Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I have LOOT installed and although I'm currently not running any "mods" per se, except USSEP, SKSE64, Address Libraries and SSE Engine Fixes, I still keep it handy since I'm following Vlad's guides if I do decide to mod more.
I did the "Smart" method of installing scripts, and I did as you said, dragged and dropped the ZIP file into the MO2's downloads, then double-clicked and the mod appears as installed in MO2. However, LOOT reports that I have SKSE installed, but not the scripts. Game recognizes SKSE when I type "getskseversion" into console. Game seems to work fine.
Is LOOT not recognizing the archive install, or did I do something wrong?
i used 2.2.3 and it still says the same chargen and character dll are outdated