Beyond the Sky

Beyond the Sky

Not enough ratings
Полное прохождение и 100% достижений для Beyond the Sky
By Fenol
Страдания и наслаждения. Вот что приносит эта игра, я наслаждался каждой минутой игры, а она наслаждалась моими криками боли и отчаяния, когда приходилось некоторые паззлы решать часами. Вам будет легче, у вас теперь будет хоть какое-то прохождение (на просторах инета не нашел ни одного на данный момент), но всё же советую ломать её самостоятельно. Удовольствие от своих чистых побед получите неимоверное.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Лес
После неприятности, которую спровоцировал волк (никогда не доверяйте волкам!), оказываемся в тёмной чаще. Пытаемся пройти хоть куда-то, но пока не получается. Контактируем с совой на ветке, получаем возможность слышать. Теперь вслушиваемся в звуки из каждой зоны, открываем 5 локаций. Отправляемся на лужайку, разговариваем с милой старушкой, получаем возможность брать. Теперь идём на виноградники, срываем виноград, отдаём лисе, обретаем возможность разговаривать. Отправимся к пещере огра, попробуем в неё зайти, но он явно против. Тут же поднимаемся на гору, читаем стихотворение на монолите, оно поможет в прохождении Лабиринта. Направляемся туда и вспоминаем стих, что даст нам ориентиры для движения: Ариадна-нить, Дафна-дерево, Арахна-паук, плоды смерти – гранаты из мифа о Персефоне.

Попадаем на поляну с чардревом и розовым кустом, но пока мы ничего с ними сделать не можем. Вернёмся к входу в лабиринт, разговариваем с рыцарем, ему нужно помочь вспомнить его прошлое, расставив фигуры на шахматной доске, следуя его наводкам. Правильное расположение: Теперь нужно любой ценой спасти принцессу. Ходим зеркальной английской «L», забираем вражескую ладью, переходим на крайнюю левую клетку. Теперь можем взять с травы белого шахматного коня и отправиться на озеро к Смерти. Разговариваем с ней, отдаём шахматную фигуру, обретаем возможность наблюдать.



Вернёмся на поляну с чардревом, применим к ней способность наблюдения, попадаем внутрь, где поговорим с алхимиком, который даст нам задание. Необходимо рассортировать все зелья, порошки, листья и кристаллы, используя те подсказки, которые даёт алхимическая книга. Решение:

Получаем от алхимика 3 предмета: ножницами срезаем розу с куста подле чардрева, а сачком вылавливаем золотую рыбу из речки (рядом с домиком старушки), но ту крадёт сорока и закидывает на дерево. Говорим со старушкой, просим её научить нас языку деревьев. Вернемся к реке, применяем весло на лодку, отправляемся в путь.
Острова
Сразу разговариваем со светлячками и осматриваем обломки около дерева (они дадут нам имя призрака в дереве). Заходим в пещеру, пытаемся поговорить с деревом, произносим ему имя: ЕВТЕРПА. Чтобы освободить её, нам будет необходимо сыграть правильную мелодию на лире, начинаем наши поиски. Разговариваем с ребенком-призраком, переходим в следующую комнату, подбираем пластины со стола и скрижаль, говорим со стариком-призраком, обращаем внимание на механизм на стене (на нём мы можем узнать какие клетки отвечают за голос того или иного призрака) поднимаемся по лестнице. На берегу общаемся с женщиной-призраком и мужчиной-призраком, теперь нам понятна их очередность в распевании песни.

Применяем пластины к механизму около дверей в пещеры, теперь необходимо ставить пластины на поле так, чтобы на нём оставались только 4 клетки одного голоса призрака, а порядок нужно понять из разговоров с призраками. После каждого выставленного голоса мы спускаемся в комнату со вторым механизмом и слушаем имя, которое доносится из него. Правильный порядок выставления голосов: старик-женщина-мужчина-ребенок. А вот как это выглядит на картинках:

Старик

Женщина

Мужчина

Ребёнок



Зная имена всех призраков, мы спускаемся в пещеру, говорим в тёмную дыру в земле, выдавая себя за каждого из них, а голос оттуда даст нам подсказки для правильных нот. Применить эти подсказки сможем, располагая скрижали на луже в пещере и на берегу, а после осматривая их и находя правильные сочетания. Не забываем, что порядок нот такой же, какой мы уже узнали из разговоров с призраками: ноты старика-женщины-мужчины-ребенка. Порядок нот:

Используем светлячков на светящиеся грибы, после чего идём на лодку и отправляемся в путь. На следующем острове забираем золотое яйцо из гнезда, опять уплываем на лодке.
И снова в лес
Теперь нужно заставить дерево как-то сбросить золотую рыбку с кроны. Прислушиваемся к нему, слышим отзвуки золотой флейты, а его плоды похожи на рыбок. Идём к менестрелю на опушке, просим его сделать инструмент именно с такими характеристиками, играем на нём для дерева, рыбка наша! Несём добычу алхимику.


Придётся нам стать алхимиком поневоле, сварив алхимическое зелье. Инструкция для его применения переведена на русский очень криво, с ней вы его никогда не сварите, поэтому советую переключиться на английский в этом случае. Там тоже один момент очень криво переведён, но есть хоть теоретический шанс на самостоятельное решение. Ну а если уж решили смотреть сюда, то рецепт таков: добавить тёртые листья, перемешать по часовой стрелке, добавить кровь любви, повернуть против часовой стрелки-по часовой стреле-против часовой стрелки, добавить языкожал, повернуть против часовой стрелки, добавить отголоски воспоминаний, повернуть по часовой стрелке

После приготовления зелья опускаем в него три золотых предмета, получаем напутствия от волшебника, отправляемся к огру. Помогаем ему справиться со страхами, отправляемся на решающую битву с злющим Волком. Побеждаем его с помощью всех наших способностей, забираем адуляр и несём на лунный алтарь на горе. А теперь на Луну и обратно!
Достижения
Old Style

После первого прохождения откроется новый режим «без дневника». Нужно пройти игру и в нём.



Beyond the shadows

Получите по сюжету сразу после встречи с совой.


Words of wisdom

Получите по сюжету после первого общения с милой старушкой.



Like Theseus

Пройти через Лабиринт.



A kind gesture

Сюжетное достижение, получите после того, как прочитаете басню Крылова «Лисица и виноград». А, ну и поможете лисице с добычей винограда в этой игре.



Thirst for knowledge

Выслушать все песни барда (он появится на опушке после обретения Селеной дара речи).

Power plays

Пройдите головоломку с шахматами.


The moon in the lake

Необходимо помочь Смерти закончить шахматную партию.


Trust in yourself

Откроется после достижения всех четырёх способностей Селены.


The forgotten name

Разгадать имя призрака дерева на острове.


Love song

Получите после того, как сыграете на лире Евтерпе.


Green thumb

После неудачной рыбалки нужно поговорить со старушкой и узнать у неё секрет цветения кустов. Теперь мы можем заставлять их распускаться одним лишь словом, нужно найти все блеклые кусты и заставить их цвести. Кусты: на двух островах, на полянке Смерти, около входа в Лабиринт, на опушке леса(первая локация), возле чардрева, возле пещеры огра, рядом со старушкой.


King Midas

Получите после нахождения всех трёх сюжетных золотых предметов.


Alchemist

Получите после приготовления зелья у алхимика.


Existential questions

Задать каждому персонажу игры вопрос о Смерти.


Act of courage

Получите после помощи Огру


Furball

Во время битвы с Волком необходимо погладить призрак лисы.


One step from the moon

Победить Волка



Beyond the sky

Закончить игру



















1 Comments
FOXSTER 10 Jan, 2022 @ 2:30pm 
В режиме "Без дневника" почему-то мини-игра с рыцарем не работает, кто-то сталкивался?