılın.
◽ Toplantıdan sonra masanın üstündeki çantalardan alın ve açın. İçinden bir adet disket (Floppy Disk) ve Folyoya sarılı bir şey çıkacak. Folyoyu açtığınızda C4 ve alüminyum folyo elde edeceksiniz. Buradan çıkın ve Delores'e geçiş yapın.

◽ Fabrikadaki kamyonetin yanına gidin ve doldurduğunuz aküyü araca yerleştirin. Aracın üzerindeki kolu "ON" konumuna getirdiğinizde araç hareket edecek ve arkasındaki saati görebileceksiniz. Buradan çıkıp radyo istasyonuna gidin ve Ransome'a geçiş yapın.

◽ Radyo istasyonuna Delores'in yanına gidin. Kendisine yarışmada kazandığınız plağı (Syken Theremin Record) verin.



◽ Radyo binasının arkasındaki kuleye tırmanın. Kulenin tepesindeki kolu çekin. Delores'e geçin.

◽ Hızlı bir şekilde stüdyoya girin. Elinizdeki plağı boştaki tablaya yerleştirin ve kolu çevirerek plağın çalmasını sağlayın. Hemen Reyes'e geçin.
◽ Müzik değiştiğine göre kırık saati Willie'ye verin ve tamir ettirin. Fabrikaya geri dönün. Kitapçığı açtığınızda sol altta arayabileceğiniz numarayı göreceksiniz. Ray'in telefonunu kullanarak o numarayı arayın. Size 1 numaralı kilit için gereken saati söyleyecek. (Tüm kilitlerin saatleri ve arayacağınız numara oyuna göre değişiklik gösterebilir.)
◽ Tamir ettirdiğiniz saati büyük demir kapının yanındaki 1 numaralı kilitte kullanın ve saati, telefondaki saate göre ayarlayın.
◽ Diğer kilitleri de kitapta belirttiği aralarla ayarlayın. (Burada dikkat edeceğiniz nokta size 1 numaralı saat için telefonda 02:00 denmişse ve kitapta 5'er dakika ara olacağı belirtilmişse, 2 numaralı saat 02:05, 3 numaralı saat 02:10, 4 numaralı saat 02:15 olacak.)
◽ Kilit işi hallolduktan sonra Delores'e geçin. B caddesine gelin ve Ricki'nin tüp dükkanına girin. Ricki'ye miras kalan T-Shirt'i verin ve size bu tüpü yapmasını isteyin. Tüpü (PF-001 Tube) alın ve fabrikaya gidin.
◽ Girişteki makinede tüpü kullanın ve sonrasında kırmızı düğmeye basın.
◽ Ransome, Ray ve Reyes'i bu demir kapının önünde toplayın ve hepsinin kapıyı çekmesini sağlayın. Açılan aralıktan Delores'i geçirin ve bölümü tamamlayın.

⁨ ⁨ ⁨ ◽ 7. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Fabrikada delirmeceler

◽ Delores ile devam ediyoruz. Merdivenlerden aşağıya inin ve fabrikanın aşağı kısmına gelin. Sol taraftaki bilgisayarın kapağını açın ve kontrol panelini inceleyin. Haritanızı açın ve malikaneye geri dönün.
◽ Kütüphaneye gidin. IndexTron 3000'i kullandığınızda "Programming the SR-01" isimli kitabın 2.1 bölümünde olduğunu göreceksiniz. Gidin ve kitabı alıp okuyun. Hazır buraya gelmişken girişteki şömineden bir avuç is (Black Soot) alın. Fabrikaya geri dönün.
◽ Kitapta bakım moduna almak için jumper'ları nereye yerleştireceğiniz belirtiyor. (Her oyunda farklılık gösterebiliyor.) Kitaptaki numaralara göre jumper'ları yerleştirin ve robotları bakım moduna alın.
◽ Tünelden girin ve koridorlarda ilerleyip ortasında çeşme bulunan odaya gelin. Elinizdeki anahtarı (Offiss Key) üç kapıdan ortadakinde kullanın. İçeriye girin.
◽ Asılı duran korsan şapkasını (Pirate Hat), masada duran bardağı (Used Glass) ve günlüğü (Journal) alın. Günlüğü inceleyin.



◽ Franklin hariç tüm karakterleri bu ofiste toplayın. Ransome'dan gizli sığınaktan arakladığınız disketi (Silbury Hacker Boot Disk) alın ve Soldaki bilgisayarda (terminal) kullanın.
◽ Masadan aldığınız bardağı (Used Glass) Ray'e verin ve Ray ile parmak izi kitini kullanarak bardaktan parmak izi almayı deneyin. Ransome'a geçin.

◽ Ofisten çıkıp koridora gelin. Elinizdeki C4'ü sağdaki çelik kapıda kullanın. Şekerliği (Candy Dispenser) C4 üstünde kullanın. Delores'e geri dönün.

◽ Bilgisayarı tekrar kullanmayı deneyin. Elinizdeki isi (Black Soot) Ray'e verin. Ray'e geçin.

◽ İsi (Black Soot) bardak üstünde kullanın. Postaneden aldığınız bandı (Sticky Tape) da bardakta kullanın. Elde ettiğiniz parmak izini Delores'e verin ve Delores'e geçin.

◽ Malikaneye gidin ve Chuck'ın odasına girin. Parmak izini tablonun arkasındaki kasada kullanın ve içindeki kitabı alın. Kitabı inceleyin. Fabrikaya geri dönün.
◽ Fabrikadaki ofise gidin ve bilgisayar şifre sorduğunda kitapta "Office Computer" diye belirtilen şifreyi girin.
◽ Bilgisayara giriş yaptıktan sonra fabrikanın durumunu inceleyin ve "Adventure (Chuck Mod)" seçeneğini seçin.
◽ Colossal Dungeon Cave Quest II oyunu ile karşı karşıyasınız. Elinizdeki ipucu rehberi size tam çözüm sunuyor. (Çözüm oyununuza göre farklılık gösterebilir.) Sırasıyla şu adımları uygulayın.
  • Go west.
  • Look around.
  • Go west.
  • Go north.
  • Say “fizzscumm”
◽ Bilgisayar tekrar başlayacak ve bölüm burada sonlanacak.

⁨ ⁨ ⁨ ◽ 8. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Sanki artık kaçmanın vakti gelmiş

◽ Bu bölümde de yine Delores'leyiz. Ofisten ayrılın ve az önce patlattığınız kapıdan aşağıya inin. İlerlemeye devam ettiğinizde Chuck bilgisayarı tekrar başlatacak. Kırmızı düğmeye basarak makineyi kapatın.
◽ Sağdan devam edin ve laser odasına gelin. Ara sahneden sonra ofise gelin ve Ransome'dan alüminyum folyoyu alın ve elinizdeki korsan şapkası üstünde kullanın.
◽ Şapkayı takın ve laserlerle dolu yoldan ilerleyip bir sonraki odaya gelin.
◽ Havalandırma fanının sağ altındaki plakaya bakın ve telefon numarasını öğrenin. Franklin ile herhangi bir telefondan bu numarayı arayarak fanın durmasını sağlayın. Fan durunca içinden geçin. Bir sonraki odaya geçtiğinizde Franklin ile aynı numarayı tekrar arayın ve fanın çalışmasını sağlayın.
◽ Oda soğuduğunda merdivenleri kullanın ve ofise kısayol açın. Açılan bu geçitten tüm karakterleri aşağıya indirin. Ray'e geçin.

◽ Elinizdeki garip şekilli aleti (Strange Tool) kapının yanındaki boşlukta kullanın ve kapıyı açın. Delores'e geri dönün.
◽ Açılan kapıdan girin. Parlayan tüpleri inceleyin. Sonrasında tüm tüplere sırasıyla basın. Tek bir tüp kaldığında Chuck sizinle konuşmaya başlayacak ve bu bölümü de bitireceksiniz.

⁨ ⁨ ⁨ ◽ 9. Bölüm
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Yolun sonu...
◽ Her karakterin envanterine birer yeni eşya eklenmiş durumda ve artık yapmanız gereken her karakter için bir de son hazırlamak. Reyes ile başlayalım.

◽ A caddesindeki gazete binasına (Nickel News) gidin. Natalie ile konuşup Chuck'ın babasını fabrikadaki yangın için nasıl suçladığını anlatın. Ransome'a geçin.

◽ Ana caddedeki lokantaya (S&D Diner) gidin. Sandy ile konuşun ve onun için bir şeyleriniz olduğunu söyleyin. Geçmişe döndüğünüzde sahneye çıkın ve tüm konuşma seçeneklerini kullanın. Sonrasında Ray'e geçiş yapın.
◽ Otele gidin. ThimbleCon'a girin ve bilgisayar başındaki kişi ile konuşun. Bilgisayarın yanında duran şemayı (Dependency Chart) alın. Franklin'e geçiş yapın.

◽ Asansöre binin ve terasa çıkın. Xavier ile konuşun. Kristali aldığınızda gizli odaya gidin ve Delores'e geçiş yapın.
◽ Otele gidin ve asansörle terasa çıkın. Gizli odaya girip Franklin ile konuşun. Franklin'i de gönderdikten sonra Köprüye gidin.
◽ Nehirdeki ceset üstünde elinizdeki balonu kullanın. Oyun değişecek.
◽ Sol taraftan ana yola çıkın ve sağa doğru ilerleyin. Quickie Pal'ı geçip ilerleyin ve harita ekranına çıktığınızda fabrikaya gidin.
◽ Kapıyı açın ve fabrikadan içeriye girin. Sol tarafa ilerleyin ve büyük kapıdan içeriye girin. Sağa ilerleyin ve ikinci kapıdan girin. Patlamış kapında ilerleyip fanın olduğu odaya kadar gelin.
◽ Fandan içeriye girin ve ana bilgisayarı bulun. Tüm tüpleri ittirin. Son bir tanesini ittirmek için birkaç sefer denemeniz gerekiyor. Tüm tüpleri ittirmeyi başardığınızda oyun da bitmiş olacak.

🔲 BAŞARIMLAR 🔲
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Hikaye Başarımları
Bu başarımlar tahmin edebileceğiniz üzere hikaye ilerledikçe siz özel bir şey yapmasanız da açılacak olan başarımlardır.


◾ Yeni oyun başlattığınızda açılacak.

◾ 2. bölüme başladığınızda açılacak.

◾ S&D Diner'daki Sandy ile konuşup Ransome'ın geçmişteki anısını bitirdiğinizde açılacak.

◾ Otobüs durağındaki bayanla konuşup Delores'in geçmişteki anısını bitirdiğinizde açılacak.

◾ 3. bölüme başladığınızda açılacak.

◾ Franklin'in geçmişteki anısını bitirdiğinizde açılacak.

◾ Elinizdeki 3 raporu (Identity Report, Blood Report, Fingerprint Report) ArrestTron 3000 makinesinde kullandığınızda açılacak.

◾ 4. bölüme başladığınızda açılacak.

◾ 5. bölüme başladığınızda açılacak.

◾ Franklin haricindeki herhangi bir karakterin otelin teras katına çıkmasını sağlayın.

◾ 6. bölüme başladığınızda açılacak.

◾ 7. bölüme başladığınızda açılacak.

◾ 8. bölüme başladığınızda açılacak.

◾ 9. bölüme başladığınızda açılacak.

◾ Oyunu "Casual" zorluk seviyesinde bitirirseniz açılacak. Ufak Not: Oyunu "Hard" zorluk seviyesinde bitirmek size bu başarımı açmıyor. "Casual" zorluk seviyesinde baştan bitirmek zorundasınız.

◾ Oyunu "Hard" zorluk seviyesinde bitirirseniz açılacak.
⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ⁨ ◾ Özel Başarımları
Bu başarımları açmak için hikaye ilerlemesi dışında özel çaba sarf etmeniz gerekiyor. Her ne kadar bazıları çok basit , bazıları ise cidden uğraştırıcı olsa da bunları açmanızın oyunun hikaye ilerlemesine bir etkisi yok. Yine de bazıları sayesinde çok değişik şeyler görebilmeniz olası.


◾ Bu başarımı açmak için oteldeki tüm katları (teras hariç) gezmeniz gerekiyor.

◾ Ajanlardan biri kanalizasyonda esir kaldıktan sonra kurtardığınızda açılacak.
Ufak Not: Eğer ikinci bölümü hızlı bir şekilde bitirir ve haritayı aldıktan sonra kanalizasyona düşerseniz bu başarım açılmayabiliyor. O sebepten haritayı alıp 3. bölüme geçmeden önce ajanlardan birine (Ray veya Reyes) S&D lokantasının arka sokağını inceletmeyi unutmayın.

◾ Nickel Newspaper bürosundaki tüm gazeteleri (Toplamda 17 tane) tek tek okuduğunuz takdirde bu başarımı açabilirsiniz.

◾ Bu başarım için malikanenin kütüphanesinden 100 kitap okumanız gerekiyor.

◾ Biraz uğraştırıcı bir başarım denebilir. Yapmanız gereken 100 kişiyi telefonla aramak ve telesekreter mesajını dinlemek. İstediğiniz telefonu kullanmakta özgürsünüz. Telesekreter mesajını dinleyebileceğiniz numaraları herhangi bir telefon rehberinde koyu renkli isimler olarak görebilirsiniz.



Ufak Not: Telefon rehberinde aradığınız telefonların yanına yeşil tik geldiği için hangi numarayı aradığınızı takip edebilirsiniz.

◾ Doğaüstü kitapçılık (Occult Books) yapan Madam Morena'nın dükkanından göz damlasını (Bottle of Eye Drops) aldıktan sonra bunu Franklin haricindeki diğer tüm karakterler üzerinde kullanın. Sonrasında Franklin içinse "Despair" komutunu kullanmanız yeterli.



◾ Toz zerreleri (Speck of Dust) oyun içerisinde her yerde denk gelebileceğiniz 1 piksellik gri noktalar. Bu noktaları sağ tıklayarak toplayabilirsiniz. Bu toz zerreleri oyununuzda tamamen rastgele oluşuyor. Ayrıca bazen daha önce ziyaret ettiğiniz ekranlarda tekrar belirebiliyor.



◾ Bu toz zerrelerini tek bir oyunda toplamak zorunda değilsiniz. Tüm oyunlarınızda ki toplamı (Hem "Casual" hem de "Hard" oyun modu için) alıyor başarımlar için. Ayrıca tek bir oyunda 75 tane toz zerresi oluşmayabiliyor. Gerçi oyundaki tüm başarımları açmak istiyorsanız en az iki sefer bitirmek zorunda olduğunuzu düşününce oyunun ikinci turunda rahatlıkla yapılabilecek bir başarımlar aslında kendileri.
◾ Açıklamalarda da tahmin edebileceğiniz üzere "Dust Appreciator" başarımı için 25, "Dust Collector" başarımı için 50, "Dust Hoarder" başarımı için 75 toz zerresi toplamanız gerekli.

◾ Bu başarımı açmak için oyunu bitirene kadar hiç bir toz zerresini (Speck of Dust) almamış olmanız gerekiyor.
Ufak Öneri: Ransome'ın karavanındaki hamster'ini beslemek için patlamış mısır topladığınız bölümde yanlışlıkla toz zerresi almamaya dikkat edin.

◾ Ransome'ın kontrolünü aldığınız ilk bölümde karavandan çıkıp çadır bölümüne geldiğiniz ekranda sağ tarafta duran uzun bacaklı pandomimci arkadaş üzerinde "Push" komutunu kullandığınızda bu başarımı açacaksınız.

◾ 2. bölüm bittikten sonra Ransome'ın kontrolünü aldığınızda sahne arkasında aynanın önünde duran kremi (Itch Cream) alın ve Ransome üstünde kullanın.

◾ 2. bölüm bittikten sonra Delores'i kontrolünü aldığınızda Chuck'ın odasında gidin. Raftaki garip cihazı (Strange Device) alın. Oyunu kaydedin. Bir kaç sefer cihazı kullanmayı deneyin.

◾ Doğaüstü kitapçılık (Occult Books) yapan Madam Morena'nın dükkanına gidin. Tezgahın arkasındaki rafta duran kafayı (Cursed Head) alın ve ormanlık (Trailhead) alana gidin. Ormana girdiğinizde kafayı kullanın. Kafa envanterinizde dönmeye başlayacak ve size yön gösterecek. Kafanın gösterdiği yönlerde ilerleyin. (Durmadan dönmeye başlarsa yanlış yerdesiniz geri dönün.) En sonunda ufak bir anıt sizi bekliyor olacak.



(Ufak not: Bu başarımı sadece "Hard" zorluk seviyesinde açabilirsiniz.

◾ Delores ile fabrikaya gidip elinizdeki kupayı (Math Trophy) radyoaktif sızıntı yapan siloda (Corroding Silo) kullanıp doldurduğunuzda buradan çıkıp Quickie Pal'a gidin. Chuck'ın önündeki bitkide bu radyoaktif sıvıyı kullanın. (Ufak not: Bu başarımı sadece "Hard" zorluk seviyesinde açabilirsiniz.

◾ 9. bölümde Ransome ile sahneye çıktığınızda iki seçeneğiniz mevcut. İsterseniz normal espriler yaparak normal sona ulaşabilirsiniz. Şayet bu noktada gösteriyi izlemeye gelenleri tekrar aşağılarsanız bu başarımı açabileceksiniz.

◾ Bu başarım için oyunu bitirdikten sonra hemen çıkmayın ve jeneriğin bitmesini bekleyin.
🔲 BONUS 🔲
5 Comments
loxleyli 19 Mar @ 12:26pm 
Muhteşem bir rehber. Eline sağlık :steamthumbsup:
Anıl 8 Apr, 2022 @ 9:24am 
Bravo
Dispatcher 25 Apr, 2020 @ 11:25am 
Çok Başarılı dergi editörü olur arkadaştan belkide eski editördür.
Ali 13 Feb, 2020 @ 6:19am 
teşekkür ederim :steamhappy:
Raigeki 30 Sep, 2017 @ 8:05am 
Steam üzerinden oldukça faydalı ve ayrıntılı rehberler hazırlayan, yaptığı oyun rehberlerinin hakkını veren ender kullanıcılardan. Teşekkürler:paperheart: