Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
The easiest way to figure out how much to ship in is to set up the route, let it run until the ship makes a few deliveries, go to item storage and look up the trades. The interval between trades is the travel time. Once you have that you just multiply by the ton/minute demand to determine how much you need to bring in.
I.E: My island wants 3 Rum per minute and it takes 20 minutes for it to come from the New World. That means each trip needs to bring 60 Rum so the island doesn't run out.
This is important mainly because charters cost influence. the more charters it takes the less influence you have for military or expansion related tasks.
great job thanks again for sharing