Heat Signature

Heat Signature

76 ratings
Основы и Достижения Heat Signature
By Korhilus
Руководство написано в помощь новичкам, чтобы они не совершали лишних ошибок. Переведены достижения, и даны советы по их выполнению.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Руководство написано в помощь новичкам, чтобы они не совершали лишних ошибок. Описана тактика игры за Призрака, также в руководстве переведены достижения, и советы по их выполнению.
Основы
1. Можно ускорять время кнопкой F, время течет быстрее. Крайне удобно перемешаться по космосу.

2. Предметы можно подбирать на расстоянии, нажав Space. Можно поднять недавно брошенный во врага гаечный ключ.

3. Можно бросать предметы клавишей T. Основная польза в том, что каждое оружие имеет задержку и ударив ключом сделать сразу 2 удара нельзя, а вот метнуть ключ можно и подобрать.

4. Окна можно разбить бросив в них ключ или выстрелив, вас и всех противников вытянет в космос, после чего вы можете подобрать себя. В последствии окно будет закрыто полем, через которое можно выйти.

5. Охранники ходят по 1, так что если 1 охранник покинул свой пост, другие будут стоять. В случае смерти другой охранник начнет патрулировать.

6. Если на миссию отведен лимит времени, это еще не значит что можно просто так поднять тревогу. После тревоги время сократят.

7. Убийство Капитана останавливает отсчет времени, и корабль будет бесконечно летать в космосе. Так же можно поменяться с ним местами, что тоже отсчет времени.

8. Охранников можно отвлечь выстрелом в соседней комнате, только учитывайте что это поднимет тревогу, даже если они вас и не найдут.

9. Если при стыковке вы попадете в поле зрение прожекторов ваш корабль будет атакован, и его придется чинить или вы умрете. После должной практики, проблем с починкой не будет, но в первые раз можно легко умереть без возможности спастись.

10. Если закончилось время вашего персонажа возьмут в плен, следующий персонаж будет иметь задание на его спасение, если и он провалится или умрет. То спасти вашего персонажа сможет только STEAM друг.

11. Обыскивайте контейнеры, в них можно найти хорошее снаряжение недоступное в начале игры.

12. Взяв задание на убийство не обязательно убивать. Если вы заберете цель на базу, вы можете ее сдать. Это является ключевым в некоторых миссиях.

13. В случае если в задании требуется не убивать противников, перед тем как выбиваете окно убедитесь что рядом нет охранников, они могут умереть прибежав на шум.

14. Охрана не заходит в закрытые помещения с контейнерами, можете там спрятаться. Иногда могут случайно открыть дверь.

15. В будущем охранники все так же глупы, и набираются по объявлению. Так что время распознавания в вас нарушителя достаточно долгое, чтобы вы могли спрятаться за стену, охранник пойдет посмотреть, что же он там увидел отделившись от основной группы.

16. Выполнение основного задания, позволяет уйти на покой и сделать один из предметов именным. В дальнейшем его можно будет найти в сундуках.

17. Вражеский корабль можно уничтожить, если захватить крупный корабль с оружием, пойти на таран предварительно обстреляв противника. Хорошо работает в миссиях на убийства.

18. При выполнении большого количества заданий, персонаж получает звание легенды, и получает штраф на прогресс. Так что после выполнения личного задания, следует уйти на покой, и начать игру за нового героя.

19. Можно одновременно использовать 2 а то и 3 оружия. Просто меняйте его в ходе боя, поставив игру на паузу.

20. Захватив все четыре крепости вы закончите игру.

21. Захватив все станции одной фракции вы ее уничтожите, больше не будет заданий на ее корабли, все персонажи с личными заданиями связанными с ней их потеряют.

22. Можно украсть ключ-карту у охранника нажав пробел и выбрав действие из меню находясь рядом с охранником.

23. За корабли приведенные на станции дает немного денег, полезно если вы все ровно убили охрану.

24. Один Гаечный ключ хорошо а два лучше.

Оружие
Ближний бой.

Wrench - Гаечный ключ. Самое дешевое и полезное оружие в игре. Позволяет совершить рывок и оглушить противника, можно бросить. Имеет задержку перед ударами, создает немного шума.

Concussive Hammer/Hammer - Молот. В отличии от ключа, не имеет задержки, отталкивает далеко при ударе, стоит дорого. Полезен разве что для того, чтобы выкинуть бронированного противника в окно.

Longblade - Длинный клинок. Смысл тот же что и у ключа только убивает. Обычный вариант не особо полезен, так как много миссий запрещают убивать. Вот улучшенная версия способная пробивать броню может убивать противников в броне.

Shortblade - короткий клинок. Не имеет задержки при ударе, но дистанция удара короткая. Так что пользы от него минимум. Также есть версия с пробиванием брони.

Дальний бой.

The Pistol - Пистолет. Обычный пистолет. Убивает противников с расстояния, имеет задержку между выстрелами, можно выбить окно. Создает много шума при выстреле.

The Shotgun - Дробовик. Стреляет дробью, позволяет убить сразу множество противников. Создает много шума. Позволяет летать в космосе пока есть патроны.

Silensed Guns. Версии оружия с глушителем, звук выстрелов не слышно за пределами комнаты.

Concussive Guns. Оружие несмертельного действия, оглушает противников но не убивает. Полезен на миссиях где запрещено убивать.

Automatic Guns. Не имеет задержки между выстрелами, позволяет убивать группы противников.

Armour-Piеrcing. Оружие пробивающие броню, требует бронебойные патроны.

Гранаты.

Grenade Launcher. позволяет метать гранаты, убивают группы противников. Но основной плюс в том, что убивают бронированных противников. Создают много шума.

Concussive. Аналогичные гранаты только оглушающие.

Subverter Grenade Launcher. Выводят из строя электронику, заставляя турели стрелять в ваших противников и взламывает силовые защитные поля у солдат.

Breach Grenade. Граната уничтожает секцию корабля и вытягивает в космос всех из соседних.
Гаджеты
Key Cloner. Позволяет скопировать ключ у охранника не причиняя ему вреда. Крайне полезен в сложный миссиях.

Stealth Shield. Создает перед вами поле которое не дает противникам и турелям вас увидеть. Крайне полезен в сложных миссиях.

Swapper. Позволяет поменяться местами с целью, охранник будет удивлен и останется стоять на том же месте. Иногда полезен, чтобы сократить расстояние поменявшись местами с одинокими охранниками. Можно поменяться местами с охранником когда в вас выстрелили, и подставить противника под его же пулю.

Visitor. Позволяет переместится в любую точку в радиусе действия даже через стены, но возвращает обратно через 2 секунды. Но если использовать второй то он переместить вас обратно через 2 секунды. Так можно телепортироватся.

Emergency Shield. Делает вас на 3 секунды неуязвимым для выстрелов, а так же отражает их.

Sidewinder. Перемешает вас по прямой в радиусе действия, нельзя проходить сквозь стены.

Slipstream. Замедляет время, очень полезен как в бою так и при скрытном прохождении. Во время действия можно с разбегу разбить окно, что особо удобно когда вы несете тело.

Subverter. Взламывает технику,турели начнут стрелять в союзников, а щиты отражать выстрелы в своих же владельцев, и пропускать снаряды.

Crashbeam. Отключает щиты и турели.

The Glitch Trap. Ловушка которая телепортирует противника, можно выкинуть охранника в космос.
Корабли
Стандартный. Никаких особенностей, летает и то хорошо.

Offworld Angel. Может притягивать людей из космоса(кнопка E), сильно облегчая задачу когда надо поймать того, кто вылетел в космос через окно. Лечит ранения.

Foundry Brick. Может таранить корабль и ломать отсеки, но несет повреждения после чего его надо будет успеть починит. Не требует ремонта на станции.

Sovereign Coldfire. Может не боятся попасть под сенсоры корабля и быть обстрелянным ракетами. Можно включать охлаждение(кнопка E), чтобы пролететь мимо тепловых сенсоров корабля.

Glitcher's Tick. Позволяет переместится сразу к стыковочному отсеку(кнопка E), полезен для быстрой стыковки в заданиях на время.

После захвата крепостей, появляются наемники с кораблями уничтоженной фракции.
Фракции
В игре присутствует четыре разные фракции, отличаются они типом кораблей, а так же снаряжением охраны.

Offworld - фракция использующая корабля треугольной формы, окна находятся на боковых сторонах, двигатели расположены в основании треугольника, Используют не летальное оружие.

Glitchers - используют корабли состоящие из нескольких отсеков (3 или 4 на больших кораблях) связанных переходами открывающимися только при помощи ключей, Двигатели рассоложены случайным образом, окна направлены во все стороны.

Foundry - используют вытянутые прямые корабли, двигатели расположены в конце корабля в линию, Отсек с двигателями на маленьких и средних кораблях отделен от остальной части переходом шириной в один отсек, Окна расположены по бокам и реже спереди.

Soviergen - используют вытянутые корабли по диагонали, двигатели в конце корабля в две линии перпендикулярно друг к другу, окна по бокам, В больших кораблях разделены на отсеки отделенные дверью с ключом, отсеки в больших кораблях представляют собой большую комнату окруженную малыми.

За информацию спасибо Sir Kotok
Охрана
Охранники на кораблях отличаются снаряжением. Простые охранники будут с клинками и пистолетами. На сложных же миссиях у охраны будут щиты, телепорты, и детекторы тепла.
Охрана делится на простых Guards-солдат и Bosses-сержантов. Как правило в комнате всегда есть один сержант. Так же если в задании надо убить цель, то у нее будет снаряжение аналогичное сержанту.

Охранники в броне. Убить обычным оружием нельзя. Самое простое это гранаты, также можно выкинуть их в космос. В дальнейшем можно использовать оружие с пробиванием защиты.





Охрана с силовыми полями. Есть два типа охраны, у одних активируются во время угрозы, а у других поля активны постоянно . Поля не пробить оружием, их можно только отключить.




Охрана с телепортами. При возникновении угрозы, шума, телепортируются туда.







Охрана с датчиками тепла. Даже если они вас не видят, и вы скрыты полем невидимости, они будут идти в вашу сторону. Но это можно использовать, что бы выманить например босса с таким датчиком из толпы используя поле невидимости, а потом убить.




Охрана с бомбами. Если атаковать охранника используя смертельное оружие, он взорвется, убив всех вокруг.






Капитан. Не покидает кресла пилота, но при этом он может быть тоже в броне и укрыт силовым полем. Капитан не реагирует на вас даже если у него сенсор тепла, но если вы атакуете охранника или создадите шум, он поднимет тревогу.






То какие охранники носят ключи, а так же кто будет боссом в случаи миссии на убийства, какое снаряжение у противника будет, указанно в информации к миссии. Изучайте детали задания, прежде чем его брать, чтобы потом не оказалось, что вы не можете ее выполнить
Задания
Задания бывают разной сложности, и в самом начале лучше сосредоточится на заданиях нормальной сложности и тяжелой, если противники и условия позволяют. Внимательно читайте условия дополнительной награды, а так же какое будет снаряжение у противников.
Всего есть пять целей.

1. Украсть предмет. Самый простой контракт, все что вам надо это забрать предмет и выйти с корабля, выпрыгнув в космос. Взаимодействия с охранниками минимум. Можно использовать Visitor с включенным полем невидимости, прыгнуть к контейнеру забрать предмет и вернутся обратно.

2. Спасти пленного. Тут все сложнее, так как тело надо донести хотя бы до окна, и использовать поле невидимости одновременно нельзя. Но тут помогает Slipstream замедляющий время, пока охранники поймут что происходит вы уже убежите.

3. Убить цель. Тут все еще сложнее особенно она высоких сложностях, так как цель будет в броне или в щите, и с этим надо что-то делать. Но хуже всего то, что на заданиях высокого уровня еще куча ограничений на убийство других, или вообще на взаимодействие только с целью. Так что придется ждать, или выманивать.

4. Захватить противника. Самое сложное задание, так как вам надо не только обезвредить но еще и вынести с корабля не убив. Противников в броне можно только оглушить гранатой или выбить в окно молотом, других вариантов нет.

5. Захватить корабль. Самое долгое задание, вам надо захватить корабль, для этого надо оглушить или убить всех охранников на корабле. После чего сеть в кресло пилота и привести корабль на станцию

Захват крепостей. Уникальный вид задания, всего 4 на игру. Вам надо добраться до кресла пилота, и включить автопилот. После чего у вас будет всего 3+ секунды чтобы покинуть корабль. Лучшим вариантом тут будет Slipstream, замедлив время можно легко добежать до окна.

Задания Sader Fiasco. Иногда будут попадаться задания от Fiasco, кроме обычной миссии вам надо будет еще забрать информацию с корабля, что уменьшит стоимость выкупа информации о личном задании персонажа.


Испытания. После захвата каждой станции открывается доступ к Defector миссии, которая по сути является неким испытанием головоломкой, вас ставят в определенную ситуацию, например вы в космосе с ружьем и надо попасть на корабль стреляя. Но за эту миссию вам не дадут награды, и персонаж будет потерян.

Старайтесь так же выбрать персонажа с личным заданием на кражу или спасение, это наиболее простые задания. Вам не придется убивать или оглушать противника, который может быть в броне или укрыт защитным полем. Особенно в начале игры, когда набор снаряжение формируется из того что удалось найти.

Модификаторы влияющие на уровень сложности.

Количество охраны. Few Guards и Lots of Guard, так как от количества зависит и размер корабля. Большие корабли требуют больше времени, и хорошее снаряжение для прохождение. Лучше выполнить две простых миссии за 25 чем мучить одну за 50. Few Guards - будет 1-2 охранника на сектор, легко убиваются, Lots of Guard - 4-5 охранников на сектор и как правило 5-6 секторов.

War Zone. Во время задания на корабль нападут, что спровоцирует тревогу, а также уничтожении секции корабля. Где могут быть охранники с ключами, предмет задания или даже вы. Если вы убьете Капитана то корабль останется без защиты и будет уничтожен.

Ограничение по времени. Отсчет времени начинает с момента взятия задания, так что надо учитывать расстояние до корабля. В данном случае хорошо помогает замедление времени, и быстрые действия.

Без жертв. Вообще стоит привыкнуть к использованию оглушающего оружия и не использовать смертельное вообще. Тогда и проблем не будет, главное не забывать что охранники могут вылететь в космос, когда вы разбиваете окно.

Создание Галактики
К создании галактики надо подходить с умом. Так как вам придется в ней долго жить, и доступное снаряжение на ранних этапах зависит от случая. Так что надо стараться создать галактику где база окажется в центре.

Пример идеальной галактики.


Захват станций с полезным снаряжением.


Путь Призрака
Самая эффективная тактика прохождения - создавать минимум шума и не трогать охрану. Так у вас не будет проблем с тревогой, не нужно будет бежать убивать капитана, а так же проблем с тем что у вас не хватает снаряжения для устранения всей охраны. При этом требует минимальных затрат и снаряжение открывается достаточно быстро.


Набор Призрака.

Снаряжение и Тактика.

Ключевыми предметами в данном случая будут: Key Cloner, Stealth Shield. Как дополнение можно взять Crashbeam или Subverter, иногда полезно отключить турели, а так же необходимо если вам нужно убить или захватить цель со щитом. Еще очень полезен Slipstream, замедлит время что поможет вам легко унести тело через толпу охранников. Так же могут быть полезны Swapper для перемещения через стены и Visitor для подбора предметов из контейнеров в закрытых комнатах. Ну и конечно Гаечный ключ, нужен для оглушения обычных противников, и для выбивание окон броском.
Так как снаряжение генерируется случайным образом, то характеристики могут меняться, но на задание нужно иметь как минимум 5 зарядов Key Cloner и 5 Stealth Shield, лучше 10.


Суть на самом деле очень проста. Используя Key Cloner вы копируете ключ у ближайших охранников, а используя Stealth Shield вы пробегаете мимо охраны. Если охрана баз сенсоров тепла, просто пробегайте по краям комнаты, если с сенсорами, бегите на прорыв, а потом разворачивайтесь и бегите спиной, охранники не успеют вас распознать и быстро отстанут от вас, главное не поворачивайтесь спиной к турелям, они в отличии от охраны стреляют сразу без предупреждения.


Старайтесь по возможности вырубить Капитана, так вы не будите ограниченны во времени. Вы можете убить охранников по 1, просто выжидая пока все они не выйдут в патруль по очереди обезвреживая их.

В случае если охрана в броне и с полями, а у вас нету ничего, можно приманить их выстрелом в соседнюю комнату и пройти к цели, или выманить их к окну, и разбить его.
Охрану в броне можно оглушить только Concussive гранатами и пушками.

В самых сложных ситуациях используйте Slipstream, замедлив время вы успеете убить кучу охраны, увеличите время выделенное на задание.

Если цель миссии убийство или захват, то соберите нужное снаряжение, личные миссии имеют максимальную сложность, и противники будут в броне или с защитным полем, и скорее всего в большом количестве.
Путь Рэмбо
Собственно суть данного пути не сколько альтернатива Призраку, сколько демонстрация возможностей игры. Так как предметы требуемые для его реализации стоят дорого, открываются долго, и порой требуют индивидуального подхода под задания высокой сложности. Прорыв через весь корабль с боем требует использование разных предметов, и займет больше времени, ведь придется убивать всю охрану для получения ключей от дверей.

Набор Рэмбо

Снаряжение и Тактика.

Для уничтожения противников нам понадобится 2 типа оружия, 1 с пробиванием брони а второе на оглушение, так как не на всех заданиях можно убивать. Ключивым гаджетом у нас идет Slipstream, под замедлением времени можно убить всю охрану в комнате даже 1 оружием, так же она не успеет поднять тревогу. Но есть исключения, например охрана со щитами, особенно на заданиях высокого уровня часто бывает что вся охрана с ними. Тогда единственный способ снять всю защиту - использовать Subverter Grenade Launcher, так вы 1 гранатой снимите щиты со всех охраны, лушче всего использовать в связке с Stealth Shield, так как увидив вас охрана может использовать телепорт или просто побежит в вашу сторону и граната не заденет всех. В остальных случаях достаточно иметь Crashbeam для отключение щитов у боссов. Но есть еще более сложны случаи, когад надо взять живым противника в броне, для этого надо взять Concussive Grenade, просто кидаем 2 гранаты подряд, 1 Subverter потом Concussive и через 2 секунды все в комноте будут оглушенны. Или же Concussive, Armour-Piеrcing огнестрельное оружие. Для большего пафоса можно использовать Breach Grenade, уничтожая корабль со всеми врагами.

Чем ниже сложность задания, тем меньше дополнительного снаряжения потребуется помимо Slipstream, так что данный вариант достаточно хорош, но надо обращать внимание на детали задания, чтобы всегда иметь нужное снаряжение.

Путь Кирпича
Достаточно уникальный путь прохождения заданий, одень хорошая альтернатива Призраку, так как требует минимальных затрат, если вы захватите крепость Foundry то некоторые наемники будут уже летать на нем. Для заданий с убийством вообще не требует снаряжения. При должном навыке, самый быстрый способ прохождения заданий.




Снаряжение Кирпича.

Тактика и снаряжение.
Все что вам нужно из снаряжения это корабль Foundry Brick, стоит 40 можно получить бесплатно после захвата крепости. Для заданий с убийством этого достаточно, пристыковываетесь к кораблю, смотрите в каком отсеке цель, разбиваете этот или соседний сектор корабля тараня его, цель улетает в космос. Вам остается починить корабль и лететь на станцию, задание выполнено, занимает минимум времени особенно на больших кораблях. В дополнение можно взять Slipstream для замедление времени, поможет в заданиях где надо спасти или захватить. Включаете, забираете цель и убегаете раньше чем охрана поднимет тревогу.
Так же в полезны Crashbeam для отключения защитного поля цели, и Key Cloner если вдруг отсек с сундуком будет закрыт ключом, и вам не пришлось убивать охрану. Stealth Shield полезен в заданиях призрака, где не надо попадаться на глаза охране вообще.





Данная тактика не подходит для заданий где не надо поднимать тревогу, так как разрушение отсека поднимает ее автоматически. Также стоит выбирать задания с большим лимитом времени, если же на задание отведен лимит то при включении тревоги он уменьшится на половину. Починка корабля занимает 10 секунд и еще надо долететь, так что желательно иметь 20-30 секунд на стыковку и само задание. В случае задания призрака, надо протаранить отсек так, чтобы в соседних не было охраны, а то их затянет и условие будет не выполнено. Если же задание на кражу, то нужно разбить секцию рядом с хранилищем, и дверь будет уничтожена.
Достижения
Большинство достижений вы получите автоматически, особенно если будете проходить испытания на станциях.

Сюжетные.

End of an Era - Уход на пенсию за Sader Fiasco

Magic Reality - пройти миссию в виртуальной реальности.

Nails - Завершить задания уровня Hard.

Audacity - Завершить задания уровня Audacious.

Correction - Завершить задания уровня Mistake

Ghost - Завершить миссию с пометкой Ghost Clause

Bloodless - Завершить миссию с пометкой Bloodless Clause

Enigma - Завершить миссию с пометкой Enigma Clause

Silence - Завершить миссию с пометкой Silence Clause

Pacifist - Завершить миссию с пометкой a Pacifist Clause

Ghost Thief - Завершить миссию на воровство незамеченным и не причиняя
вред охране(оглушение тоже считается вредом).

Only The Guilty - Завершить миссию убийств, причинив вред только цели(оглушение тоже считается вредом).

Closure - Завершить персональное задание персонажа.

Self Help - Спасти схваченного персонажа выполнив личное задание его компаньона.

Coming Through - Спасти персонажа друга в STEAM. Для этого он должен дать захватить своего персонажа, и убить его напарника.

Legend - Набрать высокую репутацию, после выполнения большого количества заданий и особенно личного, репутации будет достаточно.

Heirloom - Найти уникальный предмет STEAM друга, который появляется после ухода на покой одного из героев. Появляется случайно в сундуках

Liberator - Захватить станцию. Выполняя задания будет набираться полоска силы флота, позволяющая вам захватить новую станцию.

The Fiasco Reckoning - Уничтожить фракцию, надо захватить все станции одной фракции.

End Game - Поговорить с Fiasco после захвата всех 4 крепостей фракций.

Cauldron of Stars - Создать новую галактику.

Billions Dead - Удалить новую галактику.

Достижения требующие особых действий.

Strange Justice - Поменяйтесь местами с охранником во время его выстрела используя Swapper, так что бы он убил себя своей же пулей.

Lightning Strike - Убить в ближнем бою противника за 0.5 после использования Sidewinding

Nitojutsu - Убить противника используя Shortblade за секунду после убийства противника Longblade.

Defenceless - разрушить щит используя Crashbeam.

Living in a Bubble - Отразить пули использовав защитное поле.

Conflicted Hitman - В миссии на убийство, принести оглушенного противника на базу.

I Wouldn't... - Взломайте щит противника с огнестрельным оружием используя Subverter, и подождите когда он сам себя убьет.

Known Issue - Взломайте турель Subverter и дайте ей убить охрану.

Visitor Pass - Используйте Visitor убейте охранника и заберите карточку.

Unauthorised Visitation - Используйте второй Visitor во время действия первого.

A Weight Lifted - Используйте Visitor и прыгните к противнику который вас оглушит, обратная тяга вас спасет из плена.

One Careful Owner - Завершите миссию Hijack на захват корабля в Warzone.

Outside the Box - Выполнить миссию на убийство на заходя на корабль. Для этого надо захватить средний корабль с вооружением, оставить его у станции, взять задание на убийство. Протаранить своим кораблем в лоб, обстреляв заранее корабль с целью. Или можно использовать Кирпич.

They'll Live - Выкинуть живого противника в космос разбив им окно. Можно сделать если взять задание на захват бронированного солдата, используя молот бить его пока он не пробьет окно и не вылетит.

White Knuckle Extraction - выкинуть из окна в космос тело которое надо спасти, и подобрать своим кораблем.

Gold Text - Найти уникальное оружие в контейнерах.

Well Done - ударить себя брошенным предметом. Кидаем предмет и используем Visitor чтобы оказаться у него на пути.

Angel - Спасти в космосе себя или цель используя уникальную особенность корабля Angel.

Brick - Пробить дыру во вражеском корабле используя корабль Brick .

Coldfire - Подлететь в зону прожекторов на корабле Coldfire.

Tick - Переместится к Стыковочному отсеку используя уникальную особенность корабля Tick(кнопка E).

Objects in Space - Попасть на корабль не используя свой.

Spacewalker - Вернутся на станцию когда ваш корабль был уничтожен. Проще всего получить оба достижения в специальной миссии Defector mission на Coldrock Haven. Там вы начнете в космосе с ружьем, и надо будет захватить корабль.

Out of Gas - повредить свой корабль, после чего прилететь к станции с малым количеством топлива.

Если у вас нет друзей с этой игрой, то кидайте мне запрос на добавление в друзья.
Заключение
Если руководство понравилось и у вас есть игра, не забудьте поставить лайк в качестве благодарности. Не зря же я потратил 10 часов на создание руководства ?
40 Comments
cvocher.ru 7 Jan @ 4:49am 
Добавить иконки предметов и/или достижений было бы шикарно:War:
FoxyFox 16 Aug, 2022 @ 3:33pm 
Spacewalker можно получить почти на любой миссии. захватываем корабль, свой под отправляем на поиски еще одного корабля, чтобы его разнесли пушками, затем захваченный корабль отправляем домой. готово
ybiVashka 16 Apr, 2020 @ 7:40am 
есть ещё самоубийственные миссии (вроде так и называются). Эта миссия появляется если
коэфицент очков освобождения станций равен 0
Dzięcioł Infernum 5 Jan, 2020 @ 5:51pm 
гайд весьма устарел. Добавились новые ловушки, гранаты и прочие плюшки. Пункт 14 из начала уже неверен, охрана патрулирует контейнеры.
Korhilus  [author] 1 Jan, 2020 @ 9:11am 
Как вариант можно воспользоватся переводчиком, главное запомнить условия и цели миссии, а они еще и выделены разными цветами. Предметы же можно и на практике проверить. Глобальная же цель захватить всю карту. Цели же миссий почти все сводятся или к убийству или к краже чего то.
GivuchiI 1 Jan, 2020 @ 9:03am 
Ну я привык к русскому, а так не понятно что требуют от меня
Korhilus  [author] 1 Jan, 2020 @ 8:41am 
Сомневаюсь, игра не на столько популярна, да и большинству это просто не надо.
GivuchiI 1 Jan, 2020 @ 6:27am 
для игры есть русификатор?
Korhilus  [author] 14 Jun, 2019 @ 9:27pm 
К сожалению они потерялись, STEAM не сохранят долго переписку :sadpug:
SomeDude 14 Jun, 2019 @ 12:19pm 
Если нужен друг для достижений или советы, велком)