Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I have LOOT installed and although I'm currently not running any "mods" per se, except USSEP, SKSE64, Address Libraries and SSE Engine Fixes, I still keep it handy since I'm following Vlad's guides if I do decide to mod more.
I did the "Smart" method of installing scripts, and I did as you said, dragged and dropped the ZIP file into the MO2's downloads, then double-clicked and the mod appears as installed in MO2. However, LOOT reports that I have SKSE installed, but not the scripts. Game recognizes SKSE when I type "getskseversion" into console. Game seems to work fine.
Is LOOT not recognizing the archive install, or did I do something wrong?
i used 2.2.3 and it still says the same chargen and character dll are outdated