Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
1.) Use the Tide Turner now, instead of the Charge and Targe because the turning scripts have been patched out
2.) When you arn't on a instant respawn server (where you usually use the caber and suicide), use the Half-Zatoichi. the Tide Turner doesnt have the resistances of the original Charge and Targe, so cannon jumping drains a lot more hp than it used to. the half zatoichi is a great way to regain that hp quickily
That's some stuff I found that helped in modern cannon knight. Have fun!