Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The easiest way to figure out how much to ship in is to set up the route, let it run until the ship makes a few deliveries, go to item storage and look up the trades. The interval between trades is the travel time. Once you have that you just multiply by the ton/minute demand to determine how much you need to bring in.
I.E: My island wants 3 Rum per minute and it takes 20 minutes for it to come from the New World. That means each trip needs to bring 60 Rum so the island doesn't run out.
This is important mainly because charters cost influence. the more charters it takes the less influence you have for military or expansion related tasks.
great job thanks again for sharing