Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
{ПОСИЛАННЯ ВИЛУЧЕНО} Spread Sheet
"Some tips I found.
try to build your team to be specialize for some specific gene. If you want to make action/simulation/strategy games ,you need your team to focus on Tech, if you want to make rpg/adventure/casual games, you need to focus on Design,
for medium game, team of 4 is better than 3, why? because you won’t get work overload and will get exp bonus.
For example, I decide to focus on RPG/Adventure game only, my team of 4 will be 2 design, 1 tech and 1 balance(myself)
Use publisher until game tell you that you can publish your medium/large game. gain more fan is important on this state
Rule of Thumb for each field of works
Engine - Hight tech
Gameplay - High design
Story/Quest - High design
Dialogue - High design
Level Disign - Balance
A.I. - High tech
World Design/Graphic/Sound - Balance"
10 - Really Did Great Formatting Work
10 - Best Guide To Date Right Now
9 - Beautiful
Every time I try to use the expansion pack mod in my save it crashes it and I'd love for them to add that so we didn't have to mod it in.