Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@Community - If there's a way to just turn down the frequency in the loot pool, any suggestions are welcome - I've been into modding for an entire two weeks...so any assistance is welcome!
1. Add an elemental dagger vendor - I don't like that as it breaks a bit of the immersion and I like finding game generated gear at random.
2. Add a chest with elemental kit in it, and just level it up with another mod later. Same issues as #1 in my mind.
3. Change from elemental daggers to Chaos based daggers, greatly reducing the number of items in the pool. I'd do that as a separate mod (I love the single target CC of using two electric daggers too much to remove it!).