The Cult: Marduk's Longest Night

The Cult: Marduk's Longest Night

Not enough ratings
Прохождение и гайд по всем достижениям для игры The Cult: Marduk's Longest Night
By Fenol
Первое в Интернете прохождение для мрачной игры о буднях бывшего члена демонического культа. Тут весело и можно призывать демона-сову.

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава 1
После вступительной заставки оказываемся перед складом, который охраняет лысый детина Моузли. Нужно найти на него управы. Проходим на парковку перед баром, вызываем демона Аамона ( с помощью печати из черной книги), разговариваем с ним. Теперь идём в бар, ругаемся с барменом, покупаем у него выпивку (с помощью бумажника из инвентаря), а возле валяющегося пьяницы забираем нож, кий и дротик для игры в дартс. Возвращаемся на парковку, применяем ботинок к стеклу автомобиля, попадаем внутрь. Забираем бычок от сигареты, а кнопка открытия багажника не работает, придётся одолевать его вручную. С помощью дротика вскрываем бардачок, забираем права, шприц и флакон Моузли. Теперь у нас есть все компоненты для черной магии, комбинируем бычок от сигареты и права, а получившуюся цель на каменную табличку. Теперь применяем водку на табличку, охранник обезврежен! Забираем у него ключи, открываем дверь на склад. Внутри склада сразу берём ломик, пробуем открыть им багажник машины на парковке (после трёх раз вы его победите и получите достижение). Ну или просто откройте его ключами Моузли. Внутри находим крюк, перчатки и секатор, обращаем внимание на искажение реальности около мусорных пакетов. Проходим внутрь склада, глава окончена.
Глава 2
Сразу сжигаем письмо в огне, обращаем внимание на зону слева. Взламываем шкафчик ломиком, применяем нож на странный рот, забираем деньги, письмо и молоток. Проходим в комнату с алтарем, берём бутылку с зельем и яблоко, заходим в ванную комнату. Здесь вырываем из сломанной куклы фонарик, возвращаемая на парковку, там применяем на искаженную реальность зелье (сперва скомбинировав зелье и шприц в инвентаре). Скармливаем местному Танталу яблоко, с помощью огнеупорных перчаток поднимаем с земли раскаленный янтарь, теперь вернемся к магическому огню, обезвредим его янтарем и заходим внутрь печати. Сразу осматриваем всё на письменном столе, вызываем Аамона, говорим с ним максимально грустно (реплику про помощь старому другу оставляйте на самый последний момент), получаем координаты 4 ключей. Обваляем кий в фиолетовой жиже, вернемся в комнате, где когда-то горел огонь, светим фонариком в отверстие в полу, опускаем туда кий, получаем замочную скважину.

Первый ключ находим в этой же комнате на кукле в розовом платье. В комнате с алтарем применяем молоток на стену с символами, бьем по правой верхней части стены, находим второй ключ. В ванной комнате жмём на ванную, в раковине всплывает третий ключ. Теперь вернемся к внутренней части входа на склад, здесь над ящиками с водкой найдём четвертый ключ. Выходим на улицу, секатором обрезаем кабеля с фонаря, комбинируем их с крюком. Направляемся в библиотеку, со стола берем пятый ключ, и применяем крюк на сломанную лестницу, поднимемся на чердак, сразу применяем кричащий рот на стену (подсказка об этом была на обложке книги Каина).

Теперь на картинах появились замочные скважины и с помощью письма нам нужно понять, какие же ключи с какими скважинами нужно комбинировать. Разгадка: картина со святым Бонифацием, рубящим дерево – Zemyna key на рясе Бонифация; картина с Ифигенией - Kramo-bone key на руке, держащей топор; картина с адскими муками - Thurisaz key (с указателем, повернутым влево, сделать это можно, осмотрев ключ правой кнопкой мыши и вращая указатель) - на мученике в кипящем котле. . Вернемся на чердак, рот раскрылся в безмолвном крике, применяем к нем замочную скважину и золотой ключ, сундук с реликвией почти наш, но тут в дело вступают силы иного порядка, мы слишком грешны, чтобы взять его просто так… Берём с полки зелье памяти, применяем его, стоя около зеркала. Теперь забираем коробку с головой, идем к бармену.

На этом этапе у нас есть выбор, ведущий к двум разным достижениям - показать коробку бармену сразу или положить её в багажник машины, а потом уж рассказать бармену. В любом случае он потребует доказательств. Пробуем пару раз попросить телефон у забулдыги в баре (безуспешно), возвращаемся к Моузли, подкидываем ему наркотики, а в багажник машины кладем секатор, говорим с барменом на новые появившиеся темы (о убийце-наркомане и орудии убийства в багажнике), теперь он согласен позвонить в полицию, а мы можем вернуться на чердак и взять реликвию, смотрим финальный ролик и ждём продолжения игры!
Достижения
History lesson
Осмотреть письмо от Культа и несколько раз нажать на печать в правом нижнем углу.




Repressed anger
После получения ножа пробуйте тыкать им во всех подряд (спойлер - вы не сможете им успешно воспользоваться ни разу за игру). Список персонажей - бармен, забулдыга за стойкой, спящий у дверей туалета пьяница, охранник Моузли, вечно голодный мученик, который появится по ходу сюжета




Scrupulous reader
Найти и прочитать (в некоторых местах читать нужно правым кликом мыши) все письма и записки в игре. Список: письмо от Культа, газета сразу при входе на складе, записка в шкафчике, газета сразу рядом с этим же шкафчиком (очень незаметная), записка,книга и бумага в печатной машинке - всё на столе Каина, газета в библиотеке (2 статьи в ней), записка во рту головы из ящика (на чердаке)




Goodnight, Mosley

Сюжетное достижение, получите после решения вопроса по охраннику у склада.



Keys are overrated
После того, как вырубите охранника и заберете у него ключи, НЕ открывайте багажник с их помощью. Сперва зайдите на склад, возьмите лом и несколько раз примените его на багажник.



The Cult is watching you
Сюжетное достижение, получите после окончания первой главы



Burn, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥, burn!
Сожгите письмо от Культа в магическом огне на складе.



Fire walk with me
Сюжетное, получите после того, как затушите магический огонь.




To persist is diabolical
Каждый раз при встрече с демоном Аамоном разговаривайте с ним максимально оскорбительно. Во втором разговоре оставьте реплику про "старого друга" на самый конец беседы.





Without fail
Ударить по стене правильно с первой же попытки. Когда будете искать ключ, то один будет находиться в стене с отпечатками, по которым нужно будет бить молотком. Правильный отпечаток находится в правой верхней части, вот по нему и нужно ударить сразу. Если ошиблись, то сразу выходите с помощью Alt+F4 и заходите заново, игра загрузит ваш последний автосейв перед нетронутой стеной.



Nobody can judge me...?
Попав на чердак, несколько раз пытаемся взять меч.





I'm a curious person
Открыть молотком ящики на чердаке (предварительно сбросив с них покрывало)




The Keymaster
Правильно расположить ключи в картинах с первых же попыток ( до появления подсказок). Правильный порядок смотрите в прохождении.




Remember, remember...
После того, как вы откроете нишу с сундуком и реликвией, подойдите к зеркалу и примените на нем зелье памяти (находится на полке на чердаке)




Дальше идёт развилка по достижениям.

Если вы сразу покажете коробку бармену, то получите достижение Reckless, а если предпочтете хитрый путь, то получите Better safe than sorry




Can I borrow your cell phone?
После разговора с барменом о звонке в полицию, попробуйте несколько раз нажать на сидящего за стойкой пьянчужку.



The mystery woman
Сюжетное, получите после окончания игры