Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Like I said, use Display Capture if Game Capture doesn't work, or if Game Capture is some how less smooth with specific games. But you should always default to Game Capture whenever possible.
I use obs for all of my latest recordings, so I know what I'm talking about.
Why do you have Display Capture, Game Capture, and Window Capture all enabled at once by the way? It's a waste of resources.
If possible, the best one to actually have enabled is Game Capture, since it is usually the most optional & smoothest capture method.
I would only use Display Capture if Game Capture doesn't seem to work.